Перейти к контенту

lafugix

Жители
  • Число публикаций

    414
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    6
  • AMKoin

    13,343 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя lafugix

  1. lafugix

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Увы, когда он был актуален, его никто не затекстурил, а нынче его время прошло.
  2. lafugix

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Да было как-то раз пятый спойлер сверху
  3. lafugix

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    ed_rez, всё верно.
  4. lafugix

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Если АЕК будет, то вот такой:
  5. lafugix

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Думаю, ~65к треугольников хватит на любой обвес, если без фанатизма.
  6. lafugix

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Ну это уже проблема изначально несколько странного подхода к организации системы аддонов. Намного проще и удобнее было бы аттачить внешние модели обвесов, как в современных движках (хотя, анрил это тысячу лет умеет), а не скрывать кости в единой модели. Проще со стороны того, кто делает модели, конечно.
  7. lafugix

    Моделирование в MilkShape 3D

    neymeika, нужно назначить группы сглаживания.
  8. CorryZeron, остается надеяться, что у вас там найдутся люди, которые смогут повесить эту прокрутку на клавиши. Мышкой их крутить то еще развлечение.
  9. Если загрузочный экран и ПДА еще куда ни шло, то консолечное меню опций с заточкой под геймпадную прокрутку вбок - это уже за гранью добра и зла.
  10. lafugix

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Ну с такими артами и АК-107 можно возвращать.
  11. lafugix

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    По единственному оружию на отдельный тип патронов - изначально мертвая идея, если не выкручивать такому оружию характеристики.
  12. lafugix

    OGSE - Флудилка

    Может, с кряканьем?
  13. ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., в wpn_hand_val_hud_animation.omf, если речь о "lancew_aks74u_*"
  14. ed_rez, не берутся. Их просто не видно от первого лица. В Сталкере тоже можно без проблем удалить некоторую часть полигонов снизу, спереди и справа, потому что их на родных ТЧшных анимках никогда не будет видно, а тень от оружия просчитывается с мировой модели.
  15. Так и есть. Ну или искать анимации, при которых не видно дыры, и использовать страшненькие родные мировые модели.
  16. ed_rez, для некоторых современных игор отсутствие правой и передней частей модели оружия - практически норма. Они так экономят ресурсы.
  17. lafugix

    Новый Арсенал

    Ну хотя бы тем, что это "уникальный" РГ-6. Под M203 который, ага. Которые с гильзами.
  18. lafugix

    Ищу файлы / моды / аддоны

    killersan6, случайно да. https://yadi.sk/d/ZyeHTWT9vRp8V
  19. lafugix

    Ищу файлы / моды / аддоны

    ЙоЖеГ, http://rgho.st/private/7sbhdHcyv/1ac4c95be1b4e87592ba1f482be8d01f Slavik0827, никто не прячет, просто те, кому якобы надо, даже не стараются поискать.
  20. lafugix

    Создание HUD-Модели оружия

    Она просто аттачится к столкерам и шевелится вместе с их костями.
  21. lafugix

    Моделирование в 3DS MAX

    Gray Hawk, монстры выглядят классненько, но это тоже результат качественной оптимизации и грамотно построенной сетки, а не перераздутого полигонажа. В когте смерти всего 8.5к треугольников, в болотнике - 9.2к, в скорпионе - 11.7к.
  22. lafugix

    Моделирование в 3DS MAX

    Scarabay, можно переименовать coalesced.tfc в textures.tfc, umodel его должен подхватить.
  23. lafugix

    Моделирование в 3DS MAX

    Scarabay, видать, не с той стороны распаковывал, и umodel вместо полноразмерных текстур из textures.tfc подхватил тумбы из архивов с самими моделями.
×
×
  • Создать...