-
Число публикаций
414 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
6 -
AMKoin
13,343 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя lafugix
-
Можно поподробнее?
- 60 ответов
-
- 4
-
-
mechanicus, википедия вообще так себе источник. Судя по ней, у нас должны быть бизоны под 7.62ТТ и ОЦ-14 под 5.56х45. Если фотографии первого еще попадаются в старых журналах, то второго вообще никто не видел.
-
Получается, так и есть. На сайте издательства никакой информации о расширенном издании, да и вообще о каком-либо другом издании, кроме варианта 2005 года. Сам С. Б. Монетчиков не работал с какими-либо другими издательствами кроме Атланта (разве что по секрету). Видимо, только "своим" людям и из рук в руки. В общем, все опять упирается в фотографию.
-
Ааз,эти магазины на 15 патронов. Их же возили на Армию-2016 вместе с СВК.
-
Один написал когда-то, другие подхватили. Доверия как-то особо нет к таким оружейным сайтам, заполняемых юзерами. Может, хотя бы из книг соответствующие сканы найдутся? Есть фото магазинов на 15, их много. Даже на выставки возили вместе с новой СВК. Есть одно единственное фото опытного магазина на 20. Есть парочка фотографий не менее опытного магазина из бакелита на 18. Есть несколько фотографий "склеек" из двух магазинов, любительских и не очень. А вот с магазином на 30 - экая оказия - как-то нет. Одно выложенное фото намного сильнее ссылок на сомнительные статейки, скомпилированные оружейными фанатами из кучи источников. Это ведь несложно, раз их есть, не так ли?
-
mechanicus,п. 2.1.5. Для справки. 2.1.1 Для справки. dc
-
Потому что это геймплейно обусловлено.
-
Лучше было оставить две раздельные текстуры штанов, с одним бампом на обе, а всю мелочевку к куртке, там места половина холста.
-
Есть какие-нибудь подтверждающие данные? Фотографии, чертежи, патенты, хотя бы просто упоминания из авторитетных источников?
-
15 и 20, которые вытащили на показ СВК, да опытный на 18 из бакелита. Тридцаток не было, а если и были, то это как раз таки "секрет". Назначение темы непонятно. Это филиал ганзы на АМК или очередные размышления на тему "как бы я обустроил сталкер, если мог"?
-
Проблема с пропуском мелких ошибок не в собственной грамотности, а в разнице восприятия при разной скорости чтения. Кто-то видит буквы в словах, кто-то видит слова в предложениях
-
Для ОГСЕ наверно не получится собрать thm правильно, там строка совсем иная.
-
Параллакс - это параллакс. Лучше не использовать, если он не нужен на самом деле. В оригинальном ТЧ он везде включен изначально, и это местами дает не самый лучший результат ("плавающие" буквы и штифты на оружии в зависимости от положения камеры, например).
-
У Алундая в AXRToolset есть thm editor Линк
-
hrenovvv, ну поставить конечно можно. Через деревянный клинышек и струбцину. Или на сварку. На M-16 же как-то пресловутый ПСО-1 наваривали, и ничего. Не знаю, то ли ты троллить так пытаешься, то ли действительно просто очень невнимательно смотришь.
-
Интересно, что же тут не так?
-
hrenovvv, дружище, ты хоть читай иногда, что кидаешь. Там же русским по белому написано, что это ПО 4х34, а не ПСО-1.
-
Вот же шутник.
-
А еще надо покупать шнурки по 200$ и укладывать провода без перегибов, чтобы электроны с разгону не ударялись об изоляцию
-
Serge_888, это таблица соответствия ТЧшного значения из textures.ltx и СДКшных материалов. Т.е. ТЧшный 2.85 - это Phong <-> Metal 0.85.
-
Это для назначения детейлов. Материалы: OrenNayar <-> Blinn = 0.00-0.99 Blinn <-> Phong = 1.00-1.99 Phong <-> Metal = 2.00-2.99 Metal <->OrenNayar = 3.00-3.99 Для подавляющего большинства текстур ультимативен OrenNayar-Blinn. Blinn-Phong зачастую дает противный жирный блик, а последние два чуда пысовской мысли вообще почти невозможно нормально использовать.
-
Используются только в СДК. Напрямую никак. Вообще, СДК не предусматривает работу с каталогами глубже первого уровня, нужно вручную переносить текстуры в равдате по тому пути, который будет использоваться, и уже там подключать бамп. Это всего лишь параметр для генерирования нормалмапы, если в бампе ргб карта высот. Нигде. Никуда.
-
ОГСЕ взял приз как лучший сингплеер в голосовании за лучшие моды 2016 года на MODDB. Линк
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ