-
Число публикаций
414 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
6 -
AMKoin
13,343 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя lafugix
-
Ничего. Он этого инвалида вроде просто так кидает.
-
V92, без разницы, лишь бы прописано было.
-
"Внезапно стать шатким в своем решении" --- Не настолько уж и серьезное изменение правил. Тем, кто изначально держит себя в рамках приличий, оно вообще не доставит сильных неудобств.
-
V92, самый высокий приоритет у .thm, в случае наличия этих файлов, будет без разницы, есть ли запись в textures.ltx или нет.
-
Автозамена еще хуже ужесточения правил.
-
Samber13, я юзаю ЧН-сдк с фиксом из подписи (рекламка ), не бьется, как видишь. От пакета моделирования это не зависит, только от СДК.
-
V92, а вот это уже интересно. Можешь скинуть эту текстуру вместе с бампами и thmкой?
-
Сталкер Лом,можно и на "шовных", но очень осторожно, фон - #808080, и не выходить за грани шеллов развертки с "выпуклостями" и "вогнутостями".
-
Ты, видимо, выше MW3 не заглядывал, али просто абсолютный фанат бф? Тащемта, эта же модель АК-12 качественнее, чем в БФ4, если отбросить фанбойство. Ну это скорее из-за магазина, он какой-то "обруталенный".
-
-
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
lafugix ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
STRIFER, а 'Synap' - это кто-то конкретно в команде и для команды, или же автор моделей со стороны? Андрей "Synap" Першута. С недавнего времени работает со мной. Инъектор, анабиотик и бинт сделаны им специально для мода. STRIFER -
Если так, то все в порядке. Но добавленная трава в любом случае не будет отображаться в игре, т.к. см. сообщение Сталкер Лом По идее имеет, ибо ветки.
-
SAM61, просто ты так радикально сказал про альфу, что я не мог не уточнить.
-
Это, вероятней всего, именно от отсутствия мип-мап. Не знаю, какой шейдер там у камышей и травы, но насчет альфы отчасти неверно. При model_aref и иже с ним (т.е., где жестко обрезается альфа) - вполне себе юзает. Выйдет хуже, он 1024^2 растянет на 1024x512, в итоге на плейнах травы получатся "обрезки" с обоих рядов.
-
Используй фиксы к СДК, там эта проблема решена.
-
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
lafugix ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Тогда он уже не будет выглядеть на одну дозу. -
Mirage2000, старая проблема, плагин так и не починили. Поставь 2012, она не слишком сильно отличается.
-
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
lafugix ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Этой дей-та он прижился? Сталкач не фаркрай, в динамический огонь может настолько условно, что никакие магические исходники не помогут. -
Азраэль, он никуда и не уходил Не знаю, что там такого в том ППШ, это было из коробки в любой игре серии.
-
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
lafugix ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Repka,если править сорцы, можно случайно задеть какой-нибудь малозаметный костыль, на котором работала какая-нибудь уже сделанная через скрипты фича. Лучше не вносить в эту кашу еще больше хаоса. -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
lafugix ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
А еще дополнительная работа над довольно непростой относительно удара ножом анимацией для каждого нового и старого оружия в перспективе. Да еще и как-то придется уравнивать урон от кулака и приклада... -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
lafugix ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Эта-то корявенькая и квадратная модель, так же далекая от реального прототипа, как и дайсовский Вал? -
- 96 ответов
-
- 13
-
-
BFG, спасибо за наводку, я нашел эту строчку в истории - 25526 - connectAttr "polySplitRing149.out" "polySurfaceShape21.i"; Спусковой крючок исчез, но это не так страшно, как то же цевье, например. Кхммм....все "спасибо", это Вадиму, Куратору данной темы. По его советам было сделано и проверено. BFG
-
BFG, увы, послетало именно то, над чем я работал. Выглядело это примерно так: А восстановилось только то, над чем я не работал. Жалко, конечно, придется заново делать. Можешь подсказать, как ты извлек хотя бы это? Попробую на автосейве, вдруг из него что-то извлечется. Закомментил строки с 25407 по 27530, это целый кусок. Только тогда открылось. Пробуй комментить поменьше, возможно что то спасёшь. BFG
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ