-
Число публикаций
3 247 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
2 -
AMKoin
498 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя n6260
-
Обязательно надо амк_мод.скриптс адаптировать - иначе потом может вылезти хз что
-
dan - И еще... Зачем в бин_сталкере это: smb_respawn.respawns_update() smb_respawn.add_monster() ? У меня из-за этих строк был вылет при загрузке сейва - удалил их - все ок... mityau - Один из вариантов: удали вышеуказанные строки в бин_сталкер.скриптс. Народ, выложил мини аддончик "Сборка для недовольных". Смотрим шапку темы. О вылетах пишем (обязательно с логом). Внимание! Под тестовый патч может не пойти!
-
dan - сяковского файла в папке "скриптс" нет.
-
Есть масса укрытий на всех локациях (ИМХО: самое трудное - ныкатся на Радаре) Если без редакции наполнения случайных тайников (как компенсация отсуствию "редких") - то, надеюсь, до завтра выложу. Не специалист - просто руку "набил"
-
Ты не так понял - при замедлении течения игрового времени продолжительность выброса - по реальному времени становится более "долгоиграющим" ( т.е. трясет дольше)- некоторым это мешает
-
Резумируем: 1. Ограничения по кол-ву ставим 100 (вряд-ли кто его переплюнет) 2. Скорость игрового времени ускоряем в два с половиной раза. 3. Время выброса сокращаем в 2.5 раза. 4. 12 артов на пояс 5. Аи пак. 6. Уборка трупов и оружия 7. Часы на худ(?) 8. Отключаем автоквесты. 9. Переносимый вес будет 90 - кому надо другой - исправьте сами. Вот вам концепция миниадона "недовольных" некоторыми моментами в 1.4.1. Все согласны?
-
gamedata\config\blowout.ltx time - периодичность выброса (в мин.) shift - разброс по времени +/- (в мин.) Так... НАРОД! Не превращаем тему в аналог "ковыряемся в файлах" - а то тему закроют нах...
-
Думаю да - но я не буду (1. Скорее всего это выше моих способностей на данный момент. 2. А зачем? Смысл?) З.Ы. Я предлагаю сделать "нужно-читерный" аддончик, а не вводить глобальные изменения в 1.4.1
-
А зачем тебе это править? идти то не можешь... З.Ы. Такого я еще не встречал - но я и не перегружаюсь никогда - иногда излишний вес в игре помеха Можно. Пример: "чистка трупов" - лично мной читом не считается Еще идеи для воплощения: 1. Ускорить игровое время (может кому надо) 2. Сократить время выброса.
-
Конечно. По секрету - уже работаю над этим (там всего то скрипт адаптировать надо 3 раза) . Просто времени не ахти - да и обещал прилюдно неделю побегать на "чистом" 1.4.1 - для выявления багов и прочего Только я не собираюсь большую солянку делать - мелочи по вашему желанию "почитерю" и в кучке выложу... NeoShaMAN - это не перевес - а ограничение по кол-ву вещей в рюкзаке. Файл: restriction_stock в папке "скриптс". Там надо просто поправить количество (пример): if kk == "_medkit" and count>20 then - вот эта циферка и отвечает за кол-во(здесь: за аптечки) в рюкзаке, правь хоть на 100
-
Миниаддон "Для недовольных" версия 0.03 от 2 дня июня месяца 2008 года нашей эры. Предназначение: для недовольных игроков баллансом "случайных" тайников и прочими ограничениями в АМК моде 1.4.1 (при сборке АМК 1.4.1+патч1+патч2) плюс добавлены всякие "полезные" и проверенные временем дополнения по желанию форумчан. Использованы аддоны и наработки: 1. Полное отключение автоквестов (автор: ghost_dk). 2. AI pack (автор: xStream). 3. "очистка" локаций от трупов (автор: Сяк). 4. "Очистка" локаций от оружия (автор: Skunk). 5. "Перераспределение" хабара в "случайных" тайниках (хабар стал более полезным). 6. Часы на худ (автор: Перун). 7. На поясе теперь 12 слотов (автор: TIREX). 8. Случайные награды за квесты (автор: Linspiro) 9. Перебалансированы "уникальные" предметы. Так же поднята камера вида ГГ на прежний уровень (косячок патчей для 1.4.1) В сборке использованы плоды творчества форумчан dan'а и kto Кто из них чего "плодил" я так толком и не понял. Просьба по багам и недарозумениям связанным с данными исправлениями сообщать в эту тему. Внимание! Не забывайте прикладывать лог вылета (если вдруг таковые будут). Назначение используемых в аддоне файлов: Файл treasure_manager.скриптс - отвечает за наполнение "случайных" тайников За часы отвечают: бин_сталкер.скриптс(этот еще задействован в "чистках" и аи паке) и ui_custom_msgs.xml За слоты под арты: inventory_sect.ltx; inventory_new.xml; inventory_new 16.xml; amk_ui_base_texture.dds За отключение автоквестов: task_manager.ltx За переносимый вес: inventory_sect.ltx; actor.ltx За рандомные награды: task_manager.скриптс За уникальные предметы: unique_items.ltx Остальные файлы задействованы в Аи Паке и "чистках". Ахтунг! Перед установкой ОБЯЗАТЕЛЬНО сделайте БЭКАП папки "gamedata". Ахтунг 2! Не забываем проверять на вирусы!!! Новая ссылка: http://yadi.sk/d/86O-qAqKApwHb monk Микроаддон "Меченный всем друг " (кроме монолита): http://www.sendspace.com/file/ghnqi2 Путь установки: S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\creatures. Новая игра. Микроаддон "Добрый вертолет и БТР" (автор WAWKA): http://wawka.ifolder.ru/6957154 Очень нужное для "варщиков" минидополнение от Ironstalkerа - два вечновыпадающих из игры рецепта в продажу информатору: http://www.sendspace.com/file/a3ye3s Прицелы от Wawkи: для лечения вылетов связанных с оными. Модифицированный экзоскелет не имеет худа маски - правим это так: открываем amk_mod.скриптс и добавляем строку сюда - смотрим выделенное exo_outfit="hud_exo", outfit_exo_m1="hud_exo",<<< добавленная строка killer_gaz_outfit_m1="hud_merc",
-
kto - Вопрос: РПГ в лабе х-18 - исключен из "чистки"?
-
Alex_Zander - а дописать в скрипт самому?
-
Должен. Забэкапь геймдату - и поставь алл пак последним (сверху). Если вдруг что - напиши мне в личку (лог прикладывать).
-
АВ - спасибо. Очень понравилось.
-
Fletcher Lind - Зря ты так. Через читерство лежит дорога к познанию созидательства модов и аддонов... З.Ы. Ты еще буржуйские чит-моды не видел
-
DryRex - в конфиге ПКМ стоит хит_повер = 1? Так это уже дофига! Почти в два раза мощнее калаша... Плюс магазин на 100. Куда же больше\лучше? В конфиге ствола: строка хит повер - чем больше, тем лучше. В файле веапонс.лтх ищешь конфиг патронов для ПКМ (аммо_7.62х54р - вроде так, но латиницей) и правишь к_хит - чем больше, тем лучше.
-
Сторож - пробовали Почти тихо можно... А БТР - с пригорка от деревни (приноровившись - максимум 2 выстрела на БТР). Волшебника на вертолете просто пережидаем. А аптечек в игре халявных сразу аж 3-4 шт (правда одну на Толика тратишь)+3-4 бинта+арт "кровь камня"+бронь наемника да плюс ПБ - с этим можно полкордона зачистить
-
199308 - прописать колбасе обалденную питательность Один раз сьел - и на всю игру
-
камень - АМД 4000+ (2.1GHz) видео - мси 7300 (256Мб) - буду менять - дохлая очень память - 2Гб DDR2 хард - 260 Гб.
-
Контроллёр - В файле actor.ltx в папке gamedata\config\creatures, найди параметр jump_speed и задай ему нужную тебе величину, чем больше - тем выше ГГ будет прыгать.
-
~~Sn@kebitE~~ - пропиши в продажу (рабочее имя сайги возьмешь из ее конфига - файлы Сидора (сидр.сипл и сидр.траде. по пути геймдата\конфиг\миск\сидр). Как прописать - смотри там любой предмет (пишешь ее в самом конце файла). Если это обьяснение не понятно - иди в "ковыряемся..." там в шапке есть статьи.
-
Наша музыка (кроме попсы,блатняка,электронки) + финские панки + классика.
-
steelrat - Где то видел АКСу с псевдооптикой - аля коллиматор.... Вроде на сталкер-поортале в теме про "текстуры брони" или про оружие... Не помню... Но там реалистичности нет и в помине...
-
Монгол - Видимо Stalker 77 имеет в виду новый АКСу с правым затвором и новый сиг(текстура+звук)... Если нужно могу тебе эти звуки скинуть.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ