
mayor5
Пользователи-
Число публикаций
27 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя mayor5
-
Очень нужна помощь. При преходе на Затон побились все сейвы, включая автосейв. Причем вылетает с таким логом FATAL ERROR
-
Помогите с такой проблемой. - стоит 1.6.02 + SGM 2.2 + фикс от 19 числа. Все нормально игралось, пока не уадалил несколько автосейвов( уж слишком много их накопилось) - захожу в игру, а там в КПК Дегтярева все статы обнулились! Убитых 0, достижений 0, ранг 0 и т.д. А я уже на Юпитере...что делать? Проходить заново не хочется... Видимо уже ничего не поделаешь. Уже была похожая проблема, только там ранг обнулялся. Здесь глянь. Не знаю, сможешь ли ты всё, что было "достигнуто" восстановить. В последних версиях мода ранг и достижения хранятся именно в этом файле, а не как раньше, в сэйве. Как вариант: попробывать загрузить ранние сэйвы и посмотреть, может с какого-то момента достижения ещё присутствуют (чтобы всё заново не проходить). (fox6666)
-
Всем доброго дня, обьясните пожалуйста, что означает значек , который появляется с правой стороны экрана, при этом изображение начинает плыть, то темнеть, то светлеть. Неужели две страницы назад отмотать лень? Мод же не так давно вышел. КЛАЦ! (fox6666) З.Ы. Ув. Николай, в мини игре у бандосов есть некоторые ошибки - к примеру на вопрос сколько будет 8+8*8, правильным будет ответ 72, а такого варианта нет, есть только 74, при клике на него выдает верный результат
-
barmaley, мне нужно не просто спавн брони с трупов это естессно любой сможет, а нужен спавн брони конкретно с Альфы и командиров!
-
Сталкер лицензия или пиратка? 1.7 версия SGM идет без вопросов на 1.6.02. Поможет реинстал сталкера, и установка по всего порядку. СТАЛКЕР патч 1.6.0.2 таблетка для 1.6.0.2(если пиратка) СГМ 1.7 Фикс от 31.08 2010 г. на версию SGM 1.7 Если дистрибутива со Сталком нету, то попробуй залезть в католог с игрой, и удалить папку gamedata(если она там еще есть)
-
Подскажите, как сделать чтоб с альфы,(и командиров) спавнилась броня? а то с них никогда не падает...
-
народ, подскажите, какой парметр в mod_params.ltx задает отключение "Грабежа ГГ"?
-
Помогите, люди добрые, прибежал в Припять к Киборгу, непускает типчик в проходе, надо говорит, отмеченным зоной быть...Я так понимаю надо Выброс пережить используя эти анаболики? Раза 4 переживал, изменений нет, ачивка не получается. Кстати, протиснулс бочком мимо охранника, подошел к Киборгу, а у него даже текста на взятие кейса Леона нету . И еще, когда от моей лимонки умирает мутант - стабильно вылет, гранаты поэтому не юзаю СОР 1.6.01, SGM 1.4.5, вот лог: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_string [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 486 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find variable hit_power in [grenade_rgd5] Помогите, кто знает как исправить все эти вещи.
-
Кто хочет заработать быстро и много бабла, либо забить механику весь шкафчик деталями, чтоб он чинил все за копейки, а то и вовсе бесплатно? Может все уже давно знают а я только седня открыл? (кстати проверил на версии 1.4.5, пока что её доигрываю) Делаем так: 1. Надо раздобыть крутую пуху, причем чем круче она, тем соответсвенно будет больше денег или деталей у механика(к примеру за винтовку Barret у механика появляется 5 единиц деталей) 2. Нанимаем телохранителя, и даем ему эту валыну. 3. Бежим с ним воевать, ждем пока он когонибудь мочканет, а потом заводим его в гущу зверья, чтоб его порешили(либо самим тихонько пристукнуть) 4. Шарим в его трупе - и вуаля Вот скрин для подтверждения - любая пущка множится в несколько раз!!!(экспириментировал даже на гаусовке, после квеста на неизвестное оружие)
-
че это за пушка, на скрине выше?
-
С родного сайта :
-
на слил.ру http://slil.ru/29274481
-
фикс для версии 1.5 http://narod.ru/disk/21376137000/FIX_SGM_1.5.rar.html исправляетя так понял) вылеты при: -сдаче ноута Сычу -дележке "Корягинского" контейнера НикичЪ, возможно тебе подсобит.
-
Кто бы взялся убрать многочисленные АК74 и добавить ствол, Украина ж как никак... Калибр: 5.45x39 мм Тип автоматики: газоотводный, запирание поворотом затвора Длина: 702 мм Длина ствола: 415 мм Вес: 3.45 кг Темп стрельбы: 600-650 выстрелов в минуту Магазин: 30 патронов Автомат Вепр (Вепрь) был впервые представлен в 2003 году как новейшая разработка Украинского Научно-технического центра точного машиностроения. Вепр позиционируется как замена состоящим на вооружении ВС Украины автоматам Калашникова АКМ и АК-74, оставшимся еще со времен СССР. Кроме того, создателями автомат Вепр позиционируется как "значительно превосходящий АК-74 по всем параметрам", во что вериться с трудом. По сути, Вепр является банальной переделкой АК-74 в компоновку буллпап, выполненной с минимальными затратами сил, и не отличается принципиально от таких предшественников, как ОЦ-14 Гроза (Россия), Valmet M82 (Финляндия), Тип 86 (КНР) или CR-21 (ЮАР). Стоит заметить, что ни один из перечисленных предшественников Вепра сколько-нибудь существенной популярности не получил. Автомат Вепр полностью унаследовал ствольную коробку и ствол автомата АК-74 со всеми механизмами. Затыльник приклада крепиться непосредственно к ствольной коробке, к крышке ствольной коробки крепится пластиковый упор для щеки. Рукоятка заряжания перенесена вперед, на левую сторону цевья. Предохранитель - переводчик режимов огня остался на прежнем месте, и в результате оказался далеко позади относительно пистолетной рукоятки управления огнем. Автомат оснащен открытыми регулируемыми прицельными приспособлениями, а также стандартной боковой планкой для крепления дневных и ночных прицелов. Предполагается что Вепр будет штатно комплектоваться коллиматорным прицелом (типа "красная точка", увеличение 1Х) украинской разработки. В пресс-релизах этот прицел называют "лучшим в мире", но это заявление мы также оставим на совести украинских рекламщиков. Последний вариант автомата Вепр, показанный в середине 2004 года, оснащен подствольным гранатометом калибра 40мм.
-
а-ха, причем РГДшку кидает почти норм, а вот Эфку...как будто из-за спины рука над головой кидает
-
bubu, спасибо, точно там стоял)) Только на водку снаружи похож, Бейлиз этот
-
Народ, подскажите где найти "Бейлиз" на днюху Кардану?
-
Подскажите кто знает, вот такой, стабильно повторяющийся вылет: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 475 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'supplies_csky_exo_outfit'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report Что стоит:COP 1.6.1 + SGM 1.3+ Alfa
-
Продолжение к моему посту #683 Повторяемость бага - 100% пр условии, что взято прохождение квеста "Операция Вулкан". Если квест не берется, все играется без вылетов, как обычно...
-
выявлен баг в версии 1.3... Найдены документы на изделие 62 (гаусс)->переход на юпитер -> переход в Припять ->сообшение от полковника о пропавшем часовом -> попытка пройти метров 50-60 игрового пространства в любую сторону от места прибытия в Припять (база военных) вызывает постоянный вылет игры... возможно, вылет связан не с направлением/расстоянием, а временем после прибытия в Припять. У кого-нибудь такое было? Игра: 1.6.0.2 Мод: 1.3 - При попытке загрузить последнее сохранение загружается квест на захват неизвестного оружия (гауса) хотя квест был пройден полностью, и после этого естественно найдена документация на изделие 62 на Затоне. З.Ы. Есть бооооольшое подозрение, что дело в квесте "операция Вулкан", ибо было пройдено сразу после отъема гаусс-пушки у монолитовцев... отчет багфикс-программы выложу позже, если опять появится проблема.
-
Такая проблема, после отлета вертолетов, ранг застопорился... как было что то около 1200 так и не меняется. В связи с чем это? SGM 1.1 version mod.
-
Лёха Enot, спасибо, на "О" заводиться. 7 - москвич 412 8 - Нива 9 - ПАЗ 0 - Уаз пикап. Home - Горбатый запор End - Запор 369 ...... Все. Догадался. Поправил ui_cheats.script на нужные кнопки DEZERTIR1W2, огромное спасибо! Кому нужно, вот мой ui_cheats для ноутов. кидать в gamedata\scripts убрано все с NumPada теперь цифры с 1 по 0, Home, End, Z, X, C, V http://slil.ru/28755667
-
Max Payne, да точно, спасибо! Заработало! Только как завести? В опциях управления нет такого пункта даже...
-
DEZERTIR1W2, патч 1.6.01. SGM ver 1.05, при запуске Жук - не найден файл в библиотеке чего то там и куча кракозябр... итог реинсталл гейм, (забыл забекапить bin folder, и печаль по поводу отсутствия транспорта..)
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ