-
Число публикаций
46 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
2 -
AMKoin
127 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Mr.Rifleman
-
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
Mr.Rifleman ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
А тем временем.... Ночник(пока в хай-поли варианте) для оружия стандарта НАТО(На планку Пикатинни): -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
Mr.Rifleman ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
А тем временем... (ссылка на imgur) (альтернативные текстуры к Браунингу. Также будут доступны в модификации) -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
Mr.Rifleman ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Чуток от себя. Browning High-Power: -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
Mr.Rifleman ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Упс , ошибочка вышла, как раз это 10х42 и есть...(а пост с рендерами редактировать я уже не могу). Основной пост поправил. STRIFER -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
Mr.Rifleman ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
@GOLDEN KINDER,@челловекк, не знаю. Я всего лишь занимаюсь моделями-текстурами. Но как по мне, эта функция даже немного читерская. ИМХО. -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
Mr.Rifleman ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Поддержу тему очередным скромным поступлением . На этот раз покажу бинокль Байгыш 10х42 -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
Mr.Rifleman ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
@Mototok, 1) Ну дык, прицел сам по себе тоже имеет внушительные габариты И он как раз будет близко к глазу от первого лица. Тем не менее спасибо, рад , что понравилось. -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
Mr.Rifleman ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
@Mototok, можете указать конкретнее, где они резкие на ваш взгляд, пожалуйста ? З.Ы. Хотя тут еще надо учитывать тот факт, что модель сама по себе большая, и большинство вещей будут расположены достаточно близко к "глазам" . -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
Mr.Rifleman ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Поддержу тему рендерами хай-поли модели РПГ-7В, над которой я сейчас работаю: -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
Mr.Rifleman ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Это вариант исключен, т.к. от этого скрипта Стрифер отказался из-за ряда проблем -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
Mr.Rifleman ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Artworth , то, что вы предложили, можно сделать и без ковыряния в движке(если мне память не изменяет). А вообще, подобное кто-то спрашивал раннее. ИМХО, это лишнее. Да и STRIFER сам сказал, что этого не будет. . -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
Mr.Rifleman ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
XEPP, насколько я знаю, он пока работает над визуалами рук. Лучше пока не задавайте подобных вопросов. Работы и без того много,а времени как всегда . -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
Mr.Rifleman ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Moonlight_1991 , это вопрос или утверждение? Если вопрос, то ничего из того, что вы выше перечислили, не будет. И без этого работы очень много. -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
Mr.Rifleman ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
hermitageman, насчет АКМСа - его увы не будет. Я и так много провозился с калашами, эта тема(т.е. тема калашей) по-тихоньку надоедать начинает. -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
Mr.Rifleman ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Как раз они оба и будут. Просто времени сейчас у меня нет чтобы продолжать работу. Разделаюсь сначала с сессией - будут вам в т.ч. и магазины Есть магазы металлические под 5,45 польского выпуска. -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
Mr.Rifleman ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Оффтопом уже начинает попахивать... Antnigm , я конечно не настолько хорошо в этих делах разбираюсь, но скажу, что есть такая штуковина, как Хардварный инстансинг. И есть такая вещь, как дроуколл - это вызов в GPU текстуры/модели для последующего вывода на экран. Каждая модель+текстура - это отдельный дроуколл.Одна и та же модель, но с 2мя текстурами - на один дроуколл больше, одна и та же текстура на 2х моделях - аналогично. Производительность именно от количества дроуколлов и зависит. И если свалить 30 абсолютно одинаковых моделей(т.е абсолютно одинаковый меш и материал/текстура), то это все будет обрабатываться как один дроуколл(drawcall). На производительности это не отразится. Т.е. надо заботиться скорее не о полигонаже(трискаунте) моделей, а том, сколько текстур на каждую приходится... Поэтому я не люблю модели, которые многотекстурные. З.Ы. Для справок скажу что модель АКС74У от Миллениа весит ~8,3к трисов. А если взять , допустим , мой АК74 или АКС74 - то они немного тяжелее(~9,2к и ~9,0к соответственно). З.Ы.Ы. Поправьте, если я где-то не прав. -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
Mr.Rifleman ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Михаил Стрелков, нет, не будет. А вообще для начала лучше не полениться и прочитать шапку темы на первой странице и большинство вопросов само собой отпадет . -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
Mr.Rifleman ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Вот за это как раз спасибо. Планку поправлю если это будет возможно, с автоматом я ничего уже делать не буду, ибо упомянуто уже слишком поздно. На АКС74 ладно, оставлю под эти вещи геометрию. -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
Mr.Rifleman ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
2 Gleb Не знаю, правильно или неправильно, моделил по этой фотке: http://4put.ru/pictures/max/544/1674080.jpg . Более того, на ней же видно, что может и перекрываться, и не перекрываться. -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
Mr.Rifleman ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
На фотке приведен не АКМН, АКМНЛ (Л как раз обозначает наличие этой особой планки и щелевого пламягаса ) . Планка на фотке идет под прицелы НСП-2 и -3. А так, для АКМН имхо вполне пойдет планка НСПУшная с моего АК74Н(на АКМ таких не видел, а на РПК видел). -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
Mr.Rifleman ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Да там и так все содрано. -
-
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
Mr.Rifleman ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Нет, нельзя. Причина простая - движковые ограничения. -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
Mr.Rifleman ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Скорее всего лучше и не сделать, это издержки движка игры. Где-то на стр.4 этой темы говорилось уже. -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
Mr.Rifleman ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Kosh, автор мода сейчас делает анимации для игры Death in Candlewood . Так что он не скоро вернется к этой разработке.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды