Перейти к контенту

Vadimische

Жители
  • Число публикаций

    835
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    3
  • AMKoin

    10,559 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Vadimische

  1. Какую ошибку это исправляет ? (лично у меня на задании со щенком ошибок ниразу не было)
  2. Не знаю как в ОГСР, но на прежней ОГСЕ соли в логе выдавало какой поршень сработал ( строка с видом "Выдан инфопоршень бла-бла-бла" ) - можно в майн_меню.скрипт прописать на кнопку команду flush и легко отлавливать события из лога
  3. Проще уж из майн_меню.скрипт вызвать нажатием кнопки
  4. Однако вот именно для этого момента и был сделан "облёт" участка (который в соли убран) - был некий намёк, мол иди туда, помогай тому, а уж дальше сам Круглов "насильно" уводит ГГ к Янтарю.
  5. И как вы себе это представляете ? - идёт погоня, стрельба, пули свистят, а наш Меченый как ни в чём не бывало спокойно идёт к Круглову и начинает диалог, типа "Простите уважаемый, но вон там нехорошие люди с автоматами желают вам отправиться к праотцам побыстрее ... Так что присядьте тут, а я пойду схожу растолкую им о их плохом поведении, направленном на добрых людей !" ...
  6. Да проще поднять ему иммунитеты и ствол получше выдать, чем диалоги и логику с рестрикторами трогать (а потом думать почему вся игра в ..овно превратилась из-за кривых новых букафф)
  7. @Полиграфыч Весьма странно, ибо с соляночным движком всяко будет хоть какой-то лог. П.С. Поставь алайф метров на 10 и попробуй зайти снова. ----------------- Если кому надо, то могу выложить поправленный джойстик Андерсена - теперь экран светится как положено. Так же сделан его рандомный спавн по шести точкам + поправлена карта в задании ( +поправлен диалог на поиск джойстика)
  8. У ручных гранат (ещё с дефолтной игры) есть особенность - это то, что пучок осколков при взрыве направлен вниз в землю. П.С. Вот пытаюсь вспомнить чего и где надо исправлять чтоб осколки летели вверх, но чёт пока ниикак ( может кто подскажет ? )
  9. Судя по скрипту : true - 12-36 часов, false - 24-72
  10. Пользуюсь в последнее время этим https://mega.dp.ua/ обменником (всё на русском)
  11. @Sonic1337 Полностью лог посмотреть бы ---------------- У меня вот тожжж неожиданная ситуёвина произошла - на 100500_том прохождении у раненого Дениса в красном лесу исчез диалог на его лечение.
  12. Однако, если я не ошибаюсь, это ошибка в скрипте "sleep_manager.script" в функции "function stopper()".
  13. Так можно же воскресить с минимумом здоровья, подлечить и всё. Хотя конечно не знаю останутся ли у него его задания
  14. @SergeT Но, бесячие и без "конечные"
  15. Ох и замучился править скрипт маск. экзы, но таки допинал А всё потому, что изначально был баг - стоило одеть маск.экзу и снять, скрипт начинал постоянно работать и назначать всем фиксированное зрение в 60 метров вплоть до перехода на другую карту или перезагрузки игры. К тому же и в одетой маск.экзе скрипт "пахал" беспрерывно бес конца проверяя кто в алайфе и бес конца переназначая им радиус зрения.
  16. Да положить то в эти тайники чего угодно и сколь угодно не составляет вообще никаких проблем. П.С. Я вот недавно призадумался о разнообразии визуала самих тайников, а то немного поднадоедает, что в большинстве случаев только рюкзаки
  17. Да может и проверил, и тут уже только на честность сталкера надеяться за что он денег хочет
  18. Если НПС друг - 7..20 тыс., если нейтрал - 15..37 тыс. Количество вещей наполнения тайника не менял, но всё теперь берётся из единого списка (а не как раньше было поделено на новичок...мастер) - так что теперь может выпасть и пара копеечных вещей, а может и куча дорогущих. Нууу типа того ага Ага, и так может быть Ведь непись нам говорит, что он видел как кто-то что-то ложил - соответственно он не может знать кто именно и что туда положил
  19. Вот этот момент меня доолго мучил ... и я его переделал - теперь полноценно рандомная цена и полноценно по разному наполняемые тайники (полностью убрано НПС "новичок...мастер").
  20. Не, не фейк. Смотрел недавно путешествия по Индии и там как раз такое на базаре продавалось П.С. Анимировать такое канешш будет то ещё удовольствие, если все сочленения задействовать.
  21. Да. Могу потом вытянуть с своей соли то, что правилось
  22. Вот у себя я эти моменты поправил как смог - добавил кучу пунктов для определения, поправил иконки, звук (уж всего и не припомню чего делал). Вобщем теперь он определяет побольше аномалий Мины и тут можно сделать отображаемыми, только будут баги с "прекрёстным" отображением и некоторых аномалий как мин - вобщем чтобы задействовать всё, сначала нужно править\упорядочивать все конфиги аномалий.
  23. @ARTLantist 16. Можно при вставке масштабировать фрагмент произвольным образом ( сделано на скорую руку, поэтому есть недочёты ) : Выбрать способ копирования "Масштабировать". Войдя в режим вставки, можно управлять масштабом с помощью панели инструментов, которая находится рядом. Для фиксации введённого значения надо нажать Enter ( пока не нажали <Enter>, не уводите курсор за пределы поля ввода, иначе значение собьётся на значение по умолчанию ) Для собственно масштабирования надо нажать кнопку с буквой U (Update) на той же панели.
×
×
  • Создать...