Перейти к контенту

Vadimische

Жители
  • Число публикаций

    835
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    3
  • AMKoin

    10,559 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Vadimische

  1. В багажнике он, но опять таки активен не весь багажник ( тоже не с первого раза это понял )
  2. Отключить врятли получится, но, как вариант, можно сделать БАТник который будет удалять JPGи либо при запуске игры, либо после окончания
  3. Для полного замесу надо ещё чтоб рюкзаки не полностью кликабельны были, а только маленький участочек со шнурочком\замочком На вертолёте за ним прилетел ? Он должен быть в нижнем левом углу карты болот.
  4. Не, в солянке такое тоже встречается - например на свалке щиток с флешкой активен не полностью как тайник, в Припяти рюкзак под костром и т.д.
  5. Тоже неплохая идея для уникального оружия - находим апгрейд, приходим к ремонтнику, устанавливаем за определённую плату. --- Ремкомплекты в чумадане у ГГ на мой взгляд не должны чинить оружие и броню свыше 80% (примерно) тогда будет смысл почаще заходить к ремонтникам.
  6. Пропиши в конфиге : silencer_x = 183 silencer_y = 16 Вместо : silencer_x = 220 silencer_y = 12 ------------ Прототип СКАТ-15 лучше наверно давать не сразу ( запиской где всё указано - "сходить туда, взять то, собрать разом весь"), а по частям в разных заданиях на разных этапах игры. П.С. Можно выдавать сам костюм в полуубитом состоянии и совсем не рабочим, т.е. груза не поднимает и бегать в нём нельзя (серворприводы отключены), пнв нет... по сути тяжёлая железка с защитой от пуль
  7. Где-то в теме мелькало, что их уберут.
  8. Вытекла нннафинг, ведь колбы у нашего раздолбая героя на поясе болтаются, вот и разгерметизировались Не, это как-то не правильно будет, это же не артефакт, чтобы обулыжиться
  9. Колбы с жидкостью (здоровье и кровотечение) по моему лучше не убирать совсем, а сделать их временными, чтоб через какое-то время они превращались в пустые сильно фонящие (как изначально пустые по заданию), как будто просто жидкость испарилась
  10. Может быть ЧУ был например в том районе. Могла просто игра глюкануть т.к. карта весьма увесистая ... вариантов куча
  11. Взял у Сахарова задание "Принести хвост крысоволка" - в ПДА показывается задание правильно, а на экране выводится "Принести руку гражданского зомби" (вроде так)
  12. Наоборот, надо их множить и в погоню за меченым пускать по всей зоне вместе с вертушкой которая недавно улетела
  13. Вообще-то ему жизнь спасли, и это как бы не ГГ буде выпрашивать, а вылеченный сам предлагать, к тому же можно в список диалога добавить строку типа "спасибо, ничего не нужно", тогда просто репутация прибавится и всё
  14. Хорошо было бы добавить вылеченным неписям некий диалог по награде за их спасение, например могли бы предложить немного денег, тайник, или сопровождение ГГ по данной локации до перехода.
  15. Тут соглашусь, просто кустики как-то нелепо смотрятся на границе локации - тогда уж или холмы ставить или деревья поплотнее ( а там, где переход просеку оставлять и туда точку перехода ставить ) Было бы неплохо заменить эти стены на какие нибудь "аномальные" полупрозрачные с переливами с обеих сторон чтоб хотябы предвидеть где может стена закрыться и чутка видеть чего за ней. делов на 5 минут поменять вес в конфиге ( возможно и текстурку тоже ) ------- Кстати на счёт веса - надо бы у многих моделей поправить массу через сдк, а то например когда ГГ врезается в бочку с бензином, то она как мячик отлетает, а всё потому, что масса модели очень низкая выставлена.
  16. Лучше в виде апгрейда для простого ТОЗа сделать ( приходим к Долговязому, ставим оптику )
  17. Не забудь мушку спилить ! ... на случай когда зажмут
  18. Гаусс пистолет тоже бредово выглядит ! (просто текстурка иная у простого пестоля и всё). У себя заменил его на модель с фаллаута
  19. Сделал бесшумный штурмовой Л85 в качестве уника Стоит ли выкладывать ?
  20. Да как его не переименовывай, оно всё равно должно быть в единичном варианте ! Ага ага, и вообще Зоны нет - это всё Сидор придумал дабы продвигать бизнес и закалачивать баблишко В итоге окажется, что нашему Меченому это всё приснилось после трёхнедельного запоя
  21. Они в центре карты неподалёку от огромного валуна
  22. А если сделать чтоб не переходило вслед за ГГ, а скриптом создать проверку на наличие агрессивных перед переходом и спавнить подобного агрессивного на новой локации недалеко от ГГ ( если несколько агрессивных, например трое, то спавнить одного или двух ) ? Тоже было, но только не из-за выбросов, а банально если игра подвиснет и потом резко отвиснет )
  23. Если это про ВАЛы, то возможно это потому, что сразу в нём заряжены патроны "ammo_9x39_sp5" у которых хит = 0.9, а так как у непися ещё появляются "ammo_9x39_pab9" с хитом = 1, то они и заряжают сразу то, что мощнее ( но это не точно ! ) Посмотрел - стреляют очередями, бегают, прячутся ( нормальный такой бой происходит ) ( Покажи свой конфиг вала ? )
  24. Что-то не замечал такого, надо посмотреть. Это при первом заходе так или постоянно ?
  25. у самого оружия нет такой анимации
×
×
  • Создать...