Перейти к контенту

Vadimische

Жители
  • Число публикаций

    835
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    3
  • AMKoin

    10,559 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Vadimische

  1. Это лишнее т.к. качается и без регистрации https://mega.dp.ua/DacWzThv - вот торрент файл на сборку SergeT
  2. пропиши животинкам радиус зрения и слуха метров 200 и максимальный радиус гулагам такой же, и всё, будет тебе счастье "посложнее" ... при первом же выстреле вся живность набросится на ГГ ... если раньше просто не увидит
  3. Нет конечно (не обижайтесь ). Просто усыплять щенков из "зенитки" как-то не то, тем более, что у ЧН уже есть такое спецружьё со спецпатронами.
  4. Значит проблема либо в шейдере model_aref, либо криво правилась текстура wpn_crosshair_m1891.dds
  5. Вот всё таки надо менять модель этого "усыпительного" ружьишка на что-то более простое, например обрез мосинки, а то крутая снайперка для этого дела уже слишком. И чтоб оно только у чистонебовцев было, а не сразу у Акима ( Например Аким даёт задание на щенка и сразу говорит сходить одолжить ружьё у чистого неба, те тоже просят что-то за его аренду - приносим щенка, возвращаем ружьё ) ... как-то так
  6. правь скрипт, и вместо строки отнимания арта прописывай строку отнимания денег ( нужный скрипт ищи сам т.к. дело не очень трудное )
  7. измени в конфиге мосинки "скоп статус = 1" на "скоп статус = 0"
  8. Да, может, у меня на ХР работает ( а по сути эта программа тот же OGGEditor, а точнее фикс файлик из ней, только с нормальным интерфейсом )
  9. Можно сделать ещё проще, даже не трогая сами звуки - открыть файл "Gamedata\scripts\sound_theme.script" и удалить ненужные строки с ненужными звуками вместо втыкания огг заглушек ( так же можно и добавить музыку если нужно )
  10. Это же всего лишь параметр "jump_height" в конфиге арта
  11. Что за правка, можно ссылку на неё ?
  12. Ага, и моды были из одного файлика с увеличенным таскаемым весом
  13. Тогда уж надо все стволы в обмен впихивать и просто награду разную делать, уже не упоминая вообще о "уникальном..." Вот поэтому и надо было эти зоны "обулыживания" делать плавающерандомными (можно ещё и к выбросу привязать с небольшой вероятностью воздействия на арты)
  14. Вот кстати про обмен уникального оружия : Тот же ППШ-41, FAMAS, АПС, HK XM8 para, SR25-mk11 - это же не уникальное, а вполне таки стандартное оружие ( FAMAS так вообще у каждого второго найма ). В моём понимании "уникальное" должно быть именно уникальным, т.е. индивидуальнопеределанное (те, что были изначально в сталкере например со значками уников) или проапгрейженое (то, что делаем у Долговязого).
  15. Во время игры выйди в меню - Опции Солянки - Настройка худа
  16. По моему на Юпитере дело не в графике ( не в текстурах ), а в сложности модели локации ( очень большое количество полигонов ) - и у меня тоже там "желтело" (помог только перезапуск компьютера, видимо перегруз железа произошёл). А потом купить новый за 300000
  17. @mmindwork, А ну так там такая анимация и есть и от разрешения экрана она не зависит никак ( завтра могу попробовать поправить )
  18. Покажи видео с этой перезарядкой
  19. Хм, так всё же получается программируемый телепорт оставили в финальной солянке или как ? Просто в шапке есть строка: Об солянке думаемс и только об солянке - как сделать её ещё интереснее и привлекательнее для игрока А если ходить предстоит аж с ЧАЭС до Кордона и обратно под угрозой лишиться части (возможно и всего) нажитого добра ...., а иногда и жизни ?
  20. Игра поинтереснее станет - или пройти безопасно, но дорого (чем дальше идти, тем дороже) или самому со схватками с врагами кои порой лютые, хитрые, могут обшманать до нитки, а порой и погрызть ... насмерть Будут теже квесты, но вместо УРТ будет фигурировать програмируеммый телепорт
  21. Как я понял в последней солянке программируемый телепорт убрали совсем ? По моему лучше было б тот телепорт сделать вместо УРТ, а на функции урт поставить "проводников" между локациями ( пришёл к нему - дал то, что он попросил (рандомное) - переместился в нужное место ) - в итоге можно идти самому и нарваться на неприятности (добавить этих самых неприятностей на дорогах), а можно безопасно за некую оплату переместиться
  22. Просто основное описание поправлено, а у апгрейдов нет
×
×
  • Создать...