Перейти к контенту

Aleksandr44

Жители
  • Число публикаций

    1 084
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    10 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Aleksandr44

  1. Aleksandr44

    Тайные Тропы 2

    Контролёр(лпм), сбалансированная LR с оптикой лежит в Саркофаге в помещении с Монолитом (камнем) - квест с Дьяком сложноват но проходим. раза с 5, 10, 20 - я ещё с вояк СКАТ-10 выбиваю, также Грозы есть у них - потом ПСО получим от Соломона за ящик с консервами, много легче будет.
  2. Aleksandr44

    Тайные Тропы 2

    Контролёр(лпм), шиворот-навыворот проходишь. Когда Харон посылает за медикаментами в Припять в первый выход на ЧАЭС-1 нужно помочь Дьяку разобраться с военными - когда он стоит перед воротами из которых вылезаем из Саркофага, вот после разборки с военными Дьяк и наведёт на кейс с медикаментами на ЧАЭС-1, но ты сначала сбегал в Припять - Дьяк переместился в угол, диалог на военных есть но он никуда не идёт - квест с военными висит, наводки на кейс не будет - но кейс есть всё равно - ищи в районе ж/д путей, заглядывай во все щели - кейс есть в наличие всё равно, сюжет проходим.
  3. Aleksandr44

    Тайные Тропы 2

    Xatron, лови автосейв выхода из Х-10. Вылетает из-за тушканов - лезут куда ни попадя: Хабар в рюкзаке с рецептом.
  4. Aleksandr44

    Тайные Тропы 2

    talisman918, выйди из лабы и зайди по-новой - увидишь, да и не забудь отстрелять всех встречающих - потом сильно мешать будут.
  5. Aleksandr44

    Тайные Тропы 2

    кремень, это лог - спрячь в спойлер, сейвы в соседней папке - с расширением .sav - заливаешь на бесплатный файлообменник типа http://rghost.ru/ и ссыль сюда, сейв перед проблемным местом.
  6. Aleksandr44

    Тайные Тропы 2

    кремень, дык выложи сейвик - глянем.
  7. Aleksandr44

    Тайные Тропы 2

    Havana, и другие - как главный удалятор в сторонних сейвах кривых аномалий сделанных этой гравипушкой попрошу впредь НЕ РЕКОМЕНДОВАТЬ использования сего девайса новичкам. Знаю что говорю - проблем от неё БОЛЬШЕ чем от использования. Нужна она только для вытаскивания амулета в Х-16, подтягивания "Сердца контролёра" на АС из-за колючки да подрыва стены там-же на АС. А если всё же жжёт в одном месте посоветовать использование сего девайса - то попрошу расписать какие артефакты корректно делают аномалии, в каких местах с точным указанием координат с учётом последующих путей хождения квестовых персов и других объектов.
  8. Aleksandr44

    Тайные Тропы 2

    talisman918, не можешь пользоваться - не юзай! Проблем от гравипушки больше чем пользы. Три Ф-1 в него и вся делов-то.
  9. Aleksandr44

    Тайные Тропы 2

    Соборн, на Свалке надо в первый заход шмонать - были случаи что собачки оттаскивали труп а потом на новом месте образовывалась аномалия и рвала труп. На Радаре труп на старом месте - в круге где Федьку-разбойника поджидаем.
  10. С днём Рождения!!!

  11. Aleksandr44

    Тайные Тропы 2

    PaTrAcKoN, а не надо репачки левые юзать - всё что надо есть на этом форуме, переставляй и будет тебе счастье. Пока ни одного лога вылета не привёл без указания установки всё малограмотно написанное тобой - бла-бла-бла...
  12. С днём Рождения!!!

  13. Aleksandr44

    Тайные Тропы 2

    Sobrius, установка мода что-то непонятна: не надо пробовать - надо ставить, и не надо с одной сборки грузить сохранку от другой - версии игры с апдейтом и без несовместимы. По логу - некорректно установлен мод - переставляй по ссылкам из шапки с апдейтом и фиксом и с НИ, либо сейв спрашиваем в соседней теме. North_Petrol, амулет в деревне на АС никуда не пропадает и лежит дожидается когда его подберут - как и многие предметы в апдейте он может находиться в разных местах. Из гида:
  14. Weter, Иуда на вылеты не влияет - он там по сюжету, и если заметил (в чем сильно сомневаюсь) то при ограблении исчезает наличность, которую забираем с трупа убиенного Иуды. Про ограбление: я вроде по-русски написал что сбрасывать хабар нужно ДО захода в Саркофаг - в самом Саркофаге это не имеет значения - пятого монолитовца уже нет. Ну а Дьяка с Махоном оставлять в живых - твой собственный геморрой.
  15. Weter, финал? Ты ишо в самом начале. Нет ограбления - не заспавнился пятый монолитовец в засаде, которому хабар из инвентаря ГГ переходит, не беда - можно и без ограбления. Вылетает при заходе в Саркофаг - не всех монолитовцев отстрелял в Саркофаге - они теперь враги и ходят где-попало, особливо в присутствии ГГ. А так при вылетах принято лог вылета указывать и порядок установки. Советую переиграть от захода в Саркофаг с ЧАЭС-1 - именно здесь срабатывает (или нет как в твоём случае) условие спавна пятого монолитовца. Предварительно сбрось лишний вес в труп Дьяка - он вечный. При ограблениях всегда случаются подобные баги если вес неприподъёмный - не может движок переместить такое количество хлама. В самом Саркофаге не оставляй никого за спиной - монолит враги, неча с ними церемониться.
  16. Aleksandr44

    Тайные Тропы 2

    *Shadow*, в bind_stalker.script надо прописать следующие выделенные строки: грузишь последнюю сохранку перед вылетом, переписываешь её - тушкана уже не будет в новой сохранке. Если вылетит опять из-за другого тушкана - также можно удалить прописав его номер в кавычки вместо предыдущего. Потом следует удалить выделенные строки. Или сделай бекап этого файла и верни назад.
  17. Aleksandr44

    Тайные Тропы 2

    *Shadow*, тушкан не туда забегает. Частые перезаписи сохранок, отстрел всех кто там шевелится, ну или на крайний случай удали его как глючный объект - в логе он прописан - tushkano_normal34318.
  18. Aleksandr44

    Тайные Тропы 2

    North_Petrol, удали user.ltx - при перезапуске создастся вновь, и настройки попробуй повысить.
  19. Aleksandr44

    Тайные Тропы 2

    ОТРЯД, потому что не внимательно читаешь диалоги и не доводишь их до конца. Для начала следует указывать порядок установки и откуда скачивал. Смею предположить что играешь без апдейта - на втором и третьем круге у Варяга задание на пройденный круг и задание на следующий выдаются в одном диалоге но на разных фразах, и если не читая прервать диалог то задание на пройденный круг сработает а на следующий не будет выдано и диалог вновь не появится. В апдейте поправлено. Переигрывай или переставляй с апдейтом и спрашивай сейв в соседней теме - с обязательным указанием порядка установки.
  20. Aleksandr44

    Тайные Тропы 2

    amonit, переигрывай от захода, сразу от сосычей на плиты через холм на дорогу, потом к Лукашу - смотри шоб целёхоньки были, и вояк также в одиночку отстреливай не разговаривая в Лукашем. Чем больше народу приведёшь на базу - тем лучше. Лучше всех приведи.
  21. Aleksandr44

    Тайные Тропы 2

    Barrackuda, если сдал мародёров командиру миротворцев то Магомет должон появиться - значиццо не сделал ишо чаво, мож с челом в МГ не встретился. Отыграй до разговора с Сидором и сбегай с МГ - найди в одном из домов на окраине перса что расскажет про Магомета.
  22. Aleksandr44

    Тайные Тропы 2

    Barrackuda, Колдун оживляет далеко не всех персов а только некоторых - человек шесть вроде, кто может по какой-либо случайности загнуться типа Лапши, Левши или Скряги. Магомет - ключевой персонаж для сюжета, квест на броники имеет несколько вариантов прохождения и в зависимости от выбранного варианта появляется он или нет. Как раз и приводит к непоявлению Магомета. Семецкого не увидишь, Брата не спасёшь - это тоже концовка.
  23. Aleksandr44

    Тайные Тропы 2

    Barrackuda, Магомета нет по причине неправильно выбранного способа прохождения квеста с брониками в МК от главаря мародёров Разуваева, миротворцы грохнули Магомета.
  24. С днём Рождения!!!

  25. С днём Рождения!!!

×
×
  • Создать...