-
Число публикаций
1 084 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
10 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Aleksandr44
-
TiG-R-R-Ra, а ты хабар скинь в ящик внизу саркофага. Соломон "свой" - он даст посылку Сидору отнести, да и в конце даст РПК. А вал Махона непортящийся, у тебя я так понял напряг с деньгами будет по игре, так вещь незаменимая, я почти только им и орудую. Винторез очень быстро изнашивается, если стрелять очередями. TiG-R-R-Ra, я сбрасывал всё ценное, по идее должно быть в трупах если всех положишь.
-
TiG-R-R-Ra, Харона не найдёшь а Мэрвина лучше не трогай - он нейтрален и с ним можно торговать (стоит в гостинице). У Махона классный вал с прицелом. А побегать ещё придётся. Жду, злорадствую заранее!!!
-
TiG-R-R-Ra, попроси авторов, чтобы они ГГ сделали одноногим одноглазым пиратом с пистолем. А по поводу ковыряния в профиле n6260 есть шпаргалка, там всё расписано. Ну как причём!? Мэрвин старается из ГГ супермэна сделать, а ты ему бег уменьшаешь, ещё какие-то усложнения делаешь.
-
sta, это в новом патче 1.5, раньше всегда один ствол оставался, и сталкеров было шесть вместе с Волком. По сложности сейчас даже проще, единственно что сталкеры гуляют дальше от элеватора, обшаривая убитых ГГ собачек и могут погибнуть. antreg, в том то и дело, что теперь надо все стволы раздать, чтобы появился дальнейший диалог. Раньше пять стволов раздал и всё, движение пошло. Правда кто седьмой - не знаю (кажется Петрухи среди них не было).
-
antreg, что-то ты перемудрил с Волком. Теперь сталкеров действительно семеро вместе с Волком. Расползаются от элеватора как дети из песочницы. Вроде всех монстров в округе отстрелял, пошёл за нычкой Волка, прихожу - один уже мёртв. По сообщению вроде как псевдособака. Хорошо перед Волком сохранился, ещё несколько кругов нарезал по округе, нашёл пару псевдопсов и кабанчика аж за мостом. Взял нычку, сховал в ящик, пошёл бандюков мочить, вроде всех замочил - голос Сидора "Ну, удачной охоты, сталкер", - к нему не заходил (может сигнал какой что квест зачтётся). Отдал PDA Волку, раздал стволы все шесть, пошла группа. На всякий случай от моста свернул в деревню пораньше - ещё четверо бандюков заспавнились откуда-то (всё излазил перед этим). До деревни дошли трое. Пошёл искать остальных. Смотрю на элеваторе Волк стоит на своём месте, подхожу - и группа в полном составе опять на элеватор заспавнилась. Опять побежали своим маршрутом. Побежал впереди посмотреть, остались ли в деревне предыдущие - никого. Те добежали, Волка опять нет. Пошёл на элеватор - стоит. Опять группа заспавнилась, побежали. Иду следом за Волком. Проводил до точки, задание засчиталось. Раньше как-то по-проще было.
-
Hant, об этом написано в шапке, посмотри на поясе ли дозиметр. Лично у меня и без дозиметра, и с дозиметром, и на поясе, и в инвентаре, и с двумя, и с тремя дозиметрами гранаты брались в руки.
-
tchiva, эти арты а также морской ёж, колючка, крист.колючка, кристалл, другие помогают выводить радиацию, а вот золотой ломоть ещё и немного защищает. А то что это модификат или простой арт не имеет значение. Жмёшь ТАБ и смотришь с какой скоростью уменьшается наведённая радиация, если медленно а доза большая то используешь антирад и снимай радиоактивные арты, ну и про водочку не забываем.
-
SNORK, полечи Свиблова (только его) отдай ему посылку. По-моему он подвешенный в воздухе. hunter1604, это мне кажется не критичным, главное чтобы посылка цела была, а то аптечек можно потратить больше, чем было у ГГ до взятия квеста и использовать те, что предназначались для группы Свиблова. hunter1604, они сами друг друга лечат, зачем на всех аптечки тратить, их мало остаётся (я беру ещё квест у Лукаша на контейнер и у Графа на помощь Принцу). hunter1604, это как-то зависит от типа патрона, почитай тему Sniper Mod или как она называется уже не помню. Где-то видел PDF-документ, там и описано с характеристиками патронов и графиками их полётов как нужно прицеливаться и на какую дистанцию. hunter1604, с моста слишком уж близко. Пуля летит по наклонной траектории и на начальном участке действительно забирает выше. Посмотри характеристики этой винтовки, наверняка у неё прицельная дальность больше, а прицел как у обычной, вот пуля и летит выше цели. Попробуй на дистанции в 100, 150 и 200 метров, может и пристреляешься. Нашёл - при распаковке АМК MOD 1.4.1 появляется и PDF-документ AMK_Sniper_readme.pdf.
-
RIDDICK001, у меня и в НС5 и в ТТ с патчем 1.3 один ствол оставался при всех живых сталкерах, где 7-ой, как пишет Borg, не знаю. Загрузил твой сейв, действительно Волк молчит. Я поглядел ты бандосов уже подчистил, только двое там. Я их выносил после сдачи ПДА Волку но до раздачи стволов. Посмотрю ещё по своей игре на патче 1.5, дошёл только до Припяти.
-
Ugrum75, Левша берёт комбез наёмников снятый при его освобождении, а я то тащил его аж с Припяти, у Махона его отремонтировал (у него в разы дешевле, чем у кого-то в Зоне), Левша ни в какую не хочет его брать. Пришлось ремонтировать тот который надыбал у наёмников, что держали его в плену. Грозу можно найти на дикой территории в тайниках. Я же говорю, что комбез наёмника не каждый подойдёт, а тот, что снят с наёмника при освобождении Левши. Поищи, может не всех наёмников убил, кто-то раненый лежит, у других ворот стоят двое или трое, в здании все этажи посмотри, на крышу залезь, там снайпер сидит, иногда ещё кто-то поднимается. Мне он только один попался. А ты какой комбез-то ищешь, нужен научный комбинезон наёмников.
-
sava.5, да они сразу появляются при выполнении заданий Мэрвина ещё на ЧАЭС-2, и дальше по сюжету будут появляться. А вот профессора Громова тоже не видел, может это и есть свихнувшийся профессор.
-
heromen, так выброс появится после диалога с Сидором, а до него ещё дойти надо. Может кому пораньше прописать, Бармену хотя бы. В скриптах не разбираюсь, если кто подскажет в каких файлах или строках, то попробую сам, буду благодарен. И в НС5 и в ТТ выбросы после Припяти пропадают, прохожу второй раз, хочется с выбросами.
-
vulkan, псевдопсов шесть, подходишь к Захару, лечишь его, потом идёшь добиваешь кабанчиков каких найдёшь, ну и химер если есть. Затем подходишь к Захару и спрашиваешь - "Что такой хмурной", он рассказывает свою историю и просит спасти Кирюшу, за спасение Кирюши будет обратный переход с АС на АТП. Вопрос такой, что за рецепт в Х-18? Нашёл в подвешенном в воздухе рюкзаке исписанный листок, но рецептов в справке не прибавилось.
-
tchiva, переход даёт Харон после выполнения квеста на зачистку подвала от бюреров вместе с заданием на неверных. Он находится наверху в помещении с Монолитом, поднимаешься по реактору далее в телепорт на стену, по наклонной балке в дыру и к дальнему концу коридора. А лучше поищи поиском - уже всё расписано. В шахте с разрушенной лестницей появится переход на ЧАЭС-1 когда пойдёшь к Доктору. Успехов в прохождении!
-
bujhm98, ноутбук Клыку просит отнести Сидор кажется, ты к нему подходил? Он даёт ветку квестов на помощь хорошим людям, посылает к Варягу и далее по сюжету. К Графу просит подойти Бармен при первом заходе. А у Графа все задания выполнил? Клык вроде как сборщик информации. Следопыт только даёт односторонние переходы в обмен за арт Проводник, нашёл всего два, отнёс ему, он поставил метку в ПДА, но ни разу не пользовался ими. Туриста водить уже перед походом к Захару и далее к Доктору и на ЧАЭС.
-
sta, если ты играешь на мастере или ветеране, то я тут тебе не советчик, а под вертушкой есть мёртвая зона, где она не стреляет, конус около 60 градусов, а стоять на блокпосту - тоже ничего не срабатывает. bujhm98, хотел бы я посмотреть как он де-материализуется, ни разу не видел - у других было, теперь он будет на АС, а появится когда принесёшь ещё и ПДА от Графа, по-моему ещё и ноутбук из Х-16. В общем только за копией к нему подходить бесполезно - его просто нет.
-
sta, ты дотошный и упорный человек, если захочешь - собьёшь, не стой только на блокпосту, побегай за ней и вытягивай её на блокпост после высадки десанта, хотя это всё в порядке эксперимента, каждый проходит по-своему. Интересно спавнятся вояки сверху, хорошо бы, чтоб вертушка над ними зависла - вроде как по верёвочной лестнице спускаются. В этот момент кстати половину смело можно положить. Есть риск что сталкеров пару-тройку могут вальнуть. Валет может начать движение до уничтожения и десанта и вертушки, задание засчитывается после какого-то сообщения по рации лётчиков (или лётчикам) типа уходим или уходите, тут же выскакивает сообщение вернуться к Кресту и Валет начинает двигаться.
-
Сейчас проверил с "Винторезом" Семецкого пройти, пару раз подбивал вертушку, она горящая улетала на юг, добивал вояк, через какое-то время задание засчитывалось. Один раз она упала прямо на здание блокпоста, задание засчиталось через некоторое время. З.Ы. Вертушка однозначно должна вернуться до блокпоста. Начал заново проходить ТТ и, о Чудо, сохранки работают сразу в саркофаге. Тоже было и с НС5, как будто что-то в игре становится на место.
-
Второй раз прошёл квест с Валетом, теперь задание выполнилось на самом блокпосту. Похоже Валет начинает шугаться и бежит к ограде после пролёта вертушки назад над КПП. Сбить её опять не удалось, вояк было ещё живых около шести. Единственное отличие - вертушка была почти всегда в поле зрения. Значит она должна вернуться после высадки десанта за линию ворот КПП, а дальше Валет срывается с места и неважно сбита она или нет, задание уже засчитано. З.Ы. Дело в том что поначалу я стоял на блокпосту и ждал пока подойдёт десант, валил его, дальше прилетала вертушка с юга (та или не та - не знаю, но она не пересекала линии блокпоста и сбивал я её тут же на блокпосту), а сейчас я буквально бегаю под ней (угол конуса около 60 градусов - стрельбы нет) достать РПГ просто не успеваю, десант наседает.
-
heromen, а квест на Валета случаем не с квестом на Ярофеева завязан? Вторая вертушка так и не появилась. Завалил 10 солдат и вертушку на которой они прилетели, после чего тишина. Валет стоит столбом на КПП. Может вторая (или первая) появляется после подбития БТРа в квесте с Ярофеевым? З.Ы. Прошёл квест с Валетом, убежал в переход под дорогой и выманил туда же солдат, подстрелил восьмерых, постреливая и по вертушке, выскочило сообщение об обновлении задания и возврате к Кресту, добил отставших двоих и увидел идущего Валета. Вертушка похоже улетела. З.З.Ы. sta, а как ты с вояками разговариваешь? Они сразу стрелять начинают.
-
Всё, игру прошёл. Лучшее пока что из придуманного на ТЧ. Шуруп пропал почти сразу, видел его только бегущим по мосту со Скрягой. Валет стоит на КПП блокпоста, вторая вертушка так и не появилась, хотя может она и улетела - первая неподбиваемая. После уничтожения десанта появилась вертушка (первая или вторая не знаю) - подбил с первого раза из РПГ, после этого тишина. Может они по ночам и в дождь не летают? Кстати в дождь вояки подпустили уж слишком близко к блокпосту - сопротивления почти не было, пара выстрелов в сторону ГГ. Выбросы были только в Припяти, как ушёл из Припяти - ни одного.
-
bujhm98, достаточно одной таблэтки, если расстрелять всю обойму, то он взбесится и будет стрелять. В Х-10 в щель в первом помещении его видно и пару бюреров. Первым выстрелом нужно попасть в него и он успокоится. А у входа в Х-16 мне тоже его пришлось пристрелить и взял у него второй экземпляр дневника. Это было ещё в НС5, писали в теме НС5. З.Ы. Я попал ему куда-то в ногу, точно могу сказать что ниже пояса, просто по привычке хочется добить и стреляешь ещё. Тут главное вовремя остановиться после первого выстрела.
-
STALKER_Vitaliy, в помещении с Монолитом в рюкзаке, лучше поищи во все закоулки посмотри. Не на квестовом маршруте.
-
Такой вопрос возник, отнёс дневник сумашедшего профессора Сахарову и пошёл в X-16, там перед входом помочил зомбаков, псевдов и контролёра, и нахожу этого профессора в трупах, у него всё тот же дневник. Это глюк или не обращать внимания? Телепорт в Припять ни в НС5 ни в ТТ не работает, как вы там перепрыгиваете, не понимаю?
-
bujhm98, не с Рафинадом а с Кругловым, он ещё пошлёт кейс отнести Воронину.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ