-
Число публикаций
1 084 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
10 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Aleksandr44
-
schmutz, у Графа следует вначале выполнить одно задание - оно на этой-же локации и за границы Бара как-бы не выходишь (если заметил - выскакивает такое сообщение когда идёшь от Бара, после этого сообщения если вернуться в Бар то придётся снова платить) и платить по возвращению в Бар с задания не надо. Когда отправляешься на поиски винчестера Князя просто по пути берёшь задания на Лапшу и Жеку, Лапша может погибнуть в аномалии, а у Жеки ветка на тайник Семецкого, и фрагменты карт с его указанием уже могут появляться. В ТД как повыполняешь все квесты (квесты на зачистку территорий лучше выполнять уже найденным князевским винчестером - сравни убойность с другими) то беги на Кордон к Волку (поищи поиском - много отписывались). Жилу найдёшь в северо-западном углу локации. Да, в Баре желательно сразу взять сквозной квест на миниган у механика Потапова. Как только во второй раз появишься в Баре подойди к Бармену и получи у него задание на поиск ПДА в ТД, а после провала с поиском ПДА в ТД также подойди к Бармену, вот собственно и всё - дальше проходи как хочешь. Значит это прохождение НС5, а то может и "Зова Монолита".
-
schmutz, так с какого момента ты переиграл-то? Ничего не понял. Начало я примерно описал, после того как побегаешь маршрутами ТД-Кордон-Свалка-Агро, повыполняешь квесты, идёшь в Бар отдавать Князю найденный винчестер (советую сразу у него его и выкупить - цена небольшая две с небольшим штуки), подходишь к Бармену и получаешь задание на поиск ПДА в ТД, после провала с поиском ПДА в ТД пойдёт ветка по поиску дублирующей информации у Клыка, Бармен даст наводку что у свободовцев есть проход в Припять и после этого Бармен никуда не пошлёт более. Лукаш за переход в Припять потребует кое-что принести с Радара, вот тогда можно в параллель и взять задание у Осведомителя на помощь диггерам. Plamenmotor, ну конечно светящуюся кнопку на стене ты не увидел... Plamenmotor, забей на него, сюжет и без него пройти можно.
-
schmutz, чтобы задание засчиталось треба донести посылку до Свиблова в целости и сохранности, например если подлечишь всех в группе (ну чтобы друзьями стали) то можешь аптечек не досчитаться, а так подлечил одного Свиблова, отдал ему посылку, зачлось задание а дальше они сами подлечат друг друга, и водку ихнюю с закусем не употребляй. schmutz по начальному прохождению с АС ужо отписывался, после захвата Базы и Барьера найди для Осведомителя папку, задание у Лукаша на Левшу и в Бар, к Бармену, тот к Графу и первое задание у Графа, затем ищешь Сохатого, Князя, сразу у Князя задание на Жеку, обратно к Сохатому, и последним к крайнему бандиту в самом Баре - задание на Лапшу и бегом на Свалку. Так можно застать Лапшу живым, затем в депо к Жеке - у него задание на тайник Семецкого и в ТД, откуда уже на Кордон чтобы у Волка было достаточное кол-во сталков для выполнения задания на захват деревни. А ты похоже попёрся сразу на Радар к диггерам - они могут и подождать, ничего с ними не случится, как собственно и с Осведомителем. Бывает кровососы или ЭХ мочкуют всех сталков на хуторе а Осведомитель стоит как ни в чём не бывало.
-
суМрак, просто не следует ходить за Левшой, по крайней мере он должен быть вне зоны а-лайфа, иначе он может вляпаться (как Лапша) в аномалию или попасть в перестрелку, к мутантам на завтрак, кто-то видел как Левша упёрся в забор Базы свободовцев и ни гу-гу. Освободили Левшу, отдали ему что он просит (я Грозу ему ещё и заряжаю и патрончиков продаю обойму тех-же что и зарядил) и идите по своим делам, Левша сам дойдёт до пункта назначения. Вообще за неписями не рекомендуется ходить, как в случае с Толиком на северном блокпосту - подлечили и бегом назад к Волку, под мостом Толик ужо рядом с Волком оказывается. Отдельные случаи когда непися следует проводить (Призрак в Припяти, турист Фримен) - тут следует рядышком быть. _Val_, зависимость от того отнёс стволы Долгу или нет - чисто твои измышления, связи никакой нет.
-
Мерцающий, спасибо, просто я забыл указать что поставил пробные скрипты от sapsana, похоже из-за них вылет был, счас вернул всё назад до их установки и прекрасно взял сей листок, переход объявился, отпишу ему в личку. Arhara, Дим, а я что понял - что это СИД и с чем его едят? И как он уже используется, зашёл первый раз на Агро, с превеликим трудом добрался до третьего этажа и вот он злополучный листок, я ж говорю - откатил назад до установки пробных скриптов и взял его сам, так что думаю проблема решаема.
-
Добрался до документов на Агро (жесть!!!), на третьем этаже на столе лежит листок исписанный (так понял с переходом Агро-Кордон), при попытке взять его вылет:
-
delgamer, подтверждаю слова menk, только что установилось сие обновление - усё в порядке. Ещё раньше было установлено какое-то обновление, ломающее активацию (тупо просмотрел его) - и ничего, 7-ка пашет с апреля без проблем. delgamer, перезагрузил - ничего страшного не произошло, в панели инструментов->Система Активация Windows выполнена.
-
vasizoff, по второму вылету NavigateToNode failed in XML file криво встало. ЕБЛ Что за версии ставишь? Качай из шапки темы, лучше по второму варианту, а разные закачки сам мучай - чужие закачки со сторонних сайтов здесь не рассматриваются. По вылету - застрял "Огненный Шар" где-то, попробуй переиграть с сейва до захода на локацию или действительно удали как в Солянке это делается с глючными предметами, персами и т.д. gollum, заходишь в Припять, ищешь Призрака, разговариваешь с ним насчёт ПДА Клыка, он заодно говорит что ГГ ждёт некто Фокусник. находишь Фокусника - им оказывается Мэрвин, он грабит ГГ и велит убить Доктора одним пистиком в свитерочке, идёшь к Доктору, разговариваешь с ним, не убиваешь, и Доктор даёт обрез со спецпатронами для убийства Фокусника-Мэрвина, мочишь Мэрвина и к Призраку, тот даёт задание, выполнив которое ГГ получает всё что забрал Мэрвин при грабеже. _Вуйко_, диалог на поиск ПДА у Бармена будет во второй заход, как принесёшь винчестер Князю не забудь подойти к Бармену.
-
Робяты!!! Не ждите после выброса россыпи артов Они появляются, только в небольшом количестве. К примеру, после первого захода на Агро можно насобирать несколько десятков артов (не считал но прилично), после выброса найти один-два конечно затруднительно, но я находил там где точно до выброса артов не было, также и на других локах. А чтобы не было недостатка в артах ставьте редкие тайники и не забывайте обыскивать трупы (необязательно собирать весь хабар с них - просто обыскать, бывают наводки на тайники и не забываем, по возможности, не затягивать с обыском этих тайников пока их не обчистили сталкеры - частенько там находятся арты), можно у Осведомителя покупать за ПДА наводки на тайники, но мне в тайниках от Осведомителя чаще попадались какие-нить патроны да стволы никчёмные. Кайн, по суперкровососу ужо отписывались - весь боезапас со всей Зоны можно в него высадить - ему хоть бы хны, правильно говорят, залезь на эстакаду напротив него и швыряй Ф-1, одной-двух хватает, а если жаль гренок - нож на что, отлично валится с ножа.
-
шахтер, прежде чем лезть в Х-16 треба получить у Сахарова настроенный пси-шлем, для этого нужно добыть дневник сумасшедшего профессора. Не следует бежать впереди паровоза - иди по сюжету и всё срастётся. шахтер, ну так и напиши какие вешаешь, может с твоим набором вообще дальше Кордона соваться не следует. P.S. Я ужо не помню характеристики артов в НС5, но по памяти скажу что не помешают "Кристальные Души Бенгалов" (даёт Волк серию рецептов), "Слёзы Химеры" (даёт Сахаров после выполнения его квестов), а так главное пробежать первую половину Х-16 до подъёма по установке, там действие пси-излучения пропадает.
-
Wikus, есть такой баг, немного терпения - в Припяти обычно сохранки становятся рабочими, а пока от автосейва к автосейву, автосейв желательно переименовывать т.к. через 1,5 часа реала игрой делается автосейв посреди локации, и он тоже может оказаться битым. Как вылезешь из саркофага прыгай в телепорт и на верхней галерее саркофага попробуй сделать сохранение - там они бывают рабочими. Wikus, ты ещё в самом начале а уже неохота, с таким подходом в Сталкер лучше не играть.
-
sp956, выложи сейв, желательно до захода на локацию. У тебя безлоговый вылет, если снижение настроек и переход на статику не помогает то просто погуляй игровые сутки по другим локам, или есть один тупой способ - при заходе на локу делаешь сохранение и переписываешь его через 30-50 метров, позволяет пробежать локацию, что-то отдать, подобрать, ничего глобального типа перестрелок затевать не следует. murrrchik, детектор Круглова на пояс, прежде чем заходить в пси-зону следует сохраниться, заходить лучше с верхней стороны или даже впрыгивать в пси-зону, тогда больше вероятность что арт выскочит, единственный невытаскиваемый на АС на базе в разрушенном туннеле (может кому удавалось?). В ТД "Душу" с земли не увидишь, зайди в основной корпус с главного входа, поднимись по лестнице и выйди на балкончик, тогда её видно, и из оптики сбивай на землю. Клыка в Припяти многие видят - это не тот, он мигрирует на АС, просто по сюжету немного не так пошёл вот и увидел двойника, кто-то видел как он дематериализуется (во какое слово знаю ) в Припяти. Толпы изломов - норма, миниган в руки или гранат побольше с дробью. sig84, после нахождения арта пси-зона вырождается и исчезает, поскольку новых пси-зон не образуется то и кол-во "сердец контролёров" ограничено и равно числу пси-зон.
-
Нужные арты (душа, морской ёж, плёнка и др. - для модификаций) даёт Круглов в обмен на "сердце контролёра", сохраняемся перед ним и тупо перезагружаемся пока не выдаст интересующие арты, обычно по 2-3 штуки за один арт даёт. легионер2010, рубиновых артов по игре встречается несколько раз, если побегать по локам то можно найти. Одну Душу я про запас никогда не подбираю - в ТД на плитах недостройки лежит до конца игры, если треба принести Левше а больше нет то тогда беру её.
-
VF 79, можешь идти как хочешь, учти только - при втором заходе в Бар обязательно к Бармену и взять задание на поиск ПДА, винчестер Князя обратно выкупается за 2 штуки с небольшим, если нет в продаже - продай ему ствол, после Кордона и захвата деревни с Волком практически не имеет значения вариант прохождения - некий фриплей. Левше можно и сразу принести то что он просит - главное всё должно быть исправным. Громила 63, лекарства Доктора вообще-то заточены на то что найдёшь "Ночные Звёзды", но если хочешь - щёлкай химер.
-
Crusher, неработающие сохранки в начале игры возможны - осталось с НС5, нормально начинают работать после захода в Припять с ЧАЭС, рекомендую переименовывать автосейв т.к. после 1,5 часов игры в реале делается автосейв посреди локации и он тоже может оказаться битым. Сохранки рабочие получаются на ЧАЭС-2 после первого телепорта на галерее саргофага, дерзай!!! Громила 63, одна "Ночная Звезда" сразу в подвальном помещении Саркофага находится в ящике вместе с "Душой" и "Золотой Рыбкой", вторую находишь на стадионе в Припяти.
-
oleksys, перехода нет или найти не можешь? Переход даёт Харон когда посылает к Доктору, он отлично виден, спускаешься в подвал где бюреров мочил и до шахты разрушенной с лестницей, оттуда появляешься в оригинале с ЧАЭС-1 когда идёшь в Саркофаг. Если переход не появился то что-то криво встало. А переставлять пробовал? Опиши что, как и на какой патч ставил.
-
sergey152, ну ножом валить конечно сложновато но возможно - потом пригодится у Варяга, а так из пистолета в голову одного-двух выстрелов хватает, главное прицеливаться хорошо и не стоять на месте. Завалить надобно всего пятерых - дальше круглого планетария бегать не следует а то к ним могут присоединиться ещё снорки с той стороны гостиницы у гастронома. Ещё можно из синеньких контейнеров попробовать набить патронов к пистолету, если стартовых не хватает. sergey152, парочка находится в пионердоме, один рядом со спуском в подвал, второй в зале с муляжом Монолита, может ещё сможешь найти, токмо бегать в свитерочке по Припяти небезопасно. mvpd, посмотри в теме тех.поддержки Солянки в шапке - там указано где и как искать лог вылета, информация которую даёт сама игра, а не то на что ругается система, эту абракадабру мало кто поймёт, разве что мелкомягким отсылать
-
_Val_, в депо должон быть Жека, если ещё жив то возьми у него задание вместе с фрагментом. Интересно а у Князя брал задание разобраться с должником Жекой? mvpd, фрагмент будет у бандюка когда пойдёшь освобождать курьера по заданию Бармена, он пошлёт к Воронину а тот скажет что послал троих и от них нет вестей, надобно узначть что с ними. mvpd, Учёные, насколько помню, ликвидируются несколько позже, Бармен даёт ветку квестов на поиск ПДА после второго захода в Бар. К этому моменту обычно уже собрано достаточное кол-во фрагментов чтобы подваливать к Осведомителю.
-
hyrik, смотри в файле gamedata\config\ui\ui_custom_msgs.xml
-
Voltar, Скряга и Шуруп могли встать на входе базы в ранних версиях если погибли свободовцы при штурме базы, они вставали на их места и могли погибнуть от мутатнов или наёмников. В последних патчах это поправлено и они встают чётко на свои места. P.S. И поменьше эмоций... mvpd, гравикостюмы не делаются а находятся на блокпосту военных на Кордоне, на крыше казармы есть ящики, после их разбивания они могут провалиться вниз. Левша же их всего-лишь модернизирует, убирает отрицательные свойства костюмов. Ребята, смотрю вопросы по большей части из-за собственной невнимательности, не читаем диалоги, в ПДА не заглядываем, это не есть хорошо. P.P.S. Чтой-то тема захламляться стала... antreg, почисть пожалуйста...
-
chernuj_prizrak, читай внимательней, проход по скалам севернее за заброшенной стоянкой наёмников. chernuj_prizrak, ну во-первых, не части с постами, редактируй предыдущий, есть кнопочка "Изменить", а во-вторых если хочешь попасть за военную базу то флаг тебе в руки
-
vasizoff, какой телепорт? Там телепорт от Монолита (камня) на стенку, вот с этой стенки по балке к пролому в стене и далее налево до упора и ещё налево в закуток, там и будет переход. Он у тебя вообще на карте-то обозначен? Да и что ты ставишь с диска - сам Сталкер или мод на диске? Здесь рассматривается только то что скачано с этого форума, пиратские диски - фтопку...
-
vasizoff, самый первый пост в теме НС5 смотри И опиши установку и начало игры, откуда начал и что выполнил.
-
sig84, тайник Семецкого без Осведомителя прекрасно находится когда найдёшь все восемь фрагментов карты. А зачем скопом надо сдавать ПДА? Сдай несколько раз по 20 - получишь несколько наводок на тайники. _Val_, а ещё лучше чтоб ГГ в Баре сидел а квестовики сами бы подходили к нему, получали бы задания, уходили их выполнять, приходили докладывать об их выполнении и приносили бы все квестовые предметы... Voltar, ну дык шустрить надобно, у меня на Барьере свободовцы всего пару-тройку трупов успевают обшмонать (весь хабар и необязательно подбирать, стволы типа АКСУ к чему таскать), а чтобы Кэп не загнулся надобно от Лукаша сломя голову бежать на Барьер, точно не скажу, но кажется если успеть выбежать из а-лайфа пока Кэп на базе, то он на базе и остаётся (в последних прохождениях так и было), в штурме Барьера не участвует и после зачистки Барьера надобно подойти ко входу базы как из них и выбегает Кэп, бежит через минное поле и как добегает до стоянки так задание и срабатывает. sig84, а что такая возможность заложена в игре?
-
легионер2010, если что-то не можешь вспомнить - загружай ближайший сейв до взятия задания или после взятия и смотри в ПДА. Ликвидатор (два штуков) находится в здании с повышенной радиацией в центре ДТ. Если не спас Кирюшу то не будет обратного перехода с АС на АТП, придётся с Припяти заходить.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ