Перейти к контенту

Aleksandr44

Жители
  • Число публикаций

    1 084
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    10 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Aleksandr44

  1. Aleksandr44

    Тайные Тропы

    schmutz, у Графа следует вначале выполнить одно задание - оно на этой-же локации и за границы Бара как-бы не выходишь (если заметил - выскакивает такое сообщение когда идёшь от Бара, после этого сообщения если вернуться в Бар то придётся снова платить) и платить по возвращению в Бар с задания не надо. Когда отправляешься на поиски винчестера Князя просто по пути берёшь задания на Лапшу и Жеку, Лапша может погибнуть в аномалии, а у Жеки ветка на тайник Семецкого, и фрагменты карт с его указанием уже могут появляться. В ТД как повыполняешь все квесты (квесты на зачистку территорий лучше выполнять уже найденным князевским винчестером - сравни убойность с другими) то беги на Кордон к Волку (поищи поиском - много отписывались). Жилу найдёшь в северо-западном углу локации. Да, в Баре желательно сразу взять сквозной квест на миниган у механика Потапова. Как только во второй раз появишься в Баре подойди к Бармену и получи у него задание на поиск ПДА в ТД, а после провала с поиском ПДА в ТД также подойди к Бармену, вот собственно и всё - дальше проходи как хочешь. Значит это прохождение НС5, а то может и "Зова Монолита".
  2. Aleksandr44

    Тайные Тропы

    schmutz, так с какого момента ты переиграл-то? Ничего не понял. Начало я примерно описал, после того как побегаешь маршрутами ТД-Кордон-Свалка-Агро, повыполняешь квесты, идёшь в Бар отдавать Князю найденный винчестер (советую сразу у него его и выкупить - цена небольшая две с небольшим штуки), подходишь к Бармену и получаешь задание на поиск ПДА в ТД, после провала с поиском ПДА в ТД пойдёт ветка по поиску дублирующей информации у Клыка, Бармен даст наводку что у свободовцев есть проход в Припять и после этого Бармен никуда не пошлёт более. Лукаш за переход в Припять потребует кое-что принести с Радара, вот тогда можно в параллель и взять задание у Осведомителя на помощь диггерам. Plamenmotor, ну конечно светящуюся кнопку на стене ты не увидел... Plamenmotor, забей на него, сюжет и без него пройти можно.
  3. Aleksandr44

    Тайные Тропы

    schmutz, чтобы задание засчиталось треба донести посылку до Свиблова в целости и сохранности, например если подлечишь всех в группе (ну чтобы друзьями стали) то можешь аптечек не досчитаться, а так подлечил одного Свиблова, отдал ему посылку, зачлось задание а дальше они сами подлечат друг друга, и водку ихнюю с закусем не употребляй. schmutz по начальному прохождению с АС ужо отписывался, после захвата Базы и Барьера найди для Осведомителя папку, задание у Лукаша на Левшу и в Бар, к Бармену, тот к Графу и первое задание у Графа, затем ищешь Сохатого, Князя, сразу у Князя задание на Жеку, обратно к Сохатому, и последним к крайнему бандиту в самом Баре - задание на Лапшу и бегом на Свалку. Так можно застать Лапшу живым, затем в депо к Жеке - у него задание на тайник Семецкого и в ТД, откуда уже на Кордон чтобы у Волка было достаточное кол-во сталков для выполнения задания на захват деревни. А ты похоже попёрся сразу на Радар к диггерам - они могут и подождать, ничего с ними не случится, как собственно и с Осведомителем. Бывает кровососы или ЭХ мочкуют всех сталков на хуторе а Осведомитель стоит как ни в чём не бывало.
  4. Aleksandr44

    Тайные Тропы

    суМрак, просто не следует ходить за Левшой, по крайней мере он должен быть вне зоны а-лайфа, иначе он может вляпаться (как Лапша) в аномалию или попасть в перестрелку, к мутантам на завтрак, кто-то видел как Левша упёрся в забор Базы свободовцев и ни гу-гу. Освободили Левшу, отдали ему что он просит (я Грозу ему ещё и заряжаю и патрончиков продаю обойму тех-же что и зарядил) и идите по своим делам, Левша сам дойдёт до пункта назначения. Вообще за неписями не рекомендуется ходить, как в случае с Толиком на северном блокпосту - подлечили и бегом назад к Волку, под мостом Толик ужо рядом с Волком оказывается. Отдельные случаи когда непися следует проводить (Призрак в Припяти, турист Фримен) - тут следует рядышком быть. _Val_, зависимость от того отнёс стволы Долгу или нет - чисто твои измышления, связи никакой нет.
  5. Мерцающий, спасибо, просто я забыл указать что поставил пробные скрипты от sapsana, похоже из-за них вылет был, счас вернул всё назад до их установки и прекрасно взял сей листок, переход объявился, отпишу ему в личку. Arhara, Дим, а я что понял - что это СИД и с чем его едят? И как он уже используется, зашёл первый раз на Агро, с превеликим трудом добрался до третьего этажа и вот он злополучный листок, я ж говорю - откатил назад до установки пробных скриптов и взял его сам, так что думаю проблема решаема.
  6. Добрался до документов на Агро (жесть!!!), на третьем этаже на столе лежит листок исписанный (так понял с переходом Агро-Кордон), при попытке взять его вылет:
  7. Aleksandr44

    Windows 7

    delgamer, подтверждаю слова menk, только что установилось сие обновление - усё в порядке. Ещё раньше было установлено какое-то обновление, ломающее активацию (тупо просмотрел его) - и ничего, 7-ка пашет с апреля без проблем. delgamer, перезагрузил - ничего страшного не произошло, в панели инструментов->Система Активация Windows выполнена.
  8. Aleksandr44

    Тайные Тропы

    vasizoff, по второму вылету NavigateToNode failed in XML file криво встало. ЕБЛ Что за версии ставишь? Качай из шапки темы, лучше по второму варианту, а разные закачки сам мучай - чужие закачки со сторонних сайтов здесь не рассматриваются. По вылету - застрял "Огненный Шар" где-то, попробуй переиграть с сейва до захода на локацию или действительно удали как в Солянке это делается с глючными предметами, персами и т.д. gollum, заходишь в Припять, ищешь Призрака, разговариваешь с ним насчёт ПДА Клыка, он заодно говорит что ГГ ждёт некто Фокусник. находишь Фокусника - им оказывается Мэрвин, он грабит ГГ и велит убить Доктора одним пистиком в свитерочке, идёшь к Доктору, разговариваешь с ним, не убиваешь, и Доктор даёт обрез со спецпатронами для убийства Фокусника-Мэрвина, мочишь Мэрвина и к Призраку, тот даёт задание, выполнив которое ГГ получает всё что забрал Мэрвин при грабеже. _Вуйко_, диалог на поиск ПДА у Бармена будет во второй заход, как принесёшь винчестер Князю не забудь подойти к Бармену.
  9. Aleksandr44

    Тайные Тропы

    Робяты!!! Не ждите после выброса россыпи артов Они появляются, только в небольшом количестве. К примеру, после первого захода на Агро можно насобирать несколько десятков артов (не считал но прилично), после выброса найти один-два конечно затруднительно, но я находил там где точно до выброса артов не было, также и на других локах. А чтобы не было недостатка в артах ставьте редкие тайники и не забывайте обыскивать трупы (необязательно собирать весь хабар с них - просто обыскать, бывают наводки на тайники и не забываем, по возможности, не затягивать с обыском этих тайников пока их не обчистили сталкеры - частенько там находятся арты), можно у Осведомителя покупать за ПДА наводки на тайники, но мне в тайниках от Осведомителя чаще попадались какие-нить патроны да стволы никчёмные. Кайн, по суперкровососу ужо отписывались - весь боезапас со всей Зоны можно в него высадить - ему хоть бы хны, правильно говорят, залезь на эстакаду напротив него и швыряй Ф-1, одной-двух хватает, а если жаль гренок - нож на что, отлично валится с ножа.
  10. Aleksandr44

    НОВЫЙ СЮЖЕТ 5

    шахтер, прежде чем лезть в Х-16 треба получить у Сахарова настроенный пси-шлем, для этого нужно добыть дневник сумасшедшего профессора. Не следует бежать впереди паровоза - иди по сюжету и всё срастётся. шахтер, ну так и напиши какие вешаешь, может с твоим набором вообще дальше Кордона соваться не следует. P.S. Я ужо не помню характеристики артов в НС5, но по памяти скажу что не помешают "Кристальные Души Бенгалов" (даёт Волк серию рецептов), "Слёзы Химеры" (даёт Сахаров после выполнения его квестов), а так главное пробежать первую половину Х-16 до подъёма по установке, там действие пси-излучения пропадает.
  11. Aleksandr44

    НОВЫЙ СЮЖЕТ 5

    Wikus, есть такой баг, немного терпения - в Припяти обычно сохранки становятся рабочими, а пока от автосейва к автосейву, автосейв желательно переименовывать т.к. через 1,5 часа реала игрой делается автосейв посреди локации, и он тоже может оказаться битым. Как вылезешь из саркофага прыгай в телепорт и на верхней галерее саркофага попробуй сделать сохранение - там они бывают рабочими. Wikus, ты ещё в самом начале а уже неохота, с таким подходом в Сталкер лучше не играть.
  12. Aleksandr44

    Тайные Тропы

    sp956, выложи сейв, желательно до захода на локацию. У тебя безлоговый вылет, если снижение настроек и переход на статику не помогает то просто погуляй игровые сутки по другим локам, или есть один тупой способ - при заходе на локу делаешь сохранение и переписываешь его через 30-50 метров, позволяет пробежать локацию, что-то отдать, подобрать, ничего глобального типа перестрелок затевать не следует. murrrchik, детектор Круглова на пояс, прежде чем заходить в пси-зону следует сохраниться, заходить лучше с верхней стороны или даже впрыгивать в пси-зону, тогда больше вероятность что арт выскочит, единственный невытаскиваемый на АС на базе в разрушенном туннеле (может кому удавалось?). В ТД "Душу" с земли не увидишь, зайди в основной корпус с главного входа, поднимись по лестнице и выйди на балкончик, тогда её видно, и из оптики сбивай на землю. Клыка в Припяти многие видят - это не тот, он мигрирует на АС, просто по сюжету немного не так пошёл вот и увидел двойника, кто-то видел как он дематериализуется (во какое слово знаю ) в Припяти. Толпы изломов - норма, миниган в руки или гранат побольше с дробью. sig84, после нахождения арта пси-зона вырождается и исчезает, поскольку новых пси-зон не образуется то и кол-во "сердец контролёров" ограничено и равно числу пси-зон.
  13. Aleksandr44

    Тайные Тропы

    Нужные арты (душа, морской ёж, плёнка и др. - для модификаций) даёт Круглов в обмен на "сердце контролёра", сохраняемся перед ним и тупо перезагружаемся пока не выдаст интересующие арты, обычно по 2-3 штуки за один арт даёт. легионер2010, рубиновых артов по игре встречается несколько раз, если побегать по локам то можно найти. Одну Душу я про запас никогда не подбираю - в ТД на плитах недостройки лежит до конца игры, если треба принести Левше а больше нет то тогда беру её.
  14. Aleksandr44

    Тайные Тропы

    VF 79, можешь идти как хочешь, учти только - при втором заходе в Бар обязательно к Бармену и взять задание на поиск ПДА, винчестер Князя обратно выкупается за 2 штуки с небольшим, если нет в продаже - продай ему ствол, после Кордона и захвата деревни с Волком практически не имеет значения вариант прохождения - некий фриплей. Левше можно и сразу принести то что он просит - главное всё должно быть исправным. Громила 63, лекарства Доктора вообще-то заточены на то что найдёшь "Ночные Звёзды", но если хочешь - щёлкай химер.
  15. Aleksandr44

    Тайные Тропы

    Crusher, неработающие сохранки в начале игры возможны - осталось с НС5, нормально начинают работать после захода в Припять с ЧАЭС, рекомендую переименовывать автосейв т.к. после 1,5 часов игры в реале делается автосейв посреди локации и он тоже может оказаться битым. Сохранки рабочие получаются на ЧАЭС-2 после первого телепорта на галерее саргофага, дерзай!!! Громила 63, одна "Ночная Звезда" сразу в подвальном помещении Саркофага находится в ящике вместе с "Душой" и "Золотой Рыбкой", вторую находишь на стадионе в Припяти.
  16. Aleksandr44

    Тайные Тропы

    oleksys, перехода нет или найти не можешь? Переход даёт Харон когда посылает к Доктору, он отлично виден, спускаешься в подвал где бюреров мочил и до шахты разрушенной с лестницей, оттуда появляешься в оригинале с ЧАЭС-1 когда идёшь в Саркофаг. Если переход не появился то что-то криво встало. А переставлять пробовал? Опиши что, как и на какой патч ставил.
  17. Aleksandr44

    Тайные Тропы

    sergey152, ну ножом валить конечно сложновато но возможно - потом пригодится у Варяга, а так из пистолета в голову одного-двух выстрелов хватает, главное прицеливаться хорошо и не стоять на месте. Завалить надобно всего пятерых - дальше круглого планетария бегать не следует а то к ним могут присоединиться ещё снорки с той стороны гостиницы у гастронома. Ещё можно из синеньких контейнеров попробовать набить патронов к пистолету, если стартовых не хватает. sergey152, парочка находится в пионердоме, один рядом со спуском в подвал, второй в зале с муляжом Монолита, может ещё сможешь найти, токмо бегать в свитерочке по Припяти небезопасно. mvpd, посмотри в теме тех.поддержки Солянки в шапке - там указано где и как искать лог вылета, информация которую даёт сама игра, а не то на что ругается система, эту абракадабру мало кто поймёт, разве что мелкомягким отсылать
  18. Aleksandr44

    Тайные Тропы

    _Val_, в депо должон быть Жека, если ещё жив то возьми у него задание вместе с фрагментом. Интересно а у Князя брал задание разобраться с должником Жекой? mvpd, фрагмент будет у бандюка когда пойдёшь освобождать курьера по заданию Бармена, он пошлёт к Воронину а тот скажет что послал троих и от них нет вестей, надобно узначть что с ними. mvpd, Учёные, насколько помню, ликвидируются несколько позже, Бармен даёт ветку квестов на поиск ПДА после второго захода в Бар. К этому моменту обычно уже собрано достаточное кол-во фрагментов чтобы подваливать к Осведомителю.
  19. hyrik, смотри в файле gamedata\config\ui\ui_custom_msgs.xml
  20. Aleksandr44

    Тайные Тропы

    Voltar, Скряга и Шуруп могли встать на входе базы в ранних версиях если погибли свободовцы при штурме базы, они вставали на их места и могли погибнуть от мутатнов или наёмников. В последних патчах это поправлено и они встают чётко на свои места. P.S. И поменьше эмоций... mvpd, гравикостюмы не делаются а находятся на блокпосту военных на Кордоне, на крыше казармы есть ящики, после их разбивания они могут провалиться вниз. Левша же их всего-лишь модернизирует, убирает отрицательные свойства костюмов. Ребята, смотрю вопросы по большей части из-за собственной невнимательности, не читаем диалоги, в ПДА не заглядываем, это не есть хорошо. P.P.S. Чтой-то тема захламляться стала... antreg, почисть пожалуйста...
  21. Aleksandr44

    Тайные Тропы

    chernuj_prizrak, читай внимательней, проход по скалам севернее за заброшенной стоянкой наёмников. chernuj_prizrak, ну во-первых, не части с постами, редактируй предыдущий, есть кнопочка "Изменить", а во-вторых если хочешь попасть за военную базу то флаг тебе в руки
  22. Aleksandr44

    Тайные Тропы

    vasizoff, какой телепорт? Там телепорт от Монолита (камня) на стенку, вот с этой стенки по балке к пролому в стене и далее налево до упора и ещё налево в закуток, там и будет переход. Он у тебя вообще на карте-то обозначен? Да и что ты ставишь с диска - сам Сталкер или мод на диске? Здесь рассматривается только то что скачано с этого форума, пиратские диски - фтопку...
  23. Aleksandr44

    Тайные Тропы

    vasizoff, самый первый пост в теме НС5 смотри И опиши установку и начало игры, откуда начал и что выполнил.
  24. Aleksandr44

    Тайные Тропы

    sig84, тайник Семецкого без Осведомителя прекрасно находится когда найдёшь все восемь фрагментов карты. А зачем скопом надо сдавать ПДА? Сдай несколько раз по 20 - получишь несколько наводок на тайники. _Val_, а ещё лучше чтоб ГГ в Баре сидел а квестовики сами бы подходили к нему, получали бы задания, уходили их выполнять, приходили докладывать об их выполнении и приносили бы все квестовые предметы... Voltar, ну дык шустрить надобно, у меня на Барьере свободовцы всего пару-тройку трупов успевают обшмонать (весь хабар и необязательно подбирать, стволы типа АКСУ к чему таскать), а чтобы Кэп не загнулся надобно от Лукаша сломя голову бежать на Барьер, точно не скажу, но кажется если успеть выбежать из а-лайфа пока Кэп на базе, то он на базе и остаётся (в последних прохождениях так и было), в штурме Барьера не участвует и после зачистки Барьера надобно подойти ко входу базы как из них и выбегает Кэп, бежит через минное поле и как добегает до стоянки так задание и срабатывает. sig84, а что такая возможность заложена в игре?
  25. Aleksandr44

    Тайные Тропы

    легионер2010, если что-то не можешь вспомнить - загружай ближайший сейв до взятия задания или после взятия и смотри в ПДА. Ликвидатор (два штуков) находится в здании с повышенной радиацией в центре ДТ. Если не спас Кирюшу то не будет обратного перехода с АС на АТП, придётся с Припяти заходить.
×
×
  • Создать...