-
Число публикаций
1 084 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
10 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Aleksandr44
-
STALKEROID, насколько помню убирать качание прицела надо в файле effectors.ltx, а что и где править - качай шпаргалку у n6260 в профиле. Раскачка камеры при ходьбе убирается в user.ltx параметр cam_inert. STALKEROID, это худ такой - задумка автора, приноровишься.
-
Кузьмич, находишь арт "Сердце контролёра" и меняешь его на арты, кажется "морские ежи", он даёт рандомно по две-три штуки, и берёшь штурмовой "Абакан" у Петренко. Neisseria, в НС5 нет Мэрвина.
-
Val0418, сей вылет с оригинала и связан с контролёром, треба просто перезагрузиться, иногда несколько раз. Детектор что Левша ремонтирует, найдёшь в Х-18, когда Клык пошлёт.
-
Кузьмич, по артам - на каждой локе есть по два в среднем, там где встречаются пси-зоны, после пси-зоны вырождаются и арты больше не появляются. Общее число равно числу пси-зон, но находиться они будут после того как найдёшь первый на Агро и принесёшь Круглову. Советую перед заходом в пси-зону (т.е. до появления надписи "Найден арт") сделать сохранку, бывает что арты под текстурами оказываются. По "Проводникам" - их четыре и больше не спавнятся, на АС частенько забирают свободовцы что стоят на Барьере, так что можно и не найти.
-
Обсуждение и прохождение Народной солянки
Aleksandr44 ответил на тему форума автора n6260 в Народная Солянка
Ahat, в узком - это не беда, гранатки РГД-ки валят зомбей хорошо в замкнутых пространствах, от Ф-1 самому пострадать можно. А вот пережидать в толпе неписей лучше не стоит, начнут шмалять и сами погибнуть могут, и в тебя попасть. Лучше отойти во чисто поле и забраться на валун аль возвышенность какую, да отстреливать их. А у Сидора и сам наблюдал их, вот кто зомбей-то выводит (или разводит) - це должники Сидора . -
Neisseria, к Фокуснику пошлёт Призрак когда придёшь за копией инфы в ПДА, причём если сразу задание не взял то потом и не появится. Piper68, маловато мест описал: на Кордоне - свиноферма, северный блокпост, наверно и южный, разрушенный хутор, туннель с переходом в ТД; на Агро - центральный комплекс, наверно и западный тоже; на Свалке - туннель у перехода на Агро, вагончик на северном блокпосту; в ТД - свиноферма "у Долга", северный комплекс; на Янтаре - трубопровод под дорогой; на Радаре - вагончик где в оригинале снайпер на крыше сидит. Может и ещё места есть, это те где сам пережидал. На складах у Барьера в вагончике раз спрятался, так набежали свободовцы и затолкали меня в угол где я и помёр. Так что прятаться там куда прячутся неписи бывает чревато.
-
ixterra А переустановить без "Золотой Осени" никак? petrovi4-k, а у Призрака в Припяти был?
-
Фрагменты карты полученные до взятия задания будут отображаться в инвентаре, после взятия исчезнут из инвентаря и появятся в ПДА. dmitry7874, это начинает надоедать - одни и те же вопросы, читай тему хотя-бы несколько последних страниц, по крайней мере с момента своего первого поста просто обязан прочитывать ВСЕ сообщения а не только ответы на свои вопросы.
-
Neisseria, рецепта на "золотой ломоть" нет. По минигану - надо для начала квест на него взять у механика Потапова в Баре. По амулетам - внимательно читай диалоги. Когда разберёшься с Федей-Разбойником и подойдёшь к Свиблову отчитаться появится диалог типа "Что за странный амулет снял с трупа" и Свиблов пошлёт к Страннику - спавнится тут-же. Амулет у Феди-Разбойника в инвентаре отсутствует но появляется у ГГ. Neisseria, возьми да загрузи сейв до разговора со Странником и почитай диалоги, одни и те же грабли...
-
Ентот труп лежит недалеко от того места которое обозначает круг на карте, куда идём за Федей-Разбойником по квесту Свиблова. Кузьмич, один "золотой ломоть" в Баре лежит-дожидается в здании с дверью припёртой изнутри ящиками, залезть можно с крыши, вылезти отодвинув ящики и открыв дверь. Ещё есть на Свалке когда за частью схемы минигана пойдёшь.
-
schmutz, вылет в ТД безлоговый - скорее всего от ЭХ, переходи на статику, у меня обязательно хоть раз да вылетает в ТД.
-
Кузьмич, по тайнику Семецкого - в верном направлении думаешь. В ТД на призыв о помощи треба замочить всех! бандюков без разбору, друганы они только в Баре, а жёлтые, так просто они ещё тебя не увидели. По стволу для Принца, ну взял задание и пусть пока повисит, Принц подождёт, как пойдёшь на Радар также наверно будет куча заданий, на Свиблова у Осведомителя не забудь взять, всё по пути, там и от Лукаша получишь на контейнер, может и у Осведомителя наводку получишь на тайник заветный. bem, до подхода к Варягу бегай как хочешь, после взятия задания использование оружия, окромя ножа, запрещено, добежал до аптечек - пройдись чуть дальше пока не сработает выполнение задания.
-
Отпишусь и по Черепу. Способов прохождения полно, кому как нравится - канистрами/баллонами, монстрами, самому с ножа, стрельбой в спину, с Максом и группой или без - главное следите сколько из группы Черепа успели стать врагами до гибели. Один-два ещё прокатит, три уже лишака. Вынесли группу Черепа, сохранитесь и бегом в Бар смотреть на реакцию долговцев, при трёх покрасневших черепятах должане в Баре открывают огонь - не все, единицы, видать близко знали Черепа, если всё спокойно, то перезагружаетесь с сохранки после гибели группы Черепа и продолжаете дальше.
-
Кузьмич, лучше беги на Свалку, ищи Лапшу и Жеку, к диггерам всегда успеешь. А вот научник наёмников полностью отремонтированный понадобится Левше, я также его из Припяти тащу, ремонтирую у Махона (пока жив). Бульдог появится как возьмёшь задание на него. потомок, авторы тоже работают и пишут моды в свободное время, а для того чтобы вспомнить можно и сейвик старый загрузить, и скрин с текстом диалога сделать.
-
rost1991, избитый вылет. Застрял [mil_killer_respawn_15016], куда-то не туда пошёл. Решается либо удалением как глючного ствола (в теме Солянки расписан), либо переигровкой с сохранки до перехода на локацию (делайте сейвы перед переходом - избавитесь от многих проблем!). rost1991, а откуда переигрывал? С автосейва бесполезняк - объект уже застрял и вылет будет постоянным, Выложи сейв до захода в Припять, можно в личку.
-
Plotnick, такая-же трабла была в Х-10, одет в экзу бандитов (СКАТ-15 беру после разборки с Гавром чтобы не ставить все блоки апгрейда - "чёрной энергии" в этой допе маловато, пару десятков набрал, в прошлой к этому моменту уже под 4 сотни было, попадались после выбросов россыпями). Сначала забираю нычку Сыча - спавнятся контролёры с бюрерами, выношу их, затем делаю сохранение перед рубильником, если после отключения выжигателя происходят вылеты и невозможно выйти - то переход на статику и резкое снижение настроек. Библиотекаря хорошо расстреливать с цистерны в первом помещении перед залом с рубильником. От 50 до ста выстрелов дробью из винчестера Лиса. Далее с монолитовцами. Подстрелил пару-тройку, обобрал, вернулся к рюкзаку с нычкой Сыча, сложил всё и квиксейв рядом с рюкзаком, сейвы ближе к выходу почему-то часто оказываются битыми, и так до выхода, долго но и хабар того стоит, да и не люблю когда кто-то враждебный за спиной остаётся, потом можно вернуться за барахлом и Сяку спихнуть.
-
dmitry7874, этот разговор перекликается с Оригиналом где вход в тайник Стрелка заминирован. Никаких действий в данном моде делать не нужно. Время действия ТТ предшествует оригинальному Сюжету, является неким приквелом и попыткой объяснить сюжет оригинальной игры, откуда Стрелок появился, как складывалась группа Стрелка, почему вначале Оригинала Стрелок очутился в "грузовике смерти" и ничего не помнит, ну и кто заминировал вход в тайник Стрелка.
-
simon146, тебе продублировать? simon146, не устраивай чат в теме. dmitry7874, и ты тоже не ведись, есть кнопочка "Изменить" - вот и редактируйте сообщение.
-
simon146, а вот про "в лом" - это не сюда. Переиграй с момента до взятия задания на Принца и сразу к нему. dmitry7874, как Принц может дать наводку если он не появился? simon146, что ставил, как ставил, на какой патч ставил, откуда качал.
-
старый 1967, что-нибудь решают. Петренко, по-моему, лучший торговец в Зоне. Ремкомплекты у него дешевле, чем у Сидора. Патроны к винторезу доступнее. Воронин завязан на квест по поиску Курьера с ПДА для Бармена. dmitry7874, ну так и выложи ссылку в посте, авось кому и понравится.
-
старый 1967, где искать лог вылета расписано в Теме тех.поддержки Солянки, но судя по тому что и раньше у других было - проблема с правильностью установки. На какой патч ставил, в каком порядке, всё клещами надо вытягивать? Бармен даёт задание на поиск ПДА во второй заход в Бар - писалось неоднократно. Попробуй переустановить согласно инструкции из шапки темы предварительно снеся всё под корень.
-
старый 1967 Бармен в Баре даёт наводку на то что свободовцы вроде нашли проход в Припять. Разговор будет после провала с поиском ПДА в ТД. Переход на АТП к Захару с АС даёт сам Захар за спасение Кирюши, иначе только через Припять к нему можно попасть.
-
Shadows, данным способом я проходил в Бар (и выходил из Бара) при прохождении НС5, но есть одна особенность, обходить лучше забор при заходе на локацию со стороны АС а не под носом у бандитов. Со стороны Свалки также лучше держаться подальше от блокпоста бандитов и перепрыгивать через забор у самого края а не по траншее. Всё вроде хорошо, персы в Баре идут на контакт, но стоит только бандюкам стоящим на блокпостах увидеть ГГ в Баре так все бандиты сразу становятся красными, поэтому если кто и будет использовать данный способ советую после выхода за границы игрового Бара подойти стандартно к блокпосту и посмотреть на реакцию бандитов, если покраснели и начинают шмалять - значит Вас, безбилетника, заметили когда Вы шлялись по Бару и лучше переиграть т.к. ни к чему хорошему это не приведёт, Князь тоже бандит и будет врагом. легионер2010, это "игровое" читерство, когда играешь немного не по сюжету, не так как задумано автором и обходишь кое-какие моменты. Например перед ограблением практически все складывают хабар в нычки, а после всю снарягу достают обратно, по идее-же ГГ должон бы с нуля опять всё накапливать. Или например, перед каким-то заданием зачищать территорию, или в одиночку выносить врагов. Мало кто решал пройти, к примеру, задание на зачистку "неверных" вместе с Соломоном, боясь его потерять, он ведь нужен до конца игры, а в ранних версиях "неверные" вообще "валами" были вооружены - летальный исход для группы Соломона почти обеспечен. Тоже самое и с захватом базы на АС для "свободовцев" - желательно минимизировать потери. Так и тут - простое желание сэкономить, которое может выйти боком.
-
eni01, ну я не знаю как ты проходил, и почему к Бармену не подходил. Начни с первого захода в Бар и постарайся не мочить бандитов, опросить всех кто в Баре находится. Найди Сохатого, возьми задание на винчестер Князя, не забудь обратно к Сохатому подойти, а как найдёшь винчестер и принесёшь Князю подойди к Бармену. В Х-16 следует спускаться после выполнения задания на сум.профессора с настроенным пси-шлемом. Диски на Свалке спокойно находятся - в ложбинке за экскаватором где кабанята тусуются. Кузьмич, а арты какие на пояс вешаешь? Желательно повесить арты с защитой от радиации и поснимать радиоактивные (по крайней мере защищающие должны перекрывать радиоактивные). А насчёт барахла - так я переигрываю пока СКАТ-10 не выпадет, у Махона ремонт наверно самый дешёвый в Зоне, надо пользоваться пока живой, так что хомячат многие - не ты один такой. Кузьмич, жмёшь ТАБ и появляются шкала здоровья ввиде кардиограммы и счётчик радиации. Арты от радиации вначале только из ящиков надыбать можно и у неверных иногда бывают, а находятся в основном радиоактивные.
-
старый 1967, сдаётся старая проблема, описывалась несколько страниц назад. Во-первых, где лог вылета. Во-вторых, указывайте что ставили и в каком порядке. Val0418, доигрывай дальше, если есть переходы в Припять то возможно дойдёшь до финала. Val0418, Лукашу контейнер с Радара принёс, он даёт переход в Припять, на Лукаша даёт наводку Бармен после провала с поиском ПДА в ТД - всё правильно? Сбегай посмотри сам переход, может есть просто не отображается.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ