Перейти к контенту

Aleksandr44

Жители
  • Число публикаций

    1 084
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    10 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Aleksandr44

  1. idolo, ну - далеко они его не могли зашвырнуть, особенно если быстро их внизу пощёлкал, искать на верхнем уровне надо перед помещением с контролёром. Сделай сохранку наверху и перезагрузись, или выйди из Х-16 и зайди по-новой - монстров и зомбей ужо не будет, и даже если что-то куда-то провалилось - появится. Можно гравипушкой пошарить.
  2. С днём Рождения!!!

  3. Фонтанка, квест на Пекаря не критичен, а к Сидору пошлёт Бармен, Сидор будет находиться на локации миротворческого корпуса.
  4. Grayshooter, дневник от сумасшедшего профессора надо принести Сахарову, ну а дальше можешь и в Х-16 спускаться. на охранника - забей, не сюжетный перс.
  5. strelok200, переставляй - криво встало, глянь - нет-ли в геймдате ещё одной геймдаты.
  6. AK74, а я тебе и говорю - шлёпни гада, а убирать его - слишком муторный процесс, спавнится рандомно - у кого есть, у кого нет, проверяется с НИ, перебирать какой конкретно практически невозможно - номер ID игрой даётся произвольно. Те что там есть сразу - свои родные и как среди них вычислить засланца не представляю. Или на крайняк выложи сейв, и желательно до захода в Х-10, и переигрывать самому лучше не с автосейва а с предыдущей сохранки.
  7. AK74, статика и пониженные настройки, отстрел всего что шевелится, первым берёшь системник, потом доки. Сохранись до того как войдёшь в комнату за доками, подбираешь - спавнятся гости, один сразу под носом - шлёпни его и сохранись, сохранки в Х-10 в самом низу обычно нормальные, а вот ближе к выходу по мере отстрела встречающих бывают и бьются. Поэтому если сапсем туго то после одного/двух отстрелянных возвращайся в эту комнату и сохраняйся. Заметил что уже ближе к выходу вдруг выскакивает тушкан откуда-то хотя усех вроде отстрелял, бежит по направлению к выходу и частенько вылетает вслед за ним когда поворачиваем в последнее (или первое?) помещение перед выходом, вот этого тушкана надо в оптику поймать и шлёпнуть гадёныша - его в коридоре лучше выцеливать когда он по прямой бежит, скорее всего он и есть причина вылетов.
  8. relic, Гид постоянно правится, вносятся мелкие правки и дополнения - на Авторском сайте, здесь ограничение в 15 минут на редактирование поста, после выхода апдейта Гид будет переписан.
  9. relic, сам хомячу по-чёрному, так что знаю про что говорю, тут уже только от "железка" зависит - у меня хоть и долго (по меркам ТТ-2) грузится там где супернычки, но всё-же быстрее соляночных сейвов, так что на "пишущих" машинках с хомячьей натурой в моды лучше не играть. Ещё один момент наблюдал с супернычками - ежели долго играть то игра сама сбрасывает хлам в инвентарь ближайшему персу, даже если он и не намеревался подходить к нычке, если стоит маячок то придёт сообщение про ограбление, определил на АС - у часового на мосту вдруг оказалась неприподъёмная сумма деньгов - за 50 штуков, отследить когда произошло не удалось, в другой раз повезло больше - сообщение об ограблении пришло когда я был на АС и "воришку" сам вычислил - оказался напарник - второй часовой на том-же мосту - ну всяко они к нычке не подходили, переиграл.
  10. relic, время загрузки сейвов зависит и от размера/объёма нычек на загружаемой локации, и от объёма рюкзака - это на любом сейве. Также эти обстоятельства могут являться причиной вылетов по переполнению.
  11. BadSven, погугли свой процик - инфа примерно такого содержания, если в мамке (БИОС) не включена какая-то опция поддержки х64 инструкций (ЕМ64Т) то и разрядность х64 не будет поддерживаться, да и на мамку инфу надо искать.
  12. OO1, аптечки и бинты не влияют, стволы в слоты точно не попадали? Сейвик тадысь скидовай, и порядок установки.
  13. Кирюха, так в чём проблема - потребуй! "Дайте мне переход в Припять!" Условие появления сего диалога тебе выложено - осталось хлопнуть в ладоши, три раза подпрыгнуть и - о чудо! Он и появится (возможно).
  14. OO1, когда проходишь круги Варяга не должно быть оружия в слоте, такое возможно если во время пробега найти и обшмонать труп диггера с частью схемы минигана, его калаш тут-же встанет в слот, хоть оружия и нет в руках - задание может повиснуть. Также может повиснуть если выложить в нычку всё а потом во время пробега по кругам подходить и брать из нычки аптечки и бинты - само сие действие к провалу не ведёт но для удобства можно взять, например стволы а потом выложить - взятый ствол сразу встаёт в слот, что и приводит к подобным зависам. Переиграй и выложи всё в нычку до подхода к Варягу, труп диггера следует обыскать или до или после кругов.
  15. shahvkit, и чего? В посте про переходы расписаны переходы, а в посте про персонажи расписаны персонажи. И что-то я не вижу будто я там написал что Следопыт появится после встречи с Инкогнито. Не надо приписывать то что тебе прочиталось тому что написано. Как захотел - так и понял.
  16. shahvkit, ой как ты читать-то умеешь - здесь написано про первый заход на ДТ, и написано что задания на ДТ у Следопыта будут после того как сходим на встречу с Инкогнито. Следопыт-же появляется много раньше - просто сначала он посылает к Инкогнито, и только после у него будут задания на ДТ что очень удобно совместить с первым походом на ДТ. Из Гида:
  17. shahvkit, на встречу с Инкогнито пошлёт Следопыт, Следопыт есть в Баре? Говорил с ним? Он появится после того как уговоришь Левшу присоединиться к "Свободе" и получишь наводку на Ярофеева от Варяга.
  18. Кирюха, не будет перехода Радар-Припять, пробуй без него пройти - обязательно получи переход по "Сверхпроводнику" - иным способом в Припять не попасть, не соберёшь амулетов, миниган похоже тоже повиснет.
  19. Кирюха, недовыполнил задания "Долга" в ТД в первый заход, на зачистку от нечисти, на бандитский схрон, задание у Борова появляется после получения перехода ТД-Кордон.
  20. scelet-strong, сбрось настройки по умолчанию да переназначь не трогая ТАБ.
  21. Ahat, у вылета есть лог, вылет скорее всего по any vertex - не всех отстреливаешь по пути.
  22. OO1, так сейвик скинь - глянем. Перед шмоном самих ящиков - можа опять что-нить теряется пока несёшь.
  23. С днём Рождения!!!

  24. OO1, по квестам Графа - 1 и 2 задания, надо обшарить три ящика и забрать в них усё, сработает задание - принести Графу искомое. А по посылке Свиблову неоднократно было сказано - посылка должна быть в целости и сохранности.
×
×
  • Создать...