-
Число публикаций
726 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
2 -
AMKoin
7,215 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Nevada47
-
Ищите по пути gamedata/sounds/characters_voice/senario файлы открываются многими проигрывателями. Ищите файлы размером от мегабайта и больше.
- 19 276 ответов
-
- 2
-
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Нужно выйти, зайти на локацию. Или побегать час реального времени по локации. чтобы случился автосейв (или сколько по времени?0.
- 19 276 ответов
-
- 1
-
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
А что укрытия от выбросов из НС 2010 не работают ?. А то в Красном лесу этих укрытий 9 точек и 4 из них в районе моста.
- 19 276 ответов
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Последний Сталкер (от Zaurus' Crew)
Nevada47 ответил на тему форума автора BFG в Новые сюжетные линии
https://www.amk-team.ru/forum/topic/12766-razgovory-o-narodnoy-colyanke-2010-i-dopolneniyah-k-ney/?do=findComment&comment=821453 -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Nevada47 ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Аномалия "Апокалипсис", еще одна есть на нижних уровнях Лабиринта. Где то в теме есть мой вопрос о этой аномалии и заодно видео. Не нашел пост. https://www.youtube.com/watch?v=mxJ4gqIVbP4&feature=youtu.be -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Nevada47 ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Боцман, "План "Б"" https://www.amk-team.ru/forum/topic/12766-razgovory-o-narodnoy-colyanke-2010-i-dopolneniyah-k-ney/?do=findComment&comment=919928 -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Nevada47 ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
https://www.amk-team.ru/forum/topic/12839-kovyryaem-op-2/?do=findComment&comment=949262 -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Nevada47 ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Те вертолеты, что бомбят саркофаг, не убиваемые. они летают с самого первого захода на ЧАЭС 1( проверить можно, если идти не на мост а назад, затем перепрыгнуть колючку у опоры ЛЭП и двигаться в сторону Сакофага за пределами локации, бубут летать и пуляться) Сбить их не смог. а пытался очень, может мазила. не суть... Те вертолеты, что высаживают десант, при первом заходе на локацию можно уничтожить легко. Для этого нужно выбраться за пределы локации и двигаться на север по дороге. пройдя ворота в колючке и железку, поворачиваете в холмы на северо-запад, том висят две вертушки. стреляете в рулевой винт обеих аппаратов, смотрите результат и двигаетесь на юг по краю карты. Добегаете до дороги на станцию. ищите вертолеты, три висят в пределах видимости. а вот один спятался под текстурами, если встать на самый край и наклониться (клавиши Q или E), то его видно, но там сбить нельзя, у меня не поучилось. Еще вертолет сидит в канале, (там осторожней, стенки канала не поверхность, можно провалиться на дно скай- бокса) чуть дальше на юг и в холмах, за равниной на юге. Если эти вертолеты уничтожить за пределами игровой локации, то десанта не будет как и вертолетов. Кроме тех двух , что летают с ракетами. Все это актуально только для первого захода на ЧАЭС, https://www.youtube.com/watch?v=wJHt00tuCpM -
Последний Сталкер (от Zaurus' Crew)
Nevada47 ответил на тему форума автора BFG в Новые сюжетные линии
Заметил такую штуку. Может и знают уже. При повторном заходе в штаб Долга к Панцеру, если на кодовом замке будет обычная панель. а не на рисованная от руки, то при вводе кода ГГ дохнет лютой. мгновенной, со выдохом смертью. -
Последний Сталкер (от Zaurus' Crew)
Nevada47 ответил на тему форума автора BFG в Новые сюжетные линии
А укрытия от выброса есть? В Рыжем лесу частности. -
Последний Сталкер (от Zaurus' Crew)
Nevada47 ответил на тему форума автора BFG в Новые сюжетные линии
А как работает ловушка- зонтик? А то мой ГГ активировал ее и зонт лежит над артом ... и что? Это понятно! Не берется, тяжелая... -
Смотрите сами , [ammo_12x76_dart]:ammo_base.....k_hit = 1 [ammo_12x76_zhekan]:ammo_base..............k_hit = 1.2 [ammo_zhekan_izomorf]:ammo_12x76_zhekan...........k_hit = 2 [ammo_12x70_buck]:ammo_base...........k_hit = 0.07
-
gamedata\config\misc\effectors.ltx Заменить на: [zoom_inertion_effector] camera_move_epsilon = 0.03 disp_min = 0.00 speed_min = 0.000 zoom_aim_disp_k = 0.0 zoom_aim_speed_k = 0.00 delta_time = 2000
-
Это с Кордона на Агропром, а Агро- Кордон на базе военных у офицера или раньше лежала записка на втором этаже этой же базы.
-
кузнецов же говорит о назначении этого кмпромата? Так что по тексту, а если не хочется, то засунуть в какой то труп... и всё, нет бумаг. А Мессер (так и тянет добавить шмитт, вспомня его похождения по ТД) будет сидеть у костра в Тёмной лощине.
-
Незнайка13 За такие посты http://www.amk-team.ru/forum/topic/13424-narodnaya-solyanka-2016/?do=findComment&comment=1122009, Вы получите вот так http://www.amk-team.ru/forum/topic/13424-narodnaya-solyanka-2016/?do=findComment&comment=1121687
-
Аким, Ворон и Кулинар появляются после Подземелья Агропрома, Адреналин ещё упоминает о них как о новых торговцах.
-
Точно такой же интерфейс у прибора. который пользую я, http://www.amk-team.ru/forum/topic/13424-narodnaya-solyanka-2016/?do=findComment&comment=1116782 А вот автор? этого девайса http://www.amk-team.ru/forum/topic/12839-kovyryaem-op-2/?do=reportComment&comment=884691 Пардон! Исправил...
-
Ночью спать надо, а не по зоне шляться с приключениями. Стреляли в вашего ГГ патруль с насыпи, ночью они спят под мостом. В дальнейшем по ходу сюжета ещё раз ГГ обстреляют с района моста. Есть ещё одна тропа, но стрёмная, через насыпь, возле тоннеля с радиацией, если пройти вплотную к устью тоннеля патруль "Не заметит", и под мост "не сообщит".
-
На месте, где лежит военный в лечебном "Бериле" иногда спавнится карусель и труп разрывает. У меня так было. Перезашёл на локацию, бронник на месте.
-
А мне не нужно И т.д. Так же можно в ручную ввести координаты туда прыгнуть Не, а как же УРТ? Правда в конце игры, но всё же?
-
Поправьте хит у патрона,положим жекана на больший, стоит k_hit = 1.2, поставьте 15, гарантировано химеру с одного выстрела завалит, если попасть конечно. Искать ТТХ жекана по пути config/weapons/weapons.ltx секция [ammo_12x76_zhekan], параметр k_hit .
-
А разве это не у всех есть? Если не у всех , то как играют? И этот файл из оригинала Сталкера http://rgho.st/7V7s8FlgT
-
Можно слегка читернуть, прописать в продажу гравипушку, а ещё лучше заспавнить сразу в рюкзак. Или какому то патрону добавить хит для убойности и им выносить лишную живность.
-
Если есть гравипушка, то активируйте аномалию на месте спавна ею, она (аномалия) останется до конца игры.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды