-
Число публикаций
725 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
2 -
AMKoin
7,048 [Подарить AMKoin]
Nevada47 последний раз побеждал 5 Октября 2024
Nevada47 - автор самых популярных публикаций!
Баланс оценок
419Звание
-
Звание
Житель пустыни
Контакты
-
Сайт
http://
-
ICQ
0
Информация
-
Город
Западный Урал, Юсьва
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Nevada47 ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Убойность оружия можно посмотреть в конфигах оружия в gamedata\config\weapons\....ltx. Строки hit_power- сила выстрела hit_impulse - импульс пули (сила, которую летящая пуля передает жертве, Так же на убойность ствола влияют применяемые патроны gamedata\config\weapons\weapons.ltx k_hit - убойность, завязана с убойностью в стволе k_impulse - передаваемый импульс Если у патрона поменять k_hit в большую сторону, то убойность оружия значительно повысится. Но есть "НО", те же патроны, у которых Вы поменяли параметры, применяет противник, значит и Вам прилетит с такой же силой. Совет! Меняйте параметры у редких боеприпасов. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Nevada47 ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Вроде билд 1935, он есть на компе из самых старых, но у меня на Десятке не запускается, танцы с бубном нужны ,надо по новой качать, он зачем? -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Nevada47 ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Это остатки "былой роскоши" от ПЫСов. Попадался мне какой то мод с билдовскими картами, так вот там Х 10 как лабиринт, ни где не было перегородок между комнатами, заваленная лестница была свободна, и кодовые двери так же были открыты и проходимы. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Nevada47 ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
С этим мясом тоже было приключение. Взял квест, пришел на локу, перестрелял 10 плотей, пять кусков мяса, четыре глаза. Пошарил по соседним картам, нету. Ладно! До взятия квеста зачистил Свалку в ноль,даже крыс извел, взял квест, забил 5 плотей- 5 кусков мяса! Да блин! Переиграл поновой, зачистил локацию, взял квест, подождал два игровых дня, 10 плотей, пять кусков мяса. четыре глаза! Открыл спавнер, заспавнил кусок мяса и сдал квест! -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Nevada47 ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Это из гида по Народной солянке, но она входит в состав ОП 2,2 и этот баг там исправлен. Так что -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Nevada47 ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Вот это - ?Релаксик что такое? Папка сохранения, файл? Движок игры не терпит кирилицы, все должно быть на латинице. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Nevada47 ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
А помирится с группировкой не пробовали? Правда в файлах нужно править, но все же способ. -
Может и писали уже , Как повысить FPS в S.T.A.L.K.E.R 2- самые оптимальные настройки графики.
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Nevada47 ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
https://op-2.fandom.com/wiki/OP-2.2_chain_quests Статья на аглицком, переводчик в помощь! -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Nevada47 ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Надеюсь не случится! https://www.igromania.ru/news/144329/pokupku-stalker-2-v-rossii-mogut-priravnyat-k-ekstremizmu/ -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Nevada47 ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Их можно уничтожить, только Кэпа трогать не надо. Они как бы и "Свобода", но на покраснение других членов группировки не влияют. У себя в подобной ситуации мой ГГ их из снайперки завалил, суетятся , бегают, но Кэп не реагирует на движуху. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Nevada47 ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Зачем вам чужой user.ltx? Удалите свой, запустите игру и движок напишет новый user.ltx, с дефлотными настройками. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Nevada47 ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Посмотрел файлы игры: сержант Звягинцев спавнится скриптом после взятия квеста у Кзнецова. Мест спавна на Радаре 5. Кому надо смотрите серипт hamster_kuznec1.script. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Nevada47 ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
А когда происходит спавн этого сержанта?7 Если алспавном, то его можно тупо грохнуть при первом заходе на локацию и уборщик его уберет, если у него нет уникального хабара или обыскали и забрали оный. Если же спавн скриптом, то ему на Радаре в гулагах может не быть места. И тогда искать надо в гулагах монолит дальше по сюжету, в Припяти, на обеих ЧАЭС. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Nevada47 ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Ну вот снова, соседняя тема, подробный мануал, но нет читать нам лень. https://www.amk-team.ru/forum/topic/14491-op-22-pravki-i-modifikacii/?do=findComment&comment=1472918
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды