Перейти к контенту

shram_437

Проверенные
  • Число публикаций

    152
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    3,646 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя shram_437

  1. shram_437

    Худ

    @nasar75 1366*768, 16:9. @Marafon6540 по вашему совету ковырнул саму текстуру, вот что получилось. Фотошопом растянул обе полоски, в файле ui_hud.xml задал новые размеры, после этого стало возможным через motion_icon_16.xml менять длину полосок, но есть небольшая загвоздка: для эксперимента задал длину в половину от нужной, так почему-то изменились координаты начала полоски (не в самом конфиге, а просто полоска "уползла" выше). Муторно конечно, но получилось добиться желаемого. Спасибо @Marafon6540 @nasar75 !
  2. shram_437

    Худ

    Доброго времени суток! Обращался в тему ковыряния ОП-2, но меня направили сюда. Вот сама проблема: помогите пожалуйста разобраться с прогресс барами заметности и слышимости. Как ни менял значения, получается только двигать их вправо/влево и вверх/вниз, а мне необходимо увеличить их длину, так сказать. Значения width и hight меняю - ноль реакции, выставлял параметр stretch "1" - тоже самое. Вот кусок конфига из файла motion_icon_16.xml: <luminosity_progress x="285" y="161" width="55" height="61" horz="0" min="0" max="200" pos="100"> <progress> <texture>ui_hud_shk_noise</texture> </progress> </luminosity_progress>
  3. Доброго времени суток! Может кто подскажет, есть ли облегчённые партиклы аномалий для версии 2.09-2? В теме есть ссылка, но для более ранних патчей. утомило слайдшоу из-за торнадо и тому подобного. Спасибо.
  4. Добрый день! Решил я тут разобраться с конфигом буханки, которая на АТП стоит. Сначала попробовал конфиг от нивы адаптировать, но управление не улучшилось, исходя из этого напрашивается вопрос: для вступления изменений в силу необходима новая игра или переспавн машины? Ну и второй с третьим вопросы: есть ли у кого-то подробная информация по конфигам транспорта и может у кого-то есть уже правленная буханка? Спасибо.
  5. Добрый день! Я вот составлял себе шпаргалку по хомячеству, да и по остальным квестам писал что может пригодиться. Кому надо - пользуйтесь на здоровье. Вот ссылка на ядиск Шпаргалка хомячество. p.s. шпаргалка далеко не полная, так как игру я полностью не прошёл. Если будут дополнения, пишите в личку, я добавлю недостающее.
  6. Добрый день. Хотел вот поинтересоваться: есть ли смысл на Свалке в ангаре переодевать нпс в экзоскелеты? Хочу серьёзно подготовиться к атаке бандитов.
  7. Доброго вечера! Впервые столкнулся с непроходимым вылетом: после ТД беру задание у Фаната на отстрел наймов, при убийстве любого из наймов, независимо от того, я убил или другой НПС, ловлю вылет: Игровой набор: лицензия 1.0006+ОП 2.09+фикс 2+самые разные правки(понимаю, что очень расплывчато, но если нужно, могу выложить папку gamedata). Пробовал убрать правку на лут(death_items***, death_manager.script), к сожалению не помогло. Переигрывал с момента первого захода в долину - вылет всё равно ловлю. p.s. начинал играть заново уже раз двадцатый, за всё это время с правками никогда не было проблем.
  8. Доброго времени суток, сталкеры! Помогите разобраться: я правил файл xr_wounded.script чтобы было больше раненых, всё работает, раненых стало больше, единственное что было непонятно - это то что после аптечки раненый падал и снова просил аптечку(вроде как в два захода я их лечил). Сейчас столкнулся с тем, что в ТД спасаю мессера, он даёт мне рецепт и снова падает, умоляя дать аптечку, НО диалога об аптечке нет, повторяется диалог про рецепт на сопливого дикобраза. Это можно поправить в диалогах или нужно править логику?
  9. shram_437

    [SoC] Вопросы по SDK

    Ребята, то ли лыжи не едут, то ли я... того уже. Скачал, установил и настроил SDK 0.4 согласно статей в вики на stalkerin. Загрузил ствол в формате .object, добавил файл .bones, экспортировал его в ogf, но тут меня ждала подстава: в папке meshes нет моего файла! Уважаемые знатоки, поясните пожалуйста, что за дела. p.s. также заметил, что нет папки import в корневом каталоге, если открывать через мой компьютер и т.д., но в ActorEditor'e при нажатии кнопки append для анимации, появляется диалоговое окошко, в котором папка import отображается. В принципе та же история с моими ogf файлами... Спасибо за внимание!
  10. Доброго всем вечера! Подскажите пожалуйста, через system.ltx можно править скорость камеры в режиме демо рекорд? Если да, укажите какую строку именно надо править. Спасибо! --- [demo_record] speed0 = 0.3 - с кнопкой Alt speed1 = 3.0 - без кнопки speed2 = 15.0 - с кнопкой Shift speed3 = 60.0 - с кнопкой Ctrl ang_speed0 = 0.1 - скорости движения мышью, так же с кнопками. ang_speed1 = 0.5 ang_speed2 = 7.0 ang_speed3 = 2.0 Кнопки я указал наобум, сам выясни соответствие опытным путем. Евген.
  11. shram_437

    Худ

    Доброго времени суток! Не подскажете ли, где UI файл окошка контейнера для артов из Объединенного пака 2? Спасибо.
  12. Здравствуйте! Уствновлено на компе: лицензия ТЧ 1.0004+AMK 1.4.1+2 патча. Сидел тут ковырялся с рецептами для трансмутаций, полез в файл amk_mod.script и в разделе RECIPTS дописал в функцию к рецепту "Шкуры" еще рецепт "Панциря": function check_usable_item(obj) local info=nil if obj:section()=="vehicle_btr" then db.actor:kill(db.actor) end if obj:name()=="mil_stalker0012" then info="info_amk_recipt_stone_dikoobraz" elseif level.name()=="l01_escape" and obj:section()=="amk_zapiska" then info="info_amk_recipt_shkura" info="info_amk_recipt_pancir" amk.drop_item(db.actor,obj) amk.remove_item(obj) После своих ковыряний получил вылет при начале новой игры: Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ....k.e.r. - Òåíü ×åðíîáûëÿ\gamedata\scripts\amk.script:1122: attempt to index global 'amk_mod' (a nil value) Дописанный рецепт потёр из скрипта, но нифига это не помогло(( Скажите пожалуйста, есть ли возможность это исправить или же придётся переустанавливать игру? p.s. скриптер я никакой, если не трудно, то объясните пожалуйста почему я игру "сломал"
  13. shram_437

    Худ

    @naxac, а статик прописан в inventory_new_16? update Я разобрался!! Нужен был тэг bag_static. Ребята, спасибо за помощь!!
  14. shram_437

    Худ

    @nikita_nz1986, я изложил две свои проблемы) dragdrop_bag ковыряю, потому что при наполнении рюкзака предметы, находящиеся в самом низу, нельзя выбрать кликом или использовать(например: тушенка у меня находится в самом низу рюкзака и при клике по ней ГГ её не кушает и в окне описания предмета нифига не появляется). Поиском нашел сообщение о похожей проблеме, но любые изменения высоты-ширины окна рюкзака не помогают. Может кто разжуёт по частям? p.s. со шрифтом кол-ва предметов тоже помощь нужна
  15. shram_437

    Худ

    Доброго времени суток! Подскажите пожалуйста, можно ли поменять шрифт, указанный на картинке на более маленький? В каком файле содержатся эти параметры? И еще одно: почему-то в окне инвентаря неактивны последние строки. Целый вечер ковыряюсь с шириной-высотой dragdrop_bag, но все попытки мои тщетны. На всякий случай вот мои конфиги. <dragdrop_bag x="22" y="42" width="296" height="410" cell_width = "31" cell_height="41" rows_num="10" cols_num="9" unlimited="1" group_similar="1"/>
  16. shram_437

    Худ

    Доброго вечера. Недавно, играя в сталкера, заметил любопытное явление:в окошке с параметрами костюма не совпадают иконки иммунитета к шоку и удару с их названиями. Помогите пожалуйста разобраться.
  17. shram_437

    Прохождение Sigerous Mod (CoP)

    Всем доброго времени суток. В который раз начал проходить игру и не знаю как добиться появления раздела "дипломатия" . Версия 1.7. Раньше надо было в группировки вступать, а теперь написано, что с появлением достижения "сторонник равновесия" по идее должен появиться и раздел дипломатии. Сторонника равновесия получил, но чуда не произошло(( Подскажите чё делать надо.
  18. shram_437

    Прохождение Sigerous Mod (CoP)

    подскажите, после вступления в бандиты сколько квестов за них пройти можно?
  19. shram_437

    Sigerous Mod (CoP)

    столкнулся с таким вылетом: в плеере при выборе клубной музыки игра вылетела. Версия игры 1.6.02 мод 1.6 надстроек и дополнений нет, только последний апгрейд стоит Добавлено через 6 мин.: сорри, забыл log прицепить Expression : ovi->rate==44100 Function : CSoundRender_Source::LoadWave File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp Line : 71 Description : Invalid source rate: Arguments : d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\gamedata\sounds\Êëóáíàÿ\Òðåê_29.ogg
×
×
  • Создать...