-
Число публикаций
1 023 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
37 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя bukshin26
-
Мессер При тестировании небыло никаких вылетов при переходе на Припять, Также небыло вылетов и в выложенной версии для игоков. Может ты поковырялся в файлах, дык, автор мода здесь не причём. Насчёт магазинного питания. Эта фишка ничуть не мешает игре, а наобород добовляет интерес. (ИМХО) Не раз говорилось, что можно сочетать стволы с магазинным питанием со сволами с обычной зарядкой патронами из рюкзака. Сама модификация настолько легка в прохождении, что дальше некуда. Сейчас ждём патч к ней из-за не возможности сдать квест на щупальца для Сахарова. Всем приятной игры.
-
gruber Сообщение №592. Ссылок пока в теме нет, т.к. кураторство тем не активно.
-
lotosman Да, на этом квест заканчивается.
-
doctor777 Снеси эту модификацию со своего компа - она не для тебя.
-
Made in USSR Ограничение колличества обойм в рюкзаке действует постоянно независимо от "ограничение объема рюкзака". Почему ты мучаешся я не знаю. Вот что я ответил игрокам на другом форуме. Патронов в модификации с избытком, обойм тоже. Есть стволы, которые заряжаются обычным способом как в оригинале. Вот к примеру какой арсенал у моего ГГ после первого захода на Янтарь: Как найти столько патронов? Да всё очень просто. Я снимаю с пояса все арты, убираю пять полных обойм, которые мне нужны в нычку или выбрасываю на землю в определённом месте. Затем иду и шманаю трупы, а именно, беру у них по пять обойм и все обоймы заганяю на пояс и разряжаю их одну за другой. Затем повторяю всё по новой. Таким образом можно набрать патронов немерянно. Потом подбираю свои обоймы, которые положил в нычку или на землю. Во время боя использую сначала дальнобойные стволы и гранаты, затем перехожу на стволы для ближнего боя. Таким образом, у меня меньше 500 патронов каждого калибра для моих стволов не было на протяжении всей игры.
-
Мессер В модификации есть альтернативное оружие, которое заряжается обычным образом как в оригинале - стоит только поискать эти стволы.
-
Если есть не выполненные задания по сюжету NW, то продолжай играть. Если все задания сюжета NW выполнены, то это конец версии 2.0
-
Скаут™ Во первых, нет никаких куч трупов, которые, как ты пишешь, создают зомби. Есть большое количество зомби после убийства НПС. Во вторых, в версии 2.3 не будет больше такого частого респавна - учтены пожелания игроков. В третьих, урон останется таким каким он был, иначе нет смысла играть в поддавки с НПС и монстрами (в том числе и с зомби). Никто лёгкой игры не обещал и не обещает. В четвёртых, можно прокачать ГГ до терминатора. Куда уж дальше? Видимо ты не делаешь этого. Игрокам, которые желают пробежаться по моду быстренько, будет тяжко это сделать в новой версии. Вообщем, всё увидите сами после релиза.
-
1. Менять никто ничего не будет, т.к. это особенность мода. Могу лишь "обрадовать" - появятся новые "крутые" зомби. 2. Нормально, как всегда правятся баги и ошибки.
-
stas220782, сюжет модификации уже давно разрабатывался со сменой времён года, но т.к. мы не самые крутые мододелы, то переход с зимнего пейзажа на пейзаж Ядерной Зимы пока ни как не получается к сожалению.
-
nikolaina, вещи вернуть после неудачного эксперимента на Янтаре невозможно, но Сахаров может частично компенсировать твои потери. Надо с ним поговорить. У Осведомителя ты не инфу покупаешь, а снаряжение.
-
reklats, читай в шапке темы "Амулет Волкодава".
-
VVV32768, тайник находится в Тёмной долине, если тебе дал его координаты Бармен. haien, а можно поподробней? ------------------------------------------- В вагончике он всегда пустой. Может стоит поискать на вагончике или под вагончиком?
-
haien, ну, не знаю. После взятия пси-шлема, твоего ГГ должно хорошенько тряхнуть (это сделано не случайно). После этого появляются новые воспоминания - фотография. Попробуй переиграть этот эпизод.
-
haien, у тебя появились воспоминания - загляни в инвентарь и посмотри фотку. Фотография и есть подсказка куда тебе надо идти.
-
VVV32768, ничего ты не пропустил. Ты же пришёл в Припять по воспоминанию, вот и ищи в гастрономе тайник.
-
VVV32768, дальше надо найти в Припяти тайник, а на оригинальные задания не обращай внимания (скрипты сработали и только).
-
Возвращение Шрама [Часть 1-я]
bukshin26 ответил на тему форума автора Hardmuth в Новые сюжетные линии
Появился вопрос. Несу Болотному Доктору труп из х-16 через Агропром. Неужели с Агропрома только один выход на Кордон? Перейти на Кордон не реально, т.к. на самом переходе очень высокая радиация. Обвешался артами против радиации (какие были в наличии), принял антирад, всёравно результат один - при появлении на Кордоне ГГ труп... =============================================================== Еще как реально! Есть там тропка. И бегом! =============================================================== В том-то и дело, что бегом нельзя, т.к. в экзе нейрталов не побегаешь... =============================================================== Есть и другие экзы, в которых можно бегом! Ты же Шрам! Ищи пути! Кто сказал что будет легко? Важно донести труп! А в чем ты его принесешь, все равно. -
Конечно, если ты пошёл отключать установку. Надо в х-16 взять пси-шлем и выйти обратно на завод "Янтарь", иначе вылетов не избежать. Следующий раз надо более подробно расписывать где и при каких обстоятельствах ловишь вылет.
-
Возвращение Шрама [Часть 1-я]
bukshin26 ответил на тему форума автора Hardmuth в Новые сюжетные линии
Всем привет. Просмотрел тему и вижу, что у всех нет проблем с поиском кейса на "Юпитере", когда настигаем ВДВ в комплексе. А вот я этот кейс никак найти не могу. Прыгаю по лопасти вертолёта за забор, весь "Юпитер" пропохал на брюхе и не раз. Может он рандомно спавнится в разных местах? Скинте хоть скрин в личку. Спасибо. -
SHRIKUL, В этом квесте можно собрать 7 "душ невидимых зомби". Ты не можешь их найти, т.к. они разбрелись по свиноферме и сталкеры их замочилм. Тебе надо тщательно всё обыскать вокруг, т.к. этих зомби практически не видно или переиграть этот эпизод так, чтобы все зомби собрались вокруг тебя и ты их отстрелял рядышком. Тогда души собирать легче.
-
SHRIKUL, По сюжету необходимо собирать пять "душ невидимых зомби" дважды. Их активировать не нужно - откуда ты это взял... Вопрос: На каком этапе игры тебе надо собрать 5 "душ невидимых зомби"?
-
SHRIKUL,бага нет никакого, просто твой ГГ замерзает до смерти. Есть два варианта прохождения этого квеста. 1. Поднять бронник в автобусе на сиденье чуть впереди. Но для прохождения квеста с этим бронником необходима дневная температура окружающего воздуха. Другими словами, квест проходить надо днём. 2. Заранее скинуть хороший бронник возле дверей автобуса.
-
Ты так ничего и не понял, что автор написал в шапке темы. Ладно, объясню для тех кто в танке. При низкой температуре оружие немного портится + ты ещё пострелял из него. Врезультате оно ещё больше испортилось. Ты идёшь к Сидору ремонтировать испорченый ствол, но т.к. температура окружающего воздуха низкая, то после ремонта оружие снова портится. Другими словами: Сидор исправно чинит оружие, но ты его держишь в руках/на поясе (цитата автора "Если оружие не в рюкзаке, а за спиной или на поясе - оно может также испортиться/замерзнуть"), а это значит, что ствол мгновенно снова портится. Надеюсь, понятно изложил. А насчёт этого - попробуй почесать правой рукой левую пятку лёжа на диване не сгибаясь в пояснице и не сгибая колено...
-
Seruva, во первых это игра, а не реализм в его прямом смысле. Во вторых, читай в шапке темы ответы на свои вопросы.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ