Перейти к контенту

Vic333

Жители
  • Число публикаций

    3 071
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    4
  • AMKoin

    -73 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Vic333

  1. Vic333

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    FANAT. Тама хитрость совсем другая. Нужно топать в Лощину, там повстречаться с наймитами, перетереть тёрку с оными, пленить вояку. Профессор будет в Баре возле перехода на АС. я только этот момент помню, другого профессора честно не помню. Задание спасти нейтралов заражённых чумкой. У тебя какое?
  2. Vic333

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    FANAT. Привет! Да, банду Кульгавого можно и нужно уничтожить. Только аккуратно. Кстати уничтожение Кульгавого ни на что не влияет. Это так понимаю в разработке. Удачи!
  3. Кузьмич. Привет! Там же есть описание дня суток волны. Носиться долго и упорно нет необходимости. Забраться повыше и ради интереса постреливать мутантов. Как тормоза начнутся слинять подальше от толпы тел. Обратно вернуться на высокое место. И так несколько раз. В каждой волне есть лидер, вот оного нужно найти и БАБАХНУТЬ твоему герою. Рюкзак при сообщении находится рядом с героем 2-3 метра от героя. Само собой под обломком конструкции, либо на площадке, но позади героя. Кстати вылеты эти рюкзаки убирают совсем. Насчёт Свободы не беспокойся. Следующий день будут Нейтралы, последующий Долг и все будут гибнуть потихоньку.Они так сказать расходный материал. Собирай барахло, запчасти, если успеешь. Затолкай куда подальше. Вдруг пригодится. Удачи!
  4. Vic333

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    kit56. Тут есть хитрость своеобразная. Линять с локации нет необходимости. Спускаемся вниз в лабу. Бабах - титры. Дожидаемся окончания титров и тут предложение поступает - фриплей будем играть? Если соглашаемся, то можно посмотреть на ядрёный взрыв с летальным исходом героя. Тут локации Генераторы приходит полный кошмар. Убегаем с оной и больше доступа на оную не будет( ибо это совсем мёртвая ЗО становится). Можно доделать незаконченные квесты( если таковые есть и возможность оные завершить). Удачи! Кто даёт честно не помню. Топи это мелкий обрубок локации Болота. Туда БД переселяется. Два квеста своеобразных. Усыпить БОЛЬНЫХ кровика и псевдопса. Приволочь уснувших монстра в логово БД. Побродить по обрубку локации удастся, правда не стоит оно того с этими квестами. Ничего абсолютно не потеряешь. Так информацию узнаешь ненужную совсем ни герою ни игроку. Удачи!
  5. Vic333

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    kit56. Привет! Сейв скинь делов то. я просто давно прошёл и не помню нюансы. Там вроде необходимое условие, чтобы НПС рядом с героем находился. Можно проскочить гадскую точку, где срабатывает условие на выполнение задания, если рядом отсутствует квестовый НПС. Удачи!
  6. Gemry. Не белого сфотографировать( оных то и не было особо), а обычного по заданию типа: аномалии и животные ЗО( не путать с тихой охотой). Само собой только спецы могут знать в каком случае задание сфотографировать что либо одним махом при получении оного улетит в провал. Бред он и в Африке бред. Удачи!
  7. Gemry. Привет! Ты видать успел фото сделать вольфа( вульфа). Поэтому задание и уходит в провал. Хотя честно не уверен. Это верно было для версии 2.0, для остальных честно не в курсе. Возможно у тебя есть достижение "читер", что тоже немаловажно в этом бреде. Удачи!
  8. Vic333

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    tihik. Так всё другое также бабахает. В оптику видно как и что, без оптики эффект отсутствует как таковой. Просто с дробовиком и картечью на бедных слепышей это не так заметно. Хотя там тоже видно брызги. Настройки графики у меня средние без намокания. В любом случае Удачи!
  9. Vic333

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    tihik. Привет! Да, только у Бармена и бессрочная аренда. Гоняй с этой бандурой сколько душе угодно. Отдашь в диалоге. " Ну уж очень тяжёлая эта дурьмашинка". Удачи!
  10. Vic333

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    hrenovvv. Валер. Да основной сюжет. Выключить рубильник в Х-10 всё равно придётся, но с при бабахом. Код собрать необходимо. Ибо напротив рубильника лежит новенький нотпад. А в оном заложен заряд типа ядрёны бомбы. Вот так. Правда Припять и прочее это на своё усмотрение. Удачи!
  11. Vic333

    OGSE - Технические проблемы (архив)

    BlooderDen. Сейв бы желательно добавить и правки указать если есть таковые. Никаких намёков.
  12. Vic333

    Золотой Шар

    Panda19. Мне тоже жаль что так всё произошло( аддон заброшен). Но фишки очень очень своеобразные причём очень . Поживём и всё увидим. Правда в опе2 такое не сразу прокатит. Ибо скакание по уступам деревов тама самое главное и само собой неможно прыгать выше головёшки дурной. Всё проходит совсема. Никаких намёков. Всем Удачи!
  13. Vic333

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    hrenovvv. Валер это же с оригинала непродуманность квеста идёт. Там в принципе без разницы завалил всех Должан со Свободными. Радар- Припять-ЧАЭС1-БУМ-ЧАЭС2 на этом путь героя не до конца зомбированного и заканчивается.
  14. Vic333

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    VVV32768. Валер. Привет! Не знаю что тама в скриптах. Но это жуть изначальная. Не суетимся и скакаем по локациям просто так. Одумываемся. Летим на Генераторы. Видим сцену. Впереди летит отряд Свободы ( или Долга). Добегаем до штаба плохишей, картина малевича круглыйквадратвкубе помноженный на числопи. Плохишей уничтожили вертушки вояк. А вот "вечные" друзья ведут себя как обычно. Разборки кто первый в Припять доберётся. Смысл видать рассорить "извечных" друзёв до невозможности. Генераторы при любом раскладе навернутся полностью, само собой если герой не навернётся ранее ( или заранее). hrenovvv. Валер, ну ты как дитя чесс слово. Какого фига ты у Лукаша это дурное задание берёшь то? Твой герой и так знает что нельзя Черепа валить просто так. Есть канистры. Мины. Сложно но можно. Сейв до задания Лукаша на Черепа. Это же изначальное с оригинала дебильное задание. В оригинале незачем возвращаться на Кордон совсем! Провал это как?
  15. Vic333

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    VVV32768. Валер абсолютно верно. Правда при этом желательно не угробить 2Г. Костюмчик пострадает, но это не так и важно. Про Айсберги и ковыряние этих айсбергов. Есть спецы и обычные читеры. Читеры всё знать не могут по определению. А правила обычные читеры знать может быть и знают, но как обычно оными пренебрегают. Косяки то не так и прочее это вседа. Особливо когда, а что отображение в инветаре пропало или а чего вообще дверки не работают и т.д и т.п. никаких намёков. Всем Удачи!
  16. Vic333

    F A L L O U T

    Мдя. И чего только не бывает. Тут то что с мозгами это ладно. Садисты они и в Африке садоводы. Это же комикс игра. Мозги извлекаются из нечто выползшее из бункера 13 вам ни о чём и никак? 1 и 2 фэлл намного интересней. .
  17. Vic333

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Кирюха. Привет! Ну ты типа совсем от жизни отстал. Есть тема типа так обзывается. Герой сразу изначально таким пояском обладает. OGSE - Правки и модификации. Камрад tihik в этом спец. Без всяких намёков. Специалист в своей области знаний. Такие люди называются спецами, научниками. А так, если правильно: учёные, специалисты именно в своём деле и не важно каком. Всем Удачи!
  18. Vic333

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    tihik. Привет! я же и не утверждаю что сию минуту и сразу. В Лощине толпа набросилась, пока скакал уворачиваясь, после заметил, что арты есть которых до нападения не было ни в каком диапазоне зрения. Тоже и в городке 32. Вскрываем этот клондайк. Быстро шлёпаем ластами за дом возле которого воронка крутится. Забегаем с таким расчётом за этот домик что аномалия- толпа зомби-герой на одной прямой линии находятся. Не всегда это срабатывает, но эффект. Толпы почти нет. Ошмётки разбросаны по всей округе. Если есть артефакт то он как правило не особо уже и нужен. Там ещё такой же почти вариант есть. Чуть подальше. Удачи!
  19. Vic333

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    tihik. Привет! Можно специально загонять нечисть в аномалию естественную( не созданную 2Г). Там только крутиться возле оной придётся так что бы эта нечисть прямиком шла в эту аномалию. Тот же городок 32. Любая аномалия типа воронки в ТД где носятся химеры. Лощина с собаками любой модификации. Всё проверить по именно этой разновидности образования артефактов не смог. Но Лощина, ТД, городок 32 это точно 100% работает. Удачи!
  20. Vic333

    Разговоры о модах

    Ммм, а чего вы глобального ждёте если не секрет то? Модмейкеры устают или теряют интерес вообще к сталкеру. Возраст и всё соопутствуещее. Есть простые развлечения типа танчегов. Игроку по барабану кто что делает. Вот сказать то не так и это не эдак это запросто. Исключение опа2. Бред на бреде бредом погоняет. коньячёк с пивком и моча в голову ударила. Всё что в дополнении к оригинальному 2.0 следует топоры и кувалды из пластилина. Скакалки по неактивным лестницам это знать должен каждый игравший оригинальную игру. Всё как обычно.
  21. Vic333

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Кирюха. Привет! Довольно своеобразное прохождение. Так понимаю полковника из городка 32 ты привёл на Кордон и определитель свой-чужой есть в наличии?
  22. Vic333

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    tihik. Привет! Тонны это хорошо. Количество мелкого барахла это совсем другое. Объём на сколько помню введён в АМК 1.4 бета( не уверен совсем). Фишка вроде и не плохая от читеров, Но потеря нужных-ненужных артефактов в зоне перехода с локации на локацию вам ни о чём не говорит? А про ООП я честно не в курсе. Как и про всё остальное типа опы2 с фиксами и без оных. Посмотрел оригинал опы2. То что дальше понеслось это на любителей. То что игра не может обработать корректно огромное количество предметов в рюкзаке 2Г это я прекрасно знаю. Всё остальное для меня тёмный лес с буреломом и прочим. Пояс со огромным количеством ячеек. Слоты для всего вся с заталкиванием в оные всего тяжёлого и не тяжёлого оружия. Как то так.
  23. Vic333

    Золотой Шар

    Тема вроде не закрыта. Удалось спасти этого, не сразу конечно. . В Припять к шару не можно попасть по простой причине. Скриптовая смерть без отключения Выжигателя. В весии х.хххх-1.0003 проскочить в Припять можно, С версии 1.0004 и выше это запрещено. Продолжение следует или ? Пока что "или".
  24. Vic333

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    k01jan. Привет! Объём не прижился совсема. Ибо работал только для 2Г, НПС эта фишка была по барабану. Вес всгеда правился, но всё нужно в разумных пределах находится. я в своё время за грань уматывал. Итог как всегда печальный был. Кстати и в оп2 тоже забыл грань разумного. Типа куча патронов, чтобы не бегать попусту на локацию с торгашами. Итог был очень неприятный. Отображение предметов в инвентаре, завис НПС с нечистью, нерабочие переходы со спальниками и телепортами. Игру загружать барахлом не рекомендуется. Особо мелким барахлом в виде пачек патронов и количеством патронов в каждой пачке. Обсчитывать всё это барахло очень сложно. Так думается.
  25. Vic333

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    tihik. Удачи! Всё знать невозможно по определению бытия. Кстати если пройдёшь 0693, то ради интереса попробуй Золотой ШАР. Удивишься честно.я сам очумел. Никакой привязки к сюжету. Единственное в Припять к шару попасть не удастся. Стадия разработки и видать не будет завершена. Это у разраба спрашивать нужно а за такие вопросы и подзатыльник с предом получить запросто можно. Поживём и всё увидим. Удачи!
×
×
  • Создать...