
ancer95
Проверенные-
Число публикаций
60 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя ancer95
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
ancer95 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Jurok, gamedata\configs\creatures, файл monsters.ltx corpse_remove_game_time_interval = 6 ; in hours stay_after_death_time_interval = 6 ; in hours -
Darien, level.ai10 появляется только при переносе локаций из ТЧ.
-
Darien, чтоб желтых надписей не было на текстурах, придется скопировать эти же текстуры из ТЧ. Я себе попросту все текстуры скопировал. Так текстура то есть, просто в ЗП на ней написали "Будет удалено". Тебе надо скопировать текстуры из папки terrain.
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
ancer95 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Dream:), лучше пока здесь статьи почитай: http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php...%B8%D1%86%D0%B0 Подробно расписывать как что-то из модов выдергивать никто тебе не будет. -
tankist, может запятую забыл поставить после alife_jupiter_undeground.ltx. Это ж для ЧН. На ЗП может и не пойдет.
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
ancer95 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
alexwew, посмотри тему Перенос и создание карт, там есть, как спавнить неписей сквадами. -
[CoP] Ковыряемся в файлах
ancer95 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Niko1995, кровоSTALKER же написал: "секцию спавна указал неверно". Ты когда секцию аномалии копировал, число [1881] менял? Или это у тебя уже измененное? -
[CoP] Ковыряемся в файлах
ancer95 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Точка спавна ГГ - в alife_zaton в алл.спавне. В поиске в текстовом редакторе (блокнот, Notepad) набери section_name = actor и получишь секцию ГГ. Там правишь позицию и upd:position, вертексы, как тебе надо. -
[CoP] Ковыряемся в файлах
ancer95 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
SDR-team, мдя... Если бы ты "поиск юзал", то нашел бы. Точку спавна ГГ менять в алл.спавне. -
Проголосовал за "Средняя, на один раз", хотя сам один раз даже не прошел. За "Полный отстой" не проголосовал только потому, что есть игры еще хуже. 14 лет.
-
Gektor, nuklia написал: Так что придется без него.
-
У меня такой вопрос: мой уникальный непись спавнится в начале игры и все время стоит там, где надо. А вот другие, простые неписи, спавнятся там только тогда, когда я ухожу подальше. Можно ли сделать, чтоб они были там сразу? И чтоб они постоянно не возрождались: я перестрелял одних, ушел, а когда возвращаюсь – в лагере уже новые. И еще – как сделать, чтобы в смарт террейне все НПС были бессмертными и не «краснели», если по ним стрелять? Как на Скадовске, к примеру, там даже с отключенным убиранием оружия никого не убить.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
ancer95 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
У него название другое кажется. Посмотри в конфигах. -
В конфигах погоды параметр fog_distance вроде.
-
Перенести текстуры из ЧН.
-
Я своему пока логику не ставил, но все нормально, стоит где надо... Покажи секции связанные с твоим неписем из way-файла. Может там что не так. И да, попробуй спавнить в другом месте. У меня сталкер сначала стоял возле дома. Я его решил в подвал перенести, но он почему-то стал сидеть в стороне, поэтому пришлось оставить предыдущие координаты. Может, в таких местах АИ сетки нет?
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
ancer95 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Подскажите, как на локацию добавить укрытие от выброса? -
[CoP] Ковыряемся в файлах
ancer95 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Создание квеста - http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=8806 В скриптах я не очень разбираюсь, но вроде его в bind_stalker надо прописать. -
Спасибо, сделал наконец-то. Но появилась еще одна проблема - АСДС без предупреждения убил мой way_escape (после декомпиляции алл.спавна его не обнаружил). Почему? В all.ltx его прописал. ----- Все понял - АСДС все, что было в way_escape, переложил в way_zaton. ----- Ура! Смог заспавнить уникального непися! nuklia, ты кажется писал, что непись спавнится где попало, если у него одинаковая стартовая позиция и таргет смарт. Так вот, кажется, проблема не в этом - у моего НПС и то и то - esc_sim_1, и он сразу там спавнится.
-
Скорее не костюм, а визуал - actors\stalker_neutral\stalker_neutral_4.
-
Подскажите пожалуйста, как мне секцию смарт_террейна-то правильно обозвать? Проблему писал не предыдущих страницах. Глядел в асдс - нашел строку smart_terrain => 'se_smart_terrain', , пробовал так секцию назвать, но не помогло. Вот на всякий случай секция смарт террейна:
-
8push5, от АМК наверное.
-
Phantom1305, причем тут шейдеры, я же НПС добавляю? Если же они нужны, то может их из ЧН взять можно? Просто с моим интернетом скачать СДК нереально *** SDR-team, а с другими локами все нормально?
-
Решил добавить новых НПС как писал товарищ nuklia. Заканчиваю с all.spawn, собираю его, а мне выдает: unknown section '' at acdc.pl line 2837, <GEN2> line 143. Из-за чего это может быть?
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
ancer95 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
А! Это я что-то туплю. В game_maps_single вместо "escape" зачем-то прописал "l03_escape". Исправил и все работает.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды