-
Число публикаций
49 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя HitmanNew
-
monk, выкладывай патч. Потом соберу следующую версию пака, включающую все пачти и официальные и неофициальные, ну и кроме патчей тоже будет что-то интересное.
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
HitmanNew ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Хотел бы спросить у знающих людей по поводу сквадов в смарт террейнах. Создал сквад и смарт террейн, всё нормально, все выполняют свои работы, но мне нужно чтобы сквад спавнился в смарт террейне после получения определенного инфопоршня, а не с началом новой игры. Как это сделать? -
AK74, ещё почисти файл level.ltx, просто оставь его пустым.
-
Руслан, удали их из all.spawn
-
Когда пытаюсь декомпилировать all.spawn, то в консоли пишет: update data left in zone_flame_small_0001 at H:\Games\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\spawns\acdc.pl line 2302 Что делать?
-
D1mon, отлично! Но с текстурами надо что-то делать...
-
SRP 0.3 beta 1 - Ссылка Патчи - Ссылка P.S. - советую ставить патч patch_02_04.08, с более поздними у меня вылетало.
-
banderos, когда "прогоняете" текстуру террейна через sdk нужно ставить тип terrain: Посмотрите, может в чём-то ошиблись...
-
dimos, попробуй на статике снять карту
-
SDR-team, вот насчёт "сделал всё как надо" расскажи по-подробнее.
-
raf100, заходишь в level editor и сверху справа File > open
-
macron, ну наконец-то кто-то сделал это! Огромное спасибо тебе! У меня такая проблема со всеми билдовскими локациями, надеюсь фикс поможет.
-
SDR-team, держи http://narod.ru/disk/15433167000/pripyat_zp_map.7z.html
-
PRYZRAK., конвертируй текстуру fbr_linoleum1 в tga , положить в папку import и в сдк сделай images > check new textures > ok > ok
-
D1mon, ещё есть такая вещь - улучшенные компиляторы. Надеюсь, ты ими пользуешься?
-
Делаю значит aiwrapper -g И он зачем-то отсоединяет все граф поинты, в итоге получаю ошибку - There are no graph points! В окне компилятора пишется примерно так: * New phase started: Removing incoherent graph points Graph point 0 [-267.014954][-16.037380][-128.306824] is disconnected Graph point 1 [-263.960510][-15.342127][-93.809082] is disconnected Graph point 2 [-256.147461][-23.370293][-134.374390] is disconnected и т.д. 77 graph points are incoherent (they are removed) 0 graph points are valid ***STOP*** file 'P:\xrAI\xrGraph.cpp', line 465. ***Reason***: *** Assertion failed *** Expression: tpaGraph.size() There are no graph points!
-
C2D, если не ошибаюсь, то при компиляции используется только одно ядро, а нагрузка в основном на проц идёт.
-
По ошибке видно что проблема в Болотах. У меня было похожее когда actor стоял на двух локациях...
-
TREWKO, наверно в textures.ltx не вписал. Ещё где-то читал что нужно .thm файлы копировать. Чтобы на динамике не вылетало нужно погоду настравивать(а именно дальность видимости).
-
TREWKO, ещё аивраппером надо прогнать...
-
TREWKO, для таких локаций нужен немного другой подход: 1.Чтобы декомпилировать в формат ЛЕ, нужно удалить level.spawn и очистить level.ltx 2.В папке исходника удалить всё кроме ai_map.part и scene_object.part 3.Удалить все объекты сцены кроме террейна 4.Дать террейну шейдер, материал и т.п. 5.Стандартным способом подготовить карту к компиляции: свет, glow, граф поинт, актор, поставить низкое качество компиляции, работа с конфигами, aiwrapper 6.Засунуть в игру 7.Из папки levels всё удалить 8.Скопировать всё из ЧН болот 9.Из СДК скопировать level.ai и level.gct 10.Удалить level.ps_static
-
KD87, всмысле, где взять? Можно хоть все локи из ЗП перенести. upd: Arhara, ты значит к соли сам адаптируешь?
-
KD87, огромное тебе спасибо! Приблизительно завтра будет выложена адаптация для Народной солянки.
-
CJ-BUY, да, пробовал
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ