-
Число публикаций
410 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
5 -
AMKoin
269 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Ирбис
-
Lost World: Quantum (ex-Origin Full) CoP
Ирбис ответил на тему форума автора Lagos в Моды в разработке (ЗП)
В команду требуется маппер с опытом настройки и наполнения уровней в SDK. Подробная информация и последние новости в вк группе Ссылка на ВК в профиле.- 1 135 ответов
-
- 1
-
-
- новая версия
- ностальгия
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Lost World: Quantum (ex-Origin Full) CoP
Ирбис ответил на тему форума автора Lagos в Моды в разработке (ЗП)
@Zander_driver Конечно застрял) 3 раза переделывать почти заново бар и не иметь возможности исправить те косяки которые уже есть) Проблемы чисто модельного плана, в картинках проще было бы обьяснить, но раз сюда можно только по ссылке, то попробую текстом: 1 Множественные косяки в зданиях бара а точнее его заводской части + проблемы террейна 2 Полный ремоделинг жд пути на кордоне 1935 так как билдовский вариант никуда не годится 3 Ремоделинг всей подземки янтаря. Это из больших. Около 78% работы было сделано еще 1.5 года назад, но в изменившихся условиях по времени процесс исправления затянулся. Именно исправления, нового особо ничего не делается, только склейка и ремонт зданий и их интерьеров, мы стараемся открыть как можно больше оригинальных зданий. Насчет шокера не знаю, но я очень надеялся что их оружейка выйдет до сегодняшнего дня. Видимо тоже долгострой пошел, времена нынче такие. Но в любом случае я LW не бросаю, доделаем все что сможем. До зимы 2020ого надеюсь что покажем сборку хотя бы бегло уже рабочую.- 1 135 ответов
-
- 5
-
-
-
- новая версия
- ностальгия
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Lost World: Quantum (ex-Origin Full) CoP
Ирбис ответил на тему форума автора Lagos в Моды в разработке (ЗП)
@Demosfen Привет, мучения в 3d max с доделкой 3х локаций (бар, кордон и янтарь). Нужно много правок по мелочи, план уже давно на финишной прямой но из-за того что ребята с которыми мы правим часто заняты, то идет невероятно медленно, 2019ый считай почти без прогресса был, а без этого банально стыдно показывать и собирать платформу, нужен 3d моделер чтобы закончить эти чертовы 3 локации. Есть погодная и интерфейсная оболочка, 14 из 17 локаций давно ждут очереди на сборку. Нет скриптов, оружейки ( жду выхода Shoker 3.0 так как соглашение было что используем их магазинное питание ), и всего остального пока само собой. Впрочем фриплей то я не думаю что запилить будет проблема с учетом того сколько клонов CoC уже выпущено. Вся изюминка в локациях, впрочем я не собираюсь ими как-то удивить, это просто идеологически и качественно подтянутые дополненные версии образов 1865 билда в составе всех локаций трилогии. Так или иначе ближе к показу собранной версии я создам новую тему.- 1 135 ответов
-
- 2
-
-
-
- новая версия
- ностальгия
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Lost World: Quantum (ex-Origin Full) CoP
Ирбис ответил на тему форума автора Lagos в Моды в разработке (ЗП)
Пора бы эту тему закрыть давно, она неактуальна и бессмысленна. Это я если что как автор LW прошу, мб кто из модеров читает.- 1 135 ответов
-
- новая версия
- ностальгия
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Никто не в курсе случайно, как к аномалии помимо партикла привязать модель аномалии? Прописал в конфиге путь к модели холодца в ЗП, но игре оказалось наплевать на это. Может есть какой-то хитрый способ помимо правок движка?
-
Помогите пожалуйста, сломал партикл эдитор походу, окошко выбора цветов открывается лишь в половине и его никак обратно не смог растянуть обратно, так и не понял что нажал, но теперь работать невозможно, не могу сохранить выбранный цвет.
-
Там уже совсем другие текстуры асфальта, именно со 2ого архива отдельного искал.
-
Перезалейте пожалуйста 2ой архив текстур.
-
Lost World: Quantum (ex-Origin Full) CoP
Ирбис ответил на тему форума автора Lagos в Моды в разработке (ЗП)
Массив содержит время и счетчик найденных кпк, никак иначе его к углу не присобачить, к тому же инвентарь сделан в похожем стиле с желто-черной кнопкой. И да миникарта возвращена с концами. Для любителей совсем уж чистого экрана есть опция в настройках - отображение интерфейса.- 1 135 ответов
-
- 1
-
-
- новая версия
- ностальгия
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Lost World: Quantum (ex-Origin Full) CoP
Ирбис ответил на тему форума автора Lagos в Моды в разработке (ЗП)
вообще то они там и будут, неужели не видны стеклянные втулки на верхней части круга? Куда уж компактнее.- 1 135 ответов
-
- новая версия
- ностальгия
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
У кого остался пак иконок от Sery залейте пожалуйста
-
Lost World: Quantum (ex-Origin Full) CoP
Ирбис ответил на тему форума автора Lagos в Моды в разработке (ЗП)
А ничего что это особенность атмосферы тч с уходом горизонта в синий фон а не серо-рыжий как в чн зп?- 1 135 ответов
-
- новая версия
- ностальгия
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Lost World: Quantum (ex-Origin Full) CoP
Ирбис ответил на тему форума автора Lagos в Моды в разработке (ЗП)
@warwer, чуть выше Lagos выложил скрины, на них результат моей работы. Не нравится картинка?- 1 135 ответов
-
- новая версия
- ностальгия
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Lost World: Quantum (ex-Origin Full) CoP
Ирбис ответил на тему форума автора Lagos в Моды в разработке (ЗП)
Ну особо роли то место не играет, можно и тут пока релиз не будет на носу.- 1 135 ответов
-
- 1
-
-
- новая версия
- ностальгия
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
При попытке открыть файл партиклов атмосфер 3 в сдк зп происходит ругань После чего напрочь отказывается работать с эффектами. Подскажите пожалуйста чем можно это вылечить, кто сталкивался с таким?
-
Lost World: Quantum (ex-Origin Full) CoP
Ирбис ответил на тему форума автора Lagos в Моды в разработке (ЗП)
В команду срочно требуется маппер с горящими глазами на помощь с одной локацией точней скреплением двух в одну, а также работник со звуками чтобы массово перегонять и ставить комментарии к ним.- 1 135 ответов
-
- новая версия
- ностальгия
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Смерти вопреки 3. Осколок тьмы (В разработке)
Ирбис ответил на тему форума автора FantomICW в Смерти вопреки
А можно взглянуть на карту новой свалки? Интересует в частности наличие дороги на бар/агропром и жд-тоннель со стороны агропрома.- 227 ответов
-
- осколок тьмы
- св
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Lost World: Quantum (ex-Origin Full) CoP
Ирбис ответил на тему форума автора Lagos в Моды в разработке (ЗП)
Ты никого не обидел) и рано меня маппер хоронить начал) а по поводу самого зп, в процессе перехода я пока просчитываю плюсы и минусы. Хотя это как посмотреть. Ведь на зп совсем другая система инвентаря, с ней я уже вожусь около 2х недель, застрял на окнах лута и торговли. Все иначе чем в тч, но зато нарисовали новый инвентарь, гораздо лучше прежнего. Однако мы отказались от патронов на поясе в силу бессмысленности этой вещи как отдельного элемента. Объясню почему: это изменение было для меня принципиально при обсуждении перехода, но несколько дней назад, когда я столкнулся с инвентарем, оказалось, что по сути перестановка патронов на пояс никак игру не меняет. Вся разница между обычной стрельбой и стрельбой с пояса в открытии инвентаря и перекладке пачек. Интереса в этом особого нет, да и сложности особой тоже. Поэтому если вводить пояс, то делать это мы будем вместе с магазинным питанием, тогда это действительно будет смотреться идеально.- 1 135 ответов
-
- 4
-
-
-
- новая версия
- ностальгия
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Lost World: Quantum (ex-Origin Full) CoP
Ирбис ответил на тему форума автора Lagos в Моды в разработке (ЗП)
Опять начинается...Ты тоже не комильфо тогда. Свали из темы к чертовой бабке, утомили своей унылостью. Я уже пообещал что мы ЗП вылечим, но у кого-то с мозгами туго как я понимаю.- 1 135 ответов
-
- 9
-
-
-
-
- новая версия
- ностальгия
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Lost World: Quantum (ex-Origin Full) CoP
Ирбис ответил на тему форума автора Lagos в Моды в разработке (ЗП)
И не очередное а первое. Мы же перешли на зп, и LWO-full уже точно не комильфо.- 1 135 ответов
-
- новая версия
- ностальгия
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Lost World: Quantum (ex-Origin Full) CoP
Ирбис ответил на тему форума автора Lagos в Моды в разработке (ЗП)
Название новой версии LW - Quantum. Квант. Сразу говорю, что названия берутся не с потолка, они приходят сами, и каждая означает определенное настроение в моде. Квант для новой версии это символ того неделимого, что всегда есть в любом LW.- 1 135 ответов
-
- 7
-
-
-
-
-
- новая версия
- ностальгия
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Lost World: Quantum (ex-Origin Full) CoP
Ирбис ответил на тему форума автора Lagos в Моды в разработке (ЗП)
Если кому-то еще не понятны причины перехода на ЗП, который одобрил лично Я, один из самых яростных противников ЧН/ЗП, обьясняю: 1 Локации LW больше не могут работать стабильно на движке ТЧ, какие бы хай-тек костыли на него не ставили. 2 Команда клятвенно обещала сделать все возможное, чтобы я смог работать на ЗП, я готов освоить его хоть с 0, ради своей команды, ради дальнейшей жизни LW. 3 После слитых исходников, единственная разница движков это их возраст и убогость кода. Мы всего лишь поменяли платформу кода, на более молодую. 4 Атмосфера LW - неделимый элемент, это не атмосфера ни ТЧ ни ЗП, я наделю душой LW и движок ЗП, главное чтобы в это верили те, кто верит в LW. Те кто знали мою позицию ранее, поймут какой ценой далось мне согласие на переезд. LW на ЗП никто из вас не может себе представить. Зато я могу, я вижу чем болен ЗП, и я его вылечу. А потому оставьте ваш пессимизм за периметром. Еще нет ничего, что дало бы вам повод для дискуссий о результатах.- 1 135 ответов
-
- 28
-
-
-
-
-
- новая версия
- ностальгия
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Товарищи, возможно я не по этому адресу, но я уже с ног сбился ища корни этой дряни. Я пытался понять каким образом в лальфе изменили желтое свечение вокруг костра на оранжевое. Начал тестировать холодец, там вроде бы все просто, есть свет в конфиге, есть сами партиклы тоже зеленого цвета и эффекту глов присвоен зеленый цвет. Я нашел аналогичные у костра но после их изменения игра напрочь отказалась мне показывать изменения в костре. Как был желтый так и остался. Методом отсечения выяснил что этот свет от костра точно не от текстуры, не от конфига, и не от файла партиклов. Но черт возьми что это тогда если не вышеперечисленное? Я в полной растерянности.
-
Лол, мой тостер выдаст тебе чаэс распиленную на 2 части) Можешь убрать еще немного деревьев оттуда если будут проблемы. Смотри в общем.
-
Трудно сказать. Максимум полгода. Но сейчас весьма активная фаза точнее говоря фаза сборки платформы для теста. Впереди расставление радиации, заселение, тайники, освещение и прочие дела конкретно с уровнями. Когда мод успешно запустится я сообщу кое какие новости. Гильзы у нас получились в принципе. Остался последний важный момент это чертовы магазины. Для них нужно многое менять в начинке. В остальном сейчас впереди самый смак, наполнение. Пока что в ожидании сборки занимаюсь аномалиями и прочей ерундой по мелочи. А мелочи я люблю)
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды