-
Число публикаций
413 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
5 -
AMKoin
492 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Chriotmao
-
Название: Levels.Rebirth: Escape Автор: Chriotmao Идеи: monk Установка: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky 1.5.*, OGSM CS and Other Качество компиляции: High Скачать: http://yadi.sk/d/CeEeVxOmKpa9n Мод представляет собой перерождение локации Кордон и несет за собой исправление недочетов оригинального уровня, так же включает разнообразные добавления не мешающие, но приятные глазу. Из особенностей стоит отметить то что при установке не потребуется новая игра, а так же существует возможно поставить данный мод не только на чистую игру, но так же на моды, не использующие локации. Использование в своих проектах только с указанием автора. Скриншоты: Локация собрана 19 марта 2014 года. Добавил в шапку. -krovosnork
-
Перезалейте мод пожалуйста, ссылка померла.
-
@Muzafir, именно это я и хотел сказать. Я например стараюсь некоторые порталы попросту удалять, производительность немного снижается но пропадают глюки (Напр. логово Сидоровича, часто пропадает геометрия это из-за порталов)
-
@Muzafir, попробуй портал удалить, но перед этим бэкап сделать. Было что-то подобное, рандомом появлялось, но на компиляции не сказалось.
-
Creator (Moders) - плагин для PS Cs6
Chriotmao ответил на тему форума автора Азраэль в Инструментарий
А как быть с Photoshop Creative Cloud (CC)? Возможно ли установить на него такое? -
@murrrchik, лучше тогда совместить GSC сосны с NC, ибо из NC мягко говоря не очень
-
В общем проблема такая, компилирую локацию свалка на максимальном качестве, но тени на объектах отображаются как на драфте, т.е. криво. Внимание на вагон: Внимание на бтр Внимание на ящики. Собственно вопрос, из-за чего сие происходит и как это лечить. На других локациях все отлично и таких багов нет.
-
Название: Levels.Rebirth: Marsh Автор: Chriotmao Идеи: monk Установка: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky 1.5.*, OGSM CS and Other Качество компиляции: High Скачать: https://yadi.sk/d/N4QeNQV9VxwPF Мод представляет собой перерождение локации Болота и несет за собой исправление недочетов оригинального уровня, так же включает разнообразные добавления не мешающие, но приятные глазу. Растительность на краях локации расставлена так, что бы создавалось ощущение бесшовности игрового мира. Полностью переработан левый берег локации. Из особенностей стоит отметить то что при установке не потребуется новая игра, а так же существует возможно поставить данный мод не только на чистую игру, но так же на моды, не использующие локации. Использование в своих проектах только с указанием автора. Скриншоты:
- 248 ответов
-
- 10
-
Баг победил переустановив сдк, и подложив арфив порталов в папку с уровнем.
-
Доброго времени суток, в общем проблема появилась ни с того ни с сего. Перед билдом локации делаю Сектора а после Порталы, но! Are you sure want to destroy all existing portals and compute them again? - Yes. Capturing unused face... Prepare... xform + weld... updating per-vertex adjacency... searching edges... sorting edges... calculating portals... building portals... сначала сдк как обычно подвисает, но на словах building portals... отвисает и больше ни чего не происходит, можно дальше лазить по уровню, информации о созданых порталах не будет. Это первая беда, вторая в том, что по ходу из-за этого не компилится build.cform и ему подобные. У кого нибудь была подобная проблема? И так на каждом уровне, и в любом сдк (зп). Может дело в порталах? Как создать вручную портал?
-
Соблюдаем порядок установки, если нужен русификатор, его ставим до LA Changes
- 60 ответов
-
- Lost Alpha
- Chriotmao
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Встречайте финальную версию (1.0) в шапке. Скриншоты к ней:
- 60 ответов
-
- 8
-
- Lost Alpha
- Chriotmao
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
В совершенстве вертолет вроде как летает по way_pont'ам. Спросите у Старлея как он сделал вертолеты в Old Story.
-
Лицо может и одно и то же, но текстуру перерисовать можно, ни кто не ограничивает.
-
@Sikorskyi, можно и текстуру лица переделать.
-
Помнится делал для Old Story текстурки охотников. Имею на винте много камуфляжа, так что переделать голубой стиль ЧН не вопрос, просто дай знать. ЧН своим камуфляжем выдает бойцов, за километр видать яркий прикид.. С этим надо что-то делать, что бы с камышами сливались. Ах да, вот примерно как смотрится.
-
@monk, Ну есть некоторые в Old Story, можно взять из Долины Шорохов. А еще твой пак на зп, Mordamod вроде как.
-
@monk, Можно попробовать заспавнить и сразу убить через скрипт. В Old Story так планировали добавить кабана которого в ролике жрет псевдопёс.
-
После задания на братков нужно поговорить с Лебедевым, сказать ему что готов выдвигаться. Он отправит к Тропнику (Это то тип который выводит нас впервые на болота), а тот отведет нас на Янтарь.
- 166 ответов
-
- 1
-
- Old Story чн
- Old Stori
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
@Dimus, @power-cat, а еще дополню идейкой, если и делать п.1, то сразу реализовать возможность сплавлять (например у ремонтника) сломанные стволы по дешевке, ну совсем за копейки, дабы не разводить свалку бесхозного оружия и в счет будущего ремонта и апгрейда. На запчасти. Kirgudu
-
Иди к проводнику, Иван Тропник который выводит с базы ЧН Если ночью - нет, днем может и будет. Система пда рассчитана на рандомный спавн 5 пда, нужный может быть в любом месте.
- 166 ответов
-
- 1
-
- Old Story чн
- Old Stori
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Не, можно: 1. помочь чн убить их. (с кровью) 2. выполнить работу у братков.(возможно что без крови ) Ты конечно извини, но Юрка Семецкий ни каким боком к ЧН не относится А так достаточно завершить квест на вышку и в церкви. Далее будет вышеперечисленный выбор, а далее Янтарь.
- 166 ответов
-
- 1
-
- Old Story чн
- Old Stori
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
S.T.A.L.K.E.R. Петля Времени
Chriotmao ответил на тему форума автора krovosnork в Моды в разработке (ТЧ)
@krovosnork, С аномалией здорово придумано, прямо вообще. На озерцо бы добавить камышей да аномалию химическую, а лучше аномальное дерево какое нибудь, ИМХО.- 193 ответа
-
- Хранитель тайн
- ABC Inferno
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Название: LA Changes Road Версия: S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha 1.3001, 1.3002 Ссылка: https://yadi.sk/d/wLodErXPWp4b3 Правка асфальта, которая убирает шоссе, а так же изменяет некоторые текстуры асфальта.
-
Я за репу, где можно поставить плюс и минус в профиль и добавить комментарий. Ну вы поняли. Как раньше было. Как на геймру сейчас Это мое чисто мнение, а такая вот карма как сейчас не годится.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ