-
Число публикаций
370 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
2 -
AMKoin
298 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя ViNT
-
Снорк - ужас... Пугает даже на картинке, а что же в игре будет? Вернее не пугает а вызывает более сильное чувство отвращения - респект
-
Только что там был, качается шутро кстати...
-
Я имел ввиду убавить психическое воздействие, потому что на локациях выше бара быстрее дохнет не от радиации, а от того что чокнулся Сорри, не подумал, я если честно особой разницы во времени не заметил, разве что спать субъективно реже стал.
-
3. А чего выброс то трогать? Пусть будет 24 часа, по стандарту, и неточностей в новостях меньше будет Если касательно продолжительности, то его чуть-чуть уменьшит, да еще бы воздействие от него убавить 4. 6 за глаза, ибо новый баланс артов 5-7. Ну тут без сомнения 10. Лучше 100/110 - число ровное
-
Что зря скрипт брат писали что ли? Просто надо качание убрать, пусть только кровотечение и слегка радиации получать будем... А если проще, то можно в ридми написать как убрать/поставить и все, каждый сделает что захочет
-
За слоты респект, правда одно "но"... Из-за того что артефакты перебалансированы, 12 слотов даже много Хотя вписывается в новый инвентарь более органично, чем предыдущие 13 слотов для обычного инвентаря
-
Мрачная Зона - вещь... красиво, в тоже время необычно и что самое важное для Зоны, нагнетает атмосферу опасности Ждем мрачных плакатов
-
Думад, думал решил написать так сказать в "ошибочный флейм". Может уже постили, но я временно без безлимитки поэтому прошу тухлятиной не кидаться Обнаружил, что огнемет оказывается можно разрядить (если честно - случайно, просто попал мимо "переместить в инвентарь"), при этом падает в инвентарь зарядка но не отображается и перезарядить его нельзя, это можно своими ручками исправить? Не так чтобы мешало, просто не охота к Алкашу идти (проверялось и на солянке и на АМК)
-
Хм, мне вот интересно чего ж еще в четвертую часть напихают? Если честно в Сан-Андреас играть не понравилось, слишком много всего напихали, а разбирайся сам... Я конечно понимаю эпическая игра и все такое, но чувство меры должно быть. После 3 дней подумал и решил вернутся в родной Вайс Сити
-
Вчера в первый раз за всю мигру с АИ паком увидел воочию как неписи оттаскивают трупы от костра, выглядит конечно странновато (ползет по земле труп а рядом сталкер магические пасы руками делает), но идея очень хорошая... Кстати, заметил 1 прикол - после выброса у входа в бар часто лежит Жорик (или Толик - фиг разберешь) и просит аптечку... Так вот он не лечится, я ему 5 аптечек скормил, непись подбежал - полчаса игровых стоял, тот лежит... Глупый вопрос, это не АИ пака шутки?
-
Слушайте, а вот Адвоката убил, купид у Горына запраку для огнемета, потом шарился по Зоне, и торговец исчез... Он одноразовый что ли? Сразу скажу играю с солянкой fR4g, но постю сюда, поскольку может в чистой также?
-
Очень хорошо, а то в примерочную играть надоело... Брат Skunk, тут вопросец один, а можно к противогазной броне ввести такую фичу - снять противогаз - воостанавливается нормальный худ, но бронник защищает похуже чем даже обычный
-
Очень хороший мод, осоьенно понравились снайперы - неожиданно, вот только квесты надо было вводить после Выжигателя а не Х-16, потому что именно после выжигателя квестов не хватает... Комбезы наемников это хорошо, но хочется чего то русского... И огромный респект за перезарядку огнемета, а то этот алкаш Шуруп любит под выбросами дохнуть и не просыхать
-
да без проблем... НЕЙТРАЛЫ 1. Кожаная куртка / Куртка Удар: 10, Разрыв: 10, Взрыв: 10, Пуля: 10, Ожог: 10, Химия: 10, Ток: 10, Радиация: 0, Телепатия: 0 2. Кожаная куртка / Куртка с противогазом Удар: 10, Разрыв: 10, Взрыв: 10, Пуля: 10, Ожог: 10, Химия: 10, Ток: 10, Радиация: 20, Телепатия: 0 3. Облегченный комбез сталкера Удар: 55, Разрыв: 55, Взрыв: 35, Пуля: 35, Ожог: 5, Химия: 5, Ток: 55, Радиация: 5, Телепатия: 0 4. Комбинезон сталкера Удар: 50, Разрыв: 40, Взрыв: 30, Пуля: 30, Ожог: 50, Химия: 50, Ток: 50, Радиация: 50, Телепатия: 0 5. Комбез сталкера улучшенный КСу-1 Удар: 50, Разрыв: 40, Взрыв: 30, Пуля: 30, Ожог: 60, Химия: 50, Ток: 50, Радиация: 50, Телепатия: 0 6. Комбез сталкера улучшенный КСу-2к Удар: 50, Разрыв: 40, Взрыв: 30, Пуля: 30, Ожог: 75, Химия: 75, Ток: 50, Радиация: 65, Телепатия: 0 7. Комбез СЕВА Удар: 50, Разрыв: 50, Взрыв: 50, Пуля: 40, Ожог: 80, Химия: 70, Ток: 90, Радиация: 90, Телепатия: 0 8. Сломаный экзоскелет Удар: 20, Разрыв: 30, Взрыв: 0, Пуля: 23, Ожог: 20, Химия: 10, Ток: 20, Радиация: 0, Телепатия: 0 9. Прототип экзоскелета Удар: 60, Разрыв: 60, Взрыв: 50, Пуля: 60, Ожог: 40, Химия: 50, Ток: 50, Радиация: 30, Телепатия: 0 10. Экзоскелет Удар: 90, Разрыв: 80, Взрыв: 80, Пуля: 60, Ожог: 50, Химия: 50, Ток: 50, Радиация: 30, Телепатия: 0 ДОЛГ 11. ПС3-9Д "Броня Долга" Удар: 50, Разрыв: 50, Взрыв: 40, Пуля: 40, Ожог: 50, Химия: 50, Ток: 50, Радиация: 50, Телепатия: 0 12. ПС3-9Д-2 "Броня Долга" Удар: 50, Разрыв: 50, Взрыв: 40, Пуля: 40, Ожог: 50, Химия: 50, Ток: 50, Радиация: 70, Телепатия: 0 13. Охотничий ПС3-9Д "Броня Долга" Удар: 50, Разрыв: 70, Взрыв: 40, Пуля: 40, Ожог: 50, Химия: 50, Ток: 50, Радиация: 50, Телепатия: 0 14. ПС3-9МД "Универсальная защита" Удар: 50, Разрыв: 50, Взрыв: 50, Пуля: 40, Ожог: 80, Химия: 70, Ток: 90, Радиация: 90, Телепатия: 0 15. Экзоскелет Долга Удар: 70, Разрыв: 80, Взрыв: 70, Пуля: 80, Ожог: 50, Химия: 40, Ток: 50, Радиация: 50, Телепатия: 20 СВОБОДА 16. Комбинезон "Ветер Свободы" Удар: 50, Разрыв: 30, Взрыв: 25, Пуля: 30, Ожог: 30, Химия: 50, Ток: 50, Радиация: 50, Телепатия: 0 17. Комбинезон "Ветер Свободы" с противогазом Удар: 50, Разрыв: 30, Взрыв: 25, Пуля: 30, Ожог: 30, Химия: 60, Ток: 50, Радиация: 60, Телепатия: 0 18. Комбинезон "Ветер Свободы" М2 Удар: 50, Разрыв: 30, Взрыв: 25, Пуля: 30, Ожог: 30, Химия: 60, Ток: 90, Радиация: 60, Телепатия: 0 19. Комбинезон "Ветер Свободы" Удар: 60, Разрыв: 50, Взрыв: 45, Пуля: 40, Ожог: 50, Химия: 50, Ток: 50, Радиация: 50, Телепатия: 0 20. Комбинезон "Ветер Свободы" Удар: 60, Разрыв: 50, Взрыв: 45, Пуля: 40, Ожог: 50, Химия: 50, Ток: 50, Радиация: 60, Телепатия: 0 21. Научный Свободы Удар: 50, Разрыв: 50, Взрыв: 50, Пуля: 40, Ожог: 80, Химия: 70, Ток: 90, Радиация: 90, Телепатия: 0 22. Экзоскелет Свободы Удар: 90, Разрыв: 80, Взрыв: 80, Пуля: 60, Ожог: 50, Химия: 50, Ток: 50, Радиация: 70, Телепатия: 0 МОНОЛИТ 23. Комбинезон Монолита Удар: 50, Разрыв: 40, Взрыв: 40, Пуля: 40, Ожог: 50, Химия: 50, Ток: 60, Радиация: 50, Телепатия: 0 24. Комбинезон Монолита с противогазом Удар: 60, Разрыв: 40, Взрыв: 40, Пуля: 50, Ожог: 50, Химия: 50, Ток: 60, Радиация: 60, Телепатия: 0 25. Научный Монолита Удар: 50, Разрыв: 40, Взрыв: 40, Пуля: 50, Ожог: 90, Химия: 50, Ток: 90, Радиация: 93, Телепатия: 40 26. Экзоскелет Монолита Удар: 80, Разрыв: 80, Взрыв: 75, Пуля: 90, Ожог: 95, Химия: 70, Ток: 80, Радиация: 100, Телепатия: 40 БАНДИТЫ 27. Бандитская куртка Удар: 10, Разрыв: 15, Взрыв: 10, Пуля: 15, Ожог: 10, Химия: 10, Ток: 10, Радиация: 0, Телепатия: 0 28. Бандитская куртка с противогазом Удар: 10, Разрыв: 15, Взрыв: 10, Пуля: 15, Ожог: 10, Химия: 10, Ток: 10, Радиация: 20, Телепатия: 0 29. Кольчужная куртка Удар: 10, Разрыв: 15, Взрыв: 10, Пуля: 28, Ожог: 10, Химия: 10, Ток: 10, Радиация: 20, Телепатия: 0 30. Бандитский плащ Удар: 10, Разрыв: 20, Взрыв: 10, Пуля: 20, Ожог: 20, Химия: 10, Ток: 10, Радиация: 0, Телепатия: 0 31. Черный бандитский плащ Удар: 20, Разрыв: 30, Взрыв: 20, Пуля: 45, Ожог: 20, Химия: 20, Ток: 20, Радиация: 0, Телепатия: 0 32. Экзоскелет бандитов Удар: 45, Разрыв: 50, Взрыв: 45, Пуля: 75, Ожог: 25, Химия: 25, Ток: 40, Радиация: 55, Телепатия: 10 ВОЕННЫЕ 33. Армейский бронежилет Удар: 20, Разрыв: 20, Взрыв: 20, Пуля: 20, Ожог: 10, Химия: 10, Ток: 10, Радиация: 10, Телепатия: 0 34. Берилл-5М Удар: 20, Разрыв: 40, Взрыв: 40, Пуля: 45, Ожог: 30, Химия: 30, Ток: 30, Радиация: 30, Телепатия: 0 35. СКАТ-9М Удар: 70, Разрыв: 70, Взрыв: 60, Пуля: 50, Ожог: 60, Химия: 50, Ток: 60, Радиация: 60, Телепатия: 0 36. СКАТ-10 Удар: 75, Разрыв: 75, Взрыв: 70, Пуля: 60, Ожог: 65, Химия: 60, Ток: 65, Радиация: 70, Телепатия: 20 НАЕМНИКИ 37. Комбез наемников Удар: 20, Разрыв: 30, Взрыв: 25, Пуля: 20, Ожог: 30, Химия: 20, Ток: 30, Радиация: 30, Телепатия: 0 38. Улучшенный Комбез наемников Удар: 20, Разрыв: 30, Взрыв: 25, Пуля: 20, Ожог: 30, Химия: 20, Ток: 30, Радиация: 50, Телепатия: 0 39. Укрепленный комбез наемников Удар: 20, Разрыв: 60, Взрыв: 25, Пуля: 20, Ожог: 30, Химия: 20, Ток: 30, Радиация: 30, Телепатия: 0 40. Научный наемников Удар: 70, Разрыв: 40, Взрыв: 40, Пуля: 35, Ожог: 80, Химия: 60, Ток: 80, Радиация: 70, Телепатия: 0 41. Экзоскелет наемников Удар: 50, Разрыв: 20, Взрыв: 70, Пуля: 70, Ожог: 30, Химия: 20, Ток: 20, Радиация: 0, Телепатия: 0 УЧЕНЫЕ 42. ССП-99 "Эколог" Удар: 50, Разрыв: 15, Взрыв: 40, Пуля: 20, Ожог: 90, Химия: 90, Ток: 90, Радиация: 90, Телепатия: 0 43. ССП-99 "Вега" Удар: 50, Разрыв: 50, Взрыв: 60, Пуля: 40, Ожог: 90, Химия: 90, Ток: 90, Радиация: 90, Телепатия: 0 Фу-у-ух, вроде ничего не пропустил Скажите, а здесь спойлеры есть, а то неохота тему забивать
-
В каком плане готовые описания? Я просто чемпионство Росии отмечаю по хоккею, плохо соображаю В смысле алгоритм, или готовые описания бронников, если последнее, тода у меня экселевская таблица со всеми характеристиками костюмов есть
-
Да я уже сделал, вот только не охота высчитывать все эти защиты... Мне просто интересно будете добавлять или нет, если нет буду сам тогда выкручиваться
-
Брат Skunk, тут возникла мысль, а можно сделать что бы в описании брони выводились ее текущие защиты (как показатели у артефактов, только они меняются от кондиции брони), а то определить насколько броня защищает можно лишь копанием в файлазх, либо банальной примеркой...
-
Необычно, по крайней мере видел многое но только не Ржавую Зону... Тестирую на Живое сердце
-
Да идея хороша, вот только ИМХО надо ее к сообщениям привязать, поскольку к сталкерской сети подключены только сталкеры (ну может бандюги прут), то скажем идешь на них в комбезе наемника, тебя заметили и шлют тебе сообщение, типа "Если ты свой, брось там арт или предмет какой-либо", бросил и все тип-топ, а вот не бросил, то хана (сталкерам которые своего не признали конечно )
-
Космические рейнджеры 2: Доминаторы
ViNT ответил на тему форума автора PseudoStalker в RPG / RTS / TBS
Во-во, мне если честно немного обидно стало, когда узнал что кроме новых текстовых квестов (которые и вправду хороши) особо ничего и нет... Кстати, кто помнит квест где надо Малокского принца "охмурять", я попробовал встретить их выскочив из-за угла, н-да не думал что у этих малоков совсем чувства юмора отсутствует И еще, кто прошел планетарный бой с Терроном, вот как ни крути не могу пройти... Поделитесь советом, плиз Хм, всегда начинаю тем у кого хорошая репа, остальное не показатель Имхо -
С каких это пор академики на силу полагались, всю жизнь магией других били, а уж если героя до всеведения докачать, что всем полная хана... По мне самой сильной расы нет, у каждой свой бзик... Хотя как ни крути люблю некромантом побаловаться... Читал манул, запутался окончательно из какого монстра какая нежить получается. Что касается орков, то они сильны чисто за счет ярости, а особых преимуществ кроме этого я не увидел
-
А что так долго? Я за три дня справился, правда потом 2 дня откисал и переваривал свалившуюся информацию... Самое обидное, что разработчики опять сделали ниточки на " часть, но то что она повторит успех первой части искренне сомневаюсь
-
Брат Skunk, не знаю постили или нет, возникла такая мысль, чтобы неписи спавнились не в стандартных бронниках, а во всех которые есть... АИ пак же все рано используем... Вот к примеру, бандиты-новички - 70% спавниться в бандитке (с противогазом, без) а остальные в чем нибудь еще... (мало, ли новичек может повезло) Это позволит разнообразитть опять же тех же ветеранов-сталкеров... Это реализуемо? (или как всегда нет, я блин что ни предлагаю, так все нереализуемо)
-
Брат, Shunk, скажи пожалуйста. а поврежденный экзоскелет ты пофиксил на неписях? А то я как-то его купил и сдури продал Лысому, так игра выпала поскольку файла моделей .ogf то для экзы этой нету
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ