Перейти к контенту

сибиряк

Опытные
  • Число публикаций

    219
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    2
  • AMKoin

    41 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя сибиряк

  1. В оп2 всё просто, есть чит стволы в единичных экземплярах типа дрозда и фернирки, вот они убойные, все старые соляночные стволы подведены примерно под одни показатели и являются хламом для продажи.
  2. Если в 2х словах, добавили пару тройку квестов больше смахивающих на сны обитателя палаты №6, переделали несколько соляночных естественно в своём духе, исправили вылет по кривому спавну стволов дав возможность неписям спокойно бродить под текстурами и теперь довольно часто будешь воевать со стреляющими стенами и землёй, ну и разных жутко глючных мелочей добавили.
  3. Приветствую народ, в ответ на большое количество писем по поводу невозможности юзать видео гид с планшетов и прочих устройств на которых не работают аннотации, полностью переделал навигатор, теперь под всеми навигаторами продублированы ссылки на ролики в описаниях либо в первом сообщении. Ну и поплотнее разобрал по сюжетным веткам.
  4. Это ещё цветочки, неписи и зверьё теперь спокойно ходят под текстурами, и думаю не раз ещё увидишь стреляющие стены и землю под ногами, особенно порадует Х-8 Решается проблема легко и непринуждённо, когда Архара выдвигается в сторону прапора убегаешь на максимальное расстояние от него пока он не встанет. А дальше идёшь в его сторону пока не начнёт движение, ну а дальше начинаешь потихоньку идти параллельно Архаре но так что бы прапор был в оффлайне, в итоге Архара спокойно проходит в 5 метрах от вышки без насилия. Желательно повесить этой парочке маяки, ну и проводить Архару до тоннеля пока не встанет. Ну как сказать проще, шанс того что они сцепятся на базе ещё выше, да и почти наверняка прапор станет для тебя врагом.
  5. Глюк есть и довольно легко поймать, если долго не отбегать от места боя уборщик накрывается медным тазом до выхода с локи, иногда помогает F6\F7, при чём на 9.2 намного чаще вылазит чем на релизе. Что бы не словить такую пакость надо после 2-3х волн отбегать метров на 50-100. Так же стопорится и сама волна если долго стоять в одном месте. Есть там косяк какой то с зомбарями в 10 или 11 волне вроде, появляются штук 6 чумных зомбарей и стоит их грохнуть самому как здравствуй рабочий стол, проходил отбегая от завода метров на 200 и ждал пока сталки их покрошат.
  6. А зачем он тебе вообще нужен? Все журналы спокойно собираются на локациях, при чём гораздо раньше похода в деревню.
  7. Почти гарантированно будут проблемы, как и в других квестах когда забегаешь вперёд паровоза.
  8. Ну спорить не буду, я в свой время заморочился найти все тайники и с этим довольно долго бился, рестрикторы то же видимые делал и без пробойника тишина была, хотя я больше 1 раза не штурмовал телепорт.
  9. Ну так то да в скриптах вроде не фигурирует, но вот беда без него не спавнятся собаки в вентиляции, а тайник появляется после собак.
  10. Нужен только для того что бы взять тайник Обители на Юпитере в трубе.
  11. Добил таки новый гид под 9.2 но хочется ещё внести в него 2 раздела правки и вылеты, но сил в третий раз проходить оп2 уже нет. Собственно если есть желающие внести свой вклад опишу что нужно. Если занимаетесь правками (сборки правок) то необходимы ролики с показом того что вносят правки и желательно с видео инструкцией по установке, ну и собственно с ссылками на правки, если есть свой канал и уже сделали подобные ролики, то в личку ссыль на ролик, в гиде будет прямая ссыль на ваши видео. Если канала нет но есть желание, собственно пишите в личку что нибудь да придумаем. По вылетам всё тоже самое, кому интересно отпишитесь в личку более подробно изложу задумку. Тоже касается и роликов по квестам и тайникам, то есть нужны способы взятия и прохождения которых у меня нет. Гид специально делал так что бы можно было легко встроить ссылки на разные версии модов на основе НС.
  12. Достаточно только выполнить поиск ликёра и забрать тайник в Красном лесу.
  13. Походу убрали, то же не было телепорта. Возникает подобное не только на Кордоне, просто там чаще всего, и неписи не только на земле, на 9.2 очень часто нпс валяются или стреляют под землёй, так же не редко сидят в текстурах, и как правило при подрыве именно таких и пропадают тормоза. Так же глючат крысы, в х-18 были тормоза пока не отправил их спать с 0 до 23ч.
  14. В чём точно причина не знаю, но с подобными проблемами боролся полностью зачищая локацию, мины в помощь при подрыве глючного непися фпс резко возрастает.
  15. Если не меняли, то у Сидора награда за циклические.
  16. Одно дело стрелять через текстуры, и совсем другое сидеть в этих самых текстурах, такое ощущение что в 9.2 многих монолитовцев спецов в текстуры поселили, особенно в забытом лесу (почти все в камнях сидели) и на ЧАЭС-1 (штук 5-6 из стены саркофага долбили)
  17. Не ну что не говори а квест сделан через ж..., Даже без телепорта смысла переться в третью дверь нету, переход из лабиринта всё равно на нижних уровнях. А по Химере и Ко, накосячили именно в ОП 2, в чистой НС всегда при первом заходе зачищал всю локацию кроме Химеры и всё срасталось, и бритву утаскивал без экзы, а вот в 9.2 там пофиг по тропинкам ты ходишь или по краю локации, только попал в радиус 160м и тебя все видят и открывают огонь. Уже пол года как есть на канале, и ссыль на него прибита в ГИДе.
  18. Может кому тоже пригодится правочка, квест с Викингом, избавление от дебилизма и попутно от вылетов связанных с ним. Можно ставить после того как Викинг побежал к камазу, но до смс. Делал на 9.2. https://yadi.sk/d/snFJnICchpLZD
  19. Ну в акилл скрипт это просто описано как засады, 4 или 5 всего, как бы сколько пробегал по местам этих засад спавн произошёл после разговора с Жилой.
  20. Гектор в 9.2 этот прикол во всю кошмарит и стрелят а связанно я так понял с раритетным оружием. Вон как. Насколько помню, камрад Мага не в 9.2 идёт. Ну и подробностей хотелось бы тогда уж, а то вдруг опять вопросы у кого-то возникнут. Гектор В Варлабе в самом низу где тайник Старожила в нишах.
  21. Без ГИДа или умения искать в скриптах это просто не реально, мод изначально делался так что бы проходили обязательно посещая офсайт.
  22. В 9.2 там спавнится мститель невидимка за воротами почти в лифте, и бывает вылетает, но в любом случае нужен лог что бы удалить его как глючный. Встретишь его ещё в лабиринте, но уже ближе к концу игры.
  23. Всё бы нечего да только аномальные гранаты в таком маленьком помещении чаще убивают гг, а про воздух, скоро выложу подборку парящий высоко в небе монолитовцев и палящих по гг с коллосалной точностью Группу поддержки назад привёл? или полегли они смертью нубов? Тогда смотри с патронами к калашу, там в релизной версии косяк был, пока не знаю поправили или нет, не добрёл пока до МГ. Нужно ББ а написано простые.
  24. Пробовал, да вот ведь беда, не вариант выбираться, попадаешь в зону действия рестриктора тут же спавн нечисти и атака 2х контриков которые внутри депо, следом атакует через стену контрик охотник, итог к моменту пока все 3 контрика отпустили гг труп, меняется только способ смерти, Пуля в лоб от танка, граната с подствола от их же, удар об текстуру когда контрик который на улице тянет к себе, разряд химеры. А в других сутуёвинах, пуля в лоб сквозь стену, ствол торчащий из камня или стены, от кровопотери потому как чумной зомбарь травит сквозь межэтажные перекрытия, собачка мимо пробежала и подбросила в космос, своя же аном граната кинутая на максимальное удаление, упавший под ноги вместо полёта к цели выстрел из рпг-7,и ещё пара сотен подобных примеров. А ну да ещё круче настройки обзора стали, если гг замечает любая живность то все кто есть в радиусе 160м летят атаковать, при этом коты с тушканами и собаками вместе и т.д. Вот чем дальше смотрю на развитие мода тем больше вижу сходство с парой примеров. Первый это танки где отел баланса в игру не играет зато что не патч, то правка по балансу и каждый раз всё хуже и хуже, а второй, есть такая игра Готика2, есть на неё мод возвращение, и был одни мододел ник не помню, делал он мод на это дело, да так делал что испоганил всё что только мог, в итоге выяснилось со временем, что в игру он даже не играл а мод делал с одной целью, отбить желание у поклонников играть, так как команда делавшая возвращение в своё время его сильно обидела не признав в нём гения и повелителя. А пока делал, всё писал про супер баланс его мода, про то какие стали игроки ленивые и глупые и без читов жить не могут, и вот смотрю я на эти поделки в 9.2 и задаюсь вопросом а не тот ли это мододел
×
×
  • Создать...