Перейти к контенту

Painter

Жители
  • Число публикаций

    1 326
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    58
  • AMKoin

    25,724 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Painter

  1. Доброго времени суток. Ищу человека, способного сделать качественную модель торговца Сыча с надетым капюшоном. Платформа "Зов Припяти". Желающим помочь - писать в ЛС.
  2. @WizziGun, что мешает выдать инфопоршень через рестриктор по аналогии с оригинальным ЗП? Пример: [logic] active = sr_idle [sr_idle] on_info = {=actor_has_item(zat_b206_quest_kurier) -zat_b106_kar_quest_next} sr_idle@nil %+zat_b106_kar_quest_next% [sr_idle@nil]
  3. Painter

    The Long Road (CoP)

    The Long Road Разработчик: Painter (aka Jurok) Жанр: Survival Платформа: X-Ray 1.6 Тип установки: Standalone
  4. @sem_27, в "Зове Припяти" отсутствует возможность вызова функции через инфопоршень.
  5. @UriZzz, да и в ЧН, если не ошибаюсь, часть эмбиента была от Алексея Омельчука.
  6. Не совсем понимаю, что требуется. Рандомная вероятность полной очистки рожка? Вот пример из моей разработки: function set_weapon_drop_condition(item) local condition = (math.random(40)+40)/100 local chance = 0.8 -- чем больше число, тем выше шанс очистки рожка. item:set_condition(condition) if (math.random() < chance) then item:set_ammo_elapsed(0) end end
  7. В death_manager.script найди функцию set_weapon_drop_condition и добавь в ней item:set_ammo_elapsed(0) function set_weapon_drop_condition(item) local condition = (math.random(40)+40)/100 item:set_condition(condition) item:set_ammo_elapsed(0) end
  8. Painter

    Unofficial patch CoP 1.6.03

    Доступно небольшое обновление: Unofficial patch 2.0 build 120418 P.S. Тем, кто уже проходит версию за 06.04.18 - новую игру начинать не обязательно.
  9. Painter

    Скриптование

    @Graff46 платформа «Зов Припяти»? В custom_data персонажа пропиши секцию: [dont_spawn_loot]
  10. Painter

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @Han Sola , Strelok_from_CoP (автор Mechanic.92)
  11. Подойдёт, но если хочешь использовать анимацию "surge_01.anm", то придётся взять её из ресурсов "Зова Припяти".
  12. Painter

    Unofficial patch CoP 1.6.03

    1. Речь о двух сталкерах, идущих навстречу в самом начале игры? Никогда не испытывал из-за них какого-то дискомфорта. С таким же успехом можно докопаться и до других мест (например, фризы при подходе к «Скадовску»). С подобным - не ко мне. 2. Косяк оригинала, при котором иногда заметен момент появления фейкового ГГ, известен. Надеюсь, когда-нибудь и до него дойдут руки.
  13. Painter

    Unofficial patch CoP 1.6.03

    Доступно небольшое обновление: Unofficial patch 2.0 build 120318 P.S. Тем, кто уже проходит версию за 06.03.18 - новую игру начинать не обязательно.
  14. Painter

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Ищу вот такую ogf-модель бронекостюма "ЧН-3а", но без "впаянного" шлема:
  15. @WizziGun , 1. Пример: 2. В оригинальном "Зове Припяти", насколько помню, данная анимация отсутствует. Можешь взять из ресурсов "Чистого неба" (anims/camera_effects/prison_1.anm) или воспользоваться похожей (anims/camera_effects/surge_01.anm).
  16. Создай рестриктор с примерным содержимым: [logic] active = sr_idle [sr_idle] on_info = {+инфопоршень} sr_idle@teleport %=disable_ui =play_sound(звук)% [sr_idle@teleport] on_game_timer = 20 | sr_idle@end %=teleport_actor(walk:look)% [sr_idle@end] on_game_timer = 20 | sr_idle@nil %=enable_ui% [sr_idle@nil]
  17. Painter

    Юбилей форума

    Хороший форум, как и хорошее вино - с годами становится только лучше. Поздравляю наш любимый АМК форум со своим первым 10-летием!
  18. Painter

    У Костра XVI

    Десять лет... воистину время летит незаметно. От всей души поздравляю наш любимый AMK форум с юбилеем!
  19. Painter

    Unofficial patch CoP 1.6.03

    Доступно небольшое обновление: Unofficial patch 2.0 build 110218
×
×
  • Создать...