-
Число публикаций
1 705 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
6 -
AMKoin
5,090 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Neptun
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Разговоры об игре
Neptun ответил на тему форума автора
Купер в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Бюреров гранатами на раз гасил даже с защитой_..._пофиксили. )) -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Вопросы по прохождению игры
Neptun ответил на тему форума автора
Опричник в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Как его можно проскочить если это сюжетный квест, правда я отключал в двух местах - на базе Варты какой-то и на Острове. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Вопросы по прохождению игры
Neptun ответил на тему форума автора
Опричник в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
На острове есть с химическими аномалиями и артом, но не могу там пройти , сразу умираю....или это выход когда отключать буду передатчик волн? Чет я забыл, был я тут или нет. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Вопросы по прохождению игры
Neptun ответил на тему форума автора
Опричник в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
2 варианта : 1. Изолятор. 2. От комнаты с тайником на Бетонке, где полтергейст был и рядом труп с ключом. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Вопросы по прохождению игры
Neptun ответил на тему форума автора
Опричник в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@Владимир2018 Это довольное известное место, хотя я тоже нахожу места , где не был в первый раз - разрушенный мост с тайником наверху, где чувак упал с него, а потом требовал у Скифа половину. -
Почему X3D пни дороже обычных, например 5700X3D дороже 5800Х , хотя второй мощнее и производительнее, в чем их фишка?
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Технические проблемы и их решение
Neptun ответил на тему форума автора Neptun в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Ну я на 1.1.4 играю. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Технические проблемы и их решение
Neptun ответил на тему форума автора Neptun в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@abramcumner Буду, поэкспериментирую, у меня во второй проход зависаний нет, правда я только на Икаре, но уже лазил на Ростке в ящик много раз и не открыл закрыл, а рассматривал сокровища как Леприкон)) Я так до конца и не понял как это работает, но в общей памяти что то хранится помимо ОЗУ приличных объемов , вот смотри - 11ггб из 16 это именно ОЗУ, а всего используется почти 19 ггб, бывает до 24Ггб доходит, выше не видел пока. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Разговоры об игре
Neptun ответил на тему форума автора
Купер в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Второй раз стал в наушниках играть, совсем другие аудио "осчусчения " - звуки лучше, чем на колонках 2.1 , гильзы падающие и все такое, на что раньше не обращал внимания потому что не улавливал. В тему недостатка квестов - ну вот можно же было что-то с этим придумать, а не просто для красоты вставить, и то далеко не все увидят. Это МОПС - враги, не видят меня в 50м, не обращают внимание, зато за 100м агрятся, как это работает? А-лайф 2.0? А эти постоянная имитация проверки периметра, когда враг уже уничтожен с запоздалыми фразами. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Технические проблемы и их решение
Neptun ответил на тему форума автора Neptun в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@sta поставь побольше , сколько SSD позволяет, при чем и минимальный и максимальный размер выставь одинаковым, например 24576мб и кеш в Панели управления Нвидиа без ограничений. У меня тоже зависания мертвые были пока стояло по Выбору системы, думал система выбирает без ограничений все свободное пространство(у меня на файл подкачки специально отдельный том создан на 40ггб на ССД) , оказалось нет, как только общая память доходила до 20ггб сразу проблемы, утечка и все такое, а теперь сделал 32Ггб и никаких проблем, ни утечки ни зависаний. Хотя конечно это не 100% решение - системы то у всех разные - разные причины, может и память разогнанная глючить. offtop @Купер Все забываю спросить - почему именно Коршунов? Ты себя с ним ассоциируешь?) -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Вопросы по прохождению игры
Neptun ответил на тему форума автора
Опричник в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Так за Варту это и есть за Коршунова же, если не менять решений. А если чисто из-за концовок, с кем сражаться в финале, то такое себе, погоды не делает . -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Технические проблемы и их решение
Neptun ответил на тему форума автора Neptun в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@sta у тебя файл подкачки какой? -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Вопросы по прохождению игры
Neptun ответил на тему форума автора
Опричник в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@komrad1706 Как раз отдохнешь, подзабудешь и достаточно полный сюжет за Варту норм будет. -
@Kayi Та я уже нашел инфу на буржуйских форумах, там этот scalar х10 и дает им десятикратные размеры, но это нормально, что x10 так как это райзен мастер сам настроил, а так получается это 72ватта 42 ампера и т.д. Кстати я вспомнил еще одну вещь по поводу нагрева , она конечно не решающая но в совокупности тоже сыграла свою роль. ))) Ну если не считать все ручками настраивать.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Разговоры об игре
Neptun ответил на тему форума автора
Купер в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
А я два раза переигрывал искру - по версии доктора и командира вартовцев, просто чтоб посмотреть в чем разница, в итоге продолжил по версии командира с отрядами альфа и дельта, потому что она мне интересней показалась, а не в силу душевных метаний , я пока что еще игру считаю игрой и не больше. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Разговоры об игре
Neptun ответил на тему форума автора
Купер в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Вы че серьезно? Это игра, а вы типа реальную жизнь проживаете в ней....без обид - в реале бы вы за ней никто не пошли бы и послали бы этого Митяя подальше с его иконой, как сделал первый сталкер по сюжету, это было жизненно и честно. Понятно что игра для того и игра , чтоб пройти в ней максимальное количество квестов , но для меня самый лучший варианта получить ствол, убить, вернуть икону заказчику, потому что я понимаю что это игра. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Разговоры об игре
Neptun ответил на тему форума автора
Купер в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
А Дарвин куколд конкретный - его тайник, получил половину и рад, это все равно как бандитам дань платить. -
@Kayi Не пойму почему лимиты трехзначные, или это просто особенности настройки, на самом деле это 72 42 48?
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Технические проблемы и их решение
Neptun ответил на тему форума автора Neptun в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Да не мог вообще пропасть звук из-за модов или еще чего то, только технически на ПК или в винде. -
Вообще любые утверждения без пруфов ни о чем.
-
У Райзена перегрева не может быть в принципе- там защита стоит, речь о высоких температурах, и понятие холодный у каждого свое - для кого то 60 градусов холодный а для кого то 80, если его рабочая 90
-
Да, у меня стоит эта прога, но я ее качал ради RGB функции, при чем на тот, сломанный вентилятор)) Теперь она и не нужна, так что пожалуй удалю, новый винт, который заказал все равно без RGB. Контроль вентиляторов я настраиваю через FanControl
-
@Kayi Были холодные , до 5000 серии)) Теперь так же как и интел в 100 долбятся, если выше 6 ядер , там еще нюанс у меня, вентилятор сломался на выдув, еле крутил , а когда увеличивал обороты начинал трещать, в общем я его отключил и не придал значения, что на вдув у меня два вентилятора достаточно мощных, а на выдув один родной корпусной остался и видно он не успевал вытягивать теплый воздух , а ставить водянку на бюджетный проц такое себе - дешевая эффекта не даст больше, чем сейчас башня у меня, а дорогую не вижу смысла. Тут же еще игра такая или у меня проц отстает от карты, но в синебенче температура меньше , чем в игре у камня Еще вместо DLSS стоит масштабирование TSR , правда на сбалансированном, но постоянно при перезапуске игры на 100, хотя я меняю на 80, но пока играю держит 80, при перезапуске опять 100. Но я думаю эти параметры только на видеокарту влияют.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Разговоры об игре
Neptun ответил на тему форума автора
Купер в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@vdv5549 Без комментариев, у тебя игра заключается - со старта ждать открытие прохода на Кордон и бежать за винторезом, все остальное фон в игре -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Разговоры об игре
Neptun ответил на тему форума автора
Купер в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@achavanin Разрешите разрядить обстакановку : Вторая половина игры становится скучноватой потому что нет прогресса, ты не идешь по нарастающему , а просто меняешь локации, где все тоже самое - где то монстры, где то враги спавнятся, в какой-нибудь катакомбе сидит бюрер и так далее, т.е. уже все было, стандартные квесты у торговцев, иногда у нпс, но их очень мало. Вот тот же капитан на стройке рассказывающий про друзей залитых бетоном, потом возвращается на базу Долга, и если с ним заговорить он отвечает - опять ты...вот почему ему не сделать квест , например о находке какого нить предмета в память о тех друзьях погибших...но не обычный дефолтный-пришел а там монстры или братки, а например как в ЗП типа на логику задача, где Оазис. А тут же одно и тоже, да и замечаешь что многие локации по одной схеме создавались, вернее с одного дефолтного кострукта, просто кое-где видоизменяясь, переставляя блоки. Я тоже второй раз играть не спешил, недели три делал перерыв, но во первых я не везде побывал в первый раз - не был на градирнях например, и не все квесты сделал, потому что некоторые открываются только играя за определенную группировку.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды