-
Число публикаций
1 194 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
1,449 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Neptun
-
смотрю некоторые моменты непонятные у стримеров по прохождению, люди заходят второй раз в пещеру или на АТП уже с кучей крутых артов типа гусеницы, я же ее впервые на АТП у главаря бандитов и нашел, но откуда у стримеров эти арты если это , можно сказать, начало игры - я например на данный момент имею только два рецепта на топовые арты это рубиновая пружина и бусы бабки и пробабки , а у них и арты и гранатометы , т.е. надо было сначало основной сюжет пройти а потом уже новоделы? P.S. Из предложений дороговат ремонт у ученого в баре, за 40% экзо сталкера отдал 90 000 почти все что было, чтоб починил полностью....откуда у ГГ такие бабки если он только до бара дошел, думаю уменьшить цену ремонта процентов на 30% вполне нормально...ну или делать ремонтникам на первый ремонт какую то типа скидку, а последующие уже по старой цене
-
проблема с прицелами на АК - как исправить? при наведение снайперского прицела сам прицел уходит в сторону, я как будто в бок отвожу ствол
-
я наоборот пью каждые 3 часа, фляжек много, скидываю вес....странно, мне кажется это баг некритичный P.S. А нет, все верно - попил, значок исчез через несколько секунд, но появляется он очень часто, не думал что такая потребность в питье у ГГ Еще вопрос - на Агропроме выкрасть документы стелсом вообще возможно? Слишком много там военных, без стрельбы никак?
-
что за зеленый значок постоянно горит в правом углу - не сломанное оружие, ни кровотечение, не радиация а не пойму что
-
Здравствуйте, переход по ссылке Погода Breathing of Zone для НС 2016 OGSR приводит на пустую страницу, устаревшая? есть другая? Еще вопрос - в версии 2016 сюжетно от обычной НС есть отличия?
-
Здравствуйте, кроме технических правок от старой солянки по сюжету отличия есть?
-
Начал мод, он сильно изменился от изначального, пошел по сюжету на болото искать сигнал СОС, но в пещере нет Кости - смотрел прохождение там вроде бы должен квест появится при переходе на болто по уничтожению какого то лагеря, у меня этого не было, просто наемники в деревне у перехода, я их сам уничтожил без квеста, дошел до земляник, там ПДА а Кости нет вообще...что теперь делать? А, там сменилась метка сигнала , теперь в другом месте, отбой))
-
Здравствуйте, давно тут не был (на сайте) , ищу мод S.T.A.L.K.E.R.: Call Of Chernoby - подскажите, он есть тут? Или где можно поискать с патчами, фиксами и т.п.?
-
Абыдна
-
Добрый вечер, всех с наступающим НГ! Вопросик - есть ли тема с модом Сталкер Игра Душ Начало?
-
Все о фильме "Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф."
Neptun ответил на тему форума автора Murarius в Кино, видео, телепередачи
Мдеее, сталкеры посмотрели, а сюжета так и не поняли-а именно сюжет меня заинтриговал, тут как бы история появления мутантов в Зоне, был бы подобающий бюджет и проф студия бомба получилась бы. Фотограф должен был передать сообщение миротворцам об х18 насчет эксперементов, чтоб там было дальше - дело фантазии, разбомбили бы х18 или войска послали, но наемники помешали и мутантов выпустили на свободу-кто и зачем это уже другой вопрос -
Разве не он ее изначально всю делал???
-
Здравствуйте, вопрос по генераторам-можно пройти как-то без вылета не ставя 1.003 патч? Игру уже заканчиваю-заново начинать нет сил.... Зеньки в землю и по стопам за Призраком (разглядывая лишь частично его пятки). (lord_Aron)
- 552 ответа
-
- lost alpha
- ogg
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
@JAPAN, Надо было нетбук покупать-вообще бы все летало! Ты бы начинку озвучил, и в том и в том, а то может у тебя позолоченный корпус был, потому и 32р,
-
Привет, кто что слышал/играл про эти моды. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Тайна Зоны: История Стрелка. Пролог [beta] S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Под прикрытием смерти Если про про второй есть хоть немного инфы, там где я их нашел, то про первый вообще ничего, кроме перечисленных локаций-ни изменений, ни авторов(команды)
- 14 159 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
S.T.A.L.K.E.R. Петля Времени
Neptun ответил на тему форума автора krovosnork в Моды в разработке (ТЧ)
Мой опыт игры в Сталкер и моды показал, что такой подход является ошибочным, когда делаются локации, а потом придумывается сюжет. Как итог-получается Альфа с пустыми огромными локациями, бесполезными и скучными. Это мое собственное мнение, разумеется не надо его расценивать как экспертное, но прислушаться не помешало бы.- 193 ответа
-
- 1
-
- Хранитель тайн
- ABC Inferno
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Spectrum Project - Путь во мгле (CoP)
Neptun ответил на тему форума автора FantomICW в Мастерская ЗП
как их заменить?- 395 ответов
-
- spectrum project
- путь во мгле
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
S.T.A.L.K.E.R. Петля Времени
Neptun ответил на тему форума автора krovosnork в Моды в разработке (ТЧ)
Просьба-особо не усложнять (в плане нагрузки на железо) мод погодами, асфальтами и т.д. или сделать, как вариант, возможность выбора обычной версии и light-вариант Основная нагрузка будет идти от локаций, а отключить различные графические фичи можно будет в меню. -krovosnork- 193 ответа
-
- Хранитель тайн
- ABC Inferno
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Spectrum Project - Путь во мгле (CoP)
Neptun ответил на тему форума автора FantomICW в Мастерская ЗП
@lord_Aron, Ну почему же баг- ты поглядывай на столбы, может где объявления есть, что сталкер такой-то снял n-ную сумму с убитого бандоса и желает вернуть безвозмездно законному хозяину!!! Ты в Лост Альфе много вернул найденные в тайниках или снятые с убитых? так с чего решил, что тут коммунизьм-человек человеку друг, товарисч, брат?- 395 ответов
-
- spectrum project
- путь во мгле
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Spectrum Project - Путь во мгле (CoP)
Neptun ответил на тему форума автора FantomICW в Мастерская ЗП
ну дармовой ни дармовой, а старик обиделся шибко А выносить можно все и без экзЫ, есть же волшебный элексир, просто время перетаскивания к переходу займет ну не так движения были в ТЧ сумневаюсь я что-то(с) ножа от ПЫС а руки из жжжж.... ну не так движения были в ТЧ, более прицельно- 395 ответов
-
- spectrum project
- путь во мгле
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Spectrum Project - Путь во мгле (CoP)
Neptun ответил на тему форума автора FantomICW в Мастерская ЗП
Эта хлопушка не по мне, СПАС-вот оружие сталкера, да еще СВДшка там у монолитовцев, но вот костюмчики уже в рюкзак не помещаются-абыдно)) Хорошая вещь, но два патрона....Но оружие то ладно-подобрать под себя можно, а вот движения ножом как топором-не айс, т.е. динамически оно правильное, обычный удар сверху вниз, но в игре пока прицелишься каким боком стать... Ну сталкеры же как дети-мечтают о Грозе, а как заполучат и пулемет бы уже не помешал с Бульдогом))- 395 ответов
-
- spectrum project
- путь во мгле
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Spectrum Project - Путь во мгле (CoP)
Neptun ответил на тему форума автора FantomICW в Мастерская ЗП
А как в х5 вернуться? От хабара глаза разбежались и взял не то, что надо)))- 395 ответов
-
- spectrum project
- путь во мгле
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Spectrum Project - Путь во мгле (CoP)
Neptun ответил на тему форума автора FantomICW в Мастерская ЗП
А не высоковато ли в х5 прыгать в шахте лифта, после вкл питания, чтоб вернуться к напарнику?- 395 ответов
-
- spectrum project
- путь во мгле
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды