-
Число публикаций
405 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
6 -
AMKoin
4,632 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Mad_Vad
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Разговоры об игре
Mad_Vad ответил на тему форума автора Купер в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Прости нас, недостойных, о, Великий. Но ты же позволишь ущербным фанатам, которые, возможно, будут допиливать столь недооценённую игру, хоть как-то обозначить точки интереса, чтобы тебе потом было во что поиграть? Ну, пожалуйста! -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Разговоры об игре
Mad_Vad ответил на тему форума автора Купер в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@Packum Буквально выше постом объяснили разницу между "по щелчку мыши" и нормальным стелсом. В том-то и дело, что не должен стелс по скрипту отключать слух, зрение и намётки одинокой извилины у неписей. Так же, как не должен подразумевать орлиное зрение затылком во всех мыслимых диапазонах. Зато должен иметь адекватную реакцию "извилин" неписей на тревогу по признакам. И в нормальном стелсе еще ох как надо потрудиться, чтобы выполнить задачу на сложном уровне с "умными" врагами. У тех же ПЫС еще 25 лет взад был прекрасный (для того времени) образец стелса в "дедушке сталкера" Venom. Codename: Outbreak, который впоследствии тому же ПЫС даже и не снился. Сильно подозреваю, что его-то корни и ушли в Метро, вместе с "большой четвёркой" разрабов. @ted.80 Зачем же так жестоко-то -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Технические проблемы и их решение
Mad_Vad ответил на тему форума автора Neptun в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@Jokerhc1 Если мне склероз не врёт, то этот перечень - не завершение заданий, а их отмена. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Разговоры об игре
Mad_Vad ответил на тему форума автора Купер в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@Packum Ну я же сказал, где можно хороший стелс посмотреть. Где не делают неписей на время квеста слепо-глухими, а есть возможность пройти хоть всю немаленькую карту скрытно. И таких игр, в общем-то, не одна, не две и даже не десяток. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Разговоры об игре
Mad_Vad ответил на тему форума автора Купер в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@ted.80 И не лень тебе было Я все их "стелсы" в режиме "Чак Норрис против тупых террористов" прохожу, чтобы на такое извращение время не тратить -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Разговоры об игре
Mad_Vad ответил на тему форума автора Купер в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@huser Во что ж ты такое играл-то эти несколько лет, дружище, если тебя так порадовало то, что ты перечислил? -
Супер-идея для глобальных модов. В кассу к "Сбегай принеси артефакт", добавить "Принеси ногу мутанта Сидоровичу". Для реализьму И моделлерам будет чем заняться.
-
Ну я же просил... Никакой культуры за столом, панимаш... Ладно хоть справочник по полевой хирургии не зацитировали...
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Разговоры об игре
Mad_Vad ответил на тему форума автора Купер в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@Packum Ну, например, в тот же снайпер элит 4 поиграй. Но это стрелялка, хотя и полазить есть где. -
Если это курица, то: - или курица года три жрала анаболики и из тренажёрки не вылезала - или Сидорович еще меньший карлик, чем ГГ ЗЫЖ Вариант "это Зона, братан" не упоминать - мало того, что за столом такие вещи неуместны, так здесь ведь еще и дамы бывают.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Разговоры об игре
Mad_Vad ответил на тему форума автора Купер в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Если это "хороший стелс", то я прям даже не знаю какой он в нормальных играх. Наверное супер-овер-сверх-нано-гипер -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Разговоры об игре
Mad_Vad ответил на тему форума автора Купер в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@Владимир2018 И будут играть. А уж если еще и конец хвостик для модов из движки на чуть-чуть высунуть... Золотое дно. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Разговоры об игре
Mad_Vad ответил на тему форума автора Купер в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@menk Ну, отчего же боком-то... На ДЛС (+ неизбежные патчи к ним) можно неплохо ИИ потестить. Взять денег вместо того, чтобы платить тестерам и тратить время на отладку - вполне в духе современного геймдева. А у ПЫС это вообще фирменная фишка. Главное не стесняться побольше обещать, а "объективные" причины для "ижвини, не шмогла" всегда можно сляпать. Хомячки тебя еще и пожалеют, и спасибо скажут, и за героизм похвалят. -
@aromatizer Так нельзя! (с) Кин-Дза-Дза Штоп с тобой Сидорович в благородство индюшачьей ногой играл!
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Вопросы по прохождению игры
Mad_Vad ответил на тему форума автора Опричник в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@menk Варта и вояки это вообще две разные люди. Вояки по определению всегда враги. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Технические проблемы и их решение
Mad_Vad ответил на тему форума автора Neptun в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@menk Так техников этих потом мочить можно без малейших последствий -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Технические проблемы и их решение
Mad_Vad ответил на тему форума автора Neptun в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@menk "Мать-мать-мать!" - ответило суровое горное эхо... (с) Как хорошо, что я не обвешивался всеми этими графическими прибамбасами и наворотами. Впрочем, я никогда ими не обвешиваюсь. Меня всегда начинка волнует больше, чем шкурка -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Вопросы по прохождению игры
Mad_Vad ответил на тему форума автора Опричник в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@Packum, я бы попробовал: - залететь на площадку с помощью XSetNoClipGSC True 600// (600 это скорость перемещения), - опуститься на нее через XSetNoClipGSC False а затем попробовал бы дотянуться до этого попрыгуна с площадки, или с перил. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Вопросы по прохождению игры
Mad_Vad ответил на тему форума автора Опричник в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@Packum Переиграть. Причем так, чтобы он заново заспавнился. Для этого обычно или надо быть за пределами зоны спавна, или переиграть с момента взятия квестового задания - в зависимости от того, на что повесили спавн конкретного непися. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Технические проблемы и их решение
Mad_Vad ответил на тему форума автора Neptun в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
А вот это всё нельзя было в одном сообщении сразу написать, чтобы не плодить гаданий на полстраницы? А то здесь с телепатами напряженка Я не слышал о таком, может кто-то отпишется, если с с этим сражался -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Технические проблемы и их решение
Mad_Vad ответил на тему форума автора Neptun в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@serb74 Ну, тогда к Боссу и вопросы. У него здесь целая тема отдельная. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Технические проблемы и их решение
Mad_Vad ответил на тему форума автора Neptun в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@serb74 Если стоят моды, то, возможно, проблема в них. Если нет, попробуй переключиться в настройках графики с DLSS на XeSS. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Технические проблемы и их решение
Mad_Vad ответил на тему форума автора Neptun в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Может быть... По крайней мере, требования к железу здесь точно не при чём -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Технические проблемы и их решение
Mad_Vad ответил на тему форума автора Neptun в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@Cation Последовательная установка патчей - это обязательное условие. Т.к. каждый патч меняет только те файлы, которые изменены по отношению к предыдущему. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Разговоры об игре
Mad_Vad ответил на тему форума автора Купер в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@ALLCOM По косвенным признакам, это, скорее всего, объект ГГ Ну, а длина... кхм... идентификатора у этого объекта, обусловлена шаблоном на 32 знака , т.е. столько же, сколько и у всех остальных. Видимо требование двигла. Зато его... кхм... идентификатор сразу видно в коде, не ошибёшься
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды