Перейти к контенту

Mad_Vad

 Ветераны
  • Число публикаций

    427
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    8
  • AMKoin

    4,885 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Mad_Vad

  1. Скорее запрет на сэйв действует в моменты типа ключевых боевых сцен (как например бой с Фаустом), или похождения сложных участков. Чтобы переигрывали полностью, если не удалось выжить. Возможно это связано с предотвращением глюков при загрузке скриптовой сцены с середины.
  2. @crime Волосы я сразу в нули выкрутил, тем более, что этих волос-то в Зоне немного,а волосатиков на базах я и с пластмассой на голове потерплю Растительность было жалко на низкие убирать, но тут уже выбор - или трава, или игра... По поводу железа... Я когда-то уже покупал пред-топовую на тот момент GTX-260 ради сталкера. В этот раз я такой глупости делать не буду. На моём конфиге SolidWorks летает и все мои игрухи, кроме сталка, на максимуме ходят. И я не вижу смысла в дорогом апгрейде только из-за кривых ручонок ПЫСа, я лучше графу зарежу и буду считать, что в Вольфа-3д играю Я в курсе, спасибо, у меня этот мод стоит
  3. @menk Да, у меня тоже потом повторная компиляция запустилась, хотя и не с первого раза. Затем с трёх попыток всё скомпилировалось полностью, после чего вышел, закинул мод No_Shader_Warmup, запустился и уже нормально поехало. @Neptun А то я их мало видел, да...
  4. Первый запуск на патче 1.1.3 и сразу зависание на 1/3 компиляции. В 1.1.2 это означало, что нужно еще разок другой перезагрузиться. Сбрасываю задачу тремя пальцами, снова запускаю и выскакивает сообщение: Last shader warmup failed, this is unexpected behavior that will case temporary stutters while they are compiled at runtime. This is a temporary workaround to let you still play and enjoy S.T.ALKER. 2. We are extremely grateful for your patience, while we are working on addressing issue То есть эти... господа отключили, таки бесконечный повтор компиляции, только вот вне зависимости от ее успешного завершения... Типа сейчас будет тормозить, пока все шейдеры прокачаются, но вы не переживайте, это норма... Рука-лицо... Пошел искать где в конфиге 0 на 1 поправить...
  5. Mad_Vad

    У Костра

    Неееет!!! Не надо ТГ!!! Это убийца всех форумов на свете
  6. У меня две папки со сталкерами. В одну из них накачу 1.1.3, когда он будет готов и посмотрю. Заодно чанк0 распакую, гляну, что там снова изменили. Лишь бы сэйвы обратную совместимость имели, чтобы лишнего потом не бегать.
  7. Я пока что на Кордоне сейчас. Когда понесу ошейники на Химзавод, попробую. Но у меня на карте в Малахите указывается только кровать и ящик...
  8. Так а у меня сейчас и проводники туда не водят, нет Малахита в списке. Может, конечно, после Пи... эмм... в смысле Сидоровича с Х3 появится...
  9. Вот со всем этим списком (кроме Рихтера) я уже столкнулся на 1.1.2 Надеюсь, что действительно поправили...
  10. Ну теперь хоть знаю, кого завалил... А то бегают там всякие без документов Джентльмены, кто подальше прошел, а вот чисто так, в плане ознакомительной информации, Малахит после визита Варты теперь всё? Только матрас и ящик? А то я там у Викули бронебойными постоянно подтаривался.
  11. Ещё как поверим... Вот только они пишут, что это последний патч в этом году, так что если ловим глюки, то раньше, чем по окончании праздников заплаток не увидим... https://steamdb.info/patchnotes/16827543/
  12. Для ПЫС всегда всего МАЛО Все-таки я включил DLSS + FSR3.1 (с файликом nvngx_dlss_3.8.10 из совета Kayi) Визуально ничего не потерял, а в заполнении памяти выиграл и фпс под 90-100, вместо 40-60... Не знаю... Есть у меня подозрение, что индивидуальные особенности конкретных карт даже в одинаковых сериях здесь имеют немаловажное значение...
  13. Вот самое простое и понятное объяснение из всего, что я читал в сети. За что отдельное человеческое спасибо Устал читать в сети опусы, наполненные огромным кол-вом непонятных подробностей с параметрами в цифрах, которые в итоге ничего не объясняют таким лохам, как я. Все рекомендации по поводу замены файликов NVidia, выполнил, стало гораздо стабильнее, но, видимо, для 8Гб на видяхе придется еще качество у чего-либо в настройках резать... Трава и так уже на низкие убрана, но на базах-то как раз травы минимум. Чем-то еще жертвовать придется, кроме дальности прорисовки - я лучше детализацию текстур убью, чем дальность уберу. Мне ехать, а не шашечки
  14. Я же сказал, что не помню как эта здоровенная хрень из контейнера называется, с которой ошейник надо снять, но оно не светилось и 2-3 картечин ей явно не хватало
  15. Хы... Вшторило его только на третий раз... А вот в первый раз, для начала он полюбил 5Х10 магазинов картечи и хоть бы хрен, а на второй раз столько же жаканов. И, судя по тому, что сдох все-таки не он, а я - ему эти 50 дроби как камешки из рогатки. Я знаю цыхерки у сталковского оружия... это .... .... .... .... короче отдельная тема... А вот всякие неубиваемые монстрюки типа кровосисей на уровне боссов из кваки, которые до кучи теперь взяли моду спавниться по 3 штуки сразу (рекорд - 8 штук одновременно возле нычки на крайней правой точкее Затона), напоминает постанову мамкиных моддеров-хардкорщиков из разряда "я его так долго делал, а они его тремя патронами замочат, вот уж нет!"
  16. Сайги три штуки уже в ящике, но не добежал еще до тех, кто их прокачивает. И бубен еще не нашел... На МП-5 еще есть.
  17. Сейчас за последним ошейником ходил... Который на этом... бюрере что ли, не помню я уже как его... Несказанно повезло - его вшторило рылом в угол и он только рычал и вздрагивал. Поэтому удалось собрать статистику - ровно полный короб из РПК в упор. Бюрер этот сдох и затвор на задержку встал... Ещё раз: Сто. Пятьдесят. 7,62х39. Из РПК. В упор. Разрабы что там курят ваще такое злое? И это у меня еще коэффициент убойности поднят до 1.35.
  18. Я этими понтами вообще не пользуюсь, баловство это. Еще не хватало со снайперкой-болтовкой наперевес по Зоне бегать... Когда надо, залезу повыше и из рюкзака достану Для ближней картечи у меня магазинный хрякер-860 Прокачал его до упора, только нарезы не стал делать, чтобы разброс остался. А остальная дробь долго перезаряжается...
  19. ВОГи в него никак не влезут, ибо это дробовик подствольный
  20. Да не, всё там нормально с диспетчером... Просто память настолько до упора забивается, что ее уже даже для "трех пальцев" в системе не остаётся и игра быстрее падает, чем ДЗ себе недостающие килобайты для запуска выкроит :))
  21. Ну вот я об этом типе утечки... А так-то, да, где-то 18-20-22 ему надо при максимальных настройках на моём конфиге... Причем разница в потреблении оперативы не так уж и велика, если настройки подрезать. От видяхи больше зависит...
  22. Это в тот момент, когда течёт, или в принципе? Потому, что когда не течёт, у меня те же 18-20 и отъедает...
  23. У меня 32Гб, отрыто всякого на 8 гигов, и пока глюков с утечкой нет, то занято 22-23Гб А если вглючивает, то на перезагруженном компе, при одном только сталке выжирает до упора все, что в слотах стоит... Стояло бы 48, оно бы и их выжрало
  24. Из под защитной сферы Доктора прикольно выброс смотрится
×
×
  • Создать...