Наткнулся на тему случайно, прочитал всё - решил тоже многабуквие запостить:
Монстры, живность - тут целиком и полностью поддерживаю позицию Долга: выжигать калёным железом! Место этих зверушек - в Красной книге, с пометкой "вымер". Так и поступаю по мере сил
Человеки в целом - в целом я очень человеколюбив, стараюсь придерживаться принципа стрелять только в тех, кто сам в меня стреляет, но локи куцые, поэтому в военных, наёмников и монолитов стреляю вынужденно. В бандосов - по идеологическим соображениям. Квесты на убийства различных сталкеров проваливаю или игнорирую, Свободу с Долгом никогда не стравливаю, их квесты на убийство друг друга тоже не беру. В схватке человека с монстром в любом случае буду стрелять в зверушку (если человек - враг, то постараюсь помочь издалека, чтоб потом ко мне не приставал), в схватке бандоса с монстром - дождусь и добью победителя. Как-то так...
Нейтралы-одиночки - отношение сугубо положительное, я ж из них тоже. Всегда помогу, защищу и накормлю аптечкой. Особенно слабеньких новичков - любое их большое или маленькое место постоянной стоянки с помощью перевооружения и раздачи броников по мере игры стараюсь превратить в укреплённую базу/пост, чтобы больше там их трупов не образовывалось и чтоб контролировали территорию. Да и отдыхать и ночевать в защищённых местах приятнее. Даже робингуды из ТД меня не раздражают, ибо более-менее несут миссию по регулированию численности живности в дальнем углу ТД
Бандиты - ну бандосы же Единственные, кого мочу с удовольствием. Благо, матюки и феня превращают действо в весёлый тир. К тому же, на начальном этапе игры, пока нет дальнобойной артиллерии, кучка человеков-противников интереснее кучки собак.
Военные - отношение нейтральное. Стрелять приходится по сюжету и потому что сами стреляют. Охраняли б периметр, да не лезли б в Зону... Единственное, Кузнецовцы под мостом бесят: бабло регулярно трясут, а порядку никакого не наводят - бандосы всё равно постоянно через ж/д на АТП просачиваются. Поэтому рано или поздно я их мочу. Ну и, конечно, дезертир в вагончике - он так жалобно просит не убивать его, что у меня рука не поднялась его убить при первом прохождении. Пришлось хорошие арты выкупать за немаленький баблос (хотя нелогично он их на продажу выставляет - для житья в радиационной луже арты полезнее денег. Надо было ПЫСам дополнительную моральную дилемму перед игроком поставить - не смог убить по квесту, но пощадишь ли дважды из-за артов?).
Наёмники - мне их немного жаль. Теория их происхождения в Зоне особо не раскрывается, но мне кажется, что они были одними из самых первых сталкеров - некие солдаты удачи (возможно частично даже буржуины), которых наняли разнюхать есть ли чего вкусненького в появившейся Зоне. Но поскольку сталкеры из них никудышние, только стволами размахивать умеют, то работодатели быстро в них разочаровались и кинули их, оставив в Зоне (выйти-то не так просто - периметр с вояками). Те, оставшись запертыми, по принципу стаи постепенно сбились в единую группировку и осели предположительно в мертвом городе. Теперь берутся за любой заказ и пытаются нападать на всех, кто слабее потому что им банально нечего кушать (в т.ч. к этой теории меня подтолкнули и голодные наймиты на Затоне из ЗП, которые просят принести колбасы пожрать )
Зомби - этих тоже жаль, бывшие человеки как-никак... Лучше не подкрадываться и не слушать их бормотание, а то совсем грустно станет. Аккуратно издалека упокоить бедняг хэдшотами.
Учёные, экологи - яйцеголовые, к выживанию не приспособлены - охранять, торговать, слушать умные мысли.
Долг - самая импонирующая мне в игре группировка. Категорически согласен с их целями и задачами, нравится их строгая организация, поведение в бою, патриотичные речи из матюгальников в Баре, внешность в конце-концов... С удовольствием вступал бы в Долг, если б не потенциальные тёрки со свободой на АС, а я ведь человеколюбив - квест с Черепом разрулваю так, чтоб никто никого не трогал (только меня огорчает, что его отряд остаётся топтаться на хуторе и их там потихоньку пожирает живность - нет, чтоб в Бар на базу свалить). Но всё равно, помогая новичкам, нещадно отстреливая монстров и бандосов я ощущаю себя внештатным долговцем
Свобода - "ай-яй-яй-яй, я рас...здяй"(с)Ленинград. Отношение нейтрально-пренебрежительное. Нейтральное - ибо в меня не стреляют, и на том спасибо. А их идеалы мне чужды. Пренебрежительное - потому что вояки из них, окромя защитников барьера, никудышние. Никогда не забуду как, играя первый раз, по незнанию запустил квест на атаку базы Черепом, подписавшись помочь. Долговцы пошли стену взрывать, а я, усевшись с биноклем на хуторе, стал смотреть. Потом, как спустились вниз - только слушать. Через некоторое время крики, взрывы и выстрелы утихли - ну всё, думаю, задавили растаманы бедняг численностью. Потом смотрю, нифигасе - трое из восьми возвращаются через дыру в стене! Череп поблагодарил меня за "помощь", отсыпал денег (даже брать стыдно было) и они потопали в Бар, а я - считать трупы. Получилось 1 к 4-5 где-то, только один снайпер позорно отсиделся на дальней вышке. Так-то! Если хотите претендовать на лидерство среди группировок в Зоне - учитесь воевать, укурыши! А не умеете - честно признайтесь в этом и сидите где-нить в углу на болоте, как Чистое Небо
Монолит - да, секта фанатиков. Но вертикаль власти и преданность, так сказать, своему правому делу покруче долговской будут. Да и воюют лучше всех - фанатично как зомбаки и организованно как спецназ. Поэтому, как и многие, уважаю. Но вот с отношением ещё до конца не определился - надо бы поподробнее изучить быт, привычки, пообщаться с лидерами Наверно стоит посетить их резиденцию в Припяти, а то я там ещё ни разу не был - как-то мне там всё время ссыкотно и проскакиваю локу по прямой. Или в НС сыграть: хоть для меня ТЧ АМК - основной, но другие игры серии, хоть они и хуже, но дополняют картину впечатлений о группировках и Зоне в целом. Думаю, такой глобальный мод тоже прольёт свет на всё это дело.