-
Число публикаций
2 519 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
2 -
AMKoin
19,780 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя ALLCOM
-
@Vic333, Это скорее глюк что не агрится. Ни разу такого у меня не было, как в оригинале так и во многих модах.
-
Достаточно двух канистр с запасом.
-
Добра Комрады. Я вот пробегая по Янтарю в очередной раз задумался, сравнивал ли кто либо лечебные свойства "комбинезона Призрака" и "лечебного Берилла" ? Который из них позабористей? Я так думаю что выгоднее на какой то из них одевать экзоскелет, все одно погоду по резистам делают арты.
-
Там на поляне если помнишь тайник в виде желтого люка на закрутке, возле него кострище и ящик большой железный, на вид он стационарный, на самом деле даже в руки брать не надо - просто перед собой горнуть. Понятно?
-
@TehTron, Есть там возможность перепрыгнуть. Надо залезть на те гаражи что у трансформаторной будки, потом по забору и внутрь. Главное залезть на гараж. Хотя можно залезть и на дальние гаражи если постараться и что то притащить. Только там внутри насколько помню псевдогигант спит. Наверно даже правильнее будет залезть на левые три гаража, там с той стороны прям помост положен наклонный и нет барьера невидимого совсем.
-
@Vic333, Ну ты сказал. То ж целый полковник! Знает что к чему и с какой стороны держать огнестрел. С полковником у меня проблем не было. Это тебе не Дезертир косорукий. А Псих да, страшен просто в деле. @VAVKA, Ну там вообще то мне кажется не рендом, а несколько прописанных сетапов на респаун артов. У меня после нескольких переигровок сложилось именно такое впечатление. Причем наборов артов не более трех вариантов.
-
@Vic333, Поэтому я напарников и не беру, только Психа отвел да дезертира(ох как с ним напарился) @Murarius, С клондайка главное - арт с очень жирным резистом от радиации, потом побегучести, а если повезло и все вместе, то здоровье+сытость.
-
@BFG, Пардон за беспокойство, но можно ли по подробнее про грядущую революцию в "оружейном модостроении"? @Ahat, Артефакт "Мидас" дрянная штука и шутка кстати. @Vic333, Ага, сагрись на этого Психа попробуй С его то пулеметом, он с этого эмгача фигачит прямо в глаз любой белке, даже самой саблезубой
-
@TehTron, Помог откат. Спасибо.
-
Эмм... Тут такое дело. После выполнения задания "гость на элеваторе"(точнее после убийства киллера) перестала открываться дверь у Сидоровича(как активный объект не отображается), сундуки обычные открываются. Сейф Диггера(уже открытый) так же не открывается - не пишется нажать "Ф". Как это лечить то? И чем это грозит?
-
@Ghost1313, В подземельях не исчезает.
-
Интересное наблюдение сделал комрады. Об OGSE написано что арты можно получать загоняя в аномалии монстров и НПС - это так. Но как выяснилось только что, арты можно получать убивая монстров и НПС в непосредственной близости от аномалии так сказать на границе. Получилось подряд два раза. Правда случайно. @Ahat, Самогонный аппарат - незаконченный квест. ОБТ же.
-
@TehTron, Если не завершил квест по Диггеру, то РПК с тобой будет навечно - квестовый предмет, да еще не рабочий.
-
@Ahat, Не знаю, чего вы все так этого суперконтролера боитесь? Я вот и не знал что он супер, потом только на форуме прочитал. На рефлексе выскочил из туннеля и гранату ф1 туда закинул. И все.
-
@Ahat, А разве Коля не гуляет в виде зомби?
-
От сторожки Деда по дорожке беги где то секунд 15 посматривая налево, арт небольшой, но яркий. Как вариант проделай тоже ночью. Но когда найдешь - дела делай днем.
-
@hrenovvv, Скорее Вы заданий им с запасом навыполняли. Еще несколько выполните и зазеленеют
-
@Murarius, Что то очень похоже на глюк. А Вы где его потеряли? Хотя какая разница, если он на определенном расстоянии от Вас, то переходит в Офлайн и проходит сквозь препятствия, анамалии, монстров врагов без последствий. А уж на локации где Вас нет - тем более. Сто пудов глюк.
-
@Murarius, За то недолгое время что бегал с напарником, такие симптомы обычно значили что он где то убился. А так же помнится, что после перехода на другую локацию напарник оказывался всегда рядом. Даже если был за пол карты от меня.
-
@VAVKA, Просто повисла игра и все. Ждал да не дождался. Нормально чё.
-
Упс! А последний апдейт требует новой игры? А то сейвы не грузятся... Если так, то жаль, только начал договариваться за штурм с Долгом, Свободой, Вояками.
-
@kamikazze, К сожалению сейв давно потерт следующим, пусть у меня и каскад от 0 до 5 но потер уже сверху.
-
@Ahat, С напарниками вообще проще не связываться. После четвертой смерти от длинной очереди в спину плюнул на эту затею. Да и нянчиться с ними та еще морока, то убили, то не хочет идти, то отталкивает во время разговора от собеседника. Бои здесь сложный первые полчаса новой игры, потом играешь в паровой каток.
-
Чегой то я торможу с недосыпу, вылез из Саркофага пообещав О-сознанию прийти и моргалки выколоть, но напрочь забыл как выбираться с ЧАЭС-2 на Припять. Сообщение получил"Преходы ЧАЭС-1 на ЧАЭС-2" и обратно, но не вижу где они. Повылазило наверно. Напомните пожалуйста. Разобрался. Кстати косяк при штурме Саркофага - я военсталкер, пехота военных меня одобряет, вертолеты вопросов так же не имеют, а вот БТРы явно не в курсе моего статуса.
-
@Murarius, У меня Коля как раз то и был самоход. Я его упокоил 5.56 в голову, снял арт и вуаля. @BFG, То не страшно что в это глюк, главное что все сработало и не вылетало.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ