-
Число публикаций
2 522 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
2 -
AMKoin
19,810 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя ALLCOM
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
ALLCOM ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@Murarius, Не может не быть наработок. Быть того не может. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
ALLCOM ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Я рад верить. А если еще и покажут наработки свежие, так до мокрых штанов буду рад. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
ALLCOM ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Просто уже повзрослели дети.... -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
ALLCOM ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Зря, тот же Prey или Ведьмак. Ведь шедевры же. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
ALLCOM ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
В реальной жизни я не знаю ни одного консольщика у всех ПК. А сколько у Вас знакомых консольщиков? -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
ALLCOM ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@Chimaera, Как по мне, пусть выпустят. Есть уже давно матёрейшая кагорта модмейкеров, что допилят до нужного состояния. Главное движок вменяемый. А Ведьмак не показатель, там команда как на редан вышла, так с волны и не сходила, в отличии от Григоровича. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
ALLCOM ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Скорее "доживем, не доживем". Многим фанатам кого я знаю хорошо за шестой десяток. -
Ну...я в Вегас сейчас и бегаю, другая игра, только и всего. Просто другая. Ну вот как люди - есть мальчики и девочки, никто из них не лучше, просто разные классы одного вида. Вот что меня бесит в Вегасе, так это инвентарь и в целом обращение с инвентарем - нет сортировки по типам, все вперемешку. После Ф4 кровь из глаз от этого. И после прохождения 1-2 длс можно уже не играть, богоподобность гарантированна.
-
@Каин, Оружие пропадало - рейдеры каким то образом брали при нападении из мастерской. Поэтому все хранить начал в сундуках. А вот ресурсы...честно сказать я брался строить только когда ресурсов дофига уже, поэтому не поймешь - пропадает или нет.
-
А мы подождем. Работа у нас такая...ждать
-
@Metro_Rus, А чем "Подземка" сильно лучше БС? БС - "Все что не люди, должно умереть. И кто против этого, тоже умереть несколько раз. Техношняжечки все нам" Подземка - "Синты УРА!!! УРА!! Все кто против них должны умереть, кто сделал их, улучшает и доводит до совершенства должны сгореть в ядерном пламени. На всех остальных и на людей насрать." Минитмены - "А давайте дружно садить кукурузу и тушенку, кто против - будет веселиться, веселиться стоит за углом" У минитменов размах карательных акций на фоне других просто смешной.
-
@Metro_Rus, Вот так надо строить для глубоко эшелонированной обороны. https://www.youtube.com/watch?v=4KB2WMCzT84 А из сторон за кого проходить, ну разве что Минитмены подходят под определение "хорошее прохождение". Все остальное в принципе нацизм в разной концентрации. Собственно именно поэтому я еще ни разу не прошел до конца Фоллаут4 . Дохожу до определенного этапа сюжета и плюю на него. Гуляю вторичные квесты, просто фриплею.
-
@Каин, Помогать можно. Заходишь и они жалуются. А вот поселений для Престона, не помню. Но далеко не сразу. По моим ощущениям - не менее половины поселений окучить надо.
-
Есть некоторые проблемы с широкоформатными мониторами(мало у кого) и камера себя ведет во время стрельбы по противнику\по нам неадекватно, (распространенная проблема). Пока так.
-
Можно сказать дождались! Вчера вышел долгожданный проект от Harebrained Schemes по мотивам соответственно вселенной BattleTech. События происходят на территории Внутренней сферы в период Войн за Наследие (в том числе и на Ближней и Дальней Периферии), нам отведена незавидная роль несчастных и бедных наемников. Но мы все исправим Игра пошаговая. РПГ элементы присутствуют. В наличии система бонусов и штрафов в зависимости от место расположения меха либо цели. Лес, например, дает небольшую защиту и осложняет задачу прицелиться в Вас, либо Вам сложнее выкуривать противника из леса. Кстати игра любезно подсказывает, откуда по противнику/противникам удобнее вести огонь - огонь по нескольким целям есть в ассортименте. Можно и лицо разбить противнику, буде близко окажетесь. А если еще и выше (местность) будете, то есть вариант в кокпит "сапогом" зарядить с соответствующими последствиями для кокпита. Если Ваш мех более рослый, то и рукой вполне получится, из за роста критический шанс выше. Игра предлагает для старта на выбор более десятка государств, от Девиона и Штайнер, до дальней окраины. Выбираем "свое прошлое" - перки. И ВПЕРЕД. Нас прогоняют через простейшую первую миссию - управление. И первую сюжетную учебно-боевую, которая учит все экономить - ресурс брони, боеприпасы.(несложная, но очень сюжетная) Игра стимовская. Пока только в английском исполнении( что вызвало немалые бурленья и крики о бойкоте), но обещают в патчах подвезти франкам, дойчам и соответственно. https://store.steampowered.com/app/637090/BATTLETECH/ Стоимость не высока.
-
Хм... Играю в Вегас сейчас, не могу нанять Веронику(от от БС), в напарниках ЭД и Кэсс, даже когда я их где нибудь оставляю, все равно с Вероникой последняя моя фраза типа "хочу, но не сейчас" . Что я делаю не так? харизма 7 репутация хорошая. С БС еще не контактировал.
-
@Каин Первый рецепт применим к любому зданию с мобами внутри. Главное что бы было где сохраниться. А вот второй да, камильфо. Надо попробовать. Интересно с какого левела Большой Легендарный Мух появляется.
-
@Каин Имеется ввиду, подсказать места с триггером вызова "легендарных" противников на Выживании? Таких совсем мало, точнее "легендарные" совсем не обязательны. Обычно(хм..) обычные лезут. Даже на Карьере, тот краб что у тебя, скорее исключение - у меня там ни разу не было "легендарного". А так, они же равномерно размазаны по карте. Рендомно. Сохранись и иди по прямой, случайные встречи будут каждый раз разные. Не понравилось - откатись.
-
@volk_40k Абсолютно согласен. Я вообще не понимаю, зачем в игре "тяжелое оружие". Ну разве что, когда нас к нему "принуждают", и то необязательно. Конечно в четвертом фолле плодородная почва для стелса. Разве что не прикручено как в "Дисхоноред 2" последствия от поступков в зависимости от методов решения "проблем"
-
@iMac СБ в отеле, там надо очень скрытно подходить, в идеале ночью - тогда "водитель" СБ спит в постельке. Если тихо все делать, то он последний помрет - в той же постельке. После зачистки включается рендом.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ