-
Число публикаций
2 535 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
2 -
AMKoin
19,969 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя ALLCOM
-
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
ALLCOM ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
После патча игра престала уметь в альт-таб. Виснет комп наглухо, через кнопку питания только выключать и включать снова. Это лечится? И как, чёрт побери, в ТД на болоте из под бревна выцарапать тайник Коллекционера? Я его вижу в бинокль из далека, а вблизи он полностью под бревно скрывается и присед низкий с наклоном не помогает, да еще радиация эта.... -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
ALLCOM ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Подскажите, пошел в Забытый лес за Инферно для Сидора, получил наводку искать Бабуина на Свалке. Облазил каждый закоулок на этой вот Свалке. А нет Бабуина. Что делать то? апд. Разобрался. Надо было бежать на переход ЗЛ-Свалка, а не ближайший ведущий в ТД. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
ALLCOM ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
После принесения Волку его бритвы и битвы с ордой зомбей, из туннеля продолжается массивное извержение зомбей, на ближайшей стоянке Петруха с этим как его, со Свалки который(ему еще МП5 из тоннеля) держат глухую оборону. Помогал им помогал, да патронов мало.... Так и дальше будут спамиться зомбеи? Или у меня что то поломалось? W.A.S.P Вынесите в шапку процедуру запуска. От админа. Совместимость.(в вин10 не сразу задышало) -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
ALLCOM ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Бывало. Надо переигрывать. Обычно когда шобла Шахтера агрится на монстров такое происходит. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
ALLCOM ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Эта вот.. А Петрухе ТОЗик надо именно покупной? А то он поюзаный 50% брать не хочет и разговора нет. Забавно...в инвентаре лежит "Каменный цветок" +5 к радиации, радиация не идет на персонажа, прячем КЦ в контейнер на 8 артов и вуаля! Радиация прет как родимая... -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
ALLCOM ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
А они вообще нужны по жизни? Мне то обойти не в лом, только переигрывать не хочется.... И я так понял тайники Коллекционера перепрятали? В камнях на Кардоне нет, вагоны огородили аномалиями. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
ALLCOM ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Тут такое дело, вояки на Кордоне под мостом с самого начала на меня агрились и агрится продолжают. Это пройдет или надо переигрывать? Я их не трогал, не стрелял. Правда позже пробежал поверху между вагоном и мостом. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
ALLCOM ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Ээмм...а где тут платные тайники то? На Кардоне. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
ALLCOM ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Скажите плз, а сундуки НПС чистят? Можно ли у Сидора склад устроить? -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
ALLCOM ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
А чего такие текстуры страшные на стенах? Это от "Старой зоны"? Все на хай, кроме теней, а к стенам страшно подойти - глаза вытекают. -
Ошибку да, ошибется тот кто начнет в ЭТО играть. Но коль начал... У меня второй подход уже. 88 лев. Выше почитай. На ютубе посмотри. Есть стримы свежие несколько, прошлого месяца.
-
Если надо реальная попаболь и безнадежность - Фрост нашвыбор. Старого сюжета нет, 5 лет после Войны, кто Мы хреньего знает, несколько вариантов старта, тотальная радиация - без хорошего противогаза никуда, еду не посадишь, вода радиоактивна ессно, но если развить какой то опорный пункт и поставить большую водогонку, то чистая вода будет генерится в мастерской. Что бы что то построить, надо найти чертеж. Кругом одни враги - Выжившие(агрессивные и пассивно агрессивные), Жители Мёльдена(канибалы), Охотники, Законодатели, Альянс, Армия США, гули...нет!! ГУУЛИИ!!! Твари жутко регенерящиеся. Есть еще Федерация Метро(а Метро теперь ОГРОМНО) они нейтральны и до них еще надо суметь добраться. Здоровье минимально, убивают с 1-2 тычков(впрочем мы то же), стрелять невозможно, руки погнуты изначально и гнутся фатально из за потери здравомыслия(из за убийств), вес со всеми перделками-свистелками и большим рюкзаком(10 сила+3 перка переноски+большой рюкзак+глубокие карманы боевой брони) максимум 206 из которых 110 все что необходимо. Автоматическое оружие бесполезно - стоя внутри сарая в стену этого же сарая не попадешь. Карабины снайперские спасают. Но без ВАТС. Рукопашка и стелс наше все. Есть новый эээ..сюжет. Обрывки записей, журналы и терминалы. Все что то ищут, кто то это у кого то что то спер и припрятал. Что не известно, где не известно. Какие то интриги, смысловые следы чьего то вмешательства в отношения группировок(незаметное стравливание). Интригует. На ютубе кстати есть несколько довольно свежих стримов. А так информации очень мало, мод зарубежный и переведенный....ну так себе переведенный.
-
Продолжаю Фрост. Облазил снова "Либерти" сверху донизу.(спасибо кексу из болотника и ОЗК) Но так и не нашел хоть чего то указывающего на цитата "кое какой коридор", что теперь можно открыть и цитата "выпустить погулять ТЕ7К2(или как там)".... Наверно надо теперь посетить руины Технологического Института. Может там сей коридор. Плохо что мод судя по всему сфейлил когда я пришел по отсылке в записке командира армейской группы захвата на "Либерти" что отсылала меня в Бункер(где раньше потерянный паладин БС жил), туда для допроса и следственных действий как бы отправили захваченных каких то перцев. На деле же, там бессмертный гуль намертво привязанный к точке за баррикадой и тройка Выживших метелящих его подручными средствами, походу эта ниточка обрывается. Гыгы...убил второго Когтя Смерти(здесь они РЕАЛЬНО КОГТИ СМЕРТИ), ножиком...Пикмена...ночью в узком проулке выскакивал и пырял его в спину...истек кровью болезный...
-
Обнырял эту вот Каламбию, и если бы не этот "кекс из болотника" то фиг бы что нашел, вход на нижнюю палубу нашел далеко не сразу, точнее он то расположен был логично, только знать надо было ЧТО искать - труп, контейнер, ящик, вещь какую то, а выяснилось что вход на нижнюю палубу. Очередную наводку и заметки получил и ключ от чего то. Теперь походу надо опять внимательнейшим образом осмотреть Либерти. И под водой тоже. Судя по всему в сюжете мода заложена история зарождения Института, и походу будущий Институт стартовал с синтами еще ДО войны. На небоскребе где разбившийся вертобирд у военных захваченных каннибалами есть отсылки на какой то проект о котором пронюхали каннибалы и опасения, что вон тот то из экипажа слабоват - расколется.
-
Ох уж этот Фрост... Шел я по следу какого то секретного груза, что везли на корабле Каламбия и который потерпел крушение, часть экипажа выжила обосновавшись на Спектакл айленд и померев там с голодухи судя по всему, часть с айленда с припасами сбежали и окопалась на Либерти(от их записей и сложил частично картинку). Груз ищут контрабандисты им на пятки наступает армия. С трудом доплыв по наитию до айленда углядел на горизонте сборище корабликов, скрипя зубами( медикаментов почти не осталось) поплыл в ОЗК к корабликам. На месте обнаружил мертвых военных и на дне затонувшую Каламбию. Надо теперь её наверно обыскать, но нырять глубоко и радиация все равно пробивает. Я в затруднении... Надо теперь плыть назад, возвращаться на опорную базу в Бостоне(переулок) там есть ингредиенты для еды с эффектом подводного дыхания, потом плыть обратно...Надо еще антирадов наклепать с избытком... Кстати, кто нибудь прокачивал перк - "гуль"? Как оно работает? Стоит ли качаться в неё?
-
@Metro_Rus, Морровинд уж поди и позабыли большинство. Я хоть и наиграл много, но тоже позабыл. Но есть все же ветка вот такая, там наверняка найдутся. https://www.amk-team.ru/forum/topic/598-mir-the-elder-scrolls/?page=66 Горячая, не горячая, подымай вопросы их увидят.
-
Опять взялся я проходить FROST. Новый патч. Дополненный перевод сюжетных бамажек. Стабильные сейвы. Другое дело. С потерей здравомыслия решил не париться, торазин редок, стрельба только из снайперского оружия без VATS(вероятность НОЛЬ в упор) хоть и руки ходуном, но приловчился. Любое другое оружие с трудом попадает в стену сарая, если ты в этом сарае и заперся. Причем заряды уходят в сторону до 45 градусов. Пистолеты никак. Карабин 5.56 перепиленный под ведение одиночного и скаутприцел позволяет жить, но тяжелый. Карабин .308 с полным обвесом за исключением магазина(вес экономим) самое то. А так, все холодняк. Поначалу цеплялся за меч китайского офицера, потом за Зуб Кремва(тут он зовется не так и не там, и есть родич с другим именем) но понял, что скорость важнее, поэтому клинок Пикмана рулит. Сюжет своей призрачностью и постоянным ускользанием из виду интригует, что то происходит, какая то подковерная борьба нескольких группировок, которых явно стравливает некая неизвестная сила, что то ищущие остатки ВС США, кто то ищущий то что ищут остатки ВС США, прочие Выжившие и поехавшие крышей. Дохромал уже до 77 левела, продвинулся уже до Сияющего Моря(туда есть отсылки сюжета), в кратер даже не знаю как соваться - радиация итак бич. Создал "тонкую красную линию" опорных постов на базе пустых поселений - ресурсы, чистая вода, турели, спальня, химлабы и кухня. ОЧЕНЬ не хватает уникальных вещей, единственная в наличии - "КОСТЫЛЬ ЯРОСТИ"!!! Что я выбил из КС в Убежище Мэра Бостона потратив ВСЁ!!! Мда... Но интересно. Везде заметки, какие то намеки, ссылки и дневники. Атмосферненько.
-
Теоретически польза есть от Ф76, может мододелы наковыряют монстров из 76 и прикрутят к Ф4. Как то так....
-
Народ, подскажите как блин нексус модом авторизироватся? У меня не хочет принимать логин\пароль с Нексуса. Решил поиграть опять в Фрост, а он не хочет нормально ставиться в ручную, а скачать и установить через NMM можно только через авторизацию.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
ALLCOM ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Ну помнится там были вакансии у Грига, поступили бы, научили бы Григоровича. Что он вообще понимает в игрострое? -
Мне и "Кровь и вино" и "Каменные сердца" одинаково зашли, только в "сердцах" еще и развлекся от души при вселении духа в Гарольта, он у нас такой суровый и пафосный, а тут такой оторвыш
-
@gruber, А что за проблемы то? Нормально даже в пещерах без факела. Покопайся в настройках, дрова обнови. Дело не в игре, а в железе.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды