-
Число публикаций
2 530 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
2 -
AMKoin
19,885 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя ALLCOM
-
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
ALLCOM ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Камрады, скажите, квест Кости "Огневая поддержка" отмечаемый в ПДА? А то я притарахтел на Агро, БТРы есть, а Варга на крыше - нет. И в ПДА нет задания. Что я делаю не так? -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
ALLCOM ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Deadman507UA, И 5 достаточно. Просто к концу отстрела глаз замыливается, даже в хорошую погоду. Главное терпение и смена позиции для поиска. Кстати второй квест что то не появляется, который на время и с пистолетом. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
ALLCOM ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Сядь, успокойся. Возьми бинокль и меняя позиции на всех трех цистернах осмотри не спеша все еще раз осмотри, обычно остаются на кране(невидимые пока не сменишь позицию с крайней левой на крайнюю правую и нижний ряд вдоль земли под окнами, кроме того, еще бутылки на здании где Мерсер лежал раненый(2 или 3). Самих бутылок более 130(как бы не 140). -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
ALLCOM ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Совершенно верно, ибо если Череп остается остается один, он разворачивается и молча уходит с АС.(хм...а вообще то как бы даже и не двое остаются...не припомню точно) -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
ALLCOM ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Кузя бессмертный, или во всяком случае очень очень жирный. Но были случаи когда он сцеплялся с другим бессмертным и тогда валялся раненый и не лечился.(в моем случае сразу в начале с Звездочетом). Петрухе зомби ничего не сделают, и другие монстры тоже. А вот бандиты Петруху оформят вмиг, стреляют(наблюдал) в голову, пару рожков и нет Петрухи. (кстати Юрик Петрухе хороший помощник, только перевооружить). Так что монстров на Петруху+Юрика можно приводить, а бандитов - нет. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
ALLCOM ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@*Shadow*, Сохранения у меня итак идут ступенчатые именные, до-в процессе-после. Сходил на ДТ, все обошлось, разве что вынес для себя - задание у Кузи на дезертиров лучше брать после ДТ. А вот на Янтаре у меня Круглов почудил...после выхода на замеры рванул воевать сначала на болото к сноркам и зомбированным, а потом чуток до входа на территорию завода не дотянул потом он затупил опять перед Сахаровым, но это решилось легким откатом и ожиданием снаружи мобильной лаборатории пока он по миникарте подойдет для отчета Сахарову. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
ALLCOM ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Deadman507, Два патча назад вроде было как обычно. Как раз иду диск с АТП сдавать...Не сдавать? -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
ALLCOM ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Бармен должен принять её по первому предложению, с ванили так. Точнее при первом же обращении к бармену после спасения Круглова, первая фраза обращения - "вот тут вам флешка от ученых.". А её нет. Я почти дополз уж до бара после х-18, скоро полезу на ДТ снова(точнее заново). По контролеру, оно того не стоит, получить рендомный тайник за бездну времени(бог с ней, с водкой) когда ГГ привязан к Болотам - неоправданно. К этому моменту ГГ как правило вполне упакован, так что даже редкий рендомный тайник не оправдает. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
ALLCOM ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Гм..откатился назад, провел его до выхода, дождался пока уйдет за пределы карты.(тут еще этот дезертир с гопарями своими приперся). А Бармен все равно не реагирует на присутствие у меня флешки... -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
ALLCOM ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Камрады. Начал я НИ. Бегал, бегал, дальше ДТ еще не ушел. И тут внезапно заметил, что в инвентаре болтается флешка Круглова, удивился, потопал к Бармену, а он её не берет... Иду на ДТ(второй раз) и обнаруживаю, что Круглов на старом месте(у подземного тоннеля)...Подолбался, провел его на Янтарь, пришел на Янтарь, потопал с ним на замеры, а он Сахарову не отчитывается. Стоит, молчит, всякую фигню думает... Это лечится или только откатываться на подальше назад? @amateur_61, Не обязательно выпадает, бывает если кончается магазин у основного оружия и до ГГ рукой подать, то монолитовец хватает нож и бежит штрыкать. -
Metro: Exodus / Метро: Исход [2019]
ALLCOM ответил на тему форума автора aka_sektor в Обсуждение игры
@MOnC9lTuHA, Экий я невезучий... И так почти во всех играх... Все так интересно живут, а у меня скукота... все штатно и без интересных глюков- 346 ответов
-
- 1
-
- шутер от первого лица
- first person shooter
- (и еще 18 )
-
Metro: Exodus / Метро: Исход [2019]
ALLCOM ответил на тему форума автора aka_sektor в Обсуждение игры
Из чистого любопытства спрошу. Какие глюки Вы встретили? @zoozooz, Присутствие сюжета, это уже рельсы...предопределенность...все тлен...- 346 ответов
-
- 1
-
- шутер от первого лица
- first person shooter
- (и еще 18 )
-
Ковыряемся в файлах ОП 2.1
ALLCOM ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Камрады. Начал вот заново. Скачал, скачал и поставил патчи(за время не игры вышли версии 4+). Собственно все хорошо и замечательно. Но балалайки у каждого костра это слишком...почему не гармонь или ложки? Есть ли способ вернуть гитары? -
Metro: Exodus / Метро: Исход [2019]
ALLCOM ответил на тему форума автора aka_sektor в Обсуждение игры
@Вспышка, Я хожу медленно, очень люблю совать нос везде где только пускают, или не очень пускают, или совсем не пускают... но очень хочется. Желательно на цыпочках и ночью. Так что вряд ли много упустил. Но интересно, что будет на максималке. Радует, что игра вылизана до блеска, глюков не выявлено, проблем - так же. Значит тестировали вдумчиво и старательно. Молодцы.- 346 ответов
-
- 1
-
- шутер от первого лица
- first person shooter
- (и еще 18 )
-
Metro: Exodus / Метро: Исход [2019]
ALLCOM ответил на тему форума автора aka_sektor в Обсуждение игры
@kolamba80, Глянул это видео, что на 8к... Наверно второй раз пойду проходить....- 346 ответов
-
- 1
-
- шутер от первого лица
- first person shooter
- (и еще 18 )
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
ALLCOM ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@Murarius, Осторожнее надо.... Зашел в тему, пару страниц прочитал, чувствую крыша отъезжает...а потом ХОП!!! Даты увидел у постов...2011 год... -
Metro: Exodus / Метро: Исход [2019]
ALLCOM ответил на тему форума автора aka_sektor в Обсуждение игры
В том то и дело, переозвучить, вся игра/сюжет на кат сценах построена. Подпилить да подмазать общую линию можно теоретически, но не более. Прицепить пару веточек к дереву так сказать.- 346 ответов
-
- шутер от первого лица
- first person shooter
- (и еще 18 )
-
Metro: Exodus / Метро: Исход [2019]
ALLCOM ответил на тему форума автора aka_sektor в Обсуждение игры
Прошел я игру. Жаль что прошел. В нее хочется играть и играть. Купил и не жалею. Чуть погодю и перепройду наверно на максимуме сложности. Конечно есть вопросы по интерактивности мира, пару раз застрявал в текстурах? или тесных местах, но вызволялся. Геймплейные особенности кое где напрягали, например неумение хоть как плавать. Но тем не менее давно у меня игра не вызывала столь большой объем эмоций, в подавляющем большинстве хороших. Я не фанат серии Метро(в сравнении со Сталкером), но проект получился как минимум мирового уровня. Что у меня вызывает чувство глубокого сожаления, так это то, что я не вижу ни в предыдущих частях, ни в этой, базы для модинга - слишком цельные истории, не переписать.- 346 ответов
-
- 5
-
- шутер от первого лица
- first person shooter
- (и еще 18 )
-
Metro: Exodus / Метро: Исход [2019]
ALLCOM ответил на тему форума автора aka_sektor в Обсуждение игры
Собственно вблизи один раз - после церкви по скрипту. Ну и потом он постоянно рядом когда куда то вдоль воды бежишь. Креветок хавает и все такое.- 346 ответов
-
- шутер от первого лица
- first person shooter
- (и еще 18 )
-
Metro: Exodus / Метро: Исход [2019]
ALLCOM ответил на тему форума автора aka_sektor в Обсуждение игры
Да и так и так пробовал. Судя по вороху просмотренных видеогайдов он должен в любой комбинации приплывать и без колокола в том числе. Ну да и ладно. А влияние у него какое? Оно то конечно хочется хорошую концовку. Но переигрывать всю главу(это они конечно здорово придумали с сейвами, молодцы просто) в очередной раз не тянет....- 346 ответов
-
- шутер от первого лица
- first person shooter
- (и еще 18 )
-
Metro: Exodus / Метро: Исход [2019]
ALLCOM ответил на тему форума автора aka_sektor в Обсуждение игры
Хм....у меня не пришел на стрелку сом, в смысле Царь-Рыба. Толи поршень не сработал, то фиг его знает. Колокол подергал, этот рыб порычал и все. Посмотрел видеогайды - он сразу прибегает на кормежку, а тут - на тебе. Не то что бы он мне нужен по зарез, но не вылезет ли он далее по сюжету, при захвате каравана например? Я предпочел бы такого персонажа видеть дохлым. Да и електроборцам нагадить приятно.- 346 ответов
-
- шутер от первого лица
- first person shooter
- (и еще 18 )
-
Metro: Exodus / Метро: Исход [2019]
ALLCOM ответил на тему форума автора aka_sektor в Обсуждение игры
Ну у меня сложилось впечатление, что вот как то...ну не знаю...тугое какое то, неотзывчатое. Хотя как помню и в первых частях управление не радовало на первых порах, а потом все же привыкаешь.- 346 ответов
-
- 1
-
- шутер от первого лица
- first person shooter
- (и еще 18 )
-
Наконец у меня дошли руки до мехвора, отложен в сторону Фоллаут и Сталкер во всех модификационных проявлениях. Могу с уверенностью сказать - игра удалась. Точнее, все в ней кроме "движка" прекрасно. Движок коряват и нередко ведет себя неадекватно, например может не произойти при команде "огонь" выполнение команды и игра задумывается навечно(ну во всяком случае проверенно на 1 час реального времени). Перевод адекватен на 98%, Прокачка пилотов умна, ничего лишнего. Отсутствие модульной системы вооружений аля-клан мехи заставляет сильно думать с кем из мехов "дружить", и в какой роли. Боевые действия отлично. Биомы, ландшафты, все это неотъемлемая часть стратегии боя. Единственный минус по моей точке зрения - не очень большие локации, иногда карта генерится таким образом, что приходится атаковать в лоб на невыгодной местности, а обойти и занять выгодную не позволяет ландшафт и размер карты. А дистанция доступная для маневров во время боя - важный ресурс, так как любое оружие имеет свою оптимальную дистанцию ведения огня, и при сближении/расхождении включаются штрафы с точности. Частично это компенсируется прокачкой, но в полной мере не преодолимо. Хочешь больно стрелять из PPC, LRM, HL , AC2, AC5 - держи дистанцию. Развитые в научном плане планеты имеют шанс предложить наемникам продвинутые комплектующие и оружие даже на Переферии, где и планеты то уровня развития "Переферия" редкость. Экономика заработка по контрактам достаточно дружелюбна, при небольшой целенаправленной прокачке репутации у заказчиков, добавляются бонусы к оплате(но верно и обратное), если оставлять хотя бы одну часть оплаты под захват добычи, то пассивно и незаметно на складе накапливаются трофейные мехи( мех собирается из трех захваченных одноименных частей), что само собой дает "резерв" финансов в железе(на складе мехов хранится может сколько угодно, в отличии от ангара). Сюжет нас не педалирует. И это приятно. На первое сюжетное задание я пришел уже не голодранцем верхом на палке-скакалке (а начинаем мы с дырой в кармане и процентами по долгам), но с десятком миллионов и тремя центурионами, прокачанными пилотами снайперами и разведчиком мастером-пилотом. Комфортная игра. Рекомендую. Причем рекомендую хорошенько(как и я) набегаться по мелким миссиям, просто освоить управление и механику игры до автоматизма, так как бывает во время боя одна случайно выданная неверная команда может сломать удачно идущий ход сражения.
-
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
ALLCOM ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Vadim7777, Ясно. Ну фиг с ними. Второй раз я в ЭТО начинать не буду. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
ALLCOM ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Эдуард Брылёв, Выжигатель давно отключен, даже на Припять я не ходил. Все что было предложено по Х-10 от НПС давно выполнено, даже ЦЗ от Сяка, по паре раз. Пересекаться нечему. А сейв не женщина, мне не жалко, мне стыдится в моей игре нечего. Да и не игра это, а мод, где логики нет. @Vadim7777, Нет, небыло по моему, я еще удивился, что по гайдам ОП вроде туда сюда прыгать надо. Правки не стоят и не стояли. патч 4.1.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды