Перейти к контенту

ALLCOM

Жители
  • Число публикаций

    2 530
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    2
  • AMKoin

    19,885 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя ALLCOM

  1. Камрады, скажите, квест Кости "Огневая поддержка" отмечаемый в ПДА? А то я притарахтел на Агро, БТРы есть, а Варга на крыше - нет. И в ПДА нет задания. Что я делаю не так?
  2. @Deadman507UA, И 5 достаточно. Просто к концу отстрела глаз замыливается, даже в хорошую погоду. Главное терпение и смена позиции для поиска. Кстати второй квест что то не появляется, который на время и с пистолетом.
  3. Сядь, успокойся. Возьми бинокль и меняя позиции на всех трех цистернах осмотри не спеша все еще раз осмотри, обычно остаются на кране(невидимые пока не сменишь позицию с крайней левой на крайнюю правую и нижний ряд вдоль земли под окнами, кроме того, еще бутылки на здании где Мерсер лежал раненый(2 или 3). Самих бутылок более 130(как бы не 140).
  4. Совершенно верно, ибо если Череп остается остается один, он разворачивается и молча уходит с АС.(хм...а вообще то как бы даже и не двое остаются...не припомню точно)
  5. Кузя бессмертный, или во всяком случае очень очень жирный. Но были случаи когда он сцеплялся с другим бессмертным и тогда валялся раненый и не лечился.(в моем случае сразу в начале с Звездочетом). Петрухе зомби ничего не сделают, и другие монстры тоже. А вот бандиты Петруху оформят вмиг, стреляют(наблюдал) в голову, пару рожков и нет Петрухи. (кстати Юрик Петрухе хороший помощник, только перевооружить). Так что монстров на Петруху+Юрика можно приводить, а бандитов - нет.
  6. @*Shadow*, Сохранения у меня итак идут ступенчатые именные, до-в процессе-после. Сходил на ДТ, все обошлось, разве что вынес для себя - задание у Кузи на дезертиров лучше брать после ДТ. А вот на Янтаре у меня Круглов почудил...после выхода на замеры рванул воевать сначала на болото к сноркам и зомбированным, а потом чуток до входа на территорию завода не дотянул потом он затупил опять перед Сахаровым, но это решилось легким откатом и ожиданием снаружи мобильной лаборатории пока он по миникарте подойдет для отчета Сахарову.
  7. @Deadman507, Два патча назад вроде было как обычно. Как раз иду диск с АТП сдавать...Не сдавать?
  8. Бармен должен принять её по первому предложению, с ванили так. Точнее при первом же обращении к бармену после спасения Круглова, первая фраза обращения - "вот тут вам флешка от ученых.". А её нет. Я почти дополз уж до бара после х-18, скоро полезу на ДТ снова(точнее заново). По контролеру, оно того не стоит, получить рендомный тайник за бездну времени(бог с ней, с водкой) когда ГГ привязан к Болотам - неоправданно. К этому моменту ГГ как правило вполне упакован, так что даже редкий рендомный тайник не оправдает.
  9. Гм..откатился назад, провел его до выхода, дождался пока уйдет за пределы карты.(тут еще этот дезертир с гопарями своими приперся). А Бармен все равно не реагирует на присутствие у меня флешки...
  10. Камрады. Начал я НИ. Бегал, бегал, дальше ДТ еще не ушел. И тут внезапно заметил, что в инвентаре болтается флешка Круглова, удивился, потопал к Бармену, а он её не берет... Иду на ДТ(второй раз) и обнаруживаю, что Круглов на старом месте(у подземного тоннеля)...Подолбался, провел его на Янтарь, пришел на Янтарь, потопал с ним на замеры, а он Сахарову не отчитывается. Стоит, молчит, всякую фигню думает... Это лечится или только откатываться на подальше назад? @amateur_61, Не обязательно выпадает, бывает если кончается магазин у основного оружия и до ГГ рукой подать, то монолитовец хватает нож и бежит штрыкать.
  11. @MOnC9lTuHA, Экий я невезучий... И так почти во всех играх... Все так интересно живут, а у меня скукота... все штатно и без интересных глюков
  12. Из чистого любопытства спрошу. Какие глюки Вы встретили? @zoozooz, Присутствие сюжета, это уже рельсы...предопределенность...все тлен...
  13. Камрады. Начал вот заново. Скачал, скачал и поставил патчи(за время не игры вышли версии 4+). Собственно все хорошо и замечательно. Но балалайки у каждого костра это слишком...почему не гармонь или ложки? Есть ли способ вернуть гитары?
  14. @Вспышка, Я хожу медленно, очень люблю совать нос везде где только пускают, или не очень пускают, или совсем не пускают... но очень хочется. Желательно на цыпочках и ночью. Так что вряд ли много упустил. Но интересно, что будет на максималке. Радует, что игра вылизана до блеска, глюков не выявлено, проблем - так же. Значит тестировали вдумчиво и старательно. Молодцы.
  15. @Murarius, Осторожнее надо.... Зашел в тему, пару страниц прочитал, чувствую крыша отъезжает...а потом ХОП!!! Даты увидел у постов...2011 год...
  16. В том то и дело, переозвучить, вся игра/сюжет на кат сценах построена. Подпилить да подмазать общую линию можно теоретически, но не более. Прицепить пару веточек к дереву так сказать.
  17. Прошел я игру. Жаль что прошел. В нее хочется играть и играть. Купил и не жалею. Чуть погодю и перепройду наверно на максимуме сложности. Конечно есть вопросы по интерактивности мира, пару раз застрявал в текстурах? или тесных местах, но вызволялся. Геймплейные особенности кое где напрягали, например неумение хоть как плавать. Но тем не менее давно у меня игра не вызывала столь большой объем эмоций, в подавляющем большинстве хороших. Я не фанат серии Метро(в сравнении со Сталкером), но проект получился как минимум мирового уровня. Что у меня вызывает чувство глубокого сожаления, так это то, что я не вижу ни в предыдущих частях, ни в этой, базы для модинга - слишком цельные истории, не переписать.
  18. Собственно вблизи один раз - после церкви по скрипту. Ну и потом он постоянно рядом когда куда то вдоль воды бежишь. Креветок хавает и все такое.
  19. Да и так и так пробовал. Судя по вороху просмотренных видеогайдов он должен в любой комбинации приплывать и без колокола в том числе. Ну да и ладно. А влияние у него какое? Оно то конечно хочется хорошую концовку. Но переигрывать всю главу(это они конечно здорово придумали с сейвами, молодцы просто) в очередной раз не тянет....
  20. Хм....у меня не пришел на стрелку сом, в смысле Царь-Рыба. Толи поршень не сработал, то фиг его знает. Колокол подергал, этот рыб порычал и все. Посмотрел видеогайды - он сразу прибегает на кормежку, а тут - на тебе. Не то что бы он мне нужен по зарез, но не вылезет ли он далее по сюжету, при захвате каравана например? Я предпочел бы такого персонажа видеть дохлым. Да и електроборцам нагадить приятно.
  21. Ну у меня сложилось впечатление, что вот как то...ну не знаю...тугое какое то, неотзывчатое. Хотя как помню и в первых частях управление не радовало на первых порах, а потом все же привыкаешь.
  22. ALLCOM

    BattleTech

    Наконец у меня дошли руки до мехвора, отложен в сторону Фоллаут и Сталкер во всех модификационных проявлениях. Могу с уверенностью сказать - игра удалась. Точнее, все в ней кроме "движка" прекрасно. Движок коряват и нередко ведет себя неадекватно, например может не произойти при команде "огонь" выполнение команды и игра задумывается навечно(ну во всяком случае проверенно на 1 час реального времени). Перевод адекватен на 98%, Прокачка пилотов умна, ничего лишнего. Отсутствие модульной системы вооружений аля-клан мехи заставляет сильно думать с кем из мехов "дружить", и в какой роли. Боевые действия отлично. Биомы, ландшафты, все это неотъемлемая часть стратегии боя. Единственный минус по моей точке зрения - не очень большие локации, иногда карта генерится таким образом, что приходится атаковать в лоб на невыгодной местности, а обойти и занять выгодную не позволяет ландшафт и размер карты. А дистанция доступная для маневров во время боя - важный ресурс, так как любое оружие имеет свою оптимальную дистанцию ведения огня, и при сближении/расхождении включаются штрафы с точности. Частично это компенсируется прокачкой, но в полной мере не преодолимо. Хочешь больно стрелять из PPC, LRM, HL , AC2, AC5 - держи дистанцию. Развитые в научном плане планеты имеют шанс предложить наемникам продвинутые комплектующие и оружие даже на Переферии, где и планеты то уровня развития "Переферия" редкость. Экономика заработка по контрактам достаточно дружелюбна, при небольшой целенаправленной прокачке репутации у заказчиков, добавляются бонусы к оплате(но верно и обратное), если оставлять хотя бы одну часть оплаты под захват добычи, то пассивно и незаметно на складе накапливаются трофейные мехи( мех собирается из трех захваченных одноименных частей), что само собой дает "резерв" финансов в железе(на складе мехов хранится может сколько угодно, в отличии от ангара). Сюжет нас не педалирует. И это приятно. На первое сюжетное задание я пришел уже не голодранцем верхом на палке-скакалке (а начинаем мы с дырой в кармане и процентами по долгам), но с десятком миллионов и тремя центурионами, прокачанными пилотами снайперами и разведчиком мастером-пилотом. Комфортная игра. Рекомендую. Причем рекомендую хорошенько(как и я) набегаться по мелким миссиям, просто освоить управление и механику игры до автоматизма, так как бывает во время боя одна случайно выданная неверная команда может сломать удачно идущий ход сражения.
  23. @Vadim7777, Ясно. Ну фиг с ними. Второй раз я в ЭТО начинать не буду.
  24. @Эдуард Брылёв, Выжигатель давно отключен, даже на Припять я не ходил. Все что было предложено по Х-10 от НПС давно выполнено, даже ЦЗ от Сяка, по паре раз. Пересекаться нечему. А сейв не женщина, мне не жалко, мне стыдится в моей игре нечего. Да и не игра это, а мод, где логики нет. @Vadim7777, Нет, небыло по моему, я еще удивился, что по гайдам ОП вроде туда сюда прыгать надо. Правки не стоят и не стояли. патч 4.1.
×
×
  • Создать...