
Guzerus
Опытные-
Число публикаций
217 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Guzerus
-
tankist, нельзя просто подключать. Там есть координаты спавна, в ЗП они другие должны быть.
-
1 Самого любимого нет, да и не все пробовал. 2 Первоначально изменил бы рост ГГ! 3 Иногда. 4 Себя. Был бы сумасшедший Гуз-маньяк. Монолитовец. ___________________________________ 1 Нравятся ли вам яблочные пироги? 2 Занимаетесь ли вы спортом? 3 Бегаете ли вы по утрам? 4 Вы любите вам сильные морозы?
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Guzerus ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Выходит, если поставить группировке monster отношение 1000 к группировке test (введённой нами), то всё равно ничего? Извиняюсь, не знал. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Guzerus ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Да. Прописать новую группировку, сделать её нужные отношения, и эту группировку приделать неписю. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Guzerus ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Garry_Galler, извиняюсь, чем не подходит? function test() db.actor:set_character_community ("bandit",0,0) end И также вопрос, что значат нули после названия группировки? -
Galil,если я прав,то нельзя сделать изменение параметров ГГ. Сам пробовал,и на форуме ПЫС спрашивал,на что получил ответ,что невозможно. Так что увы... Labus, можно. function test() if db.actor:has_info ("ИМЯ_ПОРШНЯ") then start() end end А по поводу концепции-не согласен. От того,что человек в руки возьмёт документ,мышцы не увеличатся,а вот от тренировок-да.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Guzerus ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Ищешь в папке scripts файл dialogs_*.scripts В него ,в конец файла, копируешь текст. И в диалоге с каким-то неписем пишешь. <action>Dialogs_*.ТВОЁ ИМЯ ФУНКЦИИ</action> * это не знак такой,а окончание имени файла. -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Guzerus ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
За всего ГГ не скажу,но снаряжение меняется теперь в characters_general. Лично проверял,менял и патроны,и снарягу,и кол-во колбасы. Начало новой игры,естественно,требуется. -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Guzerus ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Karaga_big, смотри. Ты распаковываешь архивы ЗП 1.600. Потом 1.601. И файлы 1.601 кидаешь с заменой на 1.600. У тебя получится gamedata от 1.601 патча. Потом что-то меняешь в ней,и создаёшь в папке с игрой gamedata. В неё кидаешь изменённый файл,с соблюдением пути. Если же продолжает вылетать,выложи лог. В блокноте после вылета- вставить-будет лог. -
1. Владислав 2. Одесса 3. 14 4. Школота 5. Программирование,в данный момент на Delphi. STALKER,моды к нему,lua.
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
Guzerus ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Подскажите,пожалуйста,как правильно записать проверку в скрипте на то,что определённый непись мёртв. -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Guzerus ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
JEK:912, в шапке темы разве нет? И самое смешное,там как раз на народ. -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Guzerus ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
db.actor:disable_info_portion -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Guzerus ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Скорее всего надо убрать диалог,чтобы просто был вариант улететь. А чтобы сразу же,надо поставить на предыдущий диалог тот же action что и на тот,где улетаешь. И тогда предыдущий будет тоже "улетать". -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Guzerus ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Небольшой вопрос. Сделал всех друзьями к себе. Подхожу к зомби. Надписи "Поговорить" просто нет. Кто-нибудь может подсказать,что и где надо написать,чтобы можно было хотя бы попытаться поговорить. Диалоги то не проблема,но отсутствие надписи... -
Полагаю,в конце предложения надо добавить "нет". Всех с новым годом! Как новый год встретишь-так его и проведёшь,так что встретим этот праздник с радостью,оптимизмом и уверенностью в себе!
-
Придётся весьма поломать голову,чтобы и снег,и угнетение. Ведь сейчас всё таки в скором времени НГ. И снег лично у меня ну никак не ассоциируется с мрачностью. Скорее с радостью. Но если и делать мрачный снег,то надо бы его не таким белым и круглым. Более мелко что ли. Если его ещё сделать грязным,и иногда дождь с ним,при этом снег такой,серый,не ярко-белый,тогда будет уже более уныло. Впрочем,как автор захочет,так он и сделает.
-
Galil, удачи тебе. Я вообще то против зимы в зоне,и за мрачность и уныние. Но вот к НГ хочется чуть отвлечься,изменить привычкам. Но весной я снова мрачный и депрессивный. RvP, вот пасхальные зайцы то чем не угодили?
-
Небольшой вопрос. В скрипте написано \escape_theme. Escape это ведь Кордон. Даже если скрипт для ЗП,всё равно escape писать надо?
-
Создание NPC "привязанного к точке" без редактирования all.spawn
Guzerus ответил на тему форума автора меченый(стрелок) в Скрипты / конфиги / движок
Вот что мне не нравится,что каждый критиковать может,но не каждый делать. Для примера. characters_**** -это не файл такой,просто вот эти самые точечки,это слово. Название локи. specific_character id="название_секции" team_default = "1"> --- Скорее всего по английски,вместо пробелов "_". Цифры любые,от 0 до 900 (1000),уж здесь то что непонятно. А значат они,и не надо быть гением в английском,чтоб понять,ранг и репутацию непися. -
Хм. А почему у тебя есть в next фразы под номером 21 и 22,но в id фраз нет этих 21 и 22? Вопрос. Это так надо,сначала писать фразу 1,а потом 0? Вот.
-
Поправьте,если ошибаюсь,но у уважаемого ZeeK в первой части диалога написано. И в других так же. В то время как надо ставить закрытие "/". Вот в этой части,везде просто <phrase>.
-
Если я не ошибаюсь,don't это отрицание,то есть проверка идёт на то,что поршня нет. То есть до диалога будет задание,а после-нет,не возьмёшь уже.
-
Я имел в виду это.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды