-
Число публикаций
482 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
30 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя karavan
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
karavan ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Кто может дать справку по уровню наносимого урона аномалиями по ГГ? Какие показатели отвечают за это? И зависит ли это от класса аномалий? Хит это max_start_power = ? Или же hit_impulse_scale = ? -
Редактирование движка X-Ray
karavan ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
Карлан Это понятно. Ну а как приатачить то же шлем, без замены модели на фонарик+шлем? Или другие предметы на модель ГГ? И управлять скриптом, ну т.е. не просто прикрепил и всё, а в нужный момент убрать или заменить? В движке таких возможностей нет. -
Редактирование движка X-Ray
karavan ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
Товарищи разработчики, по ходу прочтения возник вопрос. Где все ваши творения можно увидеть и пощупать? Да и ссылками на скачивание на тему "попробовать", "потестировать" тема не сильно изобилует. Может стоит организовать общую для всех раскопок тему по отдельности ТЧ, ЧН и ЗП, со ссылками и описанием новых возможностей, и отдать всё в народ? И еще такой вопрос: Пробовал ли кто-то сделать для главного героя возможность аттачить предметы? Как это делается например с фонариком. -
Ну я не знаю сколько лодов максимум можно, но сам факт что ограничение есть. Если не по количеству, а по склейке 2048x2048 px. Вот мне и любопытно, решил ли кто-то проблему с отсутствием данного ограничения. Тем более что в общем доступе есть исходники.
-
Товарищи! А кто-то уже решил вот эту беду для СДК 0.7? "Максимальное количество видов LOD-объектов на локации - 64 (склейка 2048x2048px)." Может уже есть обновления убирающие это ограничение? А то задумал объединить Предбанник с Кордоном, а такая проблема. Перезадавать все лоды на кордоне как-то не хочется.
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
karavan ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Это и так понятно. А по конкретней? Следов то этого юзания шлема нигде в скриптах нет. ------------------ Вообще хотелось бы конкретную функцию на "надевание шлема". -
[CoP] Ковыряемся в файлах
karavan ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
vampirnik77 Если "надеваешь шлем" то действие по аналогии: Если "используешь предмет" то действие -
[CoP] Ковыряемся в файлах
karavan ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Кто знает можно ли проверить "надеть шлем", "надеть костюм", на подобие "использовать" предмета? Есть ли что то подобное: on_item_drop (obj), только для костюма и шлема? Или же следы шлема и костюма нужно искать в движке? -
Собирал конечно же. У меня осталась версия compilers_x64_b5571. Вот подумал что за год что-то сделали и решил поинтересоваться. Может у кот-то есть. --------------------------------- Кстати вспомнил, автор компилятора ЗП х64 K.D.
-
Скиньте, пожалуйста, компилятор карт х64, под Зов Припяти, последнюю версию.
-
UR_RF, Модели хорошие. На минуса не реагируй. Продолжай в том же духе.
- 520 ответов
-
- 13
-
S.T.A.L.K.E.R. Safe Ground (CoP)
karavan ответил на тему форума автора karavan в Моды в разработке (ЗП)
https://yadi.sk/d/K43aJCjKbbDTf - Обновленная ссылка на демку https://yadi.sk/d/bTnHOnnObbDTh - фикс. Ставим поверх всего.- 15 ответов
-
- 2
-
- караван karavan
- Сталкер Безопасная земля
- (и еще 3 )
-
Редактирование движка X-Ray
karavan ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
Так вроде бы товарищ KD обещал . Ну по крайней мере в личной переписке. Да и опыт у него соответствующий есть. Может слёзно попросить? -
Редактирование движка X-Ray
karavan ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
А можно надеяться теперь на х64 разрядный компилятор для СДК ЗП? -
Кто знает как проверить в ЗП установленный на костюм апгрейд? Помогите пожалуйста, нужен пример. Типа: Если установлен_апгрейд то
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
karavan ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Подскажите пожалуйста! 1) Возможно ли в ЗП выдать костюм с уже установленным на него каким либо апдейтом? Приведите пример пожалуйста. 2) Возможно ли в ЗП проверить установленный на костюм какой либо апдейт? Приведите пример пожалуйста. -
macron Каким образом? Что нужно писать в батнике?
-
Понятно. Значит смысл в частичной компиляции отпадает. Конечно еще возникает вопрос выдержит ли моё старенькое железо х64-х разрядный компилятор от товарища КD и сколько времени мне понадобится что бы скомпилировать скажем Затон с увеличенным количеством деревьев и кустов? И не згорит ли это самое железо?
-
macron Я про геометрию. А что потом брать и заменять из полученных файлов?
-
Товарищи! Подскажите можно ли откомпилировать только лоды (деревья и кусты)? Без компиляции всей геометрии уровня.
-
Ну примерно 20 на 20 км. --------------------- Ну способ разбираривания моделей есть, но это моделей. Можно ли таким образом карту в 3D max конвертнуть? Убрал видео под спойлер. vyatkin.74
-
В связи с появлением 64-х разрядного компилятора возникло желание перенести карту из АРМА в Сталкер. Интересно такое вообще возможно? З.Ы.: Попробую найти материал.
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
karavan ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Не знаю где спросить, поэтому извините заранее. У кого есть Мясник мод последней версии? Кажется версия 0.2 последняя. -
[CoP] Ковыряемся в файлах
karavan ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Кто знает есть ли возможность скриптами производить подсчет статистики (пройденный путь, количество выпущенных выстрелов, количество убитых монстров или одного вида монстра и пр.) ? З.Ы.: Хочу реализовать что-то вроде рангового мода. Если есть что-то где то подобное подскажите пожалуйста. -
*Shoker* А каким образом на ГГ смогли одеть противогаз? Это замена модели целиком или приатачивание модели противогаза или же замена фонарика?
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды