Привет.
Понял, задал сложный вопрос.
Тогда помогите разобраться в каких файлах прописан квест принести флешку Шустрого, которую выдает Сидорович.
Меня интересует та часть где подходиш к волку, говориш с ним (спавнится петруха и еще два бойца). Потом идеш к Петрухе проигрывается звук "Не шелести...", говориш с Перухой, проигрывается звук "...волк приказал атаковать...", встают бойцы, все вместе атакуем АТП, при успехе НПС содятся в кемп. На этом всё.
Если чесно немогу понять как работают гулаги (знаний в програмировании не хватает).
Если вышеперечисленное сложно обьяснить дайте хотябы ссылки на файлы в которых прописан квест, потому что понимаю что не во всех рылся (воссоздать неполучилось) или пожалуйста обьясните что здесь куда ссылается:
--' Наемники, атакующие новичков.
if type == "esc_killers" then
t = { section = "logic@esc_killer_leader_raid",
idle = 0,
prior = 10, state = {4},
in_rest = "", out_rest = "",
online = true,
predicate = function(obj_info)
return obj_info.profile_name == "esc_killer_master"
end
}
С нетерпением жду ответа от уважаемых знатаков.