-
Число публикаций
1 783 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
32 -
AMKoin
24,741 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Chezet
-
Всем Ку! Два раза! Я думал меня тут уже и забыли. Хотя на форум я заглядываю. А раз не забыли - кошерно выходит! P4el - забирай! З.Ы. Признавайтесь по хорошему - у кого курсовая по психологии? Или большой брат не спит?
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Chezet ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@magamed, Все проходимо, да сложно, но проходимо. Во первых - настройки дальности видимости на максимум, без этого квест не пройти. Во вторых - работать по тушкам нужно от самых дальних к ближним. И только так. Вы же выше всех. Высовываясь и пытаясь убить ближних, вы светите себя дальним. В третьих - не спешить. И все получится. -
Беда это все нездоровая. Оставили все как есть - пусть и будет. Единственное, хотелось бы третью кнопку, без рисунка, но с текстом - "УЧИ РУССКИЙ". Другого и не нужно. Набравшему определенное количество "лайков", медаль под аватарку, на полгода - "За безграмотность". В виде двойки с кляксой.
-
Аяяй! Это намек на нехорошее! Хотя тут я такого в больших масштабах не помню. Но с подобным когда то сталкивался, когда модерировал один уже почивший в бозе ресурс. Это больше бывает на "девочковых" форумах. Это то же одна из причин отказа от репы.
-
Ну это взаимно. Меня тоже больше интересует размер моей пенсии. Поэтому и говорю что репа не нужна. О человеке лучше судить по постам, чем по "плюсикам". "Плюсики" для какой то части юзверей, резко уменьшают количество просмотренных постов, при поиске чего либо. А зря...
-
Не совсем. Степень доверия к информации в постах. Особенно в специализированных темах.
-
Ура! Волшебное слово - БАЛАНС! Бумм ругаться! SergeT - Репутация: 93 Chezet - Репутация: 137 Chezet явно круче! Но чем известен Chezet? Тем что он тестер, читер, хам и обзывает форумчан украинскими нехорошими словами. Чем известен SergeT? Тем что пишет мало и по делу, тем что для моддинга сделал очень, очень много. Так кто круче? Это у него должно быть 137, а лучше 930, но у него их нет. И я думаю, они ему и не нужны, как и мне тоже. Система репутации, в том виде котором она есть, одной из задач, подразумевала помощь новичкам на форуме. И в данном сравнении она дает сбой.
-
Всем "Ку" - два раза. Беда это все нездоровая. Тогда говорил и сейчас говорю. Но как наименьшее зло, согласен с одним плюсом и одним минусом. Для всех - типа демократия, ундер ближе к демосу.
-
Привет. А как вы относитесь к тому что сейчас в рендоме творится? Я третий день не могу закончить игру с с положительным балансом - количество боев/побед. На тех выходных было то же самое. Я себя считаю рогатым нубом: 15к - боев, РЭ -914, побед - 52%. Еще вдобавок ненавидимое всеми однокнопочное. Танчики есть, но только так, для Иженера. Но то что сейчас вовылазило в рендом, в погоне за Першингом (которого им не видать как своих ушей) и с воплями "Ололо раш!" сливаются толпой в первые минуты боя ни разу не выстрелив, огорчает меня очень сильно. Уже думаю забросить это дело, пока акция не кончится.
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Chezet ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
akva Диалог на продолжение снайпера появится после ПДА Крысюка. Вот про Волка точно не знаю. По файлам должен быть. А Профф тебе уже и ответил. -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Chezet ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Ребятки. Да поймите вы простую штуку. Я не не против правок. Более того - я сам читер. По необходимости. У меня была раздроблена кисть левой руки и теперь пальцы плохо работают. Мой ГГ неуклюж как слон в посудной лавке. Я на форуме вам медленно отвечаю, потому что тексты набираю правой рукой. Левой только шифт жму. Попробуйте как это весело - поймете. Но как я и написал в своем посте выше, часть игроков имеет болезнь под названием "кривые ручки". И не способна бороться с вдруг возникающими проблемами. Предпочитая ругать кого угодно, только не себя. Правишь сам - разбирайся сам. Большего мне не нужно. Юра привет. Во первых, Володя мне не начальник и пишу я тут по собственной инициативе. Да бы избежать ненужной полемики в будущем. И тут и там. Я не влазил в ваши (пишу ваши, потому что они действительно ваши. Я в них не участвовал.) разборки. Я не хочу что бы от этих разборок страдали обычные юзеры. Возможно кто то и вскидывал под козырёк, мне это не нужно. Если ты готов тут оказывать посильную тех поддержку... Ты знаешь - я с тобой всегда найду общий язык. Про глючность мода. Туже пещеру я проходил раз 50. по просьбе того же тобою неназываемого. У меня там не было никаких проблем, кроме спавна одного предмета не там где нужно. Это было исправлено еще в феврале. И проверено. Что там у народа глючит я даже понять не могу. Я согласен с тобой, что тестированию уделили мало времени. Ну сколько дали - старались как могли. Практически все вылеты у меня были по слабому железу, но не по игре. У меня что игра особенная? Я не защищаю авторов мода, я констатирую то что видел своими глазами. Теперь. Правка по варке. Да будет работать. Правка по монстрам. Да будет работать. Но обязательно будут посты о том что я поставил без НИ, а ручек, ножек нет. Гравикостюм - что ты там делал я не смотрел. С тем весом что ты написал будет все нормально, даже чуть больше. А ты сейвы с тоннами встречал? Так вот эти будут писать про проблемы, а ты и может я выполнять лишнюю работу. Читерные правки. Как же народ не считать читерами если ты сам их ими сделал? А они с удовольствием эту наживку заглотнули. Ты готов честно сказать, что когда команда выпустит новую Солянку, на следующий день к ней будет приложен комплект для читерства? Вот пост № 155 честно и злорадно потирает ручки в ожидании новых твоих откровений. Это про номера 1,2,3,4. По пункту 5. Игра буквально забита защитными рестрикторами, которые как ты знаешь можно только пересечь. И рассчитаны эти рестрикторы именно под стандартный прыжок. Так что твоя забота о инвалидах, типа меня, превратилась для них в невозможность прохождения игры. Так как многие задания и большой объем спавна завязан именно на этом. Я то знал где они, вот и проходил. Или ты готов перелопатить всю игру дабы отключить для них это? Боюсь у тебя получится новая игра. Ты пойми что с Володей я тоже по многим пунктам не согласен. А про пресловутый диалог у Воронина ругался с ним еще со времен Мастер Аддона. Но это его точка зрения и он имеет на нее право. И можно читерами никого не считать! Вот тебе и ответ. -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Chezet ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Для хомяков. Раньше в НС предметы из рюкзака вываливались только в определенных местах. Теперь этот "сУрприз" может происходить в любом месте при перегрузе ГГ. Игра знает предел веса для ГГ учитывая костюм и правки ГГ по весу и правки конфигов костюмов на это знание не влияют. -
Я это и имел ввиду под усложнением. А потеря маскировки во время выстрела - это не потеря, а увеличение дальности обнаружения. Грубо, примерно на 100м. только там куча условий еще есть. Это относится ко всем танкам.
-
Все ПТ имеют повышенный коэффициент маскировки, по сравнению с СТ, ТТ и артой. Специфика ПТ - засадный бой. СТ и ТТ - маневренный. При маневренном бое маскировка становиться малоэффективна. А не светятся потому что правила кустов и 15 метров хоть и усложнили, но оно все равно оно работает.
-
Здорово москалюка! Дрова єкстремізьму палиш? Юр, куда сбежал! Я ж пошутил! 2.1, сутки read-only.
-
DiGGeR Каждый танк имеет назначенный ВБРом, постоянный диапазон уровня боев. "Светлякам" в этом отношении хуже всего - их диапазон всегда высок. В какие бои тебя будет кидать очень легко узнать. Идешь на сайт - http://wiki.wargaming.net/ru/World_of_Tanks Ищешь свой танк и в правой колонке под ТТХ ( это пример для А-20) Про прокачку. Некоторые навыки начинают действовать сразу, но не полностью. По мере прокачки навыка повышается и процентное отношение владения им. К примеру маскировка. Некоторые начинают работать только при достижении прокачки в 100%. К примеру та же "лампочка" показывающая засветился ты или нет. Боевое братство работает только когда оно прокачено на 100% у каждого члена экипажа. Если ты откатался на одном танке и пересадил экипаж в другой, при этом добавился кто то еще новый, скажем радист или еще заряжающий, то боевое братство прокаченное у остальных членов экипажа работать не будет, пока ты его не прокачаешь на 100% для нового члена экипажа. Про маскировку. Каждый вид техники имеет свой коэффициент маскировки. Самый маленький он у ЛТ и советских ПТ до по моему 7 уровня. Чем габаритнее машина тем ниже коэффициент. Скажем знаменитая "вафля" 10 уровня не имеет его вообще. А для арты СУ-14-2, метраж я уже не помню, но прокачанная для всего экипажа маскировка и установленная "сетка", дают бонус всего лишь в 5 метров для просто стоящей и не стреляющей арты. Возможность обнаружения танка получается из коэффициента маскировки плюс навык маскировки плюс "сетка" плюс само расположение танка на карте и чем он занимается (Езда, стрельба плюс к обнаружению). Причем что интересно, некие "лучики обнаружения" расходятся из основания пушки танка во все стороны и даже если он стрелял стоя "попом" к вам, шанс увидеть его такой же как и у того кто был спереди от него, при одинаковом расстоянии.
-
Объединенный Пак ООП+К+МА
Chezet ответил на тему форума автора proper70 в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Для вас дядя Юрий Модераторович, завсегда пожалуйста. "Если вы не смогли найти в темах или поиском ответы на интересующий вас вопрос по Народной Солянке и поддерживаемым на этом форуме аддонам для неё, вы можете задать его в этой теме." 1. Оффтоп, посты без соблюдения правил русского языка, вопросы по сборкам содержащим не поддерживаемые на данном форуме аддоны будут удаляться без объяснения причин. 2. Вопрос и ответы на него будут удаляться в течении недели. Оставаться будут наиболее полные и правильные ответы и имеющие объяснённые ссылки на темы, содержащие ответы на нужные вопросы. Ну и т.д. и т.п. akva Я с тобой полностью согласен. Но это возможность попробовать создать некий центр. Ежели будут гадить, то хоть в одном месте. Очень на это надеюсь. И еще так можно попытаться систематизировать различные баги и создать базу ответов. Ведь базы у нас как таковой нет. Есть куски раскиданные по различным темам в которых человеку неопытному нужно копаться довольно долго и не всегда с результатом. -
Объединенный Пак ООП+К+МА
Chezet ответил на тему форума автора proper70 в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
fingal А я тебе и отвечаю за "не лентяев за 40" - то так хотят! Это из личных наблюдений. Я на работе кое кого подсадил на Солянку. При возникновении проблемы возможны такие основные варианты: 1 - Человек на дружит с компьютером. Согласен, но кто из нас дружил с ним с детства? И меня то же ни кто не учил. Сидел тыкал в енти гадские кнопки и запоминал. И поиском то же никто не учил пользоваться. И преды от модераторов то же отгребал и делал выводы. Метода научного тыка рулит! Хочешь - научишься! 2 - Заботы, дом, работа - некогда сидеть и в поисках ковыряться. Согласен. Более того у меня лично это все вдвойне, потому как отец-одиночка. Ну ведь смог найти время - смог. Опять же от желания зависит. 3 - Самый частый. Так оно еще и глючить может? Нафига тогда оно нужно. Ну и что что интересное? Буду я еще голову ломать. Опять же, все упирается в желание. Вывод - то так хотят! А было бы желание, смогли! По поводу создания темы - "Свалка для новичков". Поможет, но не сильно - все равно будут постить не там где нужно и работы лишней модераторам добавиться. Хотя попробовать что из этой затеи выйдет по идее можно - эксперимента ради. _________________________________________________________________________ Офтоп для Valeriusa - Последняя амнистия до сих пор в личке есть. На память Valerius Отправлено 11 01 2011 - 16:51 Амнистия. -
Объединенный Пак ООП+К+МА
Chezet ответил на тему форума автора proper70 в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
fingal То так хотят. Мне то же за сорок. Мой самый, самый первый пост на этом форуме состоял из трёх слов - "ПОИСК РУЛИТ! и ссылка." Почему запомнил? Тогда тут была другая система репутации и мне много за эти три слова наплюсовали. Я играл давно, а на форуме не регистрировался, потому как не лень было полазить и поискать. А нонешний игрок в подавляющем большинстве ленив до такой степени, особенно та же молодёжь, что лень ему искать. Ему разжёванные персоналии нужны. Это вам, я думаю, любой из модераторов, тестеров или опытных игроков подтвердит. Из тех кому приходится много с демосом общаться. И опять же, пост выше моего - набор слов. Я когда был основной энциклопедией на форуме, по только появившемуся МА и Коллекционеру в личку такое ловил, что специально выкладывал это на форуме с предупреждением что на подобные "опусы" отвечать не буду. Постишь вопрос - будь добр, пиши по людски. -
Объединенный Пак ООП+К+МА
Chezet ответил на тему форума автора proper70 в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Ребятки столько играете, а наблюдать не умеете. Заспавненная живность ищет место проживания, поэтому постоянно мигрирует, не мигрирует только та, гулаги которой четко прописаны. Главным перекрестком миграции по Зоне является Радар и Свалка. Живность, скажем, с началом новой игры ушедшая в Красный лес или Юпитер при нехватке живности на АС и Болотах, топает обратно, опять через Радар. Маршруты примерно такие: Радар - Темная долина - Свалка - Кордон или Свалка - Агропром - Болота. Так же Свалка - Бар( но в Баре они не проявляются) - Дикая территория - Янтарь. Радар - Припять ( где они в Припяти вылазят, надеюсь все знают). Там где их переходы между локациями короткие их увидеть сложно, а где длинные можно вполне. Это Радар, АС, Свалка, Агропром и Болота и то если они в момент перехода попали в ваш алайф. Самый простой пример: убейте много живности на Болотах и сразу перейдите на Агропром. Сядьте в засаду около перехода Свалка - Агропром и через какое то время иногда довольно долгое увидите весело топающих по Агропрому собак, снорков, контроллеров, зомби, то бишь того, чего на Агропроме отродясь не водилось. Они идут в сторону перехода Агропром - Кордон, откуда и переходят на Болота. Поэтому на Барьере в разное время можно встретить кого угодно, все зависит от количества фауны на локациях за вашей спиной. Заспавнился "Черный ангел", вместе с ним зверье. Ежели всех не убили, они пойдут искать себе дом, который им укажет игра. Кстати похожий принцип действует и на НПС людей. Видели как перемещается Костя в пределах локации и между ними, в алайфе топает ножками, стоит выйти из алайфа, он уже на другой локации, вот так скачками и зверье. -
Ну почему не прикололся? Есть еще прикол. Попробуйте отдать на растерзание Митяя-вора и в один из последующих заходов на Болота вас ожидает "сУрприз". Хотя намеков на это никаких нет. А по поводу циклических квестов, нужно стараться выполнять их как можно чаще, не только Лукаша, но и Воронина и тогда что "Свобода", что "Долг" не покраснеет и даже не пожелтеет, что со слитком, что без него.
-
Объединенный Пак ООП+К+МА
Chezet ответил на тему форума автора proper70 в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Anahoret Можно на локации устроить геноцид для всех врагов, потом выйти в Бар, взять квест и сразу обратно. Какое то время локация будет почти пустой и тогда можно собирать доки. Я так делал когда скриншотил доки для Гида, что бы их никто не взял и с места не сдвинул. Хотя помогало не всегда. -
Объединенный Пак ООП+К+МА
Chezet ответил на тему форума автора proper70 в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Blum Что то вы уважаемый или сами запутались или нас путаете. Либо нашкодили в игре конкретно. 1. Тайник на дереве появляется только после получения квеста у Доктора. 2. Первый тайник Стрелка - это не один тайник, а целая цепочка тайников в Припяти. Поэтому можно пойти и проверить наличие остальных, ежели склероз. Если они есть значит и первый был. Хотя без получения квеста, такое может быть только при изменениях в файлах игры. Ну а сдать задание, можно взяв только первый тайник, остальные идут бонусом и на квест не влияют. 3. ПДА взятые в тайниках не возможно куда либо выложить из инвентаря, не поковырявшись в файлах игры. -
Объединенный Пак ООП+К+МА
Chezet ответил на тему форума автора proper70 в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Timoha Где находилось - там и скринилось. Ты первый, кто пожаловался. Запомни простую штуку - документы могут перемещаться под воздействием внешних факторов, в пределах алайфа. Иногда довольно далеко. В зависимости от того какого размера мышка пробежала и каким хвостиком махнула али какой ножкой топнула. А бывает и ручкой схватила и в продажу зараза не выкладывает, а в луте с трупа есть. А ежели аномалия - так можно искать еще дольше. -
GIDROCEFAL А ты еще его не довел. Прийдешь в Варлаб - встретишь его на лестнице. Варлабе он сам идти будет. Но нужно подождать, что бы он до лаборатории дошел и сел отдыхать. Можно с ним поговорить, а потом идти отчитываться Кленову. Тогда и второе задание исчезнет.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды