Перейти к контенту

Chezet

Жители
  • Число публикаций

    1 783
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    32
  • AMKoin

    24,741 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Chezet

  1. Chezet

    АВТОГРАФ

    Всем Ку! Два раза! Я думал меня тут уже и забыли. Хотя на форум я заглядываю. А раз не забыли - кошерно выходит! P4el - забирай! З.Ы. Признавайтесь по хорошему - у кого курсовая по психологии? Или большой брат не спит?
  2. @magamed, Все проходимо, да сложно, но проходимо. Во первых - настройки дальности видимости на максимум, без этого квест не пройти. Во вторых - работать по тушкам нужно от самых дальних к ближним. И только так. Вы же выше всех. Высовываясь и пытаясь убить ближних, вы светите себя дальним. В третьих - не спешить. И все получится.
  3. Chezet

    Система оценок постов

    Беда это все нездоровая. Оставили все как есть - пусть и будет. Единственное, хотелось бы третью кнопку, без рисунка, но с текстом - "УЧИ РУССКИЙ". Другого и не нужно. Набравшему определенное количество "лайков", медаль под аватарку, на полгода - "За безграмотность". В виде двойки с кляксой.
  4. Chezet

    Голосование по системе репутации

    Аяяй! Это намек на нехорошее! Хотя тут я такого в больших масштабах не помню. Но с подобным когда то сталкивался, когда модерировал один уже почивший в бозе ресурс. Это больше бывает на "девочковых" форумах. Это то же одна из причин отказа от репы.
  5. Chezet

    Голосование по системе репутации

    Ну это взаимно. Меня тоже больше интересует размер моей пенсии. Поэтому и говорю что репа не нужна. О человеке лучше судить по постам, чем по "плюсикам". "Плюсики" для какой то части юзверей, резко уменьшают количество просмотренных постов, при поиске чего либо. А зря...
  6. Chezet

    Голосование по системе репутации

    Не совсем. Степень доверия к информации в постах. Особенно в специализированных темах.
  7. Chezet

    Голосование по системе репутации

    Ура! Волшебное слово - БАЛАНС! Бумм ругаться! SergeT - Репутация: 93 Chezet - Репутация: 137 Chezet явно круче! Но чем известен Chezet? Тем что он тестер, читер, хам и обзывает форумчан украинскими нехорошими словами. Чем известен SergeT? Тем что пишет мало и по делу, тем что для моддинга сделал очень, очень много. Так кто круче? Это у него должно быть 137, а лучше 930, но у него их нет. И я думаю, они ему и не нужны, как и мне тоже. Система репутации, в том виде котором она есть, одной из задач, подразумевала помощь новичкам на форуме. И в данном сравнении она дает сбой.
  8. Chezet

    Голосование по системе репутации

    Всем "Ку" - два раза. Беда это все нездоровая. Тогда говорил и сейчас говорю. Но как наименьшее зло, согласен с одним плюсом и одним минусом. Для всех - типа демократия, ундер ближе к демосу.
  9. Chezet

    World of Tanks

    Привет. А как вы относитесь к тому что сейчас в рендоме творится? Я третий день не могу закончить игру с с положительным балансом - количество боев/побед. На тех выходных было то же самое. Я себя считаю рогатым нубом: 15к - боев, РЭ -914, побед - 52%. Еще вдобавок ненавидимое всеми однокнопочное. Танчики есть, но только так, для Иженера. Но то что сейчас вовылазило в рендом, в погоне за Першингом (которого им не видать как своих ушей) и с воплями "Ололо раш!" сливаются толпой в первые минуты боя ни разу не выстрелив, огорчает меня очень сильно. Уже думаю забросить это дело, пока акция не кончится.
  10. akva Диалог на продолжение снайпера появится после ПДА Крысюка. Вот про Волка точно не знаю. По файлам должен быть. А Профф тебе уже и ответил.
  11. Ребятки. Да поймите вы простую штуку. Я не не против правок. Более того - я сам читер. По необходимости. У меня была раздроблена кисть левой руки и теперь пальцы плохо работают. Мой ГГ неуклюж как слон в посудной лавке. Я на форуме вам медленно отвечаю, потому что тексты набираю правой рукой. Левой только шифт жму. Попробуйте как это весело - поймете. Но как я и написал в своем посте выше, часть игроков имеет болезнь под названием "кривые ручки". И не способна бороться с вдруг возникающими проблемами. Предпочитая ругать кого угодно, только не себя. Правишь сам - разбирайся сам. Большего мне не нужно. Юра привет. Во первых, Володя мне не начальник и пишу я тут по собственной инициативе. Да бы избежать ненужной полемики в будущем. И тут и там. Я не влазил в ваши (пишу ваши, потому что они действительно ваши. Я в них не участвовал.) разборки. Я не хочу что бы от этих разборок страдали обычные юзеры. Возможно кто то и вскидывал под козырёк, мне это не нужно. Если ты готов тут оказывать посильную тех поддержку... Ты знаешь - я с тобой всегда найду общий язык. Про глючность мода. Туже пещеру я проходил раз 50. по просьбе того же тобою неназываемого. У меня там не было никаких проблем, кроме спавна одного предмета не там где нужно. Это было исправлено еще в феврале. И проверено. Что там у народа глючит я даже понять не могу. Я согласен с тобой, что тестированию уделили мало времени. Ну сколько дали - старались как могли. Практически все вылеты у меня были по слабому железу, но не по игре. У меня что игра особенная? Я не защищаю авторов мода, я констатирую то что видел своими глазами. Теперь. Правка по варке. Да будет работать. Правка по монстрам. Да будет работать. Но обязательно будут посты о том что я поставил без НИ, а ручек, ножек нет. Гравикостюм - что ты там делал я не смотрел. С тем весом что ты написал будет все нормально, даже чуть больше. А ты сейвы с тоннами встречал? Так вот эти будут писать про проблемы, а ты и может я выполнять лишнюю работу. Читерные правки. Как же народ не считать читерами если ты сам их ими сделал? А они с удовольствием эту наживку заглотнули. Ты готов честно сказать, что когда команда выпустит новую Солянку, на следующий день к ней будет приложен комплект для читерства? Вот пост № 155 честно и злорадно потирает ручки в ожидании новых твоих откровений. Это про номера 1,2,3,4. По пункту 5. Игра буквально забита защитными рестрикторами, которые как ты знаешь можно только пересечь. И рассчитаны эти рестрикторы именно под стандартный прыжок. Так что твоя забота о инвалидах, типа меня, превратилась для них в невозможность прохождения игры. Так как многие задания и большой объем спавна завязан именно на этом. Я то знал где они, вот и проходил. Или ты готов перелопатить всю игру дабы отключить для них это? Боюсь у тебя получится новая игра. Ты пойми что с Володей я тоже по многим пунктам не согласен. А про пресловутый диалог у Воронина ругался с ним еще со времен Мастер Аддона. Но это его точка зрения и он имеет на нее право. И можно читерами никого не считать! Вот тебе и ответ.
  12. Для хомяков. Раньше в НС предметы из рюкзака вываливались только в определенных местах. Теперь этот "сУрприз" может происходить в любом месте при перегрузе ГГ. Игра знает предел веса для ГГ учитывая костюм и правки ГГ по весу и правки конфигов костюмов на это знание не влияют.
  13. Chezet

    World of Tanks

    Я это и имел ввиду под усложнением. А потеря маскировки во время выстрела - это не потеря, а увеличение дальности обнаружения. Грубо, примерно на 100м. только там куча условий еще есть. Это относится ко всем танкам.
  14. Chezet

    World of Tanks

    Все ПТ имеют повышенный коэффициент маскировки, по сравнению с СТ, ТТ и артой. Специфика ПТ - засадный бой. СТ и ТТ - маневренный. При маневренном бое маскировка становиться малоэффективна. А не светятся потому что правила кустов и 15 метров хоть и усложнили, но оно все равно оно работает.
  15. Chezet

    У Костра XII

    Здорово москалюка! Дрова єкстремізьму палиш? Юр, куда сбежал! Я ж пошутил! 2.1, сутки read-only.
  16. Chezet

    World of Tanks

    DiGGeR Каждый танк имеет назначенный ВБРом, постоянный диапазон уровня боев. "Светлякам" в этом отношении хуже всего - их диапазон всегда высок. В какие бои тебя будет кидать очень легко узнать. Идешь на сайт - http://wiki.wargaming.net/ru/World_of_Tanks Ищешь свой танк и в правой колонке под ТТХ ( это пример для А-20) Про прокачку. Некоторые навыки начинают действовать сразу, но не полностью. По мере прокачки навыка повышается и процентное отношение владения им. К примеру маскировка. Некоторые начинают работать только при достижении прокачки в 100%. К примеру та же "лампочка" показывающая засветился ты или нет. Боевое братство работает только когда оно прокачено на 100% у каждого члена экипажа. Если ты откатался на одном танке и пересадил экипаж в другой, при этом добавился кто то еще новый, скажем радист или еще заряжающий, то боевое братство прокаченное у остальных членов экипажа работать не будет, пока ты его не прокачаешь на 100% для нового члена экипажа. Про маскировку. Каждый вид техники имеет свой коэффициент маскировки. Самый маленький он у ЛТ и советских ПТ до по моему 7 уровня. Чем габаритнее машина тем ниже коэффициент. Скажем знаменитая "вафля" 10 уровня не имеет его вообще. А для арты СУ-14-2, метраж я уже не помню, но прокачанная для всего экипажа маскировка и установленная "сетка", дают бонус всего лишь в 5 метров для просто стоящей и не стреляющей арты. Возможность обнаружения танка получается из коэффициента маскировки плюс навык маскировки плюс "сетка" плюс само расположение танка на карте и чем он занимается (Езда, стрельба плюс к обнаружению). Причем что интересно, некие "лучики обнаружения" расходятся из основания пушки танка во все стороны и даже если он стрелял стоя "попом" к вам, шанс увидеть его такой же как и у того кто был спереди от него, при одинаковом расстоянии.
  17. Для вас дядя Юрий Модераторович, завсегда пожалуйста. "Если вы не смогли найти в темах или поиском ответы на интересующий вас вопрос по Народной Солянке и поддерживаемым на этом форуме аддонам для неё, вы можете задать его в этой теме." 1. Оффтоп, посты без соблюдения правил русского языка, вопросы по сборкам содержащим не поддерживаемые на данном форуме аддоны будут удаляться без объяснения причин. 2. Вопрос и ответы на него будут удаляться в течении недели. Оставаться будут наиболее полные и правильные ответы и имеющие объяснённые ссылки на темы, содержащие ответы на нужные вопросы. Ну и т.д. и т.п. akva Я с тобой полностью согласен. Но это возможность попробовать создать некий центр. Ежели будут гадить, то хоть в одном месте. Очень на это надеюсь. И еще так можно попытаться систематизировать различные баги и создать базу ответов. Ведь базы у нас как таковой нет. Есть куски раскиданные по различным темам в которых человеку неопытному нужно копаться довольно долго и не всегда с результатом.
  18. fingal А я тебе и отвечаю за "не лентяев за 40" - то так хотят! Это из личных наблюдений. Я на работе кое кого подсадил на Солянку. При возникновении проблемы возможны такие основные варианты: 1 - Человек на дружит с компьютером. Согласен, но кто из нас дружил с ним с детства? И меня то же ни кто не учил. Сидел тыкал в енти гадские кнопки и запоминал. И поиском то же никто не учил пользоваться. И преды от модераторов то же отгребал и делал выводы. Метода научного тыка рулит! Хочешь - научишься! 2 - Заботы, дом, работа - некогда сидеть и в поисках ковыряться. Согласен. Более того у меня лично это все вдвойне, потому как отец-одиночка. Ну ведь смог найти время - смог. Опять же от желания зависит. 3 - Самый частый. Так оно еще и глючить может? Нафига тогда оно нужно. Ну и что что интересное? Буду я еще голову ломать. Опять же, все упирается в желание. Вывод - то так хотят! А было бы желание, смогли! По поводу создания темы - "Свалка для новичков". Поможет, но не сильно - все равно будут постить не там где нужно и работы лишней модераторам добавиться. Хотя попробовать что из этой затеи выйдет по идее можно - эксперимента ради. _________________________________________________________________________ Офтоп для Valeriusa - Последняя амнистия до сих пор в личке есть. На память Valerius Отправлено 11 01 2011 - 16:51 Амнистия.
  19. fingal То так хотят. Мне то же за сорок. Мой самый, самый первый пост на этом форуме состоял из трёх слов - "ПОИСК РУЛИТ! и ссылка." Почему запомнил? Тогда тут была другая система репутации и мне много за эти три слова наплюсовали. Я играл давно, а на форуме не регистрировался, потому как не лень было полазить и поискать. А нонешний игрок в подавляющем большинстве ленив до такой степени, особенно та же молодёжь, что лень ему искать. Ему разжёванные персоналии нужны. Это вам, я думаю, любой из модераторов, тестеров или опытных игроков подтвердит. Из тех кому приходится много с демосом общаться. И опять же, пост выше моего - набор слов. Я когда был основной энциклопедией на форуме, по только появившемуся МА и Коллекционеру в личку такое ловил, что специально выкладывал это на форуме с предупреждением что на подобные "опусы" отвечать не буду. Постишь вопрос - будь добр, пиши по людски.
  20. Ребятки столько играете, а наблюдать не умеете. Заспавненная живность ищет место проживания, поэтому постоянно мигрирует, не мигрирует только та, гулаги которой четко прописаны. Главным перекрестком миграции по Зоне является Радар и Свалка. Живность, скажем, с началом новой игры ушедшая в Красный лес или Юпитер при нехватке живности на АС и Болотах, топает обратно, опять через Радар. Маршруты примерно такие: Радар - Темная долина - Свалка - Кордон или Свалка - Агропром - Болота. Так же Свалка - Бар( но в Баре они не проявляются) - Дикая территория - Янтарь. Радар - Припять ( где они в Припяти вылазят, надеюсь все знают). Там где их переходы между локациями короткие их увидеть сложно, а где длинные можно вполне. Это Радар, АС, Свалка, Агропром и Болота и то если они в момент перехода попали в ваш алайф. Самый простой пример: убейте много живности на Болотах и сразу перейдите на Агропром. Сядьте в засаду около перехода Свалка - Агропром и через какое то время иногда довольно долгое увидите весело топающих по Агропрому собак, снорков, контроллеров, зомби, то бишь того, чего на Агропроме отродясь не водилось. Они идут в сторону перехода Агропром - Кордон, откуда и переходят на Болота. Поэтому на Барьере в разное время можно встретить кого угодно, все зависит от количества фауны на локациях за вашей спиной. Заспавнился "Черный ангел", вместе с ним зверье. Ежели всех не убили, они пойдут искать себе дом, который им укажет игра. Кстати похожий принцип действует и на НПС людей. Видели как перемещается Костя в пределах локации и между ними, в алайфе топает ножками, стоит выйти из алайфа, он уже на другой локации, вот так скачками и зверье.
  21. Chezet

    Тактика в Народной солянке

    Ну почему не прикололся? Есть еще прикол. Попробуйте отдать на растерзание Митяя-вора и в один из последующих заходов на Болота вас ожидает "сУрприз". Хотя намеков на это никаких нет. А по поводу циклических квестов, нужно стараться выполнять их как можно чаще, не только Лукаша, но и Воронина и тогда что "Свобода", что "Долг" не покраснеет и даже не пожелтеет, что со слитком, что без него.
  22. Anahoret Можно на локации устроить геноцид для всех врагов, потом выйти в Бар, взять квест и сразу обратно. Какое то время локация будет почти пустой и тогда можно собирать доки. Я так делал когда скриншотил доки для Гида, что бы их никто не взял и с места не сдвинул. Хотя помогало не всегда.
  23. Blum Что то вы уважаемый или сами запутались или нас путаете. Либо нашкодили в игре конкретно. 1. Тайник на дереве появляется только после получения квеста у Доктора. 2. Первый тайник Стрелка - это не один тайник, а целая цепочка тайников в Припяти. Поэтому можно пойти и проверить наличие остальных, ежели склероз. Если они есть значит и первый был. Хотя без получения квеста, такое может быть только при изменениях в файлах игры. Ну а сдать задание, можно взяв только первый тайник, остальные идут бонусом и на квест не влияют. 3. ПДА взятые в тайниках не возможно куда либо выложить из инвентаря, не поковырявшись в файлах игры.
  24. Timoha Где находилось - там и скринилось. Ты первый, кто пожаловался. Запомни простую штуку - документы могут перемещаться под воздействием внешних факторов, в пределах алайфа. Иногда довольно далеко. В зависимости от того какого размера мышка пробежала и каким хвостиком махнула али какой ножкой топнула. А бывает и ручкой схватила и в продажу зараза не выкладывает, а в луте с трупа есть. А ежели аномалия - так можно искать еще дольше.
  25. Chezet

    Тактика в Народной солянке

    GIDROCEFAL А ты еще его не довел. Прийдешь в Варлаб - встретишь его на лестнице. Варлабе он сам идти будет. Но нужно подождать, что бы он до лаборатории дошел и сел отдыхать. Можно с ним поговорить, а потом идти отчитываться Кленову. Тогда и второе задание исчезнет.
×
×
  • Создать...