Перейти к контенту

Chezet

Жители
  • Число публикаций

    1 783
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    32
  • AMKoin

    24,741 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Chezet

  1. Как это не имеет. Плохо вы уважаемый читаете. Не будут дохнуть наемники в округе - не будут они появляться в Баре.
  2. В появлении кого попало в Баре виноваты вы сами, точнее действия вашего ГГ и система алайфа. Стоит произойти каким либо изменениям в гулагах игры, начинается великая движуха. Через любую локацию, когда на ней нет ГГ, проходят толпы монстров и прочего хорошего и нехорошего элемента. Проходят в режиме мерцания, мирно расходясь с обитателями. Когда ГГ на локации и они попадают в зону алайфа они выпадают из режима невидимости со всеми вытекающими. Самый простой пример этого - Фраер, который появляется в ТД и после первого посещения подземки Агропрома идет через Свалку в подземелья Арго. Его можно встретить и на Свалке на маршруте между переходами и на Арго. Или попробуйте зачистить Болота от зверья, а потом станьте в тоннель на Агро у перехода на Свалку и подождите какое то время. Увидите мирно топающих контрика и зомби, снорков и прочую болотную нечисть которою на Агро встретить просто нельзя. Если где то по какой либо причине была заспавнена непись и она не привязана жестко к своему гулагу, то при первой возможности она пойдет искать свободный.
  3. Chezet

    У Костра XVI

    И я к чему. Калиюга началась уважаемые! Не будет хорошего Костра и притока нормальной "свежей крови". Мне, как немножко начальнику, приходится общаться с современной молодежью и пытаться заставлять их думать и работать. И от этого общения и попыток волосы в ужасе дыбом встают. Причем все - где они есть.
  4. Chezet

    У Костра XVI

    @Gogych В конце 80-х, хорошие были времена, собирались мы на площадке 9 этажа одного из домов. И кого там только не было одновременно. И христиане и мусульмане и баптисты и свидетели и рокеры с панками и даже как потом оказалось убийцы. Кто пил пиво, кто водку, кто воду. Кто курил, кто нет. Главное было общение - по много часов, на любые темы. Спорили, ругались, но никогда не дрались. Это была реально нейтральная территория где тебя всегда выслушают.
  5. Chezet

    У Костра XVI

    Для меня не будет старого костра. Первый звонок был когда я BFG москалюкою обозвал. Петрович шутку понял. Тутошний "дядя Сэм" - нет и отправил меня в баню - за политику. Петрович сказал что они потом долго ругались в админке. Потом было пару постов о жизни на войне, без политической подоплеки, указаний имен и сторон, ну что поделать, живу я так... Посты очень быстро исчезли - политик найн. А так как рассуждать о всяком и шутковать в инетах пока над головой снаряды летают я не умею, просто перестал тут писать. Зайду иногда почитаю - не смешно... Теперь.
  6. @SergeT и @BFG Юра тебе мое персональное ку. Тут немножко не та ситуация. Обычно мод новый и никто не знает что будет - посему советов мало. Вы доделали исхоженное вдоль и поперек с извращениями и без оных. Отсюда "советчики", хотелки и прочий странный демос. Юра еще раз привет. не пропадал я никуда. На форум заходил просто нечасто. Писать особо не о чем, другие приоритеты когда линия фронта в 3 км от тебя и пролетающие над домом снаряды становятся обыденностью. Стоишь, куришь - полетел. Видишь что не сюда - куришь дальше, а во дворе дети играют. Вот так и живем. Страшно. Сорри за офтоп.
  7. @Maxuto Попробуйте после установки модов на стимверсию, перед началом игры отключить интернет на компьютере. Насколько я знаю лаунчер стима перед началом игры проводит проверку файлов того что он установил и если они не сходятся, подкачивает недостающее убирая изменения. Не факт что поможет, но как вариант...
  8. @GloriaN Если я правильно помню, что бы правка перестала работать даже после удаления, нужна НИ. Ибо те монстры что заспавнились с правкой будут все со 100% " руками и ногами", правку удалили, а монстры то остались.
  9. @Vasilij28 Так Призрак переход из Саркофага на ЧАЭС-2 дает. Вроде за Золотые ломти.
  10. @Moonscar Что бы Адреналин заговорил, нужно Фиме принести кое что. Типа мыло, аптечки, бинты и арт.
  11. @Wise Не изобретайте лисапед. В опциях - вкладка игра - внизу - Удалить глючный объект. Вбиваете туда - chimera_strong8872 И жмете применить. Потом сразу грузите сейв при заходе на локацию. Должно прийти сообщение после загрузки - Удален глючный объект: chimera_strong8872 Играете.
  12. Chezet

    Золотой Шар: Завершение

    @Yuri1957 Найди на Ютубе канал Шкрек и Клик - очень хорошие прохождения по тематике "Сталкер". Моды и прочее. Дядька взрослый - приятно смотреть. Я два раза пробовал начинать играть этот мод - то фонарик с ПНВ работать не хотят, то сохранки бьются, то вылеты какие то странные. Забомбило, снес все, теперь смотрю прохождение там. Он как раз сейчас ТД заканчивает. Почти Гид если что не ясно.
  13. Неправильно вы уважаемый бутерброд едите. Вылазите вы, что ваш ГГ из подвала, а тут сапоги топают, ружжами лязгают, вертушка шумит. В этом варианте кратчайшим путем и понятным для всех путем пойдет именно Рембо. А тот кто с мозгами и жить хочет, легких путей искать не будет.
  14. @shahvkit Немножко не так. Выходим из Х-18, сворачиваем направо, идем наверх. Из здания выходим через 3 этаж, где труп, по наружной лестнице - БТР найн. Сворачиваем налево, через главный вход на завод - БТР будет. Можно выйти через верх, убить всех вояк, потом вернуться до развилки рядом с входом в лабу, через главный вход и спокойно воевать с БТРом.
  15. @Ntag У меня было еще страньше. Вылезло - "Поговорить с Пличко". Пока бегал и искал - "Завершено помочь Долговцам". Вычислил куда оно приходит - 2 этаж, комната с ковром и радио. И переиграл.
  16. Юра привет. Да нашел. Но это вопроса то полностью не снимает. Повторюсь - был чел, стал бот. И фсе. Много оборвышей и непонятностей. Приказ о перевооружении на гауссы зачем? Для плезиру? Приказ про запрещение использования аномальной энергии? Бегал с этим приказом как с писаной торбой - а вдруг продолжение. Хрен!
  17. "Солянка" пройдена - пойду напьюсь! Работа проделана огромная, сам в подобном участвовал, так что в курсе немножко. Команде огромное СПАСИБО. Не бейте мне попку, немножко критики.
  18. Всем здрасте. Проблема - не оживляется Муха. Первый раз такое. Камень сварил нормально. Поиском полазил - предлагают двигать трупик гравипушкой. Больше часа двигал и трупик и арт - результат ноль. Можно как то поршнем толкнуть или как?
  19. @Лапоть, Померли и радуйся. Я довел всех, они потопали обратно в пятиэтажках места занимать. Я то же туда за лутом пошел. И впоймал: Description : any vertex in patrol path [pri_wave4_wsniper_2_walk] in inaccessible for object [pri_corner_monolith3] Кроме них там никого не было. Лоад, легли все, еще на главной улице. все прошло как часы. "Меньше народа - больше кислорода". И лута соответственно.
  20. @s_v_zh, Блоки сперли. Продали, деньги пропили. У меня так ушли все три. Баг. Решения, насколько я знаю, пока нет. З.Ы. Продолжение сериала " Яйца исчезают в (кто когда играет)."
  21. Уважаемые, старый гид относится к НС2016 с такой большой натяжкой, что его можно не читать. От слова совсем. Лапоть, а пруф в студию можно? Хотелось бы посмотреть. Гид по старой соли делали не один месяц. А тут 2 недели и вуаля!
  22. Да, шахту сделали хорошо. Полазил везде. Да же двери одни открыл которые открываться сами не хотели. И там полазил. Пусто, но в конце есть интересная дверка. Переходом попахивает. Может рано залез, но интересно. Похоже на заброшенные выработки. Тем кто графпаки будет делать на заметку. Такие безлюдные места с деревянной крепью и плохим проветриванием часто зарастают плесенью. Белой. Выработка по верхняку и стенам как будто белым пушистым ковром покрыта. И запах грибной стоит. Красиво. Но попадать туда страшно, ибо все на соплях держится. Если такое в графику добавить, антураж будет зер гуд. А плесень ядовитую сделать. Гы.
  23. Ото ж понаделали страхолюдин. А мы, маленькие, страдай. То голубые всякие, то "перевед медвед", точнее сразу два. В Забытом лесу. Я в реальной жизни встречался с медведем. Так там непонятно было, кого кто больше испугался. Во всяком случае разбежались мирно и очень очень быстро. А тут жуть какая.
  24. Робяты. А вы с голубыми бульбульатекарями не перестарались? И голубыми кровососами иже с ними? 12 ф1 и несколько рожков - это перебор! Я понимаю жизнь у голубых нелегка, но не настолько же. И еще библиотекари, даже голубые, по лестницам на вышку лазить не должны. Конструкция лапок не дозволяеть.
  25. @aka_sektor, Поддерживаю. Как обладатель старого "железа". Вылеты по dds изредка бывали. Тут пока не было. Переигровка и все нормально. Впечатления: ​Низкий поклон картоделам. Локация удалась на славу. Особенное спасибо за пещеру которая хоть немного стала похожа на место где велась добыча чего то. Рельсы, кое где крепь. Антураж в виде строительных вагончиков, диванов и станков лишний по моему. Ну то ладно. А то Солянковская пещера с "шахтерами" всегда вызывает уныние. Шахтой там и не пахнет. Кстати зачем вы Клыка и в Лощине похоронили. У него эта четвертая и соответственно расходится с диалогом о могилах Клыка в канонической Солянке.
×
×
  • Создать...