-
Число публикаций
1 783 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
32 -
AMKoin
24,741 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Chezet
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Chezet ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@viktor53, А вы помните диалог с Витамином, когда он вам слиток этот выдал? "Слиток у тебя - ты Свободовец." Решение проблемы - убежать, выложить слиток, а потом уйти с локации и вернуться. Есть разница между тем что слиток взят из нычки или выдан игрой. А по репутации - можно иметь ее на столько высокую что можно вполне гулять по базам, например в ранге наемника. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
Chezet ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Да уж - альцгеймер наше все... Кидал давеча ориентировки на рюкзаки с телепортами. За эти забыл. Старая деревня - 2 штуки. Один за территорией локации под деревом, второй в подвале где Хваталка лежит. Второй появляется после взятия квеста на мешок плана от Бубулюки. Первый не помню, вроде лежка Фенрира, но это не инфа не сотка. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
Chezet ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Ну не гайд, а кое какую инфу подбросим. Что помню... По телепортам: - После Х-16 - в туннелях за решеткой. - Лежка Фенрира в ВП - появится рюкзак на одном из балконов в многоэтажке где аномалия Лоза. - Блокноты Доцента - 2 рюкзака в ВП. Один на крыше здания возле прачечной, второй в воде за территорией локи возле речного вокзала. - После то ли Островов или Невидимых тайников на Генераторах (ГГ телепортирует на мачту в центре локации и приходит СМС что в эту точку можно попасть находясь на другой локации). ЧАЭС-1 - рюкзак за территорией локи. - Здоровенный генератор на крыше между 2 и 3 отсеком в Госпитале - рюкзак. Там тоже кой чего лежит. Условия появления не помню. - После взятия достижения Картограф под коньком крыши на входе в Госпиталь появится телепорт. Кидает в "бездну" за территорией локи. Там рюкзак. - Затон в углу возле Железного Леса - рюкзак во время собирания видеоархива. - По моему, точно не помню, в ходе сюжета по Теневым рюкзакам или оживления Фенрира, окажешься на трубе в Лиманске. С трубы видно кусочек рюкзака на крыше гастронома, если взять записку в рюкзаке, появится рюкзак на парапете дома возле молоковоза. Писал по памяти, может чего и пропустил. На остальное вроде так или иначе даются хоть какие то наводки. Читаем диалоги. - Из просто тайников самое крупное. По ходу сюжета на экзу ЧД, ВП - 6 рюкзаков, Юпитер - 6 рюкзаков, Затон - 2рюкзака. Да и в ковше экскаватора на Юпитере разбиваемый ящик с хорошей снайперкой и всякими плюшками. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
Chezet ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Ну, вот и прошел я все по новой, на патче 8.2. Ну как прошел, осталось отдать диски и жениться. Перед этим решил побродить по новым локациям. Читерил, но в меру. Выживаемость ГГ - калека он у меня, ибо ручки кривые. Первый раз проходил сразу опосля релиза. Конечно разница есть и не малая. Нареканий по стабильности и вылетаемости нет. По квестам то же проблем не было. Из проблем - почему то не всегда приходили нужные СМС. Но так как я более менее знал сюжет, спасибо ОП-2, заморачиваться не стал и просто шел далее по сюжету. К чему я развел эту писанину. Долина Шорохов - на релизе ее глючило не по детски. Побродить толком не смог. А тут побродил - зер гуд, шарман, манифик и очень даже комильфо. Хотя распределение НПС по локации, типа врагов друг другу в одном месте, несколько удивило. Очень понравилось. В западной части локации есть подземелье. Там запертая дверь с кодовым замком. Под охраной Свободы. Внутрях, судя по контактам в ПДА есть ученые. Попытки найти код ни к чему не привели. Находил кто нибудь код от этой двери? Если находил то где? -
@Канал Медведя, Была у меня такая странная чуча, когда проходил НС первый раз, после релиза. Уже не помню какой движок ставил изначально - Макрон или ОГСЕ, но изменение движка на другой помогло. Потом играл уже на сборке от @SergeT. Более такого бага не встречал.
- 19 269 ответов
-
- 1
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Chezet ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Условиями при которых Химик встанет, никогда не интересовался. Но знаю точно - после получения двух ЖС, от Любера и Психа, можно идти и оживлять. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
Chezet ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@TeperVsePutem?, Кто дает чипы: Заказ от ресторана-2 - чип не дают. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
Chezet ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Jandevill, Там ошибка в файлах. Для Фримена нужен - snp_sword А ты нашел - wnp_sword Нужно править cycle_task.ltx или заспавнить нужный клинок. -
Ковыряемся в файлах ОП 2.1
Chezet ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Kakos, Жамк Забыл. Маленький лайфхак еще с ОП2. Приведешь Лентяя на Янтарь в районе ворот спавнятся 2 рестриктора. Один приводит Лентяя в состояние паники, другой успокаивает. Что бы это животное не бегало с воплями по всему Янтарю, рестрикторы до привода Лентяя на Янтарь можно утопить. Сделать их маленькими и заспавнить под локацией. Это там же, где живет глюк с Генераторов - chess_rest.script -
Ковыряемся в файлах ОП 2.1
Chezet ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Kakos, Этот баг старый и пост про него был. Я не переименовывал, а добавил секцию. З.Ы. С чем еще столкнуться можешь. Круглов бегает по Х-16, что в попу укушенный. Приходишь, а оно уже умерло, так как благодаря разрабам в лабе довольно много всяческих зверушек. Соответственно - диалогов нет. Все встало. Решение - зачистка перед тем как брать квест на его поиски. Дальше интересней - поговорили, убили, а внутрях пусто. Ни дневника, ни записки. Причем может быть, а может и нет - рендом какой то. Заметь в спавне они прописаны - note_5 и diary_chess_9 Тот же фокус может быть с отцом Пантеры - dictofon_19 Может будет, может нет. Про найденный неправильный рестриктор на Генераторах, вроде уже все знают. Странно, в ОП 2 наиболее стабильное дополнение было. Все как часы. Я кривыми ручками адаптировал туда Шахматиста - 2 и 3. Вся трилогия в сборе. Находил и убивал его - редиску такую. А тут много проблем, да еще и с этим спавном, наверное не получится. -
Ковыряемся в файлах ОП 2.1
Chezet ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Для тех у кого есть проблемы с враждебностью группировок. Находите new_dialog.script В нем блок - function inform_20_pda(first_speaker, second_speaker) lost("device_pda_npc", 20) got(table.random(nagrad.level_7), math.random(2,3) end Делаете так - function inform_20_pda(first_speaker, second_speaker) lost("device_pda_npc", 20) got(table.random(nagrad.level_7), math.random(2,3)) relation_registry.set_community_goodwill("bandit", db.actor:id(), relation_registry.community_goodwill("bandit", db.actor:id())+1250) end Фракции - stalker, monolith, military, killer, ecolog, dolg, freedom, bandit, zombied, stranger, trader, sniper, green, nebo, lastday, vermaht, milstalk, sin, dark, furii В ДВУХ местах в подставленной строке вбиваете название нужной фракции, ЦИФРЫ за плюсом в конце считаете от информации в вашем ПДА по нужной фракции. Скажем, военные в ПДА: -3000 ставите + 3250. Будут нейтралами. +4250 будут друзьями. Идете к Осведомителю сдаете ему 20 ПДА за случайную награду. Результаты проверяете в ПДА. Не рекомендую пользоваться бездумно - сломаете логику игры. Должны быть и враги и друзья. Да и убийство фракционных НПС отнимает от репы в ПДА очень много. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
Chezet ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@B.I.G.-=(SSDL)=-, Простая подсказка - иди по локациям по запискам Коллекционера. От тайника к тайнику. Или по сюжету, если туда отправляют, а там тайников Коллекционера еще нет или не будет совсем. Скажем, после Бара будут задания и переход, можно идти в Пещеру, а позже и в Лабиринт. Там тайников Коллекционера нет. После Агропрома и Бара можно идти на АТП, так как получишь задания и переход на Агропроме. А тайник на АТП будет, но много позже. После х-18 и Темной Лощины можно идти на Болота, за защиту ДН, от Фаната переход получишь. Тайник там будет позже. Если переход получил, можно идти. Не ошибёшься. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
Chezet ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Globus, Рюкзак тот берется с другой стороны. А другая сторона доступна после выхода на ЧАЭС-2. Только переход не обозначен. 1. НЗ доступна опосля нахождения и наказания убивцев Клыка и наличия на руках или сданного квеста на сейфик из Лабиринта. 2. Ты Василию принеси струментов всяких - он потом расскажет что нужно. Если для модификации нужно что то нестандартное, это и будет в описании к чертежу. И у СКС одна модификация. З.Ы. Кошаков зря забросил. Разбегутся, передохнут и квест не сдашь. Ежели тяжко за ними, бегать существует простейшая правка. @Axiom Master, Уважаемый, а условия квеста в ПДА почитать слабо? По три ремкомплекта, двух видов - оружие и броня. И разговаривать он будет только с 1 до 3 ночи. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
Chezet ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Забил я на гулянки по новым локам. Ну думаю, закончить то нужно. По идее выходит что действительно локации заселили и подготовили как базу для мододелов. Готовые персонажи, торговцы, гулаги. Подставляй диалоги и вперед. Но когда игру официально откроют, одному Аллаху ведомо. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
Chezet ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Эдуард Брылёв, Стреляй фантомов, пока не зарядится генератор. Будет сообщение. Потом обыскать генератор, забрать весчь внутрях и тикать. Он взорвется. Только это в Путепроводе. Ой сорри перепутал. Да стреляй всех полтеров и обыскивай, но нужная часть есть только в полтерах, которые красным светятся. Обыскивать долго прийдется. Тушки невидимые. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
Chezet ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Продолжим наше графоманство. Вылезло мну из подземелий и пошло дальше. Продолжение следует... -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
Chezet ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Путевые заметки гулящего по новым локациям из ОП 2.1 Типа Гид для тех, кто не еще ходил. Продолжение следует... -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
Chezet ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@JAPAN, При чем тут ачивки. Я если мне нужно все ачивки не отходя от грузовика смерти получу. Мне их Звездочет выдаст. Я сейчас все тебе распишу, но в теме ковырялок, а то мы и так тут немного не по теме развели. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
Chezet ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@JAPAN, Мдя, писал я, а ты меня не слышишь. А еще тему ковырялок курируешь. Возьми и попробуй найти в файлах игры хоть одно упоминание о выдаче игрой на руки ГГ или в виде рюкзака - arhara_obman39, 40, 45, 46, 55, 56, 57, 60 Найдешь - покажи мне это место, пожалуйста. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
Chezet ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@JAPAN, Гыы. Если ты проходил ОП 2 до конца, я там в титрах есть. arhara_obman по 36 это телепорты локаций ОП2. Получаемые и заныканные. 37 - 65 новые. Я проходил сюжет максимально честно. Стараясь не лезть в файлы. Так вот эти 8 телепортов которые ты себе заспавнил, официально, по игре получить нельзя. Вот такая вот чуча. По основному сюжету ОП2, бонусные рюкзаки с телепортами идут от лёжек Фенрира и Островов. Потом от оживления Фенрира и от блокнотов Доцента. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
Chezet ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@JAPAN, Тебе зачем, поколдовать хочешь? То что выдает Акилл. Смотри в Видишь цифирей не хватает? 41 в Лощину выдает Воронин. Осталось 39, 40, 45, 46, 55, 56, 57, 60 О них выдаче упоминания в скриптах нет, во всяком случае я не нашел. Поищи ты, может я что пропустил. @Sasja, Посередине тоннеля есть дерево, ветками над колючкой. Лезь по нему и бери рюкзак. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
Chezet ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Так значитцо. Закончил типа основной сюжет ОП 2 - можно женится и валить. И кое чего не понял - продукт то не доделан. Я имею ввиду не глюки там разные, а всякие странные незавершенности. Правда я ни на одной из новых локаций еще не был - оставил на вкусное. Кроме задействованных по сюжету. Акилл надавал кучу телепортов - зер гуд, попробуем. По ним то же вопросы - 8 штучек не хватает. Значит "Познавшего Зону" не получить. Отсюда достижение "Сталкер" накрылось медным тазиком. Если на 4 из восьми локаций, они были в сюжете, можно прийти ножками, то что с остальными четырьмя? Непонятно. Пойду бродить по новым локациям - может что то прояснится. З.Ы. Сорри - обманул на 8 из 8 можно прийти ножками, но телепортов на них все равно нет. "Официально" я имею ввиду. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
Chezet ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Эдуард Брылёв, Дасиш плёхой искател. На Затоне у костра, где Ромале изначально сидел. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
Chezet ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@volkodav37, Там все странно, сообщения о том что снимок сделан не будет. О том что ты ее снял правильно, узнаешь только после сдачи квеста. Совет - ГГ мордой на выход, перед газетой, где то на метр. И снимай уже не помню с зумом или без... Искра девочка красивая, но блондинка еще та. Догадаетесь почему? Ответ неверный. Кисть правда не сильно хорошо видно. Часы на руке вверх ногами. -
Ковыряемся в файлах ОП 2.1
Chezet ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@KristofeRRR, Скорее всего снайперы оттуда на Агропром свалили, почему то. Сходи проверь центральный комплекс - наверняка там сталкеров тиранят. Если после их убийства квест не закроется, толкни поршень - marsh_blokpost_have @JAPAN, Расписываю как для "клининг менеджера". Любая выдача любого предмета в игре так или иначе отображается в файлах игры. Как я уже и писал arhara_obman по 36 это телепорты на старые локации ОП 2. ГГ их получает по ходу игры на руки или в виде нычек. Находит он нычки или нет другой вопрос, игра их выдает. arhara_obman с 37 по 65 это телепорты на новые локации. Их дает Акилл скопом все, кроме 9 штук Из этих 9, один дает Воронин за термосы - got("arhara_obman41") Это в Темную Лощину. Остальные 8 в чистой игре существуют, но нигде не выдаются и не заныканы. Во всяком случае я не нашел. Мне не понравилось что авторы сознательно зарубили возможность перехода на эти локации с помощью телепортов. Токмо ножками. А так же зарубили возможность честного получения ачивок связанных с телепортами и других связанных с ними. Хотя сами борцы за честную игру еще те.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды