Перейти к контенту

Chezet

Жители
  • Число публикаций

    1 783
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    32
  • AMKoin

    24,741 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Chezet

  1. @lexa.3012, Ну я же написал что шучу. Я первый раз играл трилогию на ОП2.1. Адаптацию себе из авторской, сделал уже довольно давно, но как то ручки не доходили. Теперь стало понятно, почему ее не ввели в основную игру. Сильно много можно сломать в основной игре. Куча квестовиков должна сдохнуть по сюжету и народ начнет кричать - Мама! Даже квест есть с участием лопаты и гробика - Похоронить Иванцова. Заселение Затона, Юпитера и В. Припяти накладывает сложности на прохождение. И очень по серьезному. В то что мы имеем на данный момент, играбельно только для тех, кто реально хорошо знает оба мода, особенно нонешнее заселение локаций и во что их пересечение по игре может выльется. Неопытный игрок просто с ума сойдет. Если в ОП 2.2 это будет добавлено, то я думаю что сюжет или того или другого будет изменен.
  2. Ну и кто там за 660 заданий говорил? Трупик Фенрира все еще воняет на Юпитере, а заданий выполнено уже 701. Плохо ищем товарищи! Да шучу я, шучу. З.Ы. Посмотрел свои скрины и только дошло. После прохождения всей трилогии "Шахматиста", репа у монолита более 7000 в минус. Интересно парада хватит что бы стать нейтралом? Или придется шкодными ручками лезть?
  3. @The Big Tenkowski, Ты не совсем прав. Как раз то что ты пишешь, вводилось именно в ОП 2. У меня до сих пор хранится переписка в чате, со времен конца разработки и начала тестов, до релиза. Интересное чтиво, замежду прочим. Правда потом в ОП 2.1 защита файлов от разархивации приобрела более параноидальные масштабы.
  4. Ага -195, вместе с отрицательными. Я как то упоролся и после получения главной, выполнил их все вместе с отрицательными и дублирующими. Пришлось кое где почитерить, особенно с дублирующими.
  5. Нет я подобные эксперименты не полюбляю. Я больше в плане лени. Как бы за меньшее количество телодвижений, сделать побольше. И еще очень не люблю стрелять неписей, независимо враги это или нет. Из за этого в ОП 2.1, многие локации превратились в слабо посещаемые. В НС и ОП2 скажем, можно было прийти на Свалку или Агропром и спокойно поторговать или взять, сдать задания, без обязательного выноса атакующих бандитов. Тут это практически невозможно. Итак во многих местах. Вынес наймов в охладительном бассейне, что бы прохфессора спокойно провести. Телепорты и прочее, довожу, а там новые сидят. Ну что это такое? Авторы хотели сделать ЗО более опасным местом, а превратили в филиал индийского кино. Прелесть ЗО не в мясе и адреналине.
  6. Черные ангелы. Один на блокпосте при заходе, второй там же после поднятия кейса, третий под люком, возле сортира на полустанке. Люк сбивается выстрелами из чего то серьезного.
  7. А я так мыслю вы не совсем правы. Поясню.
  8. @d_gennadiy, Не помню как в этой версии, в старой при убийстве Блейда бандиты в ТД врагами становились, навсегда.
  9. Chezet

    У Костра XVIII

    У моей заразы то же коробка из под обуви с подстилкой, причем коробка по ее мнению - это главный ДОМИК! То есть если сделана некая шкода, за которой возможно по жопе тапкой, главная задача не бежать под диван, а прорваться к коробке, залезть в нее и оттуда хитро жмурится и крутить котячи дульки. Хрен ты меня тут достанешь! А коробка стоит совершенно открыто на полке возле батареи.
  10. @artemii, Твоему железу, я имею ввиду именно игру, ССД не поможет даже примерно. Да и не забудьте - ССД есть расходник, то есть удовольствие для богатых. Лишиться данных на ССД в любой момент очень легко, по себе знаю. Так что только под систему, а ежели второй под игры, то с резервом сохранок, как делаю я.
  11. @artemii, Тут я вынужден признать, что это реально слабое железо для ОП 2.1. Тут тебе мало что поможет. И дефрагментация то же. 2 слабых ядра - 1,3. Это нетбучный проц, а они для более менее серьезных игр не предназначены. Программная видяшка которая жрет и без того малые ресурсы проца и оперативы, так как своих не имеет. Так что вы там держитесь.
  12. А я то тут причем? Я давно не в команде разработчиков. У меня адаптация давно есть, но она согнана под мою геймдату, так что вам она к сожалению не подойдет. Че та знаю. И вы уважаемые знаете, только не делаете. Максимально освободить ресурсы машины для игры. А то бывает у кого то диспетчер задач откроешь и волосы шевелится начинают, причем не только на голове. Про дефрагментацию где то слышали, но это для лохов. У кого ссд дефрагментация запрещена!
  13. Что подразумевается под плохим или старым железом? Вот на такой конфигурации ОП2.1 играется без проблем, только писаться почаще нужно: Win XP SP3 - 32 AMD Athlon II X2 255 - 3,11ГГц 3 Гб ОЗУ 1333 - видны 2,5 Гб GeForce GT 240 - 512Мб Вам мама слово оптимизация говорила? Сейчас то у меня 6 ядров, 24 гига озу и 1650Ti.
  14. @The Big Tenkowski, По моему после сходки. Хотя, может я ошибаюсь. Народ поправит. Да и не невидимый он, обычный. Когда на трубу телепортируешся, ниже балкончик, он на нем лежит. Вот, даже видео нашел - жамк Правда оно старое, еще с ОП2 и какой там телепорт я не помню, но расположение такое же. Я не помню. Были бы файлы глянул, но распакованных у меня нет.
  15. Это намек на рюкзак с тп, который появится на трубе после сходки. Если ты его уже забрал, то все...
  16. Chezet

    У Костра XVIII

    Добавлю в костер вам волшебной травы, Пусть вам, как и мне будет все ... хорошо. Жамк З.Ы. Мой новый рингтон на звонки от руководства.
  17. Вообще то ТМ можно убивать опосля получения рецепта на эмбрион ТМ, то есть 13 черепов. А остальные квесты лишь дополняют цепочку варок, помогающую сварить эмбрион ТМ.
  18. @dionisiy333, Все настройки видео, звук и кнопки игра хранит в user.ltx Если этот файл удалить, а лучше переместить, игра создаст новый с дефолтными настройками. Поэксперементируйте с разными настройками на чистом user.ltx
  19. Все написали @филин1769, что нибудь важное, главного не написали. Рупь за сто он водочку у вояк под мостом попер. А низяяя... Если у тебя пол литру кровную на глазах украдут, ты доволен будешь? А я умудрился убежать с водкой, но потом переиграл. Совесть знаете ли... Для агра вояк под мостом есть только четыре причины: - Стрельба по ним. - Кража водки - Пересечение насыпи у них на глазах - Ночью, патрульные с насыпи приходящие по мост, стреляют сразу. Вроде все.
  20. Chezet

    Как бросить курить!

    А конфетная зависимость от чего зависит? Я раньше за сладкое (бочка варенья и корзина печенья в тему ) сдал бы всех. Меня женщины, те кто знал, как кота сосиской, разными тортиками к себе заманивали. И не полный же. Глисты наверное удачные. А теперь... Конфеты дома валяются, вкуснейшую шоколадку больше недели ем! Правда плитка очень большая. По привычке сладостей набираю и не хочу! Позор на мои седины! И да - курю. Знаю что плохо, но бросать нет желания. Вот сижу текст набиваю в клубах Пайперс черри.
  21. @The Big Tenkowski, Лично я отодвигаю ветку ветку по "Снайперу" на самый конец игры. Точнее как, начинаю ее и иду до диалога на поиск Бороды, то есть до этого чертового парада. В параде и весь затык - "Монолит" нейтрален, а еще бегать, бегать и бегать. А еще "Шахматист" после "Волны" из за которого все лабы и часть локаций забита монолитовцами, которые в коридорах ходить мешают. А начнешь убивать - зачем нужен был тот парад? А если захочется 2 и 3 часть "Шахматиста" пройти? Опять же где то в перестрелке случайно пару раз заденешь такого "нейтрала" и весь нейтралитет идет к бабушке. Лучше уж пусть будут врагами почти до конца игры. А править репу ручками не интересно.
  22. @SRC, Да, к сожалению переигрывать. Вожак появится только после окончания ветки "Снайпер". Я и сам не знал, а когда смотрел последний выпуск у Шкрека он сам об этом сказал. И он прекратил ветку по оживлению Фенрира, что бы закончить "Острова". Но он с Вожаком поговорил, а вот с Праймом потом нет. Ему проще. Я не знаю как эти ветки друг другу помешают, но словам блоггера участвующего в разработке, думаю можно доверять. Посмотрите на Ютубе последнее видео Шкрека, называется "Парада не будет". Там в самом начале. Вот именно из за этого и не будет. З.Ы. Ссылка на видео
  23. За "глобус", "кактус" и "кристалл" даются всяческие ништяки и кровосос. А за "пластилин" - коробка из под сигар и патроны. Черномор в диалоге говорит, что "пластилин" откроет портал в Лиманске. Но как то я не заметил что бы он участвовал в этом процессе. Коробка и код, это да. Но "пластилин" все равно с собой брал на всякий пожарный. Все равно кучу всего в сейфе оставлять - можно потом прийти и забрать.
  24. @The Big Tenkowski, Вот уж не думал что о этих двух рюкзаках кто то не знает. Они еще со времен Архары там были.
×
×
  • Создать...