-
Число публикаций
804 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя iDreD
-
Вопрос не совсем по скриптованию, но всё же. Кто-нибудь встречал что-то вроде мода\надстройки, который\которая восстанавливает в ЗП все старые секции логики из ТЧ? Например, sr_sound ля рестрикторов, kamp для сталкеров. Встречал некоторые по отдельности, но интересует наличие их в одной сборке.
-
sava.5, как видишь, все остальные его нашли.
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Кокого ещё бобра? Я всего лишь посоветовал тебе, как действовать, и я, поверь, знаю это лучше других, т.к. сам создавал все квесты и прочие фишки ВСС+. По ПДА Мастера - вылетать не должно. Да и использовать его нельзя, он автоматически юзается при взятии в инвентарь. Про сигареты ничего не скажу. Их юзаешь и всё, они просто исчезают. Это либо ты криво поставил что-то, либо памяти не хватает. Я кстати там фишку с ними одну не доделал... Рома, если интересно, могу рассказать в ЛС, авось воплотишь . sava.5, Шип уходит на Кордон, в ДН. А про Мутного, я не понял что ты хотел. Какой ещё подробный вопрос? Сформулируй сначала тот самый вопрос.
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
zubr14, по мне так всё в моде смотрится нелепо. Не в обиду автору, он старался, я понимаю, но чужие в Зоне, хищники?! Нет уж, увольте, но это не в какие ворота не лезет.
- 14 184 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
sava.5, случаем нет, не попутал. И принижать себя не надо. Есть такие координаты, как со Свалки идти, справа в поле поищи.
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
sava.5, Шип кидал СМС, где пояснил, что тайник на Кордоне (он говорил об этом ещё в диалоге с выдачей квеста). На тайнике есть код, который он тоже сообщал в СМС сообщении. Почему-то ВСЕ поголовно эту СМС-ку не замечают. Почему - загадка.
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Я говорил с точки зрения среднестатистического геймера. Который даже конфиг куртки новичка поправить не сможет. И этому-то как раз игроку почти всегда всё равно - что там и как сделано, как реализовано в техническом плане. В СГМ ведь играют - играют. В мод с розовыми кровососами играют - играют. Хотя оба маразм ещё тот (да простят меня фанаты сих творений). Хотя, тут скорее вопрос в том, что у каждого мода есть своя аудитория. Ну да ладно. Да, кстати, я ведь оговорился, что сказал "грубо", такшта к смыслу слова шара\халява\варез придираться не стоит. Суть такой и остаётся - юзеры стремятся получить больше, поэтому и качают моды, а девелоперы за это ничего не получают. Что до пиратов - другая тема. Писали Осознание у себя на дисках - пусть пишут дальше. У нас в стране демократия, не пойман - не вор, хотя ловить-то никто и не думает. malandrinus, во многих, но не в Х-Рее, да и не с политикой ПЫС, в отношении мод-девелоперов, ведь ПЫС сами же берут некоторые идеи да хоть из того же АМК. ================= kokkai - сленг, извиняюсь. Сообщение от модератора kokkai Просто уже жаль язык: дигитальное, транспарентное .. а родные слова есть же.
- 14 184 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Серый Волк, смысл любого мода - халява. Мы получаем самодельный контент за бесплатно, ничего не отдавая девелоперам. А что девелоперы предоставляют нам - это уже другой вопрос. Пусть я и сказал и грубо, но всё же это так. Сообщение от модератора kokkai Чем тебе слово "разработчик" не подходит? Русское ведь слово.
- 14 184 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
sava.5, будь добр, напомни, какие у него есть квесты-то?
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Roman82, ну тогда я могу посоветовать только одно - внимательнее осматривать лут у трупов. ЗЫ: Почему подумал что наворотил - я Мутному экзоскелет не спаунил, такшта там либо встало что-то криво, либо хз что ещё.
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Как только зашёл на Свалку, после получения наводки на его убийство - ищи его за холмом справа от тропы со стороны Кордона. Поторопиться стоит. Ибо этот дружок любитель с бандитами постреляться, а отступать ему гордость не позволяет. Кстати, даже в случае его смерти, лично у меня в моём ВСС+, на его трупе можно найти его именной нож, который можно отнести квестодателю, и получить не самую лучшую награду. ЗЫ: Вариантов решения у квеста аж три - один из них я описал выше, но это в ВСС+, чистом, что там Рома наворотил у себя в экспаншене я незнаю .
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
NC строится уже больше чем ЛА. И шансы выйти у него уже почти полностью приблизились к нулю. имхо.
- 14 184 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
На третий вопрос ты сам ответил себе:
-
Clayman, почитал бы вики. Узнал бы что у НПС в сквадах есть опция always_online (или что-то в этом роде, забыл уже). От семи-десяти НПС котоыре всегда в онлайне игра тормозить сильнее не станет, а баг с появлением из воздуха решиться сам собой.
-
Декомпилировать. Подпись: Кэп.
-
SkyLoader, в 2215 команда g_spawn после некоторых манипуляций начинает работать в МП. На ГМ я об это читал когда-то.
-
Шип, "жрёт" много чего? Пинг - как в КС:С, или БФБК2. Производительность - тоже на уровне.
-
Автор юзает граф. надстройку для ESNB Series 4-го Обителя зла, отсюда такой дикий глянец на металле от света, да и вообще на всём.
- 14 184 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Считаем. В одном часе 60 минут, в 60 минутах 3600 секунд. Присваиваем таймеру такое значение: on_game_timer = 36000 | %+atack% По получению поршня atack выставляем кваду *** целевой смарт (естественно, мнимый "враждебный"). Всё.
-
xr_effects.script.
-
В пещере нет аи-сетки. Декомпилируй локацию и наложи аи-ноды в пещере, делов-то .
-
http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php...D0%B8%D1%8F:SDK В помощь. ЗЫ: Навигация осуществляется при помощи кнопок мыши, попробуй.
-
panzyuza, да почему ты так "испугался" СДК? Декомпилируй уровень, поставь себе граф поинт где нужно, собери спаун и наслаждайся. ЗЫ: Зато потом сможешь обойтись без бега по всей локации для снятия нужных координат - всё расставляешь в СДК и собираешь спаун, в этом вся прелесть.
-
Vano_Santuri, при импорте текстуры в СДК находим строчку Bump (или что-то в этом роде) и казываем нашу бамповскую текстуру (находим одну, но в игре будут наложены обе), на выходе получаем готовую тхм'ку с прописанными бампами.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ