Перейти к контенту

qwqwqw

Неведомы зверушки
  • Число публикаций

    138
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    2
  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя qwqwqw

  1. qwqwqw

    [SoC] Вопросы по SDK

    Здравствуйте. Может кто помочь? Устанавливаю СДк в виртуальной машине с Виндовс ХП тк на компьютере стоит Винтоус 7 Ультиматум (на "реальной" операционистке СДК работает всё кроме кнопки подгрузки анимаций - при нажатии происходит вообще ничего, хотя всё остальное работает ) В виртуальной машине происходит вылет при запуске с логом FATAL ERROR [error]Expression : Not available [error]Function : I:\xray-svn\xr_3da\HW.cpp [error]File : I:\xray-svn\xr_3da\HW.cpp [error]Line : 234 [error]Description : pD3D->CheckDeviceType (DevAdapter,DevT,fTarget,fTarget,TRUE) Может кто подсказать в чём дело? Или как заставить работать СДК на Виндоус 7.
  2. qwqwqw

    Сообщество Мапперов

    _Призрак_ нет.
  3. Здравствуйте, у меня такой вопрос-в моде AMK после выбросов случайно спавнятся артефакты, так вот я создал новый артефакт и как сделать чтобы он тоже спавнился после выбросов? Сообщение от администратора n6260 Было уже. Изучи внимательно файл артефактов там есть таблица в какой аномалии какой арт спавнится.
  4. qwqwqw

    AI вертолетов

    Spezer вставь это
  5. qwqwqw

    AI pack FINAL

    The ReapeR интересней-то она интересней, только она под чистую игру, а предложенная Roman82 под AMK. Вот если-б твою адаптировать.
  6. ЙоЖеГ, Министр скрипты я вообще не трогал, ибо в них я не бум-бум. max_max_08 та я его добавил не помогло. Видимо косяк сборки-http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=9952. Нет на чистом AI additions та-же ерунда, мож кто знает в чём ошибка? ЙоЖеГ я прописал в death_generic.ltx, death_items_by_communities.ltx, death_items_by_levels.ltx, death_items_count.ltx
  7. У меня такая проблема-добавил новые патрона в лут на AMK+AI additions и получил Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: e:\games\stalker\gamedata\scripts\rx_wmgr.script:591: attempt to call global 'abort' (a nil value) Может кто знает решение?
  8. Строгое предупреждение от администратора n6260 А не обязательно. Проблема в том, что игра, видимо, не знает что спавнить в трупе. А это означает или кривое добавление оружия или еще какие-то ошибки. Кратко - исправляйте свои косяки сами.
  9. n6260 не, не помогло. Может где в скриптах прописовать надо, типо списка?
  10. А может кто подсказать-в народной солянке есть контейнеры для радиоактивных артефактов, так вот знает кто как сделать чтобы туда можно было класть и обычные артефакты? Сообщение от администратора n6260 Возможно просто добавить в конфиг артов строку радиоактивности в инвентаре и выставить ее значение в ноль.
  11. Ярослав я для начала пробовал прописал имеющиеся абгрейды, но механик не хочет их улучшать, никто не подскажет в чём дело?
  12. У меня вопрос- как сделать чтобы механики улучшали новое оружие? И попутно как создать новые улучшения? Сообщение от администратора n6260 Скачать любой (мод)ствол в разделе ЗП, где эти операции уже выполнены и посмотреть их реализацию. Ярослав поставь ; перед shell_particles.
  13. qwqwqw

    Гниение трупов v.2

    Проблемы с mp_ranks.ltx будут если ржавым будет обычное оружие с новыми текстурами, а если сделать 2-3 образца рабочими(скажем АК и АКСу), а остальное просто вещью (типо артефакта) которое скажем торговцы на запчасти брать будут. Да и стрелять из капризной LR 300 с видимой коррозией имхо бред.
  14. Может кто подсказать как сделать что-бы при разговоре с НПС он "обиделся" на ГГ и начал стрелять?
  15. qwqwqw

    Скриптование

    antreg а не подскажешь ещё как на логике патруля сделать чтобы НПС ходил от точке к точке и на остановках смотрел в бинокль? Спасибо с меня плюс (ещё один )
  16. qwqwqw

    Гниение трупов v.2

    SkyLoader а можно сделать что-бы кости через какое-то время тоже исчезали? Ото после геноцида Свободы и Долга (ну для теста) игра начала лагать, а компьютер у меня неслабый.
  17. qwqwqw

    Гниение трупов v.2

    SkyLoader У меня 1.0005 и тоже нормально работает.
  18. SkyLoader это в данном случае точка движения имеется в виду точка куда он идёт или где он стоит? Спасибо.
  19. [pre_lager_guard_walk] points = p0 p0:name = name00 p0:flags = 0x1 p0:position = -22.60,1.50,344.01 p0:game_vertex_id = 3988 p0:level_vertex_id = 908844 [pre_lager_guard_look] points = p0 p0:name = name00 p0:flags = 0x1 p0:position = -24.60,1.26,345.01 p0:game_vertex_id = 3988 p0:level_vertex_id = 905510 Может кто мне тупому разъяснить какие параметры за что отвечают?
  20. qwqwqw

    Скриптование

    У меня вопрос-создал НПС с логикой стояния на месте
  21. гопыч Посмотри есть ли перед началом скелета диалога сточка </game_dialogs> и если есть перенеси в конец.
×
×
  • Создать...