-
Число публикаций
188 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя lekzd
-
D1mon, нечего расказывать всем инфу, которую тебе по секрету сказали. понятно?
-
D1mon, хватит болтать о чужих проблемах! Если ты раскрутил Loxotron'a на инфу , то ты забыл, что он просил тебя никому не говорить предатель ты, хоть и мелкий
-
garic, не ты один вопрос на засыпку: в каком году был релиз сталкера ( тем более того, который на болотах начинался)
-
_And_, Разрабы не разу с вами даже не связались?
-
Diversant7.62, т.е. кто-то взял и выложил предоплату до 2011 года! так "чисто поржать"
-
Diversant7.62 А можешь подробнее о SRP 0.4 сказать? а то у них вдруг хостинг снова оплачен и висит табличка "under construction"
-
Starter, нет таких команд нет вот тут весь список http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php...0%B8(%D1%87._3)
-
_And_, А по твоему лучше работать над скриптами несколько месяцев а затем сказать "всем спасибо, все - нафиг"? или вы решились на коммерческую реализацию наработок?)) Вы же делали мод не только для себя
-
WodkaGT, ребят, у вас очень много невероятных наработок может поделитесь? хотя бы по отдельности и без спавна
-
кстати про slow-motion может добавить его в игру??? разрабы для себя в скриптах сделали функцию, которая запускает 100 000 000 операций в секунду, что тормозит скриптовый движок и вообще всю игру временно врубая slow-mo у меня получилось добиться интересных эффектов в ближнем бою с бандитами на АТП (получилась красочная дуэль как в COD6) единственная проблема - пули в замедленном состоянии летят так же быстро, т.е. актор становится более уязвимым
-
Starter, никак, все так делают могу посоветовать создать файл start.bat в папке bin, открыть его в блокноте и написать туда @XR_3DA.exe -nointro -noprefetch -noshadows -nosound -nointro сохранить и сделать с него ярлык на рабочий стол запуская с него у тебя загрузка игры станет быстрее
-
Monnoroch, не нервничай)) я все поправил в тот же день, как ты написал
-
Monnoroch, Часть этого в новой версии уже оптимизированно апдейтер выдерживает до миллиона операций за 1 вызов без тормозов (сам проверял) чтобы поглядеть на 100 000 000 операций напиши в bind_stalker в функции update: slowdown.update() - вот тогда реально затормозит
-
STALKER_Fan, Очень рад, что тебе понравилось! сталкерский класс вашей средне-чернобыльской школы подождет в сторонке, Я никогда не считал себя сталкером и тебе не советую важно то, что думаешь именно ты по вопросу: ну это получится реальная копия стандартной миникарты - а у меня прибор, сканирующий колебания сердечной мышцы при помощи ультразвука - тут соовсем другие заморочки pyo1966, Интересное замечание, надо пофиксить
-
У меня даже есть идея как это будет стильно выгядеть))
-
pyo1966, еще 89 сообщений на форуме и научишься пользоваться плюсометом)) цифра как раз и показывает кол-во патронов всего (в рюкзаке+ в магазине) дектор сердцебиения там где компас - он засекает местоположение всего, что дышит, служит заменой миникарте
-
SAS в biodetector.script пару цифер изменить
-
shpiler, ну это уже будет в адаптации - в чистой игре этому надобности нет ну все это будет конечно - я за это еще не садился просто
-
Вышла первая версия мода! http://rghost.ru/830232 пока только для чистой игры - адаптация еще в работе
-
Starter, Папка Textures прописана в fsgame.ltx - если ее изменить игра полетит у тебя.
-
Насчет адаптаций:
-
Drunken Master, а в том, что прицелы на многих модах разные - как мне адаптацию к ним делать, а?
-
Поработал над ХУДом бинокля -теперь в него встроена ночная подсветка (активируется клавишей tab) -так же есть дальномер, который меняет размеры взависимости от увеличения бинокля -показывается текущее увеличение бинокля Так же у меня появилась идея поставить на все прицелы изменяемый дальномер - тогда быстро отпадет проблема с адаптациями к баллистике разных модов. Дальномер будет просто проецироваться уже с нужными размерами
-
utak3r, hmm)) it's a Swamp? better than Clear Sky, more better!!! Why shadow from aktor's torch have a lot of ripple on edge? (like GTA4 on low graphic)
-
[SoC] Как назначить выполнение скрипта на кнопку в игре
lekzd ответил на тему форума автора
Руся в Скрипты / конфиги / движок
4ufak, ну давай включим мозг скрипт отлавливает появление заданного статика на экране, на нем обычно отображается активное задание - трабла в том, что когда подзадание выполняется или добавляется ненавистный статик вылезает на экран, а так как задания у нас даются зачастую во время диалогов то сразу после закрытия оного появляется статик и выполняет функцию do_something сам же всем советую юзать кнопку паузы (все равно старые геймеры по привычке жмут ескейп) а саму паузу можно через консоль включить и отключить вот только чтобы не было "притормаживания" лучше юзать функцию для вывода диалога
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ