Перейти к контенту

Mechanic.92

Проверенные
  • Число публикаций

    76
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    80 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Mechanic.92

  1. Mechanic.92

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Альтернативные иконки NPC.
  2. Mechanic.92

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Это старая модель, там не привязан ни рот, ни глаза ("молод" я еще был)... Вот нормальная модель, Antnigm переделал.
  3. Mechanic.92

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Иконки будут готовы, как только товарищ Antnigm доделает новых новичков.
  4. Mechanic.92

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Kirgudu, я могу выложить "исходник.psd" со всеми иконками кроме новичков, так как с ними... кое-что будет (поэтому не хочется проделывать двойную работу) На счет Лебедева - вроде нормальный , а Каланча... это вообще оригинал, ему же одежку не меняли, я его и трогать не стал.
  5. Mechanic.92

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Прогресс по иконкам:
  6. Mechanic.92

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    А по-моему, это наоборот глупо смотрится. Фона нет потому, что из-за такого большого количества визуалов автору было лень фотографировать каждого... А мне нет) :ny_ph34r_1:
  7. Mechanic.92

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Начал переделывать все иконки под стиль оригинала. Пока, что совместил иконки из оригинала + добавил парочку своих.
  8. Mechanic.92

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Предлагаю такую музыкальную тему в главное меню за место старой. Мотив схож.
  9. Mechanic.92

    Работа с текстурами

    Вопрос по фотошопу... Мне нужно выделить сетку:
  10. Mechanic.92

    Dragon Age: Origins\2

    В принципе игра нормальная, мне понравилась, хотя ДАО намного лучше, но вот минусов явно больше чем плюсов. Больше всего убивают одинаковые локации и вся эта никчемная "динамика", когда на тебя нападает целая туча врагов, не успев расправиться с которыми из воздуха десантируется новая порция, а иной раз и по несколько заходов! Дизайн локаций вообще уныл, нету запоминающихся мест, всё однообразно. Нету запоминающихся музыкальных композиции, в отличие от первой части, где музыка потрясающая. Единственное, понравилась главная тема. Этот редизайн... о Создатель, что они сделали??? Вот интересный пост. Вообще почему-то всё уклонилось в сторону какого-то аниме. У моего любимого персонажа из Пробуждения - Андерса, частенько в диалогах проскакивает выбор, аля, либо заромансить, либо "разбить сердце", и * тут выбирать??? А если он мне нравится как персонаж?... Теперь к плюсам. Мне понравились персонажи, особенно Варрик , а точнее их проработка, они живут, ходят друг к другу в гости, общаются... Подача сюжета в принципе не плоха, как и сам сюжет. Но вот вся проблема в том что из-за перечисленных минусов наслаждаться им (сюжетом) в должной мере не получается... Графика приятная, но можно было и получше (хотелось бы более dark ). Посмотрим, что сделают грядущие DLC. Строгое предупреждение от модератора PseudoStalker Слова помягче юзаем.
  11. Mechanic.92

    New Sleep Mod

    Я сколько раз спал, звук ни разу не отрубался. (Хотя я немного изменю алгоритм этого дела) Информация о том, что у игрока сильный голод тоже выводится, но тут один нюанс: дело в том, что здоровье начинает отниматься не сразу после появления красной иконки, а после того как значение сытости будет равно нулю, а это происходит через некоторое время. Сообщение выводится если при первом часу сна здоровье уменьшается.
  12. Mechanic.92

    Mass Effect

    Я проходил все ME на безумии, трудностей не возникало, пока я не начал играть персонажем из второй части портированным заново, на том же безумии, прошел немного, и сделал вывод, что это больше смахивает на задрачивание, потому как слишком всё долго и нудно... Пройти реально, но трудности будут...
  13. Mechanic.92

    Mass Effect

    Valerius, дело в том, что при переносе из пройденной второй части усложняется сложность, поэтому играть и проблематично... Лучше будет перенести из первой - и играться легче будет, и бонусы в виде полезных ископаемых получите. Ну или можно понизить сложность...
  14. Mechanic.92

    Mass Effect

    Valerius, а вы перенесли из первой части или используете персонажа из пройденной второй?
  15. Mechanic.92

    New Sleep Mod

    Starter, пробую адаптировать...
  16. Mechanic.92

    New Sleep Mod

    Новая игра нужна, так как места для сна спавнятся только в начале игры. Так же, если вы добавите новое место, тоже нужно начинать новую игру. По поводу адаптации... Для начала, если в моде есть другой сон, от него желательно избавится. Ну а дальше совмещать как обычно. Возможно я сделаю пару адаптаций. В all.spawn в этом моде правлена только логика Гарика, чтобы он пропускал актора в комнату бармена. P.S. Дайте мне, кто-нибудь, возможность редактировать шапку темы.
  17. New Sleep Mod Описание мода: Реализация сна, приближенная к Зову Припяти. Мод выполнен на основе сна от Z.E.N. и Ab@dDon. Версия игры: Сталкер ТЧ 1.0004, 1.0006 Авторы мода: Mechanic, Shoker Размер: 1.7 Мб Список изменений/нововведений: Спать можно в безопасных местах, при появлении в которых на худе будет мигать иконка. Используя в таких местах кровати/матрацы можно поспать (при этом пополнится здоровье и восстановится выносливость), при условии, что: организм не облучен рядом нету врагов нету сильного голода (красная иконка) и кровотечения В таких ситуациях выводится соответсвующее сообщение, что спать нельзя. (При голоде и кровотечении, независимо от выбранного времени сна, спустя час игрок проснется с предупреждением, при этом здоровье в таком сне не будет пополнятся, поэтому можно умереть) После использования кровати/матраца, на глобальной и мини картах появится метка (спот) этого места. Никаких ограничений на сон - нет: спать можно когда и сколько угодно, энергетики на сон не действуют.
  18. Mechanic.92

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Новая иконка Шрама, под новый наряд.
  19. Mechanic.92

    World of Tanks

    КВ-1С до топа довел через силу, ибо играть на нём кошмарно... "мелочь" пробивает его на раз, не говоря уже о танках потяжелее... Маневренность ему тут не поможет, да и назвать его маневренным язык не поворачивается. КВ-3 хоть и помедленнее, но зато "мелочь" проблем не доставляет, да и большинство игроков, на танках по крупнее, стреляют по тебе "лишь бы попасть", поэтому в 40-50% случаях могут либо не пробить, либо срикошетить, но к КВ-1С это не относится, броня оставляет желать лучшего, особенно если "занесет куда-нибудь не туда".
  20. Mechanic.92

    World of Tanks

    Громила 63, разумеется КВ3! КВ-1С купишь, только пожалеешь - не стоит он того...
  21. Mechanic.92

    World of Tanks

    tankist, Да вот ТТ10 уже есть. =) Скоро Объект 704 будет и вот, "скоро" Объект 261. СТ не качал...
  22. Mechanic.92

    World of Tanks

    Коплю сейчас на Объект 261... 311 тысяч опыта - это ппц))) У кого-нибудь имеется он? Злые языки поговаривают, что он не очень.
  23. Mechanic.92

    Работы Cromm Cruac (CoP)

    Нет слов... просто шикарно!
  24. Mechanic.92

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    max-dojig98... Бывают же люди... lambdist, финальная версия 1.7. Декс согласился допилить её и пригласил несколько человек для закрытого тестирования, но как видно, среди тестеров оказался ... и слил "бетку"...
  25. Mechanic.92

    Dynamic helmets mod (CoP)

    Нет, просто сейчас сессия, времени нету возиться...
×
×
  • Создать...