Перейти к контенту

SHAH

Жители
  • Число публикаций

    295
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    424 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя SHAH

  1. SHAH

    Жесть

    Печалька пришла Побились все сейвы
  2. SHAH

    Жесть

    Ура! Поставил мод, в основном пока очень доволен, но есть но... 1)кислотные и радиационные дожди требует существенной доработки. Укрыться от них можно только в подвалах и тп и это очень странно, пробовал переждать на фабрике около блокпоста под ж/д мостом (кордон) в том месте, где была золотая рыбка для Кости в НС-почти издох. 2)Квест на уничтожение гулага кабанчиков от Волка автоматически натравляет военных на деревню новичков, оффлайн спасает. 3)Текстура перчатки у всех нормальная, а то у меня она пластилиновая какая-то. ЗЫ-Уже не помню,когда я в последний раз так напряженно проходил АТП
  3. SHAH

    Жесть

    Что там с новой версией, выложили уже?
  4. BFG, скорее всего разорвало в аномалии, у меня так с Бесом было, а недалеко от воронки нашёл потрёпанный АКС "Спецназ".
  5. SHAH

    Жесть

    Объясните порядок установки. Жесть 0.1 + фикс1+фикс2+фикс3 +Жесть - аддон v.1.0.1+фикс+Жесть - аддон v.1.0.2, так?
  6. SHAH

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    ndrey778, по поводу бананового детектора, бильярдного шара и кружки это квесты OGSE. Из всего перечисленного я только детектор находил, и то отдал его Сахарову, а не бармену Свободы.
  7. Ребята, никто не сталкивался "с вечной пропиской" майора Бати на территории научного комплекса на Янтаре, диалог с ним был, нашёл кассету для Сахарова, миниган получил, а он всё так и сидит в МИ-24 и не улетает. Всё бы ничего, но при каждом заходе и загрузке на локе выдается сообщение типа: Ахтунг ...бла..бла...перезагрузите с автосейва и что то насчёт Бати. Не критично для дальнейшего прохождения? Переиграть раньше анрил. Набор:S.T.A.L.K.E.R 1.0004- Народная..Солянка от 19.04.10, допа 14.08.10, патч 3.09.10+правка на 21 арт+старый ребаланс артов и правка маячков от Galil тыц
  8. SHAH

    Прохождение Sigerous Mod (CoP)

    Shadows, так точно.
  9. mc-red, нет, он будет красным, но не врагом, те стрелять не будет. Pokerenok, тебе повезло если ты ВСС с него снял, не парься в будущем он будет жив-здоров, а насчёт квестов на нём целая ветка висит.
  10. gong, по-моему он у костра, куда в НС уходили Крот и Бес.
  11. SHAH

    Прохождение Sigerous Mod (CoP)

    Johnson, если на данной местности их нет, то они есть на другой
  12. alvik, ищи в том месте, где спавнятся плоти на краю локи(левее в кустах).
  13. Всем доброго времени суток. Подскажите, что надо править чтобы Ворон не убегал, а стоял на своём законном месте у ангара на Свалке. Все последние правки стоят, а он все равно шляется туда-сюда. Откуда взята сборка игры? Какие именно последние правки? Правки были установлены до начала НИ или уже в процессе игры? В описании правки по Ворону указано, до какого именно момента ее надо ставить, чтобы она начала работать. Лично я немного опоздал и поленился переигрывать, так у меня Ворон всю игру нарезал круги вокруг Ангара. Впарил ему маячок и легко находил, когда было что поменять. Так и благополучно закончил игру
  14. SHAH

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    Где находится Клык на Свалке? Поводырь сказал на территории барахолки,но там пусто как-то у меня. Можно в ЛС. как в ориге, в подвале, но там его нет. я его делал на НИИ агро, но это позже.
  15. SHAH

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    WARWER, насчёт баланса согласен, у каждого свой вкус и всем не угодишь, но в в твоём дополнение харда вообще не чувствуется (даже если я надену куртку и вооружусь ПМом.Без обид, но название допы не оправдывается). Я бы больше половины всего вырезал (лут), поднял бы цены на всё раз этак в 3, сделал бы повреждения более жесткими и всё в том же духе. По поводу квестов, мне всё очень нравиться, но как заметил товарищ ХЕМУЛЬ36RUS почему бы сами квесты ни кинуть в ПДА? Я вот например, сегодня вообще ни играл и напрочь забыл, что от меня требуется чтобы не нарушить твой сюжет. Очень хочется развития сюжета с опасными поворотами событий, причём где то ближе к концу оригинала. В общем,надеюсь,ты понял что я имел ввиду.Удачи если-бы мог - кинул-бы... некоторые. ЧН - игра загадочная. например - ни каким способом нельзя отдать несколько одинаковых предметов... и т.д. а концовка предстоит, вообще мрак - для меня. обещал вынести гр. ЧН полностью - буду делать! это очень сложно! особенно когда ни кто не помогает, даже советом. на ЧН, похоже, все забили давно. возможно и правильно! тяжёлый случай!.. но, интересно - что получится. и опыт приходит со временем... я стараюсь. Делай всё наилучшим образом - а хреново само по себе получится! :ny_z_7: я бы, хотел обойтись вообще без меток, но убрать запись в кпк дин. сообщений, что-бы можно было свободно находить запись заданий. мне кажется это реальней... посмотрим.
  16. SHAH

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    ХЕМУЛЬ36RUS, подписываюсь под каждым словом, надеюсь в следующей версии будет реально хардкор, а не прогулка по зоне с экзой с самого начала и пушкой ништяковой. а кто тебе мешает одеть кожанку и взять ПМ, и пройти всю игру! я раньше так и делал! логика: 1. если ты не можешь выжить без артов - то как остальные? 2. еда - дефицит, а что едят остальные? 3. аптечки - то-же... баланс - это вечный спор, потому и стартовал от ogsm - на мой взгляд, самый педантичный мод в мелочах! хотя я со многим не согласен. Короче - конфиги оставим на закусь! чё по сюжету ни кто не критикует? неужели так хорош? не верю!!!
  17. SHAH

    Поздравления

    antreg,с днём рождения!Желаю всего самого-самого,интересных и полезных идей в вашем творчестве! От души!
  18. SHAH

    Алкоголь

    Исключительно водку, но в основном по праздникам и только со своими. Хотя последний раз употреблял месяца 2 назад.
  19. SHAH

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    Как я понял, чтобы пройти квест Андроса и пообщаться с "Долгом" надо пройти основной сюжет в Тёмной долине, так ведь? В диалоге с Андросом баг есть один, он может бесконечно давать кейс, во время диалога был бой и пришлось пару раз прерываться, после общения обнаружил у себя в инвентаре аж 5 кейсов. Кстати, Вован не нужен больше по сюжету, а то он у меня под раздачу попал от 100500ого захвата Депо на Свалке? по андросу - понял, спс! щас исправлю! нужных персов - делаю либо безсмертными, либо убираю. земля пухом, вовану... вот щас думаю: и диалог важный- надо договорить до конца, и кейс нужен... задача!
  20. SHAH

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    ANTz, подобная проблема, но... с Сухим можно было договориться, далее он отсылает к Вовану(ещё один нейтрал в Депо), тот в свою очередь даёт квест на убийство такого засранца Положенца, убиваю Положенца и Вован становиться врагом. Я что-то не так сделал? ещё вариант ( для поста выше ) - не мочи положенца на виду у вована.
  21. SHAH

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    Всем привет, намекните где примерно лежит пда для ТАССАа. Весь блокпост раз 7 очищал, со спавном что-то делать нужно. а при чём - блокпост? перечитай задание! он в районе съехавшего паровоза!
  22. SHAH

    Sigerous Mod (CoP)

    ali6781, переустанови игру+мод и почисти реестр.
  23. SHAH

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    Сергей, у меня с выбросами также, видимо, вырезали сие. WARWER, баланс торговли нарушается, тем что обычным НПСам можно весь хлам продавать, в следующей допе лучше это убрать. BadSven - сказал возьмётся за конфиги, тогда будет быстрее.
  24. SHAH

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    WARWER, из того,что есть: 1) диалоговое меню, хотя бы оригинальное из ЧН. 2) в самом начале, как-нибудь сделать чтобы не наёмник, ни квестовый ЧНовец (забыл прозвища сталкеров) не уходили за барную стойку к Холоду. Лучше того самого наёмника в экзе спавнить, где-нибудь в другом месте на базе ЧН. 3) ОПТИМИЗАЦИЯ 4) сделать правки по оружию, хотя бы из ОГСМ. 5) сделать примерные наводки в квестах, совсем небольшие. По мере прохождения буду добавлять. не много от себя: 1) прозрачное меню создаёт эффект личного общения - слова будто в воздухе, а не на бумаге. 2) если ты начнёшь уходить - наём будет тебя преследовать, если ты его пресуешь - то ему больше негде прятаться - хитрим( ведь так интересней?) 3) по ходу жизни - обязательно! 4) уже делается, но легче не будет - хард 5) наводки почти всегда есть - если кто поможет с отметками на карте - доработаем! из личной переписки: капсовые моменты в диалогах - это то на чём надо акцентировать внимание ГГ в начале без "фуфайки" - если его Винтарь в хлам, то что с одеждой?.. У всех монстров есть слабые места - ищите. ЧН и Ренегаты по новому сюжету не бомжовские группировки, а бывшая одна большая, причём со своими "мухами" Про миникарту промолчу - одно слово gps Всем спасибо!..
  25. SHAH

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    Вылет при обыске Посла (трупик в тельняшке) на Кордоне у перехода на Болота со стороны Блокпоста:
×
×
  • Создать...