Перейти к контенту

Scarabay

Жители
  • Число публикаций

    462
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Scarabay

  1. Scarabay

    [SoC] Вопросы по SDK

    DANTE 23, сдк не понадобится. Другой такой статьи нету
  2. Scarabay

    [SoC] Вопросы по SDK

    DANTE 23, почитай вот это http://www.stalkerin.gameru.net/wiki/index...ммы_от_AMK_Team
  3. Scarabay

    [SoC] Вопросы по SDK

    DANTE 23, добавь землю в snap list (земля при этом должна стать красной), а потом уже ставь объекты на землю
  4. Сделал тутор по переносу моделей из тч в зп и чн по вышеописанному способу. Если кому интересн, то вот ссыль http://files.mail.ru/YV5YEF
  5. Scarabay

    [CoP] Перенос и создание карт

    SDR-team, не хватает лод-текстуры. Нужно ее сгенерировать через левел эдитор
  6. jarni sam, если не ошибаюсь, то файлик называется ui_map_spot.хмл
  7. Всем привет. Подскажите, можно ли приаттачить предмет к нпсу также как фонарик на голове или или оружие за спиной?
  8. Всем привет. Не подскажете, можно ли в зп восстановить излома?
  9. Продолжаю тему про фантомов. Вопрос: как, собственно, добавить их на локацию - заспавнить скриптом как обычного монстра или придется создавать зону как на радаре?
  10. 8push5, возможно ли сделать фантом в виде сталкера, а не монстра? И как убрать повреждения от них?
  11. Всем привет. с праздником, сталкеры! Кто-нибудь может рассказать про эффект фантомов от пси-поля, по какому принципу он работает и можно ли что-то подобное сделать самому?
  12. Всех с наступающим НГ! Подскажите пожалуйста, как в инвентаре тч можно реализовать разворот иконок оружия как в чн и зп?
  13. Всем привет! Не знаю в какую тему писать, но напишу сюда. Тут сделал небольшой урок по переносу моделей из ЧН/ЗП в ТЧ. Если кому пригодится, буду рад. Вот ссыль http://files.mail.ru/827GCR. Если возникнут вопросы - пишите. П.с. Если можно, добавте в шапку Сообщение от модератора n6260 Есть же спец.темы по моделлингу.
  14. Scarabay

    [SoC] Вопросы по SDK

    Коллеги, подскажите в ЛЕ заспавнить лестницу? Никак не могу найти как ее
  15. Scarabay

    Сообщество Мапперов

    Люди, подскажите пожалуйста, как присоединить болота (и остальные локи) из чн к тч? Урок из шапки прочитал, но там про это ни слова, а хотелось бы знать. Заранее благодарен. Сообщение от модератора Halford Добавлено через 245 мин.: Уважаемый n6260, если бы мне нужны были готовые локи, я бы не стал спрашивать и просто их скачал бы. И не надо меня учить - я хорошо разбираюсь в моддинге и СДК. Трудно объяснить что ли способ привязки лок чн к тч? Извиняюсь за резкость. Строгое предупреждение от модератора Halford Правильно извиняетесь. Особенно если учесть, что способ уже выкладывался тут. Но так как поиск не робит, то пока устное предупреждение.
  16. Scarabay

    [SoC] Вопросы по SDK

    Министр, я про это знаю, но это не то. Мне надо повернуть все объекты относительно центра координат, а не вокруг своей оси, что при этом и происходит
  17. Scarabay

    [SoC] Вопросы по SDK

    Подскажите кто-нибудь! Мне в LE надо повернуть локу (МГ) по оси Y так, чтобы все объекты (в основном деревья и кусты) тоже повернулись и остались на тех же местах где и стояли на террейне. Извиняюсь за корявое изложение мысли! Заранее спасибо
  18. Scarabay

    Monnoroch AI mod

    Monnoroch, будет ли обновленная версия совмещенных АИ?
  19. Scarabay

    Monnoroch AI mod

    Monnoroch, в stalker_animation.omf есть анимки стоячего и ходячего пьяного, их нужно прописать в state_lib.script и еще куда-то
  20. Scarabay

    [SoC] Вопросы по SDK

    Подскажите где зарыт редактор .анм файлов, т.е. редактор камеры
  21. Scarabay

    Monnoroch AI mod

    Еще можно чтобы нпс, выпив водки, минут 5-10 ходил пьяной походкой, а потом либо трезвел, либо заваливался где-нибудь спать.
  22. Scarabay

    Monnoroch AI mod

    Monnoroch, можешь сделать так, чтобы сталкеры не спали все разом, а ходили спать поочереди?
  23. Scarabay

    Моделирование в 3DS MAX

    Кто-нибудь подскажите как пользоваться скриптом Skin2Physique для 8-го макса
  24. Renson, конвертер Bardak'а + SDK ТЧ
×
×
  • Создать...