Перейти к контенту

KD87

Жители
  • Число публикаций

    1 850
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    16
  • AMKoin

    333 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя KD87

  1. Clayman, в sim_squad_scripted.script такое же добавь.
  2. Clayman, накосячил где-то в диалогах. Порой неявные ошибки в xml дают всякие маловразумительные вылеты.
  3. KD87

    [SoC] Вопросы по SDK

    stunder, а какой шейдер террейну назначал?
  4. KD87

    [CoP] Вопросы по SDK

    power-cat, мда. Надо смотреть исходники аивраппера для точности, но для сборки game.graph нужны как минимум level.spawn, level.gct, level.ai, level.graph. Обращаю внимание - как минимум. По формату спавна xrAI должен подойти от 4 патча ТЧ. Структура файлов в 3120 такая же, как и в ЧН - граф зашит в all.spawn, level.gct зашиты в граф. После того, как получишь game.graph с помощью Тчшного xrAI, нужно будет подклеить к нему кросс-таблицы и вставить в спавн.
  5. KD87

    [CoP] Вопросы по SDK

    power-cat, это делает утилита xrAI. Кроме того, одними level.graph не обойтись.
  6. -StalkMen-, pdb - отладочная информация для бинарников. Если не ковыряешься с декомпиляцией - выкинь из головы. Это не имеет отношения к ресурсам игры.
  7. zveroboy2011, пользуйся map_add_object_spot_ser. КерогаЗ, ты допустил синтаксическую ошибку в секции, причем до того вопиющую, что acdc дохнет еще на чтении ltx. Ищи, ошибку должно быть легко видно.
  8. KD87

    Сообщество Мапперов

    4ECHOK, удали локацию из геймдаты и убери переходы на нее с других лок.
  9. Doom, тут виноват не acdc, а кривые секции. Одна из добавленных тобой секций не содержит как минимум одного обязательного параметра, из-за чего и происходит вылет. Делай по образцу "родных" секций из all.spawn.
  10. KD87

    [CoP] Вопросы по SDK

    zveroboy2011, о каком надоедании идет речь? Это называется тестирование. Увы, практически никто не сообщает о багах, недоработках или пожеланиях к следующим версиям. Неужели всех все полностью устраивает в скрипте? Как бы то ни было, вот актуальная версия: http://narod.ru/disk/12941810001/Universal...1-05-15.7z.html Все твои спавны распаковывает корректно. Спасибо за отклик.
  11. KD87

    [CoP] Вопросы по SDK

    zveroboy2011, моя версия файлы без проблем распаковала. У меня версия от 28 марта: http://narod.ru/disk/12908187001/Universal%20ACDC.7z.html
  12. KD87

    Скриптование

    TASTAN, ACDC по версии к спавну не подходит. Можешь залить куда-нибудь спавн - я посмотрю, какой он версии. Или попробуй Universal ACDC. Вообще странный вылет.
  13. KD87

    [CoP] Вопросы по SDK

    zveroboy2011, залей спавн, исправлю, если это трабла ACDC.
  14. KD87

    Сообщество Мапперов

    TORR, что значит, исправленные? Последняя версия конвертера жрет любые спавны. Для ручного редактирования level.spawn подойдет Universal ACDC. Ищи на сталкерине.
  15. KD87

    Скриптование

    TASTAN, чтобы появилась пища для раздумий, поставь в data_packet.pm после строчки 62 (foreach my $p (@_) {) вот такое: print "$p->{name}\n"; Ну а потом выложить текст из консоли, на котором стопорится распаковка.
  16. KD87

    [CoP] Вопросы по SDK

    ziStam, http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=1560. Тутор в шапке. Способ не моего изобретения. Костя переносил таки образом Болота, мы таким образом переносили локи ЗП в мап-пак. Вот только я не пойму - а зачем это нужно? Если переносишь из ТЧ в ЗП и не предполагается никакого изменения геометрии лок, самый быстрый (и лучший!) способ - пользование программки от АМК.
  17. KD87

    Скриптование

    TASTAN, acdc читает данные в пакете, а данные неожиданно кончились. ACDC, скорее всего, не для этой версии спавна.
  18. KD87

    [CoP] Вопросы по SDK

    Программу от АМК используют в основном для того, чтобы не перекомпилировать. При переносе локации из одной игры в другую без программы от АМК нужна перекомпиляция локации. Нужна не потому, что геометрия не совместима (формат почти не менялся года с 2005го), а из-за того, что в ТЧ, ЧН и ЗП разный формат АИ-сетки. А xrAI генерирует полноценную АИ-сетку, только если есть файл build.cform. Делайте выводы. Есть особо хитрый способ, позволяющий обойтись перекомпиляцией террейна, но все равно - гемморой еще тот.
  19. KD87

    Сообщество Мапперов

    Ulman, спавн надо использовать от родительского графа и ни в коем случае не менять там graph_guid
  20. KD87

    [CoP] Вопросы по SDK

    SibireaStalker, файл лежит в папке editors. Может, тебе лучше переставить СДК? Clayman, вчера попробовал разобрать под СДК ЗП кордон ТЧ - тоже вылетел на saving scene. Я, правда, винду недавно переставил. В общем, будем разбираться.
  21. KD87

    [SoC] Вопросы по SDK

    strelok200, $sdk_root_raw$ = false, false, $local_root$ rawdata\ - тут после $local_root$ нужна запятая. Добавлено через 1 мин.: G.M.S, ну так добавь тот спавн, что удалил, будет такого же размера. Это не компилятора ошибка.
  22. karavan, Clayman, out_restr - рестриктор, откуда неписю нельзя выходить. in_restr - наоборот, рестриктор, куда неписю вход заказан.
  23. SibireaStalker, таких шейдеров нет, потому что это не шейдеры . Если по-русски, то в логе написано: "неправильный синтаксис параметра r2_aa_break. Правильный синтаксис: три флоат-значения в интервале [0.000000e+000,0.000000e+000,0.000000e+000]-[1.000000e+000,1.000000e+000,1.000000e+000]". Блокнот в руки - редактируй user.ltx, переделывай проблемные параметры. Или удаляй вовсе.
  24. KD87

    [SoC] Вопросы по SDK

    strelok200, поделись, и где на этом скрине ошибка открытия локации? А вообще - настраивай fs.ltx нормально и все будет открываться.
  25. KD87

    [CoP] Вопросы по SDK

    Шип, нет. Единственное следствие этого - в декомпиленном спавне не будет этой энтити. Clayman, настройка конвертера сводится к редактированию пути к СДК (fsconverter.ltx) и пути к ресурсам (gamedata, levels) (converter.ini). Дополнительно можно выбрать версию сдк, под которую декомпилишь - это параметр spawn_version в секции билда в converter.ini. Где лежит конвертер, совмещены ли ресурсы с СДК - значения не имеет, при правильной настройке, конечно. А VC++ Redistributable стоит? Может, заново поставить? 2005 и 2008 версии.
×
×
  • Создать...