Перейти к контенту

KD87

Жители
  • Число публикаций

    1 850
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    16
  • AMKoin

    333 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя KD87

  1. KD87

    Шейдеры

    @Anonim, в сталкире шейдеры не менялись с черт знает какого билда. В четвертом и шестом патчах все одинаковое.
  2. KD87

    Шейдеры

    @*Shoker*, по умолчанию отражение скайкуба дают только некоторые шейдеры models: xglass, xglass2, xlens, xmonolith, xwindows. Во всех отражается ровно один скайкуб - sky_5_cube. Сделать "динамическое" отражение можно, заменив в соответствующем *.s файле "sky\\sky_5_cube" на "$user$sky0". Правда, при этом отражение будет меняться резко, для организации плавной смены есть текстура $user$sky1, в которой содержится "следующий" скайкуб. Пример использования можно посмотреть в water.ps, там смена отражения плавная.
  3. Ничем и никак, это для 6го патча.
  4. KD87

    Universal ACDC и другие perl-скрипты

    Лог, то, что печатается в окне. Что ты хвост постишь - ты весь лог дай. Не умеешь копировать содержимое окна - используй ключ -log для вывода во внешний файл.
  5. KD87

    Universal ACDC и другие perl-скрипты

    @azrael1325, в Чн геймграф вшит в спавн. @kil0bait, ты бы хоть полный лог удосужился выложить. Телепатов нет.
  6. KD87

    Universal ACDC и другие perl-скрипты

    Все. Давай спавн с конфигами. Universal ACDC не использует ggTool. Давай ты свой бред будешь писать в другом месте?
  7. KD87

    Universal ACDC и другие perl-скрипты

    Что распаковываешь? Сканировать пробовал? Покажи лог.
  8. @Потенциал, или патчил не чистую библиотеку, или все-таки не по инструкции.
  9. KD87

    Universal ACDC и другие perl-скрипты

    @Орлан, попробуй в свойствах acdc поставить ассоциацию файлов с perl.exe. По идее, после этого не будет выскакивать блокнот.
  10. KD87

    Universal ACDC и другие perl-скрипты

    У меня грузится.
  11. KD87

    Шейдеры

    Нулевой флар находится на месте солнца. Можешь использовать его, заменив текстуру.
  12. KD87

    Шейдеры

    @xuyc, крути ECB_ANTI_OVERBRIGHT, ECB_TERRAIN_SAT, может быть, поможет.
  13. KD87

    Шейдеры

    Я не знаю, что там в шейдерах. Выложи то, что ставил - посмотрю.
  14. KD87

    Universal ACDC и другие perl-скрипты

    @Хемуль36рус, попробуй со сканированием распаковать (-scan config/).
  15. KD87

    Шейдеры

    За асфальт отвечают шейдеры террейна - все с буквами impl в имени.
  16. KD87

    Universal ACDC и другие perl-скрипты

    @Хемуль36рус, замени -с на -comp и будет вполне актуально.
  17. KD87

    Universal ACDC и другие perl-скрипты

    Версия компилятора, как минимум. Для добавленной локи должен был обновить. Наверное
  18. KD87

    Universal ACDC и другие perl-скрипты

    Не то делаешь. Скрипт читает файл level оттуда же, откуда level.ai. В твоем случае - не находит, не может открыть. Кстати, он вроде для всех локаций такое делает, ты для всех файлы закинул?
  19. KD87

    Universal ACDC и другие perl-скрипты

    @azrael1325, скрипт обновляет файлы level в случае локаций от разных версий игры. У тебя скрипт не может найти этот файл в папке с локацией.
  20. KD87

    Universal ACDC и другие perl-скрипты

    Какая именно? Откуда взята? Я выкладывал несколько разных.
  21. KD87

    Universal ACDC и другие perl-скрипты

    Ну пару страниц назад же было. 0.6 не последняя версия. Используй 0.7.
  22. KD87

    Universal ACDC и другие perl-скрипты

    Куда копировать? Что нужно?
  23. KD87

    Universal ACDC и другие perl-скрипты

    @Stalker_Monolit, прочитать ридми. Запускать надо со сканированием (-scan <config_folder>).
  24. KD87

    Universal ACDC и другие perl-скрипты

    @Kontro-zzz, проблема исправлена в 1.35.
  25. KD87

    Universal ACDC и другие perl-скрипты

    Покопайся тут: http://yadi.sk/d/cIiZw3bE691T6
×
×
  • Создать...