KD87
Жители-
Число публикаций
1 850 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
16 -
AMKoin
333 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя KD87
-
@Anonim, в сталкире шейдеры не менялись с черт знает какого билда. В четвертом и шестом патчах все одинаковое.
-
@*Shoker*, по умолчанию отражение скайкуба дают только некоторые шейдеры models: xglass, xglass2, xlens, xmonolith, xwindows. Во всех отражается ровно один скайкуб - sky_5_cube. Сделать "динамическое" отражение можно, заменив в соответствующем *.s файле "sky\\sky_5_cube" на "$user$sky0". Правда, при этом отражение будет меняться резко, для организации плавной смены есть текстура $user$sky1, в которой содержится "следующий" скайкуб. Пример использования можно посмотреть в water.ps, там смена отражения плавная.
-
Ничем и никак, это для 6го патча.
-
Лог, то, что печатается в окне. Что ты хвост постишь - ты весь лог дай. Не умеешь копировать содержимое окна - используй ключ -log для вывода во внешний файл.
-
@azrael1325, в Чн геймграф вшит в спавн. @kil0bait, ты бы хоть полный лог удосужился выложить. Телепатов нет.
-
Все. Давай спавн с конфигами. Universal ACDC не использует ggTool. Давай ты свой бред будешь писать в другом месте?
-
Что распаковываешь? Сканировать пробовал? Покажи лог.
-
@Потенциал, или патчил не чистую библиотеку, или все-таки не по инструкции.
-
@Орлан, попробуй в свойствах acdc поставить ассоциацию файлов с perl.exe. По идее, после этого не будет выскакивать блокнот.
-
У меня грузится.
-
Нулевой флар находится на месте солнца. Можешь использовать его, заменив текстуру.
-
@xuyc, крути ECB_ANTI_OVERBRIGHT, ECB_TERRAIN_SAT, может быть, поможет.
-
Я не знаю, что там в шейдерах. Выложи то, что ставил - посмотрю.
-
@Хемуль36рус, попробуй со сканированием распаковать (-scan config/).
-
За асфальт отвечают шейдеры террейна - все с буквами impl в имени.
-
@Хемуль36рус, замени -с на -comp и будет вполне актуально.
-
Версия компилятора, как минимум. Для добавленной локи должен был обновить. Наверное
-
Не то делаешь. Скрипт читает файл level оттуда же, откуда level.ai. В твоем случае - не находит, не может открыть. Кстати, он вроде для всех локаций такое делает, ты для всех файлы закинул?
-
@azrael1325, скрипт обновляет файлы level в случае локаций от разных версий игры. У тебя скрипт не может найти этот файл в папке с локацией.
-
Какая именно? Откуда взята? Я выкладывал несколько разных.
-
Ну пару страниц назад же было. 0.6 не последняя версия. Используй 0.7.
-
Куда копировать? Что нужно?
-
@Stalker_Monolit, прочитать ридми. Запускать надо со сканированием (-scan <config_folder>).
-
@Kontro-zzz, проблема исправлена в 1.35.
-
Покопайся тут: http://yadi.sk/d/cIiZw3bE691T6
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ